昨日は2時まで学校で打ち合わせの資料作り、今日は9時半から学校で打ち合わせ…orz
かなり眠いカナ師匠です…。
公式プレビューから3枚↓
Chandra Nalaar / チャンドラ・ナラー (3)(赤)(赤)
プレインズウォーカー ― Chandra (レア)
[+1]:プレイヤー1人を対象とする。〜は、そのプレイヤーに1点のダメージを与える。
[-X]:クリーチャー1体を対象とする。〜は、それにX点のダメージを与える。
[-8]:プレイヤー1人を対象とする。〜は、そのプレイヤーとそのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーにそれぞれ10点のダメージを与える。
[6]
赤いプレインズウォーカー。ロイヤリティーは今まで出た中では最高の6。
能力に目を向けるととにかく熱い!
焼くことしか考えてない!
3ターン後に10点はさすがに危険!
出されたら、とっとと殺したほうがよさそうです。
次↓
Ring of Brighthearth / ブライトハースの指輪 (3)
アーティファクト (レア)
あなたがいずれかの起動型能力をプレイするたび、それがマナ能力でない場合、あなたは(2)を支払ってもよい。そうした場合、その能力をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
起動型能力版《ミラーリ/Mirari(TSB)》。《ミラーリ/Mirari(TSB)》と違って重ね張りできるし、3マナと意外に軽くて使いやすそう。
問題はコピーする能力だけど…、
!
プレインズウォーカー!
赤いやつと組み合わせて20点!!!
漢のロマンですな(笑)
他の起動型能力は…、
《モグの狂信者/Mogg Fanatic(TMP)》…、
《トリスケラバス/Triskelavus(TSP)》…、
《ウルザの工廠/Urza’s Factory(TSP)》…。
くらいしか思いつかない…。
どれも地味ね〜。
そして最後↓
Cryptic Command (1)(青)(青)(青) レア
インスタント
以下の2つから選ぶ。
呪文1つを対象としてそれを打ち消す。
パーマネント1つを対象としてそれをそのオーナーの手札に戻す。
あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーを全てタップする。
カードを一枚引く。
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!
何だこれは!
青の能力が1枚に凝縮されている!!!!
すばらしい!!!!
^^;
まあ、冷静に能力を見ていくと、
カウンター+ドロー=《放逐/Dismiss(TMP)》
バウンス+ドロー=《ブーメラン/Boomerang(MIR)》版《排撃/Repulse(INV)》
タップ+ドロー=1ターン稼いでドロー=《濃霧/Fog(7ED)》+ドロー≒《差し戻し/Remand(RAV)》
カウンター+バウンス=テンポアドバンテージ
カウンター+タップ=テンポアドバンテージ(あんまりなさそう)
バウンス+タップ=(一番使わないと思う…)
ほほ〜、なかなかいいですな^^
急いで集めよ〜(笑)
今日はこんなところでノシ
かなり眠いカナ師匠です…。
公式プレビューから3枚↓
Chandra Nalaar / チャンドラ・ナラー (3)(赤)(赤)
プレインズウォーカー ― Chandra (レア)
[+1]:プレイヤー1人を対象とする。〜は、そのプレイヤーに1点のダメージを与える。
[-X]:クリーチャー1体を対象とする。〜は、それにX点のダメージを与える。
[-8]:プレイヤー1人を対象とする。〜は、そのプレイヤーとそのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーにそれぞれ10点のダメージを与える。
[6]
赤いプレインズウォーカー。ロイヤリティーは今まで出た中では最高の6。
能力に目を向けるととにかく熱い!
焼くことしか考えてない!
3ターン後に10点はさすがに危険!
出されたら、とっとと殺したほうがよさそうです。
次↓
Ring of Brighthearth / ブライトハースの指輪 (3)
アーティファクト (レア)
あなたがいずれかの起動型能力をプレイするたび、それがマナ能力でない場合、あなたは(2)を支払ってもよい。そうした場合、その能力をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
起動型能力版《ミラーリ/Mirari(TSB)》。《ミラーリ/Mirari(TSB)》と違って重ね張りできるし、3マナと意外に軽くて使いやすそう。
問題はコピーする能力だけど…、
!
プレインズウォーカー!
赤いやつと組み合わせて20点!!!
漢のロマンですな(笑)
他の起動型能力は…、
《モグの狂信者/Mogg Fanatic(TMP)》…、
《トリスケラバス/Triskelavus(TSP)》…、
《ウルザの工廠/Urza’s Factory(TSP)》…。
くらいしか思いつかない…。
どれも地味ね〜。
そして最後↓
Cryptic Command (1)(青)(青)(青) レア
インスタント
以下の2つから選ぶ。
呪文1つを対象としてそれを打ち消す。
パーマネント1つを対象としてそれをそのオーナーの手札に戻す。
あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーを全てタップする。
カードを一枚引く。
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!
何だこれは!
青の能力が1枚に凝縮されている!!!!
すばらしい!!!!
^^;
まあ、冷静に能力を見ていくと、
カウンター+ドロー=《放逐/Dismiss(TMP)》
バウンス+ドロー=《ブーメラン/Boomerang(MIR)》版《排撃/Repulse(INV)》
タップ+ドロー=1ターン稼いでドロー=《濃霧/Fog(7ED)》+ドロー≒《差し戻し/Remand(RAV)》
カウンター+バウンス=テンポアドバンテージ
カウンター+タップ=テンポアドバンテージ(あんまりなさそう)
バウンス+タップ=(一番使わないと思う…)
ほほ〜、なかなかいいですな^^
急いで集めよ〜(笑)
今日はこんなところでノシ
公式プレビューより↓
Gaddock Teeg (緑)(白)
伝説のクリーチャー キスキン アドバイザー
点数で見た4マナ以上のクリーチャーでない呪文はプレイできない。
マナコストにXを含む呪文はプレイできない。
2/2
コントロールサイドより
うぜーの一言。
こいつを除去らないと《神の怒り/Wrath of God(POR)》も《滅び/Damnation(PLC)》も《予感/Foresee(FUT)》も撃てない…。
こいつと《サッフィー・エリクスドッター/Saffi Eriksdotter(TSP)》が並ぶとなおうざい!
ビートダウンサイドより
まあ、なんとかわいい2/2なんでしょ!
といった感じのカードです。
青黒コントロールとかに出すと相手がいい顔してくれるはず。
よいこの皆さんは間違っても僕と対戦するときにサイドインとかしないように!
次はこれ↓
Timber Protector (4)(緑)
クリーチャー ツリーフォーク 戦士
あなたがコントロールする他のツリーフォークは+1/+1の修正を受ける。
あなたのコントロールする他のツリーフォークを森は破壊されない。
4/6
う〜む、ツリーフォークか。
このクリーチャータイプで使われた記録のあるカードってあるのかな〜?
ツリーフォーク = マナコストの重い尻デカクリーチャーってイメージがある。
もし強いツリーフォークが出たら結構強いカードかも。
これ出して《爆裂+破綻/Boom+Bust(PLC)》とか(笑)
それにしても、最近の緑のクリーチャーは質がいいですな。
もっと青にもいいカードを…。
ノシ
Gaddock Teeg (緑)(白)
伝説のクリーチャー キスキン アドバイザー
点数で見た4マナ以上のクリーチャーでない呪文はプレイできない。
マナコストにXを含む呪文はプレイできない。
2/2
コントロールサイドより
うぜーの一言。
こいつを除去らないと《神の怒り/Wrath of God(POR)》も《滅び/Damnation(PLC)》も《予感/Foresee(FUT)》も撃てない…。
こいつと《サッフィー・エリクスドッター/Saffi Eriksdotter(TSP)》が並ぶとなおうざい!
ビートダウンサイドより
まあ、なんとかわいい2/2なんでしょ!
といった感じのカードです。
青黒コントロールとかに出すと相手がいい顔してくれるはず。
よいこの皆さんは間違っても僕と対戦するときにサイドインとかしないように!
次はこれ↓
Timber Protector (4)(緑)
クリーチャー ツリーフォーク 戦士
あなたがコントロールする他のツリーフォークは+1/+1の修正を受ける。
あなたのコントロールする他のツリーフォークを森は破壊されない。
4/6
う〜む、ツリーフォークか。
このクリーチャータイプで使われた記録のあるカードってあるのかな〜?
ツリーフォーク = マナコストの重い尻デカクリーチャーってイメージがある。
もし強いツリーフォークが出たら結構強いカードかも。
これ出して《爆裂+破綻/Boom+Bust(PLC)》とか(笑)
それにしても、最近の緑のクリーチャーは質がいいですな。
もっと青にもいいカードを…。
ノシ
今日は台風で研究室の打ち合わせが延期に…^^
次のエキスパンションのローウィンではプレインズウォーカーという新しいカードタイプが出るらしいですね〜^^
Liliana Vess (3)(黒)(黒)
プレインズウォーカー ― Liliana (レア)
[+1]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を1枚捨てる。
[-2]:あなたのライブラリーからカードを1枚探す。その後、あなたのライブラリーを切り直し、そのカードをその一番上に置く。
[-8]:全ての墓地にある全てのクリーチャーカードをあなたのコントロール下で場に戻す。
[5]
Garruk Wildspeaker (2)(緑) (緑)
プレインズウォーカー ― Garruk (レア)
[+1]:土地2つを対象とし、それをアンタップする。
[-1]:緑の3/3のビーストクリーチャー・トークンを1体場に出す。
[-4]:あなたのコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+3/+3の修正を受けるとともにトランプルを得る。
[3]
今のところ出ているのはこの2枚だけ。プレインズウォーカーのルールはどっかに書いてあった気がする…。
で、このプレインズウォーカー・カード、果たして強いのか?
強い点
・マナを使わずいろいろ悪さできるのは強い!
マナなしで3/3のトークンが毎ターン(といっても制限があるが)出てくるのは間違いなくエロい!ハンデスもエロい!間違いなくコントロールがこれを通すとまずそう…。
・《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》が強くなる!
今まで7/8が最高だった《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》がなんと8/9になる可能性がある!(といっても滅多にないだろうけど…)2マナのクリーチャーとしては破格!
もっと値段が上がるのかな…。
弱い点
・火力とクリーチャーで除去られる…
クリーチャーで攻撃されると壊れる可能性があるというのが意外と致命的…。1ターン稼げるのはうれしいがそうやって使うんだったらもっといいカードがあるはず…。
・《真髄の針/Pithing Needle(SOK)》がブッ刺さる…
文字通りブッ刺さりります…。
ということは(現段階で)コントロールにはよく効くカードってことかな?
(もしかしたら《神の怒り/Wrath of God(9ED)》が撃てるプレインズウォーカーとかでるかもしれないけど。白とかにありそうじゃないですか?)
ビートダウンには裁いた後とかに出さないとダメっぽい…。
どちらかというとコントロール向けのカードなきがする。
まあ、個人的には、ミラディンで装備品が入ったときのように新しい概念のカードだからとっても楽しみです^^
他のローウィンのカードで目に付いたのは…、
使い魔の策略 (青)(青)
インスタント (アンコモン)
使い魔の策略をプレイする追加コストとして、あなたがコントロールするクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
(カウンターです。まあ、僕なんで^^;)
おお!《対抗呪文/Counterspell(ICE)》!!!!!!
と同じマナで同じ能力のカード^^;
パーミッションに使うと弱そう…。
でも《神秘の蛇/Mystic Snake(TSB)》とか《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant(FUT)》とかが入ったデッキで使うと超楽しそう^^
青緑むけのカードですね。
噛み付く突風、ウィドウェン / Wydwen, the Biting Gale (2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― フェアリー ウィザード (レア)
瞬速、飛行 (青)(黒)、1点のライフを支払う:〜をそのオーナーの手札に戻す。
3/3
たぶん、マスクスの頃に出ていたら強かっただろうな…。
そんな感じのカード。最近のコントロールは5/5とかで殴っていたからあんまり強く感じないんだけど…。
よくよく読むとパーミッションのフィニッシャーには向いているカードなんだけどね。カウンター・ウィドウェンとか作ってみるのかな〜。
ノシ
次のエキスパンションのローウィンではプレインズウォーカーという新しいカードタイプが出るらしいですね〜^^
Liliana Vess (3)(黒)(黒)
プレインズウォーカー ― Liliana (レア)
[+1]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を1枚捨てる。
[-2]:あなたのライブラリーからカードを1枚探す。その後、あなたのライブラリーを切り直し、そのカードをその一番上に置く。
[-8]:全ての墓地にある全てのクリーチャーカードをあなたのコントロール下で場に戻す。
[5]
Garruk Wildspeaker (2)(緑) (緑)
プレインズウォーカー ― Garruk (レア)
[+1]:土地2つを対象とし、それをアンタップする。
[-1]:緑の3/3のビーストクリーチャー・トークンを1体場に出す。
[-4]:あなたのコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+3/+3の修正を受けるとともにトランプルを得る。
[3]
今のところ出ているのはこの2枚だけ。プレインズウォーカーのルールはどっかに書いてあった気がする…。
で、このプレインズウォーカー・カード、果たして強いのか?
強い点
・マナを使わずいろいろ悪さできるのは強い!
マナなしで3/3のトークンが毎ターン(といっても制限があるが)出てくるのは間違いなくエロい!ハンデスもエロい!間違いなくコントロールがこれを通すとまずそう…。
・《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》が強くなる!
今まで7/8が最高だった《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》がなんと8/9になる可能性がある!(といっても滅多にないだろうけど…)2マナのクリーチャーとしては破格!
もっと値段が上がるのかな…。
弱い点
・火力とクリーチャーで除去られる…
クリーチャーで攻撃されると壊れる可能性があるというのが意外と致命的…。1ターン稼げるのはうれしいがそうやって使うんだったらもっといいカードがあるはず…。
・《真髄の針/Pithing Needle(SOK)》がブッ刺さる…
文字通りブッ刺さりります…。
ということは(現段階で)コントロールにはよく効くカードってことかな?
(もしかしたら《神の怒り/Wrath of God(9ED)》が撃てるプレインズウォーカーとかでるかもしれないけど。白とかにありそうじゃないですか?)
ビートダウンには裁いた後とかに出さないとダメっぽい…。
どちらかというとコントロール向けのカードなきがする。
まあ、個人的には、ミラディンで装備品が入ったときのように新しい概念のカードだからとっても楽しみです^^
他のローウィンのカードで目に付いたのは…、
使い魔の策略 (青)(青)
インスタント (アンコモン)
使い魔の策略をプレイする追加コストとして、あなたがコントロールするクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
(カウンターです。まあ、僕なんで^^;)
おお!《対抗呪文/Counterspell(ICE)》!!!!!!
と同じマナで同じ能力のカード^^;
パーミッションに使うと弱そう…。
でも《神秘の蛇/Mystic Snake(TSB)》とか《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant(FUT)》とかが入ったデッキで使うと超楽しそう^^
青緑むけのカードですね。
噛み付く突風、ウィドウェン / Wydwen, the Biting Gale (2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― フェアリー ウィザード (レア)
瞬速、飛行 (青)(黒)、1点のライフを支払う:〜をそのオーナーの手札に戻す。
3/3
たぶん、マスクスの頃に出ていたら強かっただろうな…。
そんな感じのカード。最近のコントロールは5/5とかで殴っていたからあんまり強く感じないんだけど…。
よくよく読むとパーミッションのフィニッシャーには向いているカードなんだけどね。カウンター・ウィドウェンとか作ってみるのかな〜。
ノシ
に入所の手続きに行ってきました^^
そしたら…、
視力が足りてない…orz
これで僕もメガネッ子になることに…。
小学校から高校までずっと眼鏡かけてたから別に苦じゃないけど…、
高いよな眼鏡…。
U´ェ`U
ノシ
そしたら…、
視力が足りてない…orz
これで僕もメガネッ子になることに…。
小学校から高校までずっと眼鏡かけてたから別に苦じゃないけど…、
高いよな眼鏡…。
U´ェ`U
ノシ
Null Moon Cup続き
2007年9月4日 TCG全般■ROUND1 青黒コントロール
GAME1
《硫黄の精霊/Sulfur Elemental(PLC)》2枚引いてそれで削って勝ち。
GAME2
トリプルマリガンで土地二枚で止まってハンド3マナばっかり…。
GAME3
ダブルマリガン後、《氷結地獄/Cryoclasm(CSP)》、《黒焦げ/Char(RAV)》土地3枚をキープしたらそこから土地ばっかり…。
1-2
■ROUND2 ボロスバーン
GAME1
《ケルドの匪賊/Keldon Marauders(PLC)》×2スタートされるも、《硫黄の精霊/Sulfur Elemental(PLC)》×2で反撃する。
《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(SCG)》はきっちり本体を火力で除去って、最後は《岩石樹の祈り/Stonewood Invocation(TSP)》で大雑把にライフ削って勝ち。
GAME2
《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》、《瘡蓋族のやっかい者/Scab-Clan Mauler(GPT)》と並べると《神の怒り/Wrath of God(POR)》が飛んでくる…。
ならばと《幽体の魔力/Spectral Force(TSP)》を送り出すと《信仰の足枷/Faith’s Fetters(RAV)》…。
《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(SCG)》が出てくるがそれは火力で跳ね返す。
消耗戦になって、相手の場には《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(SCG)》の本体のみ、
こちらのトップデッキは《トロールの苦行者/Troll Ascetic(MRD)》。場には《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(MRD)》があり、土地は6つ。
《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(SCG)》ブロックしたいが《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(MRD)》を《信仰の足枷/Faith’s Fetters(RAV)》されたくないな…。
ライフが少ないから前者を選ぶと案の定、相手のトップは《信仰の足枷/Faith’s Fetters(RAV)》…。
しかし、この《トロールの苦行者/Troll Ascetic(MRD)》が強く、どんどんライフを削っていき、最後はトップデッキ《粗暴な力/Brute Force(PLC)》!でライフ削って勝ち!
2-0
■ROUND3 緑単
GAME1
こちらのライフ5のとき《ティンバーメア/Timbermare(PLC)》が走ってくるが、それを《硫黄の精霊/Sulfur Elemental(PLC)》でかわす。
カナ師匠「U^ェ^U.oO(よし、返しで勝てる)」
と思ったら、4枚目の《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(9ED)》!でチャンプブロックの構え…。
カナ師匠「U´ェ`U.oO(やばい!火力ない!)」
と思ってドローすると…、
《火葬/Incinerate(ICE)》!
GAME2
まさかの《巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge(GPT)》でプランが崩れてそのまま《ティンバーメア/Timbermare(PLC)》に走られ負け。
ちょっと土地多めの引きだった…。
GAME3
《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》、象2体で殴り続けて勝ち。
けど途中ミスった…、《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》がいて墓地のソーサリーは《獣群の呼び声/Call of the Herd(TSB)》しかなく、ハンドには《トロールの苦行者/Troll Ascetic(MRD)》、土地は4枚。
ここでフラッシュバックしてしまう…。
結果にはあまり関係ないけど普通にパワー3のクリーチャー追加したいなら《トロールの苦行者/Troll Ascetic(MRD)》が正解ですね…。
2-1
■ROUND4 ria’さん 青白コントロール
ここでria’さんとあたってしまう^^;
ria’さん「先攻ちょうだい〜♪」
カナ師匠「じゃあ、腕相撲で^^;」
もちろん本気でやったけど…。
GAME1
後攻スタート^^;
《硫黄の精霊/Sulfur Elemental(PLC)》×2が強くて最後は《岩石樹の祈り/Stonewood Invocation(TSP)》で勝ち。
GAME2
ria’さん土地事故^^;
でも途中でハンド土地ばっかりになって危うく捌かれそうになったのは内緒^^;
トップから《硫黄の精霊/Sulfur Elemental(PLC)》降ってこなきゃ負けてたかも…。
2-0
3位抜けで決勝ラウンドへ^^
■SEMIFINAL 青緑赤《突撃の地鳴り/Seismic Assault(EXO)》デッキ
GAME1
普通に回って勝ち。
GAME2
ダブルマリガン、ワンランドでキープするも案の定土地事故。
そして揃う《突撃の地鳴り/Seismic Assault(EXO)》と《壌土からの生命/Life from the Loam(RAV)》…。
しかし相手がなかなか決めにこない…。
もうライフ削るのに十分な土地持ってるはずなのに…U´ェ`U
殺しに来ないのならばと相手のデッキを見るために無駄にクリーチャー出し続けて相手にどんどん発掘させまくる。
相手が気づいて殺しに来たときはデッキのほとんどが見えてました^^
GAME3
発掘中に《剃刀毛のマスティコア/Razormane Masticore(5DN)》が見えたので大あわてで《古えの遺恨/Ancient Grudge(TSP)》をサイドイン。
3マナスタートのちょっと悠長なハンドキープすると、相手は《根の壁/Wall of Roots(TSB)》、《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》と展開してくる。
それを火力で捌きながら突っ込んでいくと、《剃刀毛のマスティコア/Razormane Masticore(5DN)》降臨!
その時、《古えの遺恨/Ancient Grudge(TSP)》は!
ない。
場には、《硫黄の精霊/Sulfur Elemental(PLC)》と《瘡蓋族のやっかい者/Scab-Clan Mauler(GPT)》…。
カナ師匠「U`ェ´U.oO(どうせお前ら2ターン後に死ぬんだから行って来い!)」
戦闘後に《トロールの苦行者/Troll Ascetic(MRD)》出してターンを返すと《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》が追加される…。
でもここからのドローが強かった。
さらに《トロールの苦行者/Troll Ascetic(MRD)》を引き込む。
相手が1体しか再生できないことをいいことに殴ってくる。
その返しでまたまた《トロールの苦行者/Troll Ascetic(MRD)》!
もちろん殴り返して、《トロールの苦行者/Troll Ascetic(MRD)》出してエンド。
そこからにらみ合いが続いて最後は《黒焦げ/Char(RAV)》と《モグの狂信者/Mogg Fanatic(TMP)》で押し込んで勝ち!
2-1
■FINAL めんたいさん グルール
ria’さんのために1ターン目から書いていきます^^
GAME1
お互いマリガンでスタート。
僕先攻。
1ターン目
ショックランド→《炎の印章/Seal of Fire(DIS)》、山→《大いなるガルガドン/Greater Gargadon(TSP)》とセットし合う。
2ターン目
ドローは《モグの狂信者/Mogg Fanatic(TMP)》。
このときハンドに《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》もいたけど墓地が何もないので、ダメラン→《モグの狂信者/Mogg Fanatic(TMP)》出してエンド。
返しで《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal(TSP)》。
3ターン目
ハンドにクリーチャーが《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》と《瘡蓋族のやっかい者/Scab-Clan Mauler(GPT)》しかいないので、《怒りの穴蔵、スカルグ/Skarrg, the Rage Pits(GPT)》だして、《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》だしてエンド。
エンドにめんたいさんが《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal(TSP)》を《大いなるガルガドン/Greater Gargadon(TSP)》で生け贄。
めんたいさんはお帰りランド置いてエンド。
4ターン目
ここで土地が止まる。
《瘡蓋族のやっかい者/Scab-Clan Mauler(GPT)》を3/3で出してプレッシャーかけたかったので、《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》(1/2)と《モグの狂信者/Mogg Fanatic(TMP)》でアタック。
《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》がゴブリントークン2体でブロックされるが《炎の印章/Seal of Fire(DIS)》本体に叩き込んで2/3にして救出。
予定通り、《瘡蓋族のやっかい者/Scab-Clan Mauler(GPT)》出してエンド。
ライフは僕16、めんたいさん17。
返しでめんたいさんは《獣群の呼び声/Call of the Herd(TSB)》。
5ターン目
象トークンに《火葬/Incinerate(ICE)》打ち込んでフルアタック!この時点で《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》は4/5。
めんたいさん「《大いなるガルガドン/Greater Gargadon(TSP)》で《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》ブロックかな〜?」
カナ師匠「(ドキ!そのプランは考えていなかった…)」
と思って、手札に目をやると《モグの狂信者/Mogg Fanatic(TMP)》がいる。
カナ師匠「U´ェ`U.oO(ふ〜)」
^^;
まあ、さすがにブロックされずにそのまま通る。
《モグの狂信者/Mogg Fanatic(TMP)》出してエンド。
これでライフは僕16、めんたいさん9。
返しでめんたいさん《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(SCG)》をプレイ。
6ターン目
ドローは《炎の印章/Seal of Fire(DIS)》。ハンドには《黒焦げ/Char(RAV)》。ハンドはこの2枚だけ。
ここで考える。
《炎の印章/Seal of Fire(DIS)》で《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(SCG)》焼いて殴っても、《大いなるガルガドン/Greater Gargadon(TSP)》とトークン3体でブロックされて場が壊滅する…。
そこで相手に《大いなるガルガドン/Greater Gargadon(TSP)》出させて殴ってきてもらってエンドに《黒焦げ/Char(RAV)》撃ってライフを0にするプランを立てる。
何もせずにエンド。
返しでめんたいさんは《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal(TSP)》出して、生け贄にして《大いなるガルガドン/Greater Gargadon(TSP)》プレイ。《怒りの穴蔵、スカルグ/Skarrg, the Rage Pits(GPT)》出してきて《大いなるガルガドン/Greater Gargadon(TSP)》だけでアタック。
相手は《怒りの穴蔵、スカルグ/Skarrg, the Rage Pits(GPT)》含む4マナの状態。
《怒りの穴蔵、スカルグ/Skarrg, the Rage Pits(GPT)》を使ってもらうために《モグの狂信者/Mogg Fanatic(TMP)》を差し出すと案の定、トランプルが付く。
《モグの狂信者/Mogg Fanatic(TMP)》は本体に。
そしてエンドに《黒焦げ/Char(RAV)》。
これでお互いライフ4。
7ターン目
ドローは山。
フルパンチで《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》に《怒りの穴蔵、スカルグ/Skarrg, the Rage Pits(GPT)》使ってフルパンチ!
《モグの狂信者/Mogg Fanatic(TMP)》生け贄で戦闘で3点通して、ハンド《炎の印章/Seal of Fire(DIS)》本体で勝ち。
実はこの試合、《大いなるガルガドン/Greater Gargadon(TSP)》アタックのときトークンの数が4体しかいないと思ってた…。
1体だけ端っこにいて気づいていなかった・・・。
最後山引かないと負けてた試合…。
場はよーく、よーく見るように気をつけます…。
GAME2
めんたいさん先攻。
1ターン目
山→《大いなるガルガドン/Greater Gargadon(TSP)》待機でエンド。
ダメラン→《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(9ED)でエンド》。
2ターン目
めんたいさん、《炎の印章/Seal of Fire(DIS)》→《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(9ED)》、《大いなるガルガドン/Greater Gargadon(TSP)》待機でエンド。
返しで僕、《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(9ED)》、ショックランド出してエンド。
3ターン目
めんたいさん、《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal(TSP)》出してエンド。
返しで僕、《トロールの苦行者/Troll Ascetic(MRD)》、ショックランド出してエンド。めんたいさんエンドに《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal(TSP)》を《大いなるガルガドン/Greater Gargadon(TSP)》で生け贄。
4ターン目
めんたいさん、《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》出してエンド。
返しで僕、《トロールの苦行者/Troll Ascetic(MRD)》アタック!
これが通る。
そして5マナで《幽体の魔力/Spectral Force(TSP)》プレイ!!
これでライフは僕19、めんたいさん16。
5ターン目
めんたいさん、《溶鉄の災難/Molten Disaster(FUT)》X=2でプレイ。トークンたちは《大いなるガルガドン/Greater Gargadon(TSP)》の餌に。
《トロールの苦行者/Troll Ascetic(MRD)》と《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(9ED)》が落とされる。
《樹上の村/Treetop Village(ULG)》セットでエンド。
これでライフは僕17、めんたいさん13。
返しで僕、《幽体の魔力/Spectral Force(TSP)》アタック!!!
ここでめんたいさん大長考!!!!
このとき僕のハンドはショックランド、《火葬/Incinerate(ICE)》、《トロールの苦行者/Troll Ascetic(MRD)》。
で、大長考の末、めんたいさんが出した結論は《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》3/4(墓地に土地なし)チャンプブロック。
そして事件は起きた…。
カナ師匠「じゃあ、4点本体でU^ェ^U」
めんたいさん「じゃあ、土地サクります。」
カナ師匠「!!!」
《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》が生き残りました…。
またしてもめんたいマジックにやられた…。
(ごめんなさい、僕の注意力が足りないだけです…)
めげずにショックランドアンタップインで《トロールの苦行者/Troll Ascetic(MRD)》出してエンド。
これでライフは僕15、めんたいさん9。
6ターン目
めんたいさん、《大いなるガルガドン/Greater Gargadon(TSP)》出して《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》と一緒にアタック。
《大いなるガルガドン/Greater Gargadon(TSP)》は《トロールの苦行者/Troll Ascetic(MRD)》で止める。
そして一気に展開される(何出されたかは思い出せない…)
これでライフは僕11、めんたいさん8。
返しで僕、何もせずにエンド。
7ターン目
めんたいさんフルアタック!!!
これを《火葬/Incinerate(ICE)》でかわして僕のライフが1残って返しで勝ち!
2-0
優勝しました〜^^
グルール貸してくれたria’さんに感謝です^^
ありがとうございました(多謝)
ヤンダ君も大会お疲れ様、とっても楽しかったです^^
最後に車出してくれためんたいさんありがとうございました^^
ノシ
GAME1
《硫黄の精霊/Sulfur Elemental(PLC)》2枚引いてそれで削って勝ち。
GAME2
トリプルマリガンで土地二枚で止まってハンド3マナばっかり…。
GAME3
ダブルマリガン後、《氷結地獄/Cryoclasm(CSP)》、《黒焦げ/Char(RAV)》土地3枚をキープしたらそこから土地ばっかり…。
1-2
■ROUND2 ボロスバーン
GAME1
《ケルドの匪賊/Keldon Marauders(PLC)》×2スタートされるも、《硫黄の精霊/Sulfur Elemental(PLC)》×2で反撃する。
《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(SCG)》はきっちり本体を火力で除去って、最後は《岩石樹の祈り/Stonewood Invocation(TSP)》で大雑把にライフ削って勝ち。
GAME2
《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》、《瘡蓋族のやっかい者/Scab-Clan Mauler(GPT)》と並べると《神の怒り/Wrath of God(POR)》が飛んでくる…。
ならばと《幽体の魔力/Spectral Force(TSP)》を送り出すと《信仰の足枷/Faith’s Fetters(RAV)》…。
《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(SCG)》が出てくるがそれは火力で跳ね返す。
消耗戦になって、相手の場には《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(SCG)》の本体のみ、
こちらのトップデッキは《トロールの苦行者/Troll Ascetic(MRD)》。場には《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(MRD)》があり、土地は6つ。
《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(SCG)》ブロックしたいが《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(MRD)》を《信仰の足枷/Faith’s Fetters(RAV)》されたくないな…。
ライフが少ないから前者を選ぶと案の定、相手のトップは《信仰の足枷/Faith’s Fetters(RAV)》…。
しかし、この《トロールの苦行者/Troll Ascetic(MRD)》が強く、どんどんライフを削っていき、最後はトップデッキ《粗暴な力/Brute Force(PLC)》!でライフ削って勝ち!
2-0
■ROUND3 緑単
GAME1
こちらのライフ5のとき《ティンバーメア/Timbermare(PLC)》が走ってくるが、それを《硫黄の精霊/Sulfur Elemental(PLC)》でかわす。
カナ師匠「U^ェ^U.oO(よし、返しで勝てる)」
と思ったら、4枚目の《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(9ED)》!でチャンプブロックの構え…。
カナ師匠「U´ェ`U.oO(やばい!火力ない!)」
と思ってドローすると…、
《火葬/Incinerate(ICE)》!
GAME2
まさかの《巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge(GPT)》でプランが崩れてそのまま《ティンバーメア/Timbermare(PLC)》に走られ負け。
ちょっと土地多めの引きだった…。
GAME3
《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》、象2体で殴り続けて勝ち。
けど途中ミスった…、《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》がいて墓地のソーサリーは《獣群の呼び声/Call of the Herd(TSB)》しかなく、ハンドには《トロールの苦行者/Troll Ascetic(MRD)》、土地は4枚。
ここでフラッシュバックしてしまう…。
結果にはあまり関係ないけど普通にパワー3のクリーチャー追加したいなら《トロールの苦行者/Troll Ascetic(MRD)》が正解ですね…。
2-1
■ROUND4 ria’さん 青白コントロール
ここでria’さんとあたってしまう^^;
ria’さん「先攻ちょうだい〜♪」
カナ師匠「じゃあ、腕相撲で^^;」
もちろん本気でやったけど…。
GAME1
後攻スタート^^;
《硫黄の精霊/Sulfur Elemental(PLC)》×2が強くて最後は《岩石樹の祈り/Stonewood Invocation(TSP)》で勝ち。
GAME2
ria’さん土地事故^^;
でも途中でハンド土地ばっかりになって危うく捌かれそうになったのは内緒^^;
トップから《硫黄の精霊/Sulfur Elemental(PLC)》降ってこなきゃ負けてたかも…。
2-0
3位抜けで決勝ラウンドへ^^
■SEMIFINAL 青緑赤《突撃の地鳴り/Seismic Assault(EXO)》デッキ
GAME1
普通に回って勝ち。
GAME2
ダブルマリガン、ワンランドでキープするも案の定土地事故。
そして揃う《突撃の地鳴り/Seismic Assault(EXO)》と《壌土からの生命/Life from the Loam(RAV)》…。
しかし相手がなかなか決めにこない…。
もうライフ削るのに十分な土地持ってるはずなのに…U´ェ`U
殺しに来ないのならばと相手のデッキを見るために無駄にクリーチャー出し続けて相手にどんどん発掘させまくる。
相手が気づいて殺しに来たときはデッキのほとんどが見えてました^^
GAME3
発掘中に《剃刀毛のマスティコア/Razormane Masticore(5DN)》が見えたので大あわてで《古えの遺恨/Ancient Grudge(TSP)》をサイドイン。
3マナスタートのちょっと悠長なハンドキープすると、相手は《根の壁/Wall of Roots(TSB)》、《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》と展開してくる。
それを火力で捌きながら突っ込んでいくと、《剃刀毛のマスティコア/Razormane Masticore(5DN)》降臨!
その時、《古えの遺恨/Ancient Grudge(TSP)》は!
ない。
場には、《硫黄の精霊/Sulfur Elemental(PLC)》と《瘡蓋族のやっかい者/Scab-Clan Mauler(GPT)》…。
カナ師匠「U`ェ´U.oO(どうせお前ら2ターン後に死ぬんだから行って来い!)」
戦闘後に《トロールの苦行者/Troll Ascetic(MRD)》出してターンを返すと《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》が追加される…。
でもここからのドローが強かった。
さらに《トロールの苦行者/Troll Ascetic(MRD)》を引き込む。
相手が1体しか再生できないことをいいことに殴ってくる。
その返しでまたまた《トロールの苦行者/Troll Ascetic(MRD)》!
もちろん殴り返して、《トロールの苦行者/Troll Ascetic(MRD)》出してエンド。
そこからにらみ合いが続いて最後は《黒焦げ/Char(RAV)》と《モグの狂信者/Mogg Fanatic(TMP)》で押し込んで勝ち!
2-1
■FINAL めんたいさん グルール
ria’さんのために1ターン目から書いていきます^^
GAME1
お互いマリガンでスタート。
僕先攻。
1ターン目
ショックランド→《炎の印章/Seal of Fire(DIS)》、山→《大いなるガルガドン/Greater Gargadon(TSP)》とセットし合う。
2ターン目
ドローは《モグの狂信者/Mogg Fanatic(TMP)》。
このときハンドに《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》もいたけど墓地が何もないので、ダメラン→《モグの狂信者/Mogg Fanatic(TMP)》出してエンド。
返しで《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal(TSP)》。
3ターン目
ハンドにクリーチャーが《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》と《瘡蓋族のやっかい者/Scab-Clan Mauler(GPT)》しかいないので、《怒りの穴蔵、スカルグ/Skarrg, the Rage Pits(GPT)》だして、《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》だしてエンド。
エンドにめんたいさんが《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal(TSP)》を《大いなるガルガドン/Greater Gargadon(TSP)》で生け贄。
めんたいさんはお帰りランド置いてエンド。
4ターン目
ここで土地が止まる。
《瘡蓋族のやっかい者/Scab-Clan Mauler(GPT)》を3/3で出してプレッシャーかけたかったので、《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》(1/2)と《モグの狂信者/Mogg Fanatic(TMP)》でアタック。
《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》がゴブリントークン2体でブロックされるが《炎の印章/Seal of Fire(DIS)》本体に叩き込んで2/3にして救出。
予定通り、《瘡蓋族のやっかい者/Scab-Clan Mauler(GPT)》出してエンド。
ライフは僕16、めんたいさん17。
返しでめんたいさんは《獣群の呼び声/Call of the Herd(TSB)》。
5ターン目
象トークンに《火葬/Incinerate(ICE)》打ち込んでフルアタック!この時点で《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》は4/5。
めんたいさん「《大いなるガルガドン/Greater Gargadon(TSP)》で《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》ブロックかな〜?」
カナ師匠「(ドキ!そのプランは考えていなかった…)」
と思って、手札に目をやると《モグの狂信者/Mogg Fanatic(TMP)》がいる。
カナ師匠「U´ェ`U.oO(ふ〜)」
^^;
まあ、さすがにブロックされずにそのまま通る。
《モグの狂信者/Mogg Fanatic(TMP)》出してエンド。
これでライフは僕16、めんたいさん9。
返しでめんたいさん《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(SCG)》をプレイ。
6ターン目
ドローは《炎の印章/Seal of Fire(DIS)》。ハンドには《黒焦げ/Char(RAV)》。ハンドはこの2枚だけ。
ここで考える。
《炎の印章/Seal of Fire(DIS)》で《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(SCG)》焼いて殴っても、《大いなるガルガドン/Greater Gargadon(TSP)》とトークン3体でブロックされて場が壊滅する…。
そこで相手に《大いなるガルガドン/Greater Gargadon(TSP)》出させて殴ってきてもらってエンドに《黒焦げ/Char(RAV)》撃ってライフを0にするプランを立てる。
何もせずにエンド。
返しでめんたいさんは《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal(TSP)》出して、生け贄にして《大いなるガルガドン/Greater Gargadon(TSP)》プレイ。《怒りの穴蔵、スカルグ/Skarrg, the Rage Pits(GPT)》出してきて《大いなるガルガドン/Greater Gargadon(TSP)》だけでアタック。
相手は《怒りの穴蔵、スカルグ/Skarrg, the Rage Pits(GPT)》含む4マナの状態。
《怒りの穴蔵、スカルグ/Skarrg, the Rage Pits(GPT)》を使ってもらうために《モグの狂信者/Mogg Fanatic(TMP)》を差し出すと案の定、トランプルが付く。
《モグの狂信者/Mogg Fanatic(TMP)》は本体に。
そしてエンドに《黒焦げ/Char(RAV)》。
これでお互いライフ4。
7ターン目
ドローは山。
フルパンチで《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》に《怒りの穴蔵、スカルグ/Skarrg, the Rage Pits(GPT)》使ってフルパンチ!
《モグの狂信者/Mogg Fanatic(TMP)》生け贄で戦闘で3点通して、ハンド《炎の印章/Seal of Fire(DIS)》本体で勝ち。
実はこの試合、《大いなるガルガドン/Greater Gargadon(TSP)》アタックのときトークンの数が4体しかいないと思ってた…。
1体だけ端っこにいて気づいていなかった・・・。
最後山引かないと負けてた試合…。
場はよーく、よーく見るように気をつけます…。
GAME2
めんたいさん先攻。
1ターン目
山→《大いなるガルガドン/Greater Gargadon(TSP)》待機でエンド。
ダメラン→《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(9ED)でエンド》。
2ターン目
めんたいさん、《炎の印章/Seal of Fire(DIS)》→《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(9ED)》、《大いなるガルガドン/Greater Gargadon(TSP)》待機でエンド。
返しで僕、《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(9ED)》、ショックランド出してエンド。
3ターン目
めんたいさん、《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal(TSP)》出してエンド。
返しで僕、《トロールの苦行者/Troll Ascetic(MRD)》、ショックランド出してエンド。めんたいさんエンドに《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal(TSP)》を《大いなるガルガドン/Greater Gargadon(TSP)》で生け贄。
4ターン目
めんたいさん、《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》出してエンド。
返しで僕、《トロールの苦行者/Troll Ascetic(MRD)》アタック!
これが通る。
そして5マナで《幽体の魔力/Spectral Force(TSP)》プレイ!!
これでライフは僕19、めんたいさん16。
5ターン目
めんたいさん、《溶鉄の災難/Molten Disaster(FUT)》X=2でプレイ。トークンたちは《大いなるガルガドン/Greater Gargadon(TSP)》の餌に。
《トロールの苦行者/Troll Ascetic(MRD)》と《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(9ED)》が落とされる。
《樹上の村/Treetop Village(ULG)》セットでエンド。
これでライフは僕17、めんたいさん13。
返しで僕、《幽体の魔力/Spectral Force(TSP)》アタック!!!
ここでめんたいさん大長考!!!!
このとき僕のハンドはショックランド、《火葬/Incinerate(ICE)》、《トロールの苦行者/Troll Ascetic(MRD)》。
で、大長考の末、めんたいさんが出した結論は《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》3/4(墓地に土地なし)チャンプブロック。
そして事件は起きた…。
カナ師匠「じゃあ、4点本体でU^ェ^U」
めんたいさん「じゃあ、土地サクります。」
カナ師匠「!!!」
《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》が生き残りました…。
またしてもめんたいマジックにやられた…。
(ごめんなさい、僕の注意力が足りないだけです…)
めげずにショックランドアンタップインで《トロールの苦行者/Troll Ascetic(MRD)》出してエンド。
これでライフは僕15、めんたいさん9。
6ターン目
めんたいさん、《大いなるガルガドン/Greater Gargadon(TSP)》出して《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》と一緒にアタック。
《大いなるガルガドン/Greater Gargadon(TSP)》は《トロールの苦行者/Troll Ascetic(MRD)》で止める。
そして一気に展開される(何出されたかは思い出せない…)
これでライフは僕11、めんたいさん8。
返しで僕、何もせずにエンド。
7ターン目
めんたいさんフルアタック!!!
これを《火葬/Incinerate(ICE)》でかわして僕のライフが1残って返しで勝ち!
2-0
優勝しました〜^^
グルール貸してくれたria’さんに感謝です^^
ありがとうございました(多謝)
ヤンダ君も大会お疲れ様、とっても楽しかったです^^
最後に車出してくれためんたいさんありがとうございました^^
ノシ
Null Moon Cup
2007年9月3日 TCG全般に行ってきました^^
デッキはria’特製グルール!
デッキはこんな感じ↓
6《山/Mountain(TSP)》
3《森/Forest(TSP)》
4《カープルーザンの森/Karplusan Forest(ICE)》
4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GPT)》
3《樹上の村/Treetop Village(ULG)》
1《怒りの穴蔵、スカルグ/Skarrg, the Rage Pits(GPT)》
1《ペンデルヘイヴン/Pendelhaven(TSB)》
4《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(10ED)》
4《モグの狂信者/Mogg Fanatic(10ED)》
4《瘡蓋族のやっかい者/Scab-Clan Mauler(GPT)》
3《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》
4《トロールの苦行者/Troll Ascetic(10ED)》
4《硫黄の精霊/Sulfur Elemental(PLC)》
4《炎の印章/Seal of Fire(DIS)》
4《火葬/Incinerate(ICE)》
4《黒焦げ/Char(RAV)》
2《岩石樹の祈り/Stonewood Invocation(TSP)》
1《悪魔火/Demonfire(DIS)》
サイドボード
4《氷結地獄/Cryoclasm(CSP)》
3《幽体の魔力/Spectral Force(TSP)》
3《獣群の呼び声/Call of the Herd(TSB)》
3《古えの遺恨/Ancient Grudge(TSP)》
1《粗暴な力/Brute Force(PLC)》
1《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(10ED)》
ちなみに《粗暴な力/Brute Force(PLC)》はカードが足りずにとりあえず入れたカードです^^;
以下レポート↓
はまた明日…。
さすがに一日3つの日記書くのは疲れるorz
デッキはria’特製グルール!
デッキはこんな感じ↓
6《山/Mountain(TSP)》
3《森/Forest(TSP)》
4《カープルーザンの森/Karplusan Forest(ICE)》
4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GPT)》
3《樹上の村/Treetop Village(ULG)》
1《怒りの穴蔵、スカルグ/Skarrg, the Rage Pits(GPT)》
1《ペンデルヘイヴン/Pendelhaven(TSB)》
4《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(10ED)》
4《モグの狂信者/Mogg Fanatic(10ED)》
4《瘡蓋族のやっかい者/Scab-Clan Mauler(GPT)》
3《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》
4《トロールの苦行者/Troll Ascetic(10ED)》
4《硫黄の精霊/Sulfur Elemental(PLC)》
4《炎の印章/Seal of Fire(DIS)》
4《火葬/Incinerate(ICE)》
4《黒焦げ/Char(RAV)》
2《岩石樹の祈り/Stonewood Invocation(TSP)》
1《悪魔火/Demonfire(DIS)》
サイドボード
4《氷結地獄/Cryoclasm(CSP)》
3《幽体の魔力/Spectral Force(TSP)》
3《獣群の呼び声/Call of the Herd(TSB)》
3《古えの遺恨/Ancient Grudge(TSP)》
1《粗暴な力/Brute Force(PLC)》
1《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(10ED)》
ちなみに《粗暴な力/Brute Force(PLC)》はカードが足りずにとりあえず入れたカードです^^;
以下レポート↓
はまた明日…。
さすがに一日3つの日記書くのは疲れるorz
初めてのディズニーランド
2007年8月31日 TCG全般オープンの次の日はria’さんの合格祝いを兼ねてディズニーランドに行くことに!
ria’さんとロビンさんは絶叫マシーンのことについて話に花を咲かせてる…。
問題
カナ師匠は絶叫マシーンが得意でしょうか?
答え
超無理!
ria’さん「テラー行こうね♪」
カナ師匠「…」
ちなみにテラーとはディズニーシーにある垂直に上って垂直に落ちる絶叫マシーンのこと。
カナ師匠「…、まだ《恐怖/Terror(6ED)》で死にたくないです…。《マハモティ・ジン/Mahamoti Djinn(9ED)》がいいです!」
ちなみに《マハモティ・ジン/Mahamoti Djinn(9ED)》とはシーにあるメリーゴーランドのこと。アラジンに出てくるジーニーの形をしたのがあって、ria’さんが前、写真で乗っているのを見せてくれました。
散々ゴネた結果、何とかシーに行くことは回避される。
カナ師匠U´ェ`U.oO(ほっ)
ria’さん「じゃあ、スプラッシュマウンテンに乗ろうね♪」
カナ師匠「U´ェ`U?」
ria’「船に乗って降りるやつだよ^^」
カナ師匠「U´ェ`U.oO(あ〜、テレビで見たことあるやつか!あれなら斜面急じゃなさそうだから平気そう)」
と、言うことで、スプラッシュマウンテンに乗ることになったが…、
…、
甘かった… orz
テレビで見るのと全然違う…。
滅茶苦茶急じゃん!!!
カナ師匠「ひ〜!あんなの降りるの〜〜〜〜〜〜〜!」
といっても時すでに遅し…。
1時間くらい並んでついに僕らの番になる。
カナ師匠「一番前だけは勘弁して〜」
で、2番目に乗ることに…。
本番の滝?を下るまでに何度か小さな坂を下るがもうこの時点で半べそ状態…。
そしてついに滝のところまで来る…。
きゃ〜〜〜〜〜〜〜!(前の船の人たちの声)
カナ師匠「…」
カナ師匠「誰か助けて〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜U>ェ<U」
そしてゆっくり坂を上っていき…、
落ちる前にストップ!
カナ師匠「やだ〜、落ちたくない〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜U>ェ<U」
そしてゆっくり船が動き出し…、
「ワ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!」
ざぶ〜〜〜ん!!!!
カナ師匠「…(放心状態)」
とこんな感じで無事スプラッシュマウンテンは終了…。
(滅茶苦茶怖かった…)
その後はみんなでランチ。
ちょっと高かったけど、結構おいしかった^^
で、その後また絶叫マシーンに乗ろうとria’さんがいうも、
カナ師匠「ご飯の後は勘弁してください^^;」
と、言うことでジャック・スパローに会いに行くことに^^
パイレーツ・オブ・カリビアンのやつですよ^^
またまたなが〜い列に並んで待っているときに、ちょうどジャック・スパローが登場する。(もちろんジョニー・デップじゃないですが^^;)
握手してもらっていざボートに^^
中は映画のシーンを思い起こさせるような場面がたくさんあってとてもおもしろかったです^^
霧のカーテンに映像が映っていたのはビックリした^^
その後、お土産かって僕とria’さんは先に帰路に着く。
初めてのディズニーランドは滅茶苦茶怖かったけどとても楽しかったです^^
また行ってみたいな〜♪
もちろん乗るのは《マハモティ・ジン/Mahamoti Djinn(9ED)》で^^;
ノシ
ria’さんとロビンさんは絶叫マシーンのことについて話に花を咲かせてる…。
問題
カナ師匠は絶叫マシーンが得意でしょうか?
答え
超無理!
ria’さん「テラー行こうね♪」
カナ師匠「…」
ちなみにテラーとはディズニーシーにある垂直に上って垂直に落ちる絶叫マシーンのこと。
カナ師匠「…、まだ《恐怖/Terror(6ED)》で死にたくないです…。《マハモティ・ジン/Mahamoti Djinn(9ED)》がいいです!」
ちなみに《マハモティ・ジン/Mahamoti Djinn(9ED)》とはシーにあるメリーゴーランドのこと。アラジンに出てくるジーニーの形をしたのがあって、ria’さんが前、写真で乗っているのを見せてくれました。
散々ゴネた結果、何とかシーに行くことは回避される。
カナ師匠U´ェ`U.oO(ほっ)
ria’さん「じゃあ、スプラッシュマウンテンに乗ろうね♪」
カナ師匠「U´ェ`U?」
ria’「船に乗って降りるやつだよ^^」
カナ師匠「U´ェ`U.oO(あ〜、テレビで見たことあるやつか!あれなら斜面急じゃなさそうだから平気そう)」
と、言うことで、スプラッシュマウンテンに乗ることになったが…、
…、
甘かった… orz
テレビで見るのと全然違う…。
滅茶苦茶急じゃん!!!
カナ師匠「ひ〜!あんなの降りるの〜〜〜〜〜〜〜!」
といっても時すでに遅し…。
1時間くらい並んでついに僕らの番になる。
カナ師匠「一番前だけは勘弁して〜」
で、2番目に乗ることに…。
本番の滝?を下るまでに何度か小さな坂を下るがもうこの時点で半べそ状態…。
そしてついに滝のところまで来る…。
きゃ〜〜〜〜〜〜〜!(前の船の人たちの声)
カナ師匠「…」
カナ師匠「誰か助けて〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜U>ェ<U」
そしてゆっくり坂を上っていき…、
落ちる前にストップ!
カナ師匠「やだ〜、落ちたくない〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜U>ェ<U」
そしてゆっくり船が動き出し…、
「ワ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!」
ざぶ〜〜〜ん!!!!
カナ師匠「…(放心状態)」
とこんな感じで無事スプラッシュマウンテンは終了…。
(滅茶苦茶怖かった…)
その後はみんなでランチ。
ちょっと高かったけど、結構おいしかった^^
で、その後また絶叫マシーンに乗ろうとria’さんがいうも、
カナ師匠「ご飯の後は勘弁してください^^;」
と、言うことでジャック・スパローに会いに行くことに^^
パイレーツ・オブ・カリビアンのやつですよ^^
またまたなが〜い列に並んで待っているときに、ちょうどジャック・スパローが登場する。(もちろんジョニー・デップじゃないですが^^;)
握手してもらっていざボートに^^
中は映画のシーンを思い起こさせるような場面がたくさんあってとてもおもしろかったです^^
霧のカーテンに映像が映っていたのはビックリした^^
その後、お土産かって僕とria’さんは先に帰路に着く。
初めてのディズニーランドは滅茶苦茶怖かったけどとても楽しかったです^^
また行ってみたいな〜♪
もちろん乗るのは《マハモティ・ジン/Mahamoti Djinn(9ED)》で^^;
ノシ
に行って来ました。
デッキは青黒変異コントロール
以下レポート。
一回目
■ROUND1 タルモハンデス
GAME1
ハンデスの嵐から《墓忍び/Tombstalker(FUT)》が出てくるが、これを《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant(FUT)》でバウンス。
で、この《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant(FUT)》で殴り続けるも、《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》と《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats(UDS)》で止めら、《拷問台/The Rack(TSB)》を張られる。
が、そこでトップから《塩水の精霊/Brine Elemental(TSP)》を引いて、変異→表返しでライフを削り勝ち。
GAME2
《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》を《最後の喘ぎ/Last Gasp(RAV)》で裁くも、ハンドは空っぽ…。
そこで現れる《拷問台/The Rack(TSB)》…。
この《拷問台/The Rack(TSB)》と《塩水の精霊/Brine Elemental(TSP)》のダメージレースになり、1ターン差で逃げ切って勝ち。
2−0
■ROUND2 トリコロール
GAME1
変異に合わせて《稲妻のらせん/Lightning Helix(RAV)》tp《火葬/Incinerate(ICE)》を打たれて、最後は《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(SCG)》でボコボコ…。
GAME2
《永劫の年代史家/Aeon Chronicler(PLC)》待機1から《水深の予見者/Fathom Seer(TSP)》のコンボで大ダメージたたき出して勝ち。
GAME3
《稲妻の天使/Lightning Angel(TSB)》が通ってしまい、こいつに対処してる間に《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(SCG)》、《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(MRD)》が通ってしまい負け。
1−2
気を取り直して2回目。
■ROUND1 青緑クロックパーミッション
GAME1
ピクルス決まって勝ち。相手が土地詰まってた。
GAME2
カウンターできなかった3ターン目の《トロールの苦行者/Troll Ascetic(MRD)》に散々殴られ負け。
GAME3
序盤は《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger(TSP)》以外は裁くも土地4枚でストップ。(《戦慄艦の浅瀬/Dreadship Reef(TSP)》×2、島×2)
相手が毎ターンスペルをプレイするため、溜めラン一つに溜めるのが精一杯。
その間に《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger(TSP)》に殴られ続けライフが10を切る。
そのとき相手が《永劫の年代史家/Aeon Chronicler(PLC)》待機。
しかし、ハンドに《遅延/Delay(FUT)》しかカウンターがなく、《永劫の年代史家/Aeon Chronicler(PLC)》を通してしまう。
攻撃に合わせて《最後の喘ぎ/Last Gasp(RAV)》で《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger(TSP)》を除去し、返しで変異。
これがカウンター合戦になって変異通らず…(正体は《ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter(TSP)》)。
次のターン変異2体とも通すが、ライフがないので《ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter(TSP)》でブロック。
(もう一匹は《塩水の精霊/Brine Elemental(TSP)》)
次のターン、《塩水の精霊/Brine Elemental(TSP)》が表返り
、《永劫の年代史家/Aeon Chronicler(PLC)》のアンタップを止めるが返しで待機明けの《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(MRD)》が《極楽鳥/Birds of Paradise(RAV)》に付いてアタックしてきてライフ1。
返しで、《ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter(TSP)》が通れば勝てる…。
が《霊魂放逐/Remove Soul(CHR)》に阻まれ負け…。
1−2
これで僕の夏が終われました…。
ピクルスは滅茶苦茶難しかった…。
1週間で使えるデッキじゃなかった…。練習不足が否めない。
後、デッキもイマイチだった。TOP8のデッキリストと見比べるとやはりその差を感じずにはいられなかった。
終わった後、ria’さんの知り合いとご飯を食べに行くことに。
酒も入って話が弾んでいるときにディズニーランドの話になる。
そのとき僕が「行ったことないんですよ〜」
と言ったのが事の発端だった…。
次に続く…。
デッキは青黒変異コントロール
以下レポート。
一回目
■ROUND1 タルモハンデス
GAME1
ハンデスの嵐から《墓忍び/Tombstalker(FUT)》が出てくるが、これを《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant(FUT)》でバウンス。
で、この《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant(FUT)》で殴り続けるも、《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》と《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats(UDS)》で止めら、《拷問台/The Rack(TSB)》を張られる。
が、そこでトップから《塩水の精霊/Brine Elemental(TSP)》を引いて、変異→表返しでライフを削り勝ち。
GAME2
《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》を《最後の喘ぎ/Last Gasp(RAV)》で裁くも、ハンドは空っぽ…。
そこで現れる《拷問台/The Rack(TSB)》…。
この《拷問台/The Rack(TSB)》と《塩水の精霊/Brine Elemental(TSP)》のダメージレースになり、1ターン差で逃げ切って勝ち。
2−0
■ROUND2 トリコロール
GAME1
変異に合わせて《稲妻のらせん/Lightning Helix(RAV)》tp《火葬/Incinerate(ICE)》を打たれて、最後は《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(SCG)》でボコボコ…。
GAME2
《永劫の年代史家/Aeon Chronicler(PLC)》待機1から《水深の予見者/Fathom Seer(TSP)》のコンボで大ダメージたたき出して勝ち。
GAME3
《稲妻の天使/Lightning Angel(TSB)》が通ってしまい、こいつに対処してる間に《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(SCG)》、《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(MRD)》が通ってしまい負け。
1−2
気を取り直して2回目。
■ROUND1 青緑クロックパーミッション
GAME1
ピクルス決まって勝ち。相手が土地詰まってた。
GAME2
カウンターできなかった3ターン目の《トロールの苦行者/Troll Ascetic(MRD)》に散々殴られ負け。
GAME3
序盤は《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger(TSP)》以外は裁くも土地4枚でストップ。(《戦慄艦の浅瀬/Dreadship Reef(TSP)》×2、島×2)
相手が毎ターンスペルをプレイするため、溜めラン一つに溜めるのが精一杯。
その間に《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger(TSP)》に殴られ続けライフが10を切る。
そのとき相手が《永劫の年代史家/Aeon Chronicler(PLC)》待機。
しかし、ハンドに《遅延/Delay(FUT)》しかカウンターがなく、《永劫の年代史家/Aeon Chronicler(PLC)》を通してしまう。
攻撃に合わせて《最後の喘ぎ/Last Gasp(RAV)》で《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger(TSP)》を除去し、返しで変異。
これがカウンター合戦になって変異通らず…(正体は《ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter(TSP)》)。
次のターン変異2体とも通すが、ライフがないので《ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter(TSP)》でブロック。
(もう一匹は《塩水の精霊/Brine Elemental(TSP)》)
次のターン、《塩水の精霊/Brine Elemental(TSP)》が表返り
、《永劫の年代史家/Aeon Chronicler(PLC)》のアンタップを止めるが返しで待機明けの《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(MRD)》が《極楽鳥/Birds of Paradise(RAV)》に付いてアタックしてきてライフ1。
返しで、《ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter(TSP)》が通れば勝てる…。
が《霊魂放逐/Remove Soul(CHR)》に阻まれ負け…。
1−2
これで僕の夏が終われました…。
ピクルスは滅茶苦茶難しかった…。
1週間で使えるデッキじゃなかった…。練習不足が否めない。
後、デッキもイマイチだった。TOP8のデッキリストと見比べるとやはりその差を感じずにはいられなかった。
終わった後、ria’さんの知り合いとご飯を食べに行くことに。
酒も入って話が弾んでいるときにディズニーランドの話になる。
そのとき僕が「行ったことないんですよ〜」
と言ったのが事の発端だった…。
次に続く…。
に行って来ました。
デッキは《影魔道士の浸透者/Shadowmage Infiltrator(TSB)》入り変異コントロール。
レポートです↓
■ROUND1 加茂くん 太陽拳
GAME1
相手の場に《永劫の年代史家/Aeon Chronicler(PLC)》がいて、こっちに《ザルファーの魔道士、テフェリー(TSP)》いるのに自分のターンに《殺戮の契約/Slaughter Pact(FUT)》を《否定の契約/Pact of Negation(FUT)》させてしまう…。
これお互い気づいたのは次のターンになってから…。
もちろんそのまま進むことになり、結局、《永劫の年代史家/Aeon Chronicler(PLC)》がどうにもならず負け…。
気づけよ俺…orz
GAME2
序盤は押されるも、《神秘の指導/Mystical Teachings(TSP)》が強くて勝ち。
GAME3
《絶望の天使/Angel of Despair(GPT)》を《ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter(TSP)》でコピーしたりするも、時間が足りず引き分け〜
1−1−1
■ROUND2 青黒赤リアニメイト
2−0
■ROUND3 青黒変異コントロール 山田君
GAME1
《戦慄艦の浅瀬/Dreadship Reef(TSP)》×4が強く勝ち。
GAME2
ちょっとおされ気味な場で《殺戮の契約/Slaughter Pact(FUT)》。
アップキープ、
ドロー!
…、
パクト死しましたorz
カウンター置き忘れた…。
たぶん、パクト死してあんだけ場を盛り上げられるのは俺だけだな!
(笑)
GAME3
ランドつまり気味で、《ウルザの工廠/Urza’s Factory(TSP)》のトークンと《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant(FUT)》に対処できず負け。
>12ch
結局のところ、あそこで《ザルファーの魔道士、テフェリー(TSP)》ぶつけてもだめっしょ!
《神秘の指導/Mystical Teachings(TSP)》→《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant(FUT)》のほうが場は平らになるし。
確かに《神秘の指導/Mystical Teachings(TSP)》は2ターンがかりになるのは分かるが、《ザルファーの魔道士、テフェリー(TSP)》だったら、通っても、《ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter(TSP)》で対消滅されたりするから、あんまり解決策になってない気がする。
1−2
■ROUND4 ボロス KAMIYAMA君
2−0
■ROUND5 グルール
GAME1、GAME2とも土地つまり気味で裁けず負け。
結果は2−2−1…。
やっぱりフィンケルいらない orz
デッキのダメな部分が全部分かりました…。
ノシ
デッキは《影魔道士の浸透者/Shadowmage Infiltrator(TSB)》入り変異コントロール。
レポートです↓
■ROUND1 加茂くん 太陽拳
GAME1
相手の場に《永劫の年代史家/Aeon Chronicler(PLC)》がいて、こっちに《ザルファーの魔道士、テフェリー(TSP)》いるのに自分のターンに《殺戮の契約/Slaughter Pact(FUT)》を《否定の契約/Pact of Negation(FUT)》させてしまう…。
これお互い気づいたのは次のターンになってから…。
もちろんそのまま進むことになり、結局、《永劫の年代史家/Aeon Chronicler(PLC)》がどうにもならず負け…。
気づけよ俺…orz
GAME2
序盤は押されるも、《神秘の指導/Mystical Teachings(TSP)》が強くて勝ち。
GAME3
《絶望の天使/Angel of Despair(GPT)》を《ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter(TSP)》でコピーしたりするも、時間が足りず引き分け〜
1−1−1
■ROUND2 青黒赤リアニメイト
2−0
■ROUND3 青黒変異コントロール 山田君
GAME1
《戦慄艦の浅瀬/Dreadship Reef(TSP)》×4が強く勝ち。
GAME2
ちょっとおされ気味な場で《殺戮の契約/Slaughter Pact(FUT)》。
アップキープ、
ドロー!
…、
パクト死しましたorz
カウンター置き忘れた…。
たぶん、パクト死してあんだけ場を盛り上げられるのは俺だけだな!
(笑)
GAME3
ランドつまり気味で、《ウルザの工廠/Urza’s Factory(TSP)》のトークンと《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant(FUT)》に対処できず負け。
>12ch
結局のところ、あそこで《ザルファーの魔道士、テフェリー(TSP)》ぶつけてもだめっしょ!
《神秘の指導/Mystical Teachings(TSP)》→《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant(FUT)》のほうが場は平らになるし。
確かに《神秘の指導/Mystical Teachings(TSP)》は2ターンがかりになるのは分かるが、《ザルファーの魔道士、テフェリー(TSP)》だったら、通っても、《ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter(TSP)》で対消滅されたりするから、あんまり解決策になってない気がする。
1−2
■ROUND4 ボロス KAMIYAMA君
2−0
■ROUND5 グルール
GAME1、GAME2とも土地つまり気味で裁けず負け。
結果は2−2−1…。
やっぱりフィンケルいらない orz
デッキのダメな部分が全部分かりました…。
ノシ
あかつき杯はスタッフしてました。
スタンダードしたい症候群のカナ師匠です。
カナメスペシャルまわしたくて仕方ないです^^;
差し戻しが撃ちたくて仕方ないです^^;
さてさて、この前、ria’さんとトリコブリンク使って対戦してたときのこと。
《霊気魔道士の接触/AEthermage’s Touch(DIS)》、《一瞬の瞬き/Momentary Blink(TSP)》×2、印鑑という4キルできそうなハンドで相手の3ターン目のエンドに《霊気魔道士の接触/AEthermage’s Touch(DIS)》を撃ってみる。
クリーチャー、めくれませんでした…。
U´ェ`U
その後のドローは《裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate(TSP)》でしたorz
何でもいいからめくれてくれよ!
《霊気魔道士の接触/AEthermage’s Touch(DIS)》はあまりにも運げー過ぎると思います!
使っててもあんまりおもしろくない…。
はまると本当に簡単に人が死ぬのに、はまらないと本当に出来損ないのコントロール…。
こいつを使うにはかなりの練習が必要かと…。
これをオープンで使うはないな…。
オープンはカナメスペシャルかほかのデッキで^^
ノシ
スタンダードしたい症候群のカナ師匠です。
カナメスペシャルまわしたくて仕方ないです^^;
差し戻しが撃ちたくて仕方ないです^^;
さてさて、この前、ria’さんとトリコブリンク使って対戦してたときのこと。
《霊気魔道士の接触/AEthermage’s Touch(DIS)》、《一瞬の瞬き/Momentary Blink(TSP)》×2、印鑑という4キルできそうなハンドで相手の3ターン目のエンドに《霊気魔道士の接触/AEthermage’s Touch(DIS)》を撃ってみる。
クリーチャー、めくれませんでした…。
U´ェ`U
その後のドローは《裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate(TSP)》でしたorz
何でもいいからめくれてくれよ!
《霊気魔道士の接触/AEthermage’s Touch(DIS)》はあまりにも運げー過ぎると思います!
使っててもあんまりおもしろくない…。
はまると本当に簡単に人が死ぬのに、はまらないと本当に出来損ないのコントロール…。
こいつを使うにはかなりの練習が必要かと…。
これをオープンで使うはないな…。
オープンはカナメスペシャルかほかのデッキで^^
ノシ
第14回あかつき杯結果
2007年8月21日 TCG全般 コメント (2)参加者40名
スイス式6回戦+シングル2回戦
優勝 タベ ケイタ 40Packs
準優勝 カタギリ ケンタ 16Packs
BEST4 ホシ カズト 8Packs
〃 ヤギサワ トモキ 8Packs
(敬称略)
上位デッキリスト
■優勝 タベ ケイタ 予選ラウンド 6-0
白緑ビートダウン
デッキ名 「Generstion-A」
メイン
4《森/Forest(TSP)》
4《平地/Plains(TSP)》
4《寺院の庭/Temple Garden(RAV)》
3《樹上の村/Treetop Village(10ED)》
3《地平線の梢/Horizon Canopy(FUT)》
2《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair(TSP)》
1《セレズニアの聖域/Selesnya Sanctuary(RAV)》
1《都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Tree(RAV)》
1《低木林地/Brushland(10ED)》
4《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(10ED)》
4《番狼/Watchwolf(RAV)》
4《サッフィー・エリクスドッター/Saffi Eriksdotter(TSP)》
4《トロールの苦行者/Troll Ascetic(10ED)》
3《セラの報復者/Serra Avenger(TSP)》
3《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch(RAV)》
4《グリフィンの導き/Griffin Guide(TSP)》
3《獣群の呼び声/Call of the Herd(TSB)》
3《時間の孤立/Temporal Isolation(TSP)》
3《狩りの興奮/Thrill of the Hunt(TSP)》
2《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(10ED)》
サイドボード
4《太陽の槍/Sunlance(PLC)》
3《名誉の道行き/Honorable Passage(TSB)》
3《照らす光/Bathe in Light(RAV)》
2《解呪/Disenchant(TSB)》
1《ロノムの一角獣/Ronom Unicorn(CSP)》
1《時間の孤立/Temporal Isolation(TSP)》
1《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(MRD)》
■準優勝 カタギリ ケンタ 予選ラウンド 5-1
グルールビート
デッキ名 「ステロイド」
メイン
5《山/Mountain(TSP)》
4《森/Forest(TSP)》
4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GPT)》
4《カープルーザンの森/Karplusan Forest(10ED)》
2《地平線の梢/Horizon Canopy(FUT)》
1《樹上の村/Treetop Village(ULG)》
1《怒りの穴蔵、スカルグ/Skarrg, the Rage Pits(GPT)》
1《ペンデルヘイヴン/Pendelhaven(TSB)》
4《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(10ED)》
4《モグの狂信者/Mogg Fanatic(10ED)》
4《瘡蓋族のやっかい者/Scab-Clan Mauler(GPT)》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》
4《巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge(GPT)》
3《トロールの苦行者/Troll Ascetic(10ED)》
4《炎の印章/Seal of Fire(DIS)》
4《裂け目の稲妻/Rift Bolt(TSP)》
4《黒焦げ/Char(RAV)》
3《獣群の呼び声/Call of the Herd(TSB)》
サイドボード
3《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(TSB)》
3《月の大魔術師/Magus of the Moon(FUT)》
3《ブリキ通りの悪党/Tin Street Hooligan(GPT)》
2《クローサの掌握/Krosan Grip(TSP)》
2《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(10ED)》
2《ガイアの頌歌/Gaea’s Anthem(PLC)》
■BEST4 ホシ カズト 予選ラウンド5-1
変異コントロール
デッキ名 「潮吹きます(ネギシノブヒコ)」
メイン
10《島/Island(TSP)》
4《湿った墓/Watery Grave(RAV)》
4《戦慄艦の浅瀬/Dreadship Reef(TSP)》
2《ディミーアの水路/Dimir Aqueduct(RAV)》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(PLC)》
1《幽霊街/Ghost Quarter(DIS)》
1《ウルザの工廠/Urza’s Factory(TSP)》
1《沼/Swamp(TSP)》
1《トレイリア西部/Tolaria West(FUT)》
4《ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter(TSP)》
3《塩水の精霊/Brine Elemental(TSP)》
2《水深の予見者/Fathom Seer(TSP)》
2《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir(TSP)》
2《意志を曲げる者/Willbender(TSB)》
2《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant(FUT)》
4《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》
4《差し戻し/Remand(RAV)》
3《取り消し/Cancel(10ED)》
2《霊魂放逐/Remove Soul(10ED)》
2《遅延/Delay(FUT)》
2《撤廃/Repeal(GPT)》
2《神秘の指導/Mystical Teachings(TSP)》
1《入念な考慮/Careful Consideration(TSP)》
サイドボード
4《最後の喘ぎ/Last Gasp(RAV)》
4《ボトルのノーム/Bottle Gnomes(10ED)》
2《恐怖/Terror(10ED)》
1《根絶/Extirpate(PLC)》
1《殺戮の契約/Slaughter Pact(FUT)》
1《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(10ED)》
1《否定の契約/Pact of Negation(FUT)》
1《アカデミーの廃墟/Academy Ruins(TSP)》
■BEST4 ヤギサワ トモキ 予選ラウンド5-1
太陽拳
デッキ名 「O’Key(Deckstream Remix ver.)」
メイン
2《平地/Plains(TSP)》
2《島/Island(TSP)》
2《沼/Swamp(TSP)》
2《湿った墓/Watery Grave(RAV)》
2《神無き祭殿/Godless Shrine(GPT)》
2《神聖なる泉/Hallowed Fountain(DIS)》
2《オルゾフの聖堂/Orzhov Basilica(GPT)》
2《ウルザの工廠/Urza’s Factory(TSP)》
1《地底の大河/Underground River(10ED)》
1《アダーカー荒原/Adarkar Wastes(10ED)》
1《コイロスの洞窟/Caves of Koilos(10ED)》
1《雨雲の迷路/Nimbus Maze(FUT)》
1《涙の川/River of Tears(FUT)》
1《トレイリア西部/Tolaria West(FUT)》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(PLC)》
4《宮廷の軽騎兵/Court Hussar(DIS)》
4《永劫の年代史家/Aeon Chronicler(PLC)》
2《絶望の天使/Angel of Despair(GPT)》
3《滅び/Damnation(PLC)》
2《差し戻し/Remand(RAV)》
2《酷評/Castigate(GPT)》
2《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》
2《アゾリウスの印鑑/Azorius Signet(DIS)》
2《オルゾフの印鑑/Orzhov Signet(GPT)》
2《信仰の足枷/Faith’s Fetters(RAV)》
2《予感/Foresee(FUT)》
2《否定の契約/Pact of Negation(FUT)》
2《占有/Take Possession(FUT)》
1《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(10ED)》
1《ファイレクシアのトーテム像/Phyrexian Totem(TSP)》
1《連合の秘宝/Coalition Relic(FUT)》
1《無残な収穫/Grim Harvest(CSP)》
1《ディミーアの印鑑/Dimir Signet(RAV)》
1《神の怒り/Wrath of God(10ED)》
サイドボード
4《エイヴンの裂け目追い/Aven Riftwatcher(PLC)》
3《根絶/Extirpate(PLC)》
2《恐怖/Terror(10ED)》
2《屈辱/Mortify(GPT)》
1《消えない賛歌/Haunting Hymn(TSP)》
1《神秘の指導/Mystical Teachings(TSP)》
1《呪文の噴出/Spell Burst(TSP)》
1《永遠からの引き抜き/Pull from Eternity(TSP)》
■ネギシ ノブヒコ 予選ラウンド 5-1(決勝ラウンド棄権)
ラクドスビート
デッキ名「Dark Confidantはヤンデレ」
メイン
5《冠雪の山/Snow-Covered Mountain(CSP)》
4《血の墓所/Blood Crypt(DIS)》
4《硫黄泉/Sulfurous Springs(10ED)》
3《偶像の石塚/Graven Cairns(FUT)》
2《冠雪の沼/Snow-Covered Swamp(CSP)》
2《ケルドの巨石/Keldon Megaliths(FUT)》
2《ラクドスの肉儀場/Rakdos Carnarium(DIS)》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(PLC)》
4《モグの狂信者/Mogg Fanatic(10ED)》
4《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》
3《ケルドの匪賊/Keldon Marauders(PLC)》
2《巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge(GPT)》
4《炎の印章/Seal of Fire(DIS)》
4《火葬/Incinerate(10ED)》
4《裂け目の稲妻/Rift Bolt(TSP)》
4《黒焦げ/Char(RAV)》
3《打撃+爆走/Hit+Run(DIS)》
3《悪魔火/Demonfire(DIS)》
2《破壊の宴/Wrecking Ball(DIS)》
サイドボード
4《氷結地獄/Cryoclasm(10ED)》
3《灰の殉教者/Martyr of Ashes(CSP)》
3《血糊の雨/Rain of Gore(DIS)》
2《恐怖/Terror(10ED)》
2《巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge(GPT)》
1《魂の捕縛/Seize the Soul(GPT)》
スイス式6回戦+シングル2回戦
優勝 タベ ケイタ 40Packs
準優勝 カタギリ ケンタ 16Packs
BEST4 ホシ カズト 8Packs
〃 ヤギサワ トモキ 8Packs
(敬称略)
上位デッキリスト
■優勝 タベ ケイタ 予選ラウンド 6-0
白緑ビートダウン
デッキ名 「Generstion-A」
メイン
4《森/Forest(TSP)》
4《平地/Plains(TSP)》
4《寺院の庭/Temple Garden(RAV)》
3《樹上の村/Treetop Village(10ED)》
3《地平線の梢/Horizon Canopy(FUT)》
2《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair(TSP)》
1《セレズニアの聖域/Selesnya Sanctuary(RAV)》
1《都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Tree(RAV)》
1《低木林地/Brushland(10ED)》
4《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(10ED)》
4《番狼/Watchwolf(RAV)》
4《サッフィー・エリクスドッター/Saffi Eriksdotter(TSP)》
4《トロールの苦行者/Troll Ascetic(10ED)》
3《セラの報復者/Serra Avenger(TSP)》
3《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch(RAV)》
4《グリフィンの導き/Griffin Guide(TSP)》
3《獣群の呼び声/Call of the Herd(TSB)》
3《時間の孤立/Temporal Isolation(TSP)》
3《狩りの興奮/Thrill of the Hunt(TSP)》
2《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(10ED)》
サイドボード
4《太陽の槍/Sunlance(PLC)》
3《名誉の道行き/Honorable Passage(TSB)》
3《照らす光/Bathe in Light(RAV)》
2《解呪/Disenchant(TSB)》
1《ロノムの一角獣/Ronom Unicorn(CSP)》
1《時間の孤立/Temporal Isolation(TSP)》
1《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(MRD)》
■準優勝 カタギリ ケンタ 予選ラウンド 5-1
グルールビート
デッキ名 「ステロイド」
メイン
5《山/Mountain(TSP)》
4《森/Forest(TSP)》
4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GPT)》
4《カープルーザンの森/Karplusan Forest(10ED)》
2《地平線の梢/Horizon Canopy(FUT)》
1《樹上の村/Treetop Village(ULG)》
1《怒りの穴蔵、スカルグ/Skarrg, the Rage Pits(GPT)》
1《ペンデルヘイヴン/Pendelhaven(TSB)》
4《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(10ED)》
4《モグの狂信者/Mogg Fanatic(10ED)》
4《瘡蓋族のやっかい者/Scab-Clan Mauler(GPT)》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》
4《巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge(GPT)》
3《トロールの苦行者/Troll Ascetic(10ED)》
4《炎の印章/Seal of Fire(DIS)》
4《裂け目の稲妻/Rift Bolt(TSP)》
4《黒焦げ/Char(RAV)》
3《獣群の呼び声/Call of the Herd(TSB)》
サイドボード
3《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(TSB)》
3《月の大魔術師/Magus of the Moon(FUT)》
3《ブリキ通りの悪党/Tin Street Hooligan(GPT)》
2《クローサの掌握/Krosan Grip(TSP)》
2《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(10ED)》
2《ガイアの頌歌/Gaea’s Anthem(PLC)》
■BEST4 ホシ カズト 予選ラウンド5-1
変異コントロール
デッキ名 「潮吹きます(ネギシノブヒコ)」
メイン
10《島/Island(TSP)》
4《湿った墓/Watery Grave(RAV)》
4《戦慄艦の浅瀬/Dreadship Reef(TSP)》
2《ディミーアの水路/Dimir Aqueduct(RAV)》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(PLC)》
1《幽霊街/Ghost Quarter(DIS)》
1《ウルザの工廠/Urza’s Factory(TSP)》
1《沼/Swamp(TSP)》
1《トレイリア西部/Tolaria West(FUT)》
4《ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter(TSP)》
3《塩水の精霊/Brine Elemental(TSP)》
2《水深の予見者/Fathom Seer(TSP)》
2《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir(TSP)》
2《意志を曲げる者/Willbender(TSB)》
2《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant(FUT)》
4《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》
4《差し戻し/Remand(RAV)》
3《取り消し/Cancel(10ED)》
2《霊魂放逐/Remove Soul(10ED)》
2《遅延/Delay(FUT)》
2《撤廃/Repeal(GPT)》
2《神秘の指導/Mystical Teachings(TSP)》
1《入念な考慮/Careful Consideration(TSP)》
サイドボード
4《最後の喘ぎ/Last Gasp(RAV)》
4《ボトルのノーム/Bottle Gnomes(10ED)》
2《恐怖/Terror(10ED)》
1《根絶/Extirpate(PLC)》
1《殺戮の契約/Slaughter Pact(FUT)》
1《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(10ED)》
1《否定の契約/Pact of Negation(FUT)》
1《アカデミーの廃墟/Academy Ruins(TSP)》
■BEST4 ヤギサワ トモキ 予選ラウンド5-1
太陽拳
デッキ名 「O’Key(Deckstream Remix ver.)」
メイン
2《平地/Plains(TSP)》
2《島/Island(TSP)》
2《沼/Swamp(TSP)》
2《湿った墓/Watery Grave(RAV)》
2《神無き祭殿/Godless Shrine(GPT)》
2《神聖なる泉/Hallowed Fountain(DIS)》
2《オルゾフの聖堂/Orzhov Basilica(GPT)》
2《ウルザの工廠/Urza’s Factory(TSP)》
1《地底の大河/Underground River(10ED)》
1《アダーカー荒原/Adarkar Wastes(10ED)》
1《コイロスの洞窟/Caves of Koilos(10ED)》
1《雨雲の迷路/Nimbus Maze(FUT)》
1《涙の川/River of Tears(FUT)》
1《トレイリア西部/Tolaria West(FUT)》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(PLC)》
4《宮廷の軽騎兵/Court Hussar(DIS)》
4《永劫の年代史家/Aeon Chronicler(PLC)》
2《絶望の天使/Angel of Despair(GPT)》
3《滅び/Damnation(PLC)》
2《差し戻し/Remand(RAV)》
2《酷評/Castigate(GPT)》
2《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》
2《アゾリウスの印鑑/Azorius Signet(DIS)》
2《オルゾフの印鑑/Orzhov Signet(GPT)》
2《信仰の足枷/Faith’s Fetters(RAV)》
2《予感/Foresee(FUT)》
2《否定の契約/Pact of Negation(FUT)》
2《占有/Take Possession(FUT)》
1《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(10ED)》
1《ファイレクシアのトーテム像/Phyrexian Totem(TSP)》
1《連合の秘宝/Coalition Relic(FUT)》
1《無残な収穫/Grim Harvest(CSP)》
1《ディミーアの印鑑/Dimir Signet(RAV)》
1《神の怒り/Wrath of God(10ED)》
サイドボード
4《エイヴンの裂け目追い/Aven Riftwatcher(PLC)》
3《根絶/Extirpate(PLC)》
2《恐怖/Terror(10ED)》
2《屈辱/Mortify(GPT)》
1《消えない賛歌/Haunting Hymn(TSP)》
1《神秘の指導/Mystical Teachings(TSP)》
1《呪文の噴出/Spell Burst(TSP)》
1《永遠からの引き抜き/Pull from Eternity(TSP)》
■ネギシ ノブヒコ 予選ラウンド 5-1(決勝ラウンド棄権)
ラクドスビート
デッキ名「Dark Confidantはヤンデレ」
メイン
5《冠雪の山/Snow-Covered Mountain(CSP)》
4《血の墓所/Blood Crypt(DIS)》
4《硫黄泉/Sulfurous Springs(10ED)》
3《偶像の石塚/Graven Cairns(FUT)》
2《冠雪の沼/Snow-Covered Swamp(CSP)》
2《ケルドの巨石/Keldon Megaliths(FUT)》
2《ラクドスの肉儀場/Rakdos Carnarium(DIS)》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(PLC)》
4《モグの狂信者/Mogg Fanatic(10ED)》
4《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》
3《ケルドの匪賊/Keldon Marauders(PLC)》
2《巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge(GPT)》
4《炎の印章/Seal of Fire(DIS)》
4《火葬/Incinerate(10ED)》
4《裂け目の稲妻/Rift Bolt(TSP)》
4《黒焦げ/Char(RAV)》
3《打撃+爆走/Hit+Run(DIS)》
3《悪魔火/Demonfire(DIS)》
2《破壊の宴/Wrecking Ball(DIS)》
サイドボード
4《氷結地獄/Cryoclasm(10ED)》
3《灰の殉教者/Martyr of Ashes(CSP)》
3《血糊の雨/Rain of Gore(DIS)》
2《恐怖/Terror(10ED)》
2《巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge(GPT)》
1《魂の捕縛/Seize the Soul(GPT)》
どうも、実家に帰ってきたカナ師匠です。
帰ってきたのはいいのですが、滅茶苦茶暑いです。
秋田に住んでてこんなに暑かったことはないってくらい暑いです。
どのくらい暑いかというと、僕を朝の7:30に布団から出させるくらい暑いです^^;
今日も一日暑いのかなU´ェ`;U
ノシ
帰ってきたのはいいのですが、滅茶苦茶暑いです。
秋田に住んでてこんなに暑かったことはないってくらい暑いです。
どのくらい暑いかというと、僕を朝の7:30に布団から出させるくらい暑いです^^;
今日も一日暑いのかなU´ェ`;U
ノシ
みあ〜げてごらん〜♪
2007年8月13日 TCG全般何とか流星群が見えるということでria’さん、ヤンダ君と夜の12時過ぎに奥日光へ^^
と、ここでカナ師匠車酔い…。
途中休憩しながら無事に到着^^;(もうしわけありません)
で、着いて空を見上げると、きれいな星空。
星ってこんなにあるんだって思わせるくらいきれいに見えました^^
何とか流星群もとてもよく見えたし、カシオペア座も、さそり座も、夏の大三角形もはっきりわかるくらいきれいに見えました^^
ria’さんに星のことをいろいろ教えているとだんだん明るくなってきた…。
すると、
ria’さん「せっかくだから金星も見ていこう〜♪」
ということで日が昇るまでいたけど結局見えませんでした^^;
とてもいい夏の思い出ができました^^
つれていってくれてありがとう、ria’さん^^
帰りの途中、戦場ヶ原の霧がとてもきれいに見えるところで小一時間止まって、そのまま家に直行のはずが…
また車に酔っちゃいました・・・^^;
ごめんなさい。
そんなこんなで帰ってきたのは朝8時半。
そのまま、みんな寝ましたとさ。
でも3時間後にはみんな起きなければいけない…。
(僕:秋田へ帰省、ria’さん:実家へ)
ノシ
と、ここでカナ師匠車酔い…。
途中休憩しながら無事に到着^^;(もうしわけありません)
で、着いて空を見上げると、きれいな星空。
星ってこんなにあるんだって思わせるくらいきれいに見えました^^
何とか流星群もとてもよく見えたし、カシオペア座も、さそり座も、夏の大三角形もはっきりわかるくらいきれいに見えました^^
ria’さんに星のことをいろいろ教えているとだんだん明るくなってきた…。
すると、
ria’さん「せっかくだから金星も見ていこう〜♪」
ということで日が昇るまでいたけど結局見えませんでした^^;
とてもいい夏の思い出ができました^^
つれていってくれてありがとう、ria’さん^^
帰りの途中、戦場ヶ原の霧がとてもきれいに見えるところで小一時間止まって、そのまま家に直行のはずが…
また車に酔っちゃいました・・・^^;
ごめんなさい。
そんなこんなで帰ってきたのは朝8時半。
そのまま、みんな寝ましたとさ。
でも3時間後にはみんな起きなければいけない…。
(僕:秋田へ帰省、ria’さん:実家へ)
ノシ
PTQバレンシアIN神奈川
2007年8月12日 TCG全般に行ってきました^^
デッキは青黒コントロール↓
6《島/Island(TSP)》
2《沼/Swamp(TSP)》
4《戦慄艦の浅瀬/Dreadship Reef(TSP)》
4《涙の川/River of Tears(FUT)》
4《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(TSP)》
2《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(PLC)》
2《トレイリア西部/Tolaria West(FUT)》
1《アカデミーの廃墟/Academy Ruins(TSP)》
1《ウルザの工廠/Urza’s Factory(TSP)》
2《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir(TSP)》
2《永劫の年代史家/Aeon Chronicler(PLC)》
2《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant(FUT)》
1《トリスケラバス/Triskelavus(TSP)》
4《取り消し/Cancel(TSP)》
2《遅延/Delay(FUT)》
1《否定の契約/Pact of Negation(FUT)》
4《滅び/Damnation(PLC)》
2《殺戮の契約/Slaughter Pact(FUT)》
4《虹色のレンズ/Prismatic Lens(TSP)》
2《連合の秘宝/Coalition Relic(FUT)》
2《予感/Foresee(FUT)》
2《入念な考慮/Careful Consideration(TSP)》
2《神秘の指導/Mystical Teachings(TSP)》
2《占有/Take Possession(FUT)》
サイドボード
4《突然の死/Sudden Death(TSP)》
3《ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter(TSP)》
2《塩水の精霊/Brine Elemental(TSP)》
2《爆裂+破綻/Boom+Bust(PLC)》
1《永遠からの引き抜き/Pull from Eternity(TSP)》
1《絞殺の煤/Strangling Soot(TSP)》
1《根絶/Extirpate(PLC)》
1《消えない賛歌/Haunting Hymn(TSP)》
以下レポート↓
■ROUND0 起きてから会場まで
GAME1
前の日、ヤンダ君が来てたこともあり寝たのは3時頃。
7:02の電車に乗らなければいけないので6:00には起きなければならないのだが…、
当然、みんな起きるのに時間がかかるわけで…。
それでも何とか電車に間に合う。
大会前の日は早く寝ましょう!(→ヤンダ君、ria’さん)
GAME2
タカラのホームページに東神奈川公会堂って書いてあったので行ってみると…、
「横浜市西公会堂ですよ〜」
何〜!!!
タクシーで移動。
何とか会場に到着。
リンクはちゃんと張ってください!(→タカラ)
2-0
■ROUND1 青黒コントロール
GAME1
1ターン《永劫の年代史家/Aeon Chronicler(PLC)》待機するのが遅れて、《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir(TSP)》が出されてしまう。
その《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir(TSP)》を除去って見ると今度は相手が《永劫の年代史家/Aeon Chronicler(PLC)》、その返しで僕《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir(TSP)》…。
そうこうしてる間に僕の場に《ウルザの工廠/Urza’s Factory(TSP)》が出て、それをめぐって《占有/Take Possession(FUT)》合戦が起きて、最終的に《占有/Take Possession(FUT)》多く引いた僕がトークンで殴りきる。
GAME2
残り時間わずか。
先に《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir(TSP)》出して《消えない賛歌/Haunting Hymn(TSP)》撃ってカウンターも構えて万全。
そしてエクストラターン。
ちょうど殴れ切れるところだったが…。
寸でのところで《占有/Take Possession(FUT)》され引き分け。
1-0-1
《永劫の年代史家/Aeon Chronicler(PLC)》もう1ターン早く待機してたら楽に勝てたかも…。
■ROUND2 ☆君 スリヴァー
GAME1
《熱狂スリヴァー/Frenetic Sliver(PLC)》、《悪性スリヴァー/Virulent Sliver(FUT)》、《火跡スリヴァー/Firewake Sliver(TSP)》、《宝革スリヴァー/Gemhide Sliver(TSP)》と出てるところに《滅び/Damnation(PLC)》プレイ。
運命のコイントスは…、
《火跡スリヴァー/Firewake Sliver(TSP)》以外死亡^^
最後は相手にパクト死させて勝ち。
GAME2
相手ダブルマリガン。
普通に捌いて勝ち。
2-0
■ROUND3 白緑
GAME1
《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir(TSP)》、《トリスケラバス/Triskelavus(TSP)》、《アカデミーの廃墟/Academy Ruins(TSP)》をナチュラルに引き込んでそれだけで勝ち。
GAME2
あんまり覚えてないけど勝ち。
2-0
■ROUND4 ARIDOME TOMOHIRO 青黒コントロール
GAME1
先に土地が詰まって、相手の組立作業員に殴られる。何とかマナ伸ばして《占有/Take Possession(FUT)》、《滅び/Damnation(PLC)》で場を逆転させる。が、ためランドにカウンターを乗せようとフルタップしたとき《神秘の指導/Mystical Teachings(TSP)》で《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant(FUT)》もってこられて、また場がイーヴンに。
その後、激しい消耗戦になって、ライフは僕2、相手1。
組立作業員アタック、ブロックを繰り返していると、相手に《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir(TSP)》が出てきて死亡。
GAME2
残り時間10分弱…。
サイドからありったけのクリーチャーを投入する。
クリーチャー出しては除去、除去っては出すを繰り返し、最後に僕の場に《トリスケラバス/Triskelavus(TSP)》と《アカデミーの廃墟/Academy Ruins(TSP)》が残り、エクストラターンで殴りきり勝ち。
1-1-0
■ROUND5 白緑
GAME1
《滅び/Damnation(PLC)》引かず単体除去で粘るも《秘教の処罰者/Mystic Enforcer(TSB)》に飛ばれて負け。
GAME2
残り時間20分弱。
塩漬けにして勝ち。
GAME3
残り10分。
相手の展開がイマイチで、塩漬けにしてやろうとフルタップで表《塩水の精霊/Brine Elemental(TSP)》。が《太陽の槍/Sunlance(PLC)》×2で除去られる。
その後、《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir(TSP)》、《ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter(TSP)》(コピー《セラの報復者/Serra Avenger(TSP)》)で一気にビートして勝ち。
■ROUND6 NAGASHIMAさん
PT横浜のときに会っためんたいさんの知り合いの方。
スタンディング見ると1位、2位でIDで決勝確定。
2位で決勝ラウンドへ。
■QUARTERFINAL SHIMIZU NAOKI 青緑白ブリンク入りクロックパーミッション
GAME1
相手ゲームロス。デッキリスト間違ってたらしい。
GAME2
《一瞬の瞬き/Momentary Blink(TSP)》→《神秘の蛇/Mystic Snake(TSB)》で何もできなくなって負け。
GAME3
多分今日最大のミス。
相手の場には《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》×3で4/5。
僕の場には《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir(TSP)》、《ウルザの工廠/Urza’s Factory(TSP)》、土地いっぱい。
手札は《ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter(TSP)》、《滅び/Damnation(PLC)》×2、《殺戮の契約/Slaughter Pact(FUT)》。
ここで《滅び/Damnation(PLC)》撃たずに《ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter(TSP)》と《殺戮の契約/Slaughter Pact(FUT)》で捌こうとしたのがミス…。
相手ライフ14で返しで殴って7にしようと考えたのが原因。
後、そのプランのリスクも全然考えてなかった。
《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir(TSP)》を大事にしすぎたのも原因。
普通に《滅び/Damnation(PLC)》撃って捌けばいいじゃんorz
で、そんなことして勝てるはずもなく
1-2
で、結果一没…。
最後はね〜な〜。
で、終わった後、集中力が切れたら、かなり危険な状態に…。
だるくて眠くて仕方なかったです…。
電車の中は爆睡してました。
家に帰った後、花火しようといったヤンダ君とria’さんのプレイングはなかなかSだと思います^^
まあ、もちろんしましたよ^^;
でもとっても楽しい夏の夜でした^^
また花火したいです。
ノシ
デッキは青黒コントロール↓
6《島/Island(TSP)》
2《沼/Swamp(TSP)》
4《戦慄艦の浅瀬/Dreadship Reef(TSP)》
4《涙の川/River of Tears(FUT)》
4《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(TSP)》
2《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(PLC)》
2《トレイリア西部/Tolaria West(FUT)》
1《アカデミーの廃墟/Academy Ruins(TSP)》
1《ウルザの工廠/Urza’s Factory(TSP)》
2《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir(TSP)》
2《永劫の年代史家/Aeon Chronicler(PLC)》
2《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant(FUT)》
1《トリスケラバス/Triskelavus(TSP)》
4《取り消し/Cancel(TSP)》
2《遅延/Delay(FUT)》
1《否定の契約/Pact of Negation(FUT)》
4《滅び/Damnation(PLC)》
2《殺戮の契約/Slaughter Pact(FUT)》
4《虹色のレンズ/Prismatic Lens(TSP)》
2《連合の秘宝/Coalition Relic(FUT)》
2《予感/Foresee(FUT)》
2《入念な考慮/Careful Consideration(TSP)》
2《神秘の指導/Mystical Teachings(TSP)》
2《占有/Take Possession(FUT)》
サイドボード
4《突然の死/Sudden Death(TSP)》
3《ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter(TSP)》
2《塩水の精霊/Brine Elemental(TSP)》
2《爆裂+破綻/Boom+Bust(PLC)》
1《永遠からの引き抜き/Pull from Eternity(TSP)》
1《絞殺の煤/Strangling Soot(TSP)》
1《根絶/Extirpate(PLC)》
1《消えない賛歌/Haunting Hymn(TSP)》
以下レポート↓
■ROUND0 起きてから会場まで
GAME1
前の日、ヤンダ君が来てたこともあり寝たのは3時頃。
7:02の電車に乗らなければいけないので6:00には起きなければならないのだが…、
当然、みんな起きるのに時間がかかるわけで…。
それでも何とか電車に間に合う。
大会前の日は早く寝ましょう!(→ヤンダ君、ria’さん)
GAME2
タカラのホームページに東神奈川公会堂って書いてあったので行ってみると…、
「横浜市西公会堂ですよ〜」
何〜!!!
タクシーで移動。
何とか会場に到着。
リンクはちゃんと張ってください!(→タカラ)
2-0
■ROUND1 青黒コントロール
GAME1
1ターン《永劫の年代史家/Aeon Chronicler(PLC)》待機するのが遅れて、《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir(TSP)》が出されてしまう。
その《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir(TSP)》を除去って見ると今度は相手が《永劫の年代史家/Aeon Chronicler(PLC)》、その返しで僕《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir(TSP)》…。
そうこうしてる間に僕の場に《ウルザの工廠/Urza’s Factory(TSP)》が出て、それをめぐって《占有/Take Possession(FUT)》合戦が起きて、最終的に《占有/Take Possession(FUT)》多く引いた僕がトークンで殴りきる。
GAME2
残り時間わずか。
先に《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir(TSP)》出して《消えない賛歌/Haunting Hymn(TSP)》撃ってカウンターも構えて万全。
そしてエクストラターン。
ちょうど殴れ切れるところだったが…。
寸でのところで《占有/Take Possession(FUT)》され引き分け。
1-0-1
《永劫の年代史家/Aeon Chronicler(PLC)》もう1ターン早く待機してたら楽に勝てたかも…。
■ROUND2 ☆君 スリヴァー
GAME1
《熱狂スリヴァー/Frenetic Sliver(PLC)》、《悪性スリヴァー/Virulent Sliver(FUT)》、《火跡スリヴァー/Firewake Sliver(TSP)》、《宝革スリヴァー/Gemhide Sliver(TSP)》と出てるところに《滅び/Damnation(PLC)》プレイ。
運命のコイントスは…、
《火跡スリヴァー/Firewake Sliver(TSP)》以外死亡^^
最後は相手にパクト死させて勝ち。
GAME2
相手ダブルマリガン。
普通に捌いて勝ち。
2-0
■ROUND3 白緑
GAME1
《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir(TSP)》、《トリスケラバス/Triskelavus(TSP)》、《アカデミーの廃墟/Academy Ruins(TSP)》をナチュラルに引き込んでそれだけで勝ち。
GAME2
あんまり覚えてないけど勝ち。
2-0
■ROUND4 ARIDOME TOMOHIRO 青黒コントロール
GAME1
先に土地が詰まって、相手の組立作業員に殴られる。何とかマナ伸ばして《占有/Take Possession(FUT)》、《滅び/Damnation(PLC)》で場を逆転させる。が、ためランドにカウンターを乗せようとフルタップしたとき《神秘の指導/Mystical Teachings(TSP)》で《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant(FUT)》もってこられて、また場がイーヴンに。
その後、激しい消耗戦になって、ライフは僕2、相手1。
組立作業員アタック、ブロックを繰り返していると、相手に《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir(TSP)》が出てきて死亡。
GAME2
残り時間10分弱…。
サイドからありったけのクリーチャーを投入する。
クリーチャー出しては除去、除去っては出すを繰り返し、最後に僕の場に《トリスケラバス/Triskelavus(TSP)》と《アカデミーの廃墟/Academy Ruins(TSP)》が残り、エクストラターンで殴りきり勝ち。
1-1-0
■ROUND5 白緑
GAME1
《滅び/Damnation(PLC)》引かず単体除去で粘るも《秘教の処罰者/Mystic Enforcer(TSB)》に飛ばれて負け。
GAME2
残り時間20分弱。
塩漬けにして勝ち。
GAME3
残り10分。
相手の展開がイマイチで、塩漬けにしてやろうとフルタップで表《塩水の精霊/Brine Elemental(TSP)》。が《太陽の槍/Sunlance(PLC)》×2で除去られる。
その後、《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir(TSP)》、《ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter(TSP)》(コピー《セラの報復者/Serra Avenger(TSP)》)で一気にビートして勝ち。
■ROUND6 NAGASHIMAさん
PT横浜のときに会っためんたいさんの知り合いの方。
スタンディング見ると1位、2位でIDで決勝確定。
2位で決勝ラウンドへ。
■QUARTERFINAL SHIMIZU NAOKI 青緑白ブリンク入りクロックパーミッション
GAME1
相手ゲームロス。デッキリスト間違ってたらしい。
GAME2
《一瞬の瞬き/Momentary Blink(TSP)》→《神秘の蛇/Mystic Snake(TSB)》で何もできなくなって負け。
GAME3
多分今日最大のミス。
相手の場には《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》×3で4/5。
僕の場には《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir(TSP)》、《ウルザの工廠/Urza’s Factory(TSP)》、土地いっぱい。
手札は《ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter(TSP)》、《滅び/Damnation(PLC)》×2、《殺戮の契約/Slaughter Pact(FUT)》。
ここで《滅び/Damnation(PLC)》撃たずに《ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter(TSP)》と《殺戮の契約/Slaughter Pact(FUT)》で捌こうとしたのがミス…。
相手ライフ14で返しで殴って7にしようと考えたのが原因。
後、そのプランのリスクも全然考えてなかった。
《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir(TSP)》を大事にしすぎたのも原因。
普通に《滅び/Damnation(PLC)》撃って捌けばいいじゃんorz
で、そんなことして勝てるはずもなく
1-2
で、結果一没…。
最後はね〜な〜。
で、終わった後、集中力が切れたら、かなり危険な状態に…。
だるくて眠くて仕方なかったです…。
電車の中は爆睡してました。
家に帰った後、花火しようといったヤンダ君とria’さんのプレイングはなかなかSだと思います^^
まあ、もちろんしましたよ^^;
でもとっても楽しい夏の夜でした^^
また花火したいです。
ノシ
《呆然/Stupor(TSB)》
2007年8月10日 学校・勉強明日は研究室の打ち合わせがある、ということで、資料を学校で作っていると…、
完成まじかにWordの調子がおかしくなる…。
そして…、
コンピュータ「エラーが発生しました」
僕「U°ェ°U」
そして閉じるWord…。
保存してなかった…orz
完成まじかにWordの調子がおかしくなる…。
そして…、
コンピュータ「エラーが発生しました」
僕「U°ェ°U」
そして閉じるWord…。
保存してなかった…orz
プレイングがへっぴり腰だったのもそうだけど、デッキがまずかった…orz
まあ、ネットで拾ったデッキをちょっといじっただけだから無理もないけど…。
その1、《永遠からの引き抜き/Pull from Eternity(TSP)》はいらない。
もともと待機対策のこのカード、メインに入れなくてもいいかな〜?っと思った。まあ、サイドボードに1枚くらいはいいかもしれないが…。《裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate(TSP)》がきついと昨日書いたが、だからといってこのカードで対策しなくてもいいと思う。(メイン1枚しか入ってないし、《神秘の指導/Mystical Teachings(TSP)》で持ってきてる暇はあんまりないし…。)
その2、《入念な考慮/Careful Consideration(TSP)》減らして《予感/Foresee(FUT)》追加。
メインで撃つなら《予感/Foresee(FUT)》のほうがよっぽど強い。
ただ、《神秘の指導/Mystical Teachings(TSP)》から持ってくるって言うこと考えると(実際にこういう場面が大会中あった。)2枚くらいは《入念な考慮/Careful Consideration(TSP)》じゃなくちゃダメかな。
その3、サイドに《突然の死/Sudden Death(TSP)》。
負けたのが緑青と青単。どっちもクロックパーミッションである。やっぱりカウンターされない除去がほしい。あと、スリヴァーにもそれなりに耐性がつく。コインフリップかわせるのはえらい!
こんな感じかな?
ノシ
まあ、ネットで拾ったデッキをちょっといじっただけだから無理もないけど…。
その1、《永遠からの引き抜き/Pull from Eternity(TSP)》はいらない。
もともと待機対策のこのカード、メインに入れなくてもいいかな〜?っと思った。まあ、サイドボードに1枚くらいはいいかもしれないが…。《裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate(TSP)》がきついと昨日書いたが、だからといってこのカードで対策しなくてもいいと思う。(メイン1枚しか入ってないし、《神秘の指導/Mystical Teachings(TSP)》で持ってきてる暇はあんまりないし…。)
その2、《入念な考慮/Careful Consideration(TSP)》減らして《予感/Foresee(FUT)》追加。
メインで撃つなら《予感/Foresee(FUT)》のほうがよっぽど強い。
ただ、《神秘の指導/Mystical Teachings(TSP)》から持ってくるって言うこと考えると(実際にこういう場面が大会中あった。)2枚くらいは《入念な考慮/Careful Consideration(TSP)》じゃなくちゃダメかな。
その3、サイドに《突然の死/Sudden Death(TSP)》。
負けたのが緑青と青単。どっちもクロックパーミッションである。やっぱりカウンターされない除去がほしい。あと、スリヴァーにもそれなりに耐性がつく。コインフリップかわせるのはえらい!
こんな感じかな?
ノシ
PTQバレンシアIN仙台
2007年8月6日 TCG全般PTQバレンシアIN仙台に行って来ました^^
デッキは↓
6《島/Island(TSP)》
2《沼/Swamp(TSP)》
4《涙の川/River of Tears(FUT)》
4《戦慄艦の浅瀬/Dreadship Reef(TSP)》
4《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(TSP)》
2《トレイリア西部/Tolaria West(FUT)》
2《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(PLC)》
1《アカデミーの廃墟/Academy Ruins(TSP)》
1《ウルザの工廠/Urza’s Factory(TSP)》
2《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir(TSP)》
2《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant(FUT)》
2《永劫の年代史家/Aeon Chronicler(PLC)》
1《トリスケラバス/Triskelavus(TSP)》
4《取り消し/Cancel(TSP)》
2《遅延/Delay(FUT)》
4《滅び/Damnation(PLC)》
4《入念な考慮/Careful Consideration(TSP)》
2《神秘の指導/Mystical Teachings(TSP)》
4《虹色のレンズ/Prismatic Lens(TSP)》
2《連合の秘宝/Coalition Relic(FUT)》
1《殺戮の契約/Slaughter Pact(FUT)》
1《絞殺の煤/Strangling Soot(TSP)》
2《占有/Take Possession(FUT)》
1《永遠からの引き抜き/Pull from Eternity(TSP)》
サイドボード
3《ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter(TSP)》
2《塩水の精霊/Brine Elemental(TSP)》
2《爆裂+破綻/Boom+Bust(PLC)》
1《占有/Take Possession(FUT)》
1《永遠からの引き抜き/Pull from Eternity(TSP)》
1《絞殺の煤/Strangling Soot(TSP)》
1《殺戮の契約/Slaughter Pact(FUT)》
1《消えない賛歌/Haunting Hymn(TSP)》
1《根絶/Extirpate(PLC)》
1《古えの遺恨/Ancient Grudge(TSP)》
1《吸収するウェルク/Draining Whelk(TSP)》
それでは早速レポートを↓
■ROUND1 白緑
GAME1、GAME2
普通に《滅び/Damnation(PLC)》で裁いて勝ち。
相手はついこないだマジックに復帰した人みたい。
2-0
■ROUND2 HIRAYAMA DAISUKE 青単変異コントロール
GAME1
2ターン目、《裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate(TSP)》がそのまま出てきて、そのまま殴られ続けて負け。
GAME2
GAME1に同じく。
とにかく、2ターン目《裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate(TSP)》がきつすぎる…。
まったくいいところなし…。
0-2
■ROUND3 青緑変異コントロール
GAME1
相手の《永劫の年代史家/Aeon Chronicler(PLC)》をカウンター合戦で征したところまではよかったが、なかなか土地が伸びない…。
そうこうしてるうちに、相手の場に《ウルザの工廠/Urza’s Factory(TSP)》が出てきて、殴りだす。
《ザルファーの魔道士、テフェリー(TSP)》で踏ん張るも、《占有/Take Possession(FUT)》…。
必死に《滅び/Damnation(PLC)》で耐えるも、組み立て作業員にリンチされる…。
GAME2
今度も相手のペースで試合が進む…。
が、しかし、相手が《永劫の年代史家/Aeon Chronicler(PLC)》待機したときに、《消えない賛歌/Haunting Hymn(TSP)》が炸裂。
ハンドをスッカラカンにして、《ザルファーの魔道士、テフェリー(TSP)》ねじ込んで、《永劫の年代史家/Aeon Chronicler(PLC)》と一緒に殴る。
で、勝ち〜。
GAME3
相手がマナしか引かず、《ザルファーの魔道士、テフェリー(TSP)》ねじ込んで勝ち。
2-1
■ROUND4 緑青クロックパーミッション
GAME1
いろんなクリーチャーにじりじりライフを攻められるも、残りライフ4のときに一旦場を平らにするが…、
本体《心霊破/Psionic Blast(TSB)》!
GAME2
相手はあんまりクリーチャー引いてなかったようだが…、
ブラフに嵌められ続け、最後は《岩石樹の祈り/Stonewood Invocation(TSP)》で負け…。
0−2
とにかく相手がうまかった、プレイングもブラフも。完敗…。
■ROUND5 白緑
GAME1
土地多いハンドキープしたら、さすがに裁ききれず、負け。
GAME2、GAME3
除去で裁いて、変異でかわして、勝ち。
2−1
■ROUND6 スリヴァー
《筋力スリヴァー/Sinew Sliver(PLC)》が入ってた。
GAME1
裁いて勝ち。
GAME2
相手
1ターン目、《悪性スリヴァー/Virulent Sliver(FUT)》。
2ターン目、《悪性スリヴァー/Virulent Sliver(FUT)》。
3ターン目、何もなし。
4ターン目、《火跡スリヴァー/Firewake Sliver(TSP)》。
僕
レスポンスで《絞殺の煤/Strangling Soot(TSP)》、
相手
レスポンスで《マナの税収/Mana Tithe(PLC)》!
GAME3
相手の動きが遅くて勝ち。
2−1
ネズミさんが5−1で決勝に。
■QUARTERFINAL
■SEMIFINAL
はネズミさんの試合観戦。惜しくも負けてしまう。
■FINAL
が、始まる前に、会場を後にし、牛タン食べにいく。
で…、結果は4−2でした^^;
車出してくれためんたいさん、運転してくれたria’さん、ありがとうございました^^
残念ながらお土産はなしで〜す^^
ノシ
デッキは↓
6《島/Island(TSP)》
2《沼/Swamp(TSP)》
4《涙の川/River of Tears(FUT)》
4《戦慄艦の浅瀬/Dreadship Reef(TSP)》
4《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(TSP)》
2《トレイリア西部/Tolaria West(FUT)》
2《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(PLC)》
1《アカデミーの廃墟/Academy Ruins(TSP)》
1《ウルザの工廠/Urza’s Factory(TSP)》
2《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir(TSP)》
2《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant(FUT)》
2《永劫の年代史家/Aeon Chronicler(PLC)》
1《トリスケラバス/Triskelavus(TSP)》
4《取り消し/Cancel(TSP)》
2《遅延/Delay(FUT)》
4《滅び/Damnation(PLC)》
4《入念な考慮/Careful Consideration(TSP)》
2《神秘の指導/Mystical Teachings(TSP)》
4《虹色のレンズ/Prismatic Lens(TSP)》
2《連合の秘宝/Coalition Relic(FUT)》
1《殺戮の契約/Slaughter Pact(FUT)》
1《絞殺の煤/Strangling Soot(TSP)》
2《占有/Take Possession(FUT)》
1《永遠からの引き抜き/Pull from Eternity(TSP)》
サイドボード
3《ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter(TSP)》
2《塩水の精霊/Brine Elemental(TSP)》
2《爆裂+破綻/Boom+Bust(PLC)》
1《占有/Take Possession(FUT)》
1《永遠からの引き抜き/Pull from Eternity(TSP)》
1《絞殺の煤/Strangling Soot(TSP)》
1《殺戮の契約/Slaughter Pact(FUT)》
1《消えない賛歌/Haunting Hymn(TSP)》
1《根絶/Extirpate(PLC)》
1《古えの遺恨/Ancient Grudge(TSP)》
1《吸収するウェルク/Draining Whelk(TSP)》
それでは早速レポートを↓
■ROUND1 白緑
GAME1、GAME2
普通に《滅び/Damnation(PLC)》で裁いて勝ち。
相手はついこないだマジックに復帰した人みたい。
2-0
■ROUND2 HIRAYAMA DAISUKE 青単変異コントロール
GAME1
2ターン目、《裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate(TSP)》がそのまま出てきて、そのまま殴られ続けて負け。
GAME2
GAME1に同じく。
とにかく、2ターン目《裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate(TSP)》がきつすぎる…。
まったくいいところなし…。
0-2
■ROUND3 青緑変異コントロール
GAME1
相手の《永劫の年代史家/Aeon Chronicler(PLC)》をカウンター合戦で征したところまではよかったが、なかなか土地が伸びない…。
そうこうしてるうちに、相手の場に《ウルザの工廠/Urza’s Factory(TSP)》が出てきて、殴りだす。
《ザルファーの魔道士、テフェリー(TSP)》で踏ん張るも、《占有/Take Possession(FUT)》…。
必死に《滅び/Damnation(PLC)》で耐えるも、組み立て作業員にリンチされる…。
GAME2
今度も相手のペースで試合が進む…。
が、しかし、相手が《永劫の年代史家/Aeon Chronicler(PLC)》待機したときに、《消えない賛歌/Haunting Hymn(TSP)》が炸裂。
ハンドをスッカラカンにして、《ザルファーの魔道士、テフェリー(TSP)》ねじ込んで、《永劫の年代史家/Aeon Chronicler(PLC)》と一緒に殴る。
で、勝ち〜。
GAME3
相手がマナしか引かず、《ザルファーの魔道士、テフェリー(TSP)》ねじ込んで勝ち。
2-1
■ROUND4 緑青クロックパーミッション
GAME1
いろんなクリーチャーにじりじりライフを攻められるも、残りライフ4のときに一旦場を平らにするが…、
本体《心霊破/Psionic Blast(TSB)》!
GAME2
相手はあんまりクリーチャー引いてなかったようだが…、
ブラフに嵌められ続け、最後は《岩石樹の祈り/Stonewood Invocation(TSP)》で負け…。
0−2
とにかく相手がうまかった、プレイングもブラフも。完敗…。
■ROUND5 白緑
GAME1
土地多いハンドキープしたら、さすがに裁ききれず、負け。
GAME2、GAME3
除去で裁いて、変異でかわして、勝ち。
2−1
■ROUND6 スリヴァー
《筋力スリヴァー/Sinew Sliver(PLC)》が入ってた。
GAME1
裁いて勝ち。
GAME2
相手
1ターン目、《悪性スリヴァー/Virulent Sliver(FUT)》。
2ターン目、《悪性スリヴァー/Virulent Sliver(FUT)》。
3ターン目、何もなし。
4ターン目、《火跡スリヴァー/Firewake Sliver(TSP)》。
僕
レスポンスで《絞殺の煤/Strangling Soot(TSP)》、
相手
レスポンスで《マナの税収/Mana Tithe(PLC)》!
GAME3
相手の動きが遅くて勝ち。
2−1
ネズミさんが5−1で決勝に。
■QUARTERFINAL
■SEMIFINAL
はネズミさんの試合観戦。惜しくも負けてしまう。
■FINAL
が、始まる前に、会場を後にし、牛タン食べにいく。
で…、結果は4−2でした^^;
車出してくれためんたいさん、運転してくれたria’さん、ありがとうございました^^
残念ながらお土産はなしで〜す^^
ノシ
PTQバレンシアIN仙台に行って来ました^^
デッキは…↓
それでは早速レポートを↓
■ROUND1
■ROUND2
■ROUND3
■ROUND4
■ROUND5
■ROUND6
■QUARTERFINAL
■SEMIFINAL
■FINAL
で…。
車出してくれためんたいさん、ありがとうございました。
ノシ
デッキは…↓
それでは早速レポートを↓
■ROUND1
■ROUND2
■ROUND3
■ROUND4
■ROUND5
■ROUND6
■QUARTERFINAL
■SEMIFINAL
■FINAL
で…。
車出してくれためんたいさん、ありがとうございました。
ノシ
comes into play!
2007年7月31日 日常 コメント (2)うちにも現れてしまった…。
夜の帝王…。
台所の下の引き戸を開けるとそこにいた…。
もちろん攻撃する前に逃げられる…。
orz
夜の帝王…。
台所の下の引き戸を開けるとそこにいた…。
もちろん攻撃する前に逃げられる…。
orz