とろん
2007年3月5日4ターン目にトロンが揃うとみんなにブーブー言われる今日この頃…。
《ウルザの工廠/Urza’s Factory(TSP)》まで置くともっとブーブー言われる…。
U´ェ`U
別に悪気があるわけじゃなのに…。
で、めんたいさんにこんなこと言われた。
(め_め)「《ウルザの塔/Urza’s Tower(9ED)》2枚にして他5枚ずつにしてみな。トロン揃わなくても勝てる練習になるんじゃない。」
おお〜!
ナイスアイデア^^
当分これで練習しよう。
…、
と、思って一人回ししてたら…、
初手に《ウルザの塔/Urza’s Tower(9ED)》があったときいつもより揃い易いような…。
これはまずい!
で、考えに考えた方法は…、
初手キープするまで《ウルザの塔/Urza’s Tower(9ED)》はデッキに入れない。
キープし終わってからデッキに2枚《ウルザの塔/Urza’s Tower(9ED)》を入れてもう一度シャッフルしてゲームスタート。
これだと格段に揃い難くなります^^
(これで4ターン目に揃ったら運が悪かったということで^^;)
当分これで練習させていただきます^^
だから僕から《ウルザの鉱山/Urza’s Mine(9ED)》や《ウルザの魔力炉/Urza’s Power Plant(CHR)》が5枚出てきても驚かないように!
ノシ
《ウルザの工廠/Urza’s Factory(TSP)》まで置くともっとブーブー言われる…。
U´ェ`U
別に悪気があるわけじゃなのに…。
で、めんたいさんにこんなこと言われた。
(め_め)「《ウルザの塔/Urza’s Tower(9ED)》2枚にして他5枚ずつにしてみな。トロン揃わなくても勝てる練習になるんじゃない。」
おお〜!
ナイスアイデア^^
当分これで練習しよう。
…、
と、思って一人回ししてたら…、
初手に《ウルザの塔/Urza’s Tower(9ED)》があったときいつもより揃い易いような…。
これはまずい!
で、考えに考えた方法は…、
初手キープするまで《ウルザの塔/Urza’s Tower(9ED)》はデッキに入れない。
キープし終わってからデッキに2枚《ウルザの塔/Urza’s Tower(9ED)》を入れてもう一度シャッフルしてゲームスタート。
これだと格段に揃い難くなります^^
(これで4ターン目に揃ったら運が悪かったということで^^;)
当分これで練習させていただきます^^
だから僕から《ウルザの鉱山/Urza’s Mine(9ED)》や《ウルザの魔力炉/Urza’s Power Plant(CHR)》が5枚出てきても驚かないように!
ノシ
説明会
2007年3月1日今日も説明会に行ってきました。
行ってみると…、
今日は僕一人だけ…U´ェ`U
マンツーマンで会社のことを説明してもらいました^^;
U´ェ`Uふ〜
とっても窮屈だった…。
で、説明が終わった後、担当の人が
「これから面接しますね〜」
ΣU°ェ°U
聞いてないよ〜!
面接なんかしてたらバイト遅れちゃうよ〜。
全然志望動機も考えてないし…。 ←ダメな子
と、言うことで事情を話して別の日にしてもらいました。
U´ェ`Uふ〜
冷や汗かいたぜ〜。
ノシ
行ってみると…、
今日は僕一人だけ…U´ェ`U
マンツーマンで会社のことを説明してもらいました^^;
U´ェ`Uふ〜
とっても窮屈だった…。
で、説明が終わった後、担当の人が
「これから面接しますね〜」
ΣU°ェ°U
聞いてないよ〜!
面接なんかしてたらバイト遅れちゃうよ〜。
全然志望動機も考えてないし…。 ←ダメな子
と、言うことで事情を話して別の日にしてもらいました。
U´ェ`Uふ〜
冷や汗かいたぜ〜。
ノシ
マジック難しい・・・
2007年2月28日MWSでノートにi use tronって書いたら結構まともなデッキ持ってきてくれる人が増えた^^
これである程度練習できそう。
(スカイプは…、なんだかうまく入れられない…。もういいさん〜、HELP!)
で、クロックパーミッションにぼこぼこにされた後(ダブルマリガンでどうにもなりませんでした…。)、グルールと対戦。
1本目負けて、2本目取り返し、3本目、
こちら後手マリガンスタートで2ターン目印鑑のハンドを渋々キープ。《山/Mountain(TSP)》から《密林の猿人/Kird Ape(9ED)》が出てきて《さまようもの/Wandering Ones(CHK)》状態。2ターン目に《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(9ED)》が出てきて、返しで《イゼットの印鑑/Izzet Signet(GPT)》プレイ。《電解/Electrolyze(GPT)》あったからワンチャンスありそうと思って返した相手の3ターン目、《巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge(GPT)》が突っ込んでくる。《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(9ED)》と《密林の猿人/Kird Ape(9ED)》を《電解/Electrolyze(GPT)》した後、今度は《炎樹族のシャーマン/Burning-Tree Shaman(GPT)》登場!
この時点で僕のライフは10。
回答を探すべく《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》2連射!
トロンは揃ったけどフルタップでエンド。
このときの僕のハンドは《マナ漏出/Mana Leak(9ED)》、《徴用/Commandeer(CSP)》、《神秘の指導/Mystical Teachings(TSP)》と土地4枚…。
もう一度ターンが返って来たら、《神秘の指導/Mystical Teachings(TSP)》→《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》とかできるけど…、火力あったら…。
で、相手のターン、《黒焦げ/Char(RAV)》プレイ。これを迷わず《徴用/Commandeer(CSP)》して《炎樹族のシャーマン/Burning-Tree Shaman(GPT)》に。
そして《巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge(GPT)》に殴られライフ4。
そして相手は《炎の印章/Seal of Fire(DIS)》プレイしてエンド。
…、
あれ?
僕死んでたんじゃない?
殴られてから《黒焦げ/Char(RAV)》撃たれてたら《徴用/Commandeer(CSP)》しても《炎の印章/Seal of Fire(DIS)》で死んでるじゃん…。
そこからキャントリップでつなぎ続け、逆転勝ちしたのでした。
…、
別に相手のミスをとがめる気もなければ、自分の引きの強さを自慢する気もないけど・・・、ただ…、
ビートダウンて難しいな〜って思った。
めんたいさんや疫病王さんがいつも言う、ビートダウンはワンミス即死…。
それがよくわかった試合でした。
こんな言葉を思い出した。
昔、秋田で一緒にマジックしていた高校の先輩(この人はFIRES使いでした。なかなか勝てなかったな〜。)が言ってたな〜、
「火力でとどめさすときはできるだけ殴った後に撃て。」
ノシ
これである程度練習できそう。
(スカイプは…、なんだかうまく入れられない…。もういいさん〜、HELP!)
で、クロックパーミッションにぼこぼこにされた後(ダブルマリガンでどうにもなりませんでした…。)、グルールと対戦。
1本目負けて、2本目取り返し、3本目、
こちら後手マリガンスタートで2ターン目印鑑のハンドを渋々キープ。《山/Mountain(TSP)》から《密林の猿人/Kird Ape(9ED)》が出てきて《さまようもの/Wandering Ones(CHK)》状態。2ターン目に《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(9ED)》が出てきて、返しで《イゼットの印鑑/Izzet Signet(GPT)》プレイ。《電解/Electrolyze(GPT)》あったからワンチャンスありそうと思って返した相手の3ターン目、《巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge(GPT)》が突っ込んでくる。《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(9ED)》と《密林の猿人/Kird Ape(9ED)》を《電解/Electrolyze(GPT)》した後、今度は《炎樹族のシャーマン/Burning-Tree Shaman(GPT)》登場!
この時点で僕のライフは10。
回答を探すべく《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》2連射!
トロンは揃ったけどフルタップでエンド。
このときの僕のハンドは《マナ漏出/Mana Leak(9ED)》、《徴用/Commandeer(CSP)》、《神秘の指導/Mystical Teachings(TSP)》と土地4枚…。
もう一度ターンが返って来たら、《神秘の指導/Mystical Teachings(TSP)》→《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》とかできるけど…、火力あったら…。
で、相手のターン、《黒焦げ/Char(RAV)》プレイ。これを迷わず《徴用/Commandeer(CSP)》して《炎樹族のシャーマン/Burning-Tree Shaman(GPT)》に。
そして《巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge(GPT)》に殴られライフ4。
そして相手は《炎の印章/Seal of Fire(DIS)》プレイしてエンド。
…、
あれ?
僕死んでたんじゃない?
殴られてから《黒焦げ/Char(RAV)》撃たれてたら《徴用/Commandeer(CSP)》しても《炎の印章/Seal of Fire(DIS)》で死んでるじゃん…。
そこからキャントリップでつなぎ続け、逆転勝ちしたのでした。
…、
別に相手のミスをとがめる気もなければ、自分の引きの強さを自慢する気もないけど・・・、ただ…、
ビートダウンて難しいな〜って思った。
めんたいさんや疫病王さんがいつも言う、ビートダウンはワンミス即死…。
それがよくわかった試合でした。
こんな言葉を思い出した。
昔、秋田で一緒にマジックしていた高校の先輩(この人はFIRES使いでした。なかなか勝てなかったな〜。)が言ってたな〜、
「火力でとどめさすときはできるだけ殴った後に撃て。」
ノシ
また〜り、また〜り♪
2007年2月27日コメント (2)今日は会社の説明会もないしバイトもない。
ria’さんもいなければ、ネズミさんもいない。
一人ぼっち…。
U´ェ`Uしょぼ〜ん
だから、今日は家事したり、足りないものを買いに行って暇をつぶしてました。
MWSもやったけど…、
トロン持ち込む僕は空気読めないこでしょうか?U´ェ`U
MWSに飽きてきた今日この頃でありまする。
もういいさんとでもマジックしようかしら?
スカイプ?だっけ?
これを入れろ〜って言ってたな。
がんばって入れてみよ^^
で、GP京都の話。
無事にホテルもバスも取れて後はデッキだけ。
やっぱりトロンかな?
がんばってそろえる練習しますです(笑)
ノシ
ria’さんもいなければ、ネズミさんもいない。
一人ぼっち…。
U´ェ`Uしょぼ〜ん
だから、今日は家事したり、足りないものを買いに行って暇をつぶしてました。
MWSもやったけど…、
トロン持ち込む僕は空気読めないこでしょうか?U´ェ`U
MWSに飽きてきた今日この頃でありまする。
もういいさんとでもマジックしようかしら?
スカイプ?だっけ?
これを入れろ〜って言ってたな。
がんばって入れてみよ^^
で、GP京都の話。
無事にホテルもバスも取れて後はデッキだけ。
やっぱりトロンかな?
がんばってそろえる練習しますです(笑)
ノシ
に行ってきました。
デッキはまたまたイゼットロン。
次元の混乱のカードはサイドの《激浪のこそ泥/Riptide Pilferer(PLC)》3枚のみ^^;
では早速レポートを↓
■ROUND1 イゼットロン
GAME1
序盤はお互い探りあいながら淡々と土地を並べる。
が、相手が先にそろいピンチに!
こっちも揃ったけど相手のハンドには《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir(TSP)》と《呪文の噴出/Spell Burst(TSP)》、場には《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》…。
相手の隙をついてこっちも《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》。
そしたらまた《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》…。
こっちももう一回《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》!
は《呪文の噴出/Spell Burst(TSP)》ノンバイバック…。
さすがに負けたか…。
と思ったらトップデッキ《悪魔火/Demonfire(DIS)》!
そこから最後の《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》を引き込んで勝ち^^
GAME2
今度は相手の《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》を《徴用/Commandeer(CSP)》!
そこからドローを連打してトロンそろえて勝ち!
2−0
と、まあGAEM1はトップデッキの連打で勝てたがミスをした。それは3ターン目のセットランドで《蒸気孔/Steam Vents(GPT)》をタップで置いたこと。僕が先手で、3ターン目、2マナ立ててターンを返したら、相手は印鑑をプレイ。2マナのこしてエンド。返しで《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》撃つも《差し戻し/Remand(RAV)》。そして相手が《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》。そこから印鑑の分のマナをうまく使われピンチを招いてしまった。実はこのとき《撤廃/Repeal(GPT)》を持っていたから3マナ立ってたら印鑑に打ち込み、返しの《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》が通っていた。
そしたらライブラリーを掘り進むのが1ターン早くなり、揃うのも早くなっていた。そしたら有利な場を先に作れたかもしれない。ところで、その《撤廃/Repeal(GPT)》はというと…、ゲームの最後まで撃つチャンスが無かったのでした^^;
■ROUND2 ネズミさん トリコロール
GAME1
《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir(TSP)》と《宮廷の軽騎兵/Court Hussar(DIS)》がど突き合う展開。相手は《砕岩を食うもの/Detritivore(PLC)》が待機していてこっちの土地が伸びない。しかし《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir(TSP)》ががんばって最後は《悪魔火/Demonfire(DIS)》!
GAME2
相手に《激浪のこそ泥/Riptide Pilferer(PLC)》出されてピンチ!でも相手は土地が引けてない様子。そこを《併合/Annex(ONS)》で攻めてまたまた《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir(TSP)》。そして最後はお決まりの《悪魔火/Demonfire(DIS)》!
2−0
■ROUND3 12ch ドラルヌコントロール
GAME1
トロンが揃わず相手の《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir(TSP)》がどうにもならず、《消えない賛歌/Haunting Hymn(TSP)》まで撃たれて死亡…。
GAME2
完全にペースは相手…。《死者の王、ドラルヌ/Dralnu, Lich Lord(TSP)》は通り、フルタップの隙を突かれて《消えない賛歌/Haunting Hymn(TSP)》でハンドはゼロ…。
あきらめながらカードを引くと…、
《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》!
3枚引くと…、
《悪魔火/Demonfire(DIS)》!
それを《死者の王、ドラルヌ/Dralnu, Lich Lord(TSP)》に叩き込んで勝ち!
ラッキーゲーム^^
GAME3
残り時間もわずか、しかし相手ペース…。
しかし時間に救われ引き分け…。
後1ターンあったら負けてた…。
1−1−1
ん〜、この試合、もう少し何とかならなかったもんか?早いターンにトロンが揃えばマナ差を利用して攻められるのだが…。じゃあ、揃わなければ…。
メインで攻めていくと迫害喰らって死んでしまうかもしれないし…。
なかなか攻め時が難しい…。
後、このマッチのミスとして、サイドから《併合/Annex(ONS)》はいらなかった。サイドアウトするものがあまり無いという理由がひとつ。(無理やり《熟慮/Think Twice(TSP)》を抜いてた。さすがにこれは無かった。)後は簡単にカウンターされてしまうという理由がひとつ。後、一枚くらいとってもあんまりダメージが与えられないというのもある。《併合/Annex(ONS)》じゃ相手の《死者の王、ドラルヌ/Dralnu, Lich Lord(TSP)》どうにもならないですからね^^;
■ROUND4 スター君 トリコロール
GAME1
《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》を何度も《差し戻し/Remand(RAV)》されて我慢の展開。やっと通った《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》で揃えて勝ち。
GAME2
《憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury(PLC)》でど突かれカウンター合戦ミスって負け。
勝てるカウンター合戦をしくじりました。《徴用/Commandeer(CSP)》でハンド減るのを渋ったせい…。勝てた試合だったかも…。本日最大のプレイングミス。
青好きの人間として恥ずかしい限りです…orz
GAME3
ミスった後は大抵負けるんだよ…。
マリガン死とかでさ…。
と、思ったらトロン揃ってブンブン^^;
2−1
GAME2は無かったな…。トロン揃って浮かれてたかな?
■ROUND5 チッチさん 赤緑白
GAME1
トロン揃ってブンブン^^;
と、ここでシャッフルについて注意が。ディールシャッフルにそんな落とし穴があったなんて…。理系だけどまったく知りませんでした。以後、気をつけますです。
GAME2
なんだかでっかいのにど突かれまくったな…。
あんまり覚えてない…。
確か、この試合も《併合/Annex(ONS)》入れてて使えないな〜って感じたのはよく覚えてる。お帰りランド入っているから効くと思ったけどそうでもない。《併合/Annex(ONS)》じゃ相手のクリーチャーをどうにもできないからね。それにマナブーストいっぱいあるし。
と、いうことでGAME3はメインボードで勝負^^;
GAME3
トロン揃って(ry
2−1
と、いうことで4−0−1で決勝トーナメントへ^^
■SEMIFINAL チッチさん 赤緑白
GAME1
相手マリガン。
そしてトロンそろ…(ry
GAME2
今度はこちらダブルマリガン。《ウルザの塔/Urza’s Tower(9ED)》と印鑑というハンドをキープしたけど…。
やっとこさ出した印鑑は《踏み吠えインドリク/Indrik Stomphowler(DIS)》でパリ〜ン♪
GAME3
両者マリガンなし。でもこちらは少々苦しい展開。《ムウォンヴーリーの酸苔/Mwonvuli Acid-Moss(TSP)》で攻められ、《憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury(PLC)》降臨。これを《悪魔火/Demonfire(DIS)》で処理するも《調和/Harmonize(PLC)》が通り厳しい展開。そしてまた出てきた《憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury(PLC)》。これをまた《悪魔火/Demonfire(DIS)》でかわす。
その後トロンがそろい攻めたいがなかなかうまくいかない。
《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》合戦。《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir(TSP)》を使って《名誉の道行き/Honorable Passage(TSB)》を撃たせないようにしながら《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》をプレイするも今度はその《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir(TSP)》に《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》。その後、相手は《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》アタック。それを僕はブロック。そこに《名誉の道行き/Honorable Passage(TSB)》。それを《徴用/Commandeer(CSP)》。そしたらもう一発《名誉の道行き/Honorable Passage(TSB)》。お互い5点ずつ喰らう。ここで相手はショックランドアンタップインでエンド。相手のライフは6僕のライフは2。手札には《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》。でも相手は8マナ、気になる…。とりあえず《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》でアタックしてみる。これが通ってライフ1。その後《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》撃ってみるも何も引かない…。
一か八かで勝負すると…。
2−1
GAME3はハラハラしたけど自分で自分をハラハラさせてしまった。それは、2体目の《憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury(PLC)》を処理するときとんでもないミスをした。相手は《憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury(PLC)》出して、土地一枚と《極楽鳥/Birds of Paradise(8ED)》と《根の壁/Wall of Roots(TSB)》(カウンターが3つ)の3マナのみ。ここで《悪魔火/Demonfire(DIS)》で殺す前に《名誉の道行き/Honorable Passage(TSB)》を撃てなくしようと、《電解/Electrolyze(GPT)》×2でマナクリーチャーを除去。
…、
その後に言われたことは…、
(チ−チ)「アクローマに名誉の道行き撃てないよ。だってプロテクション白だもん」
U°ェ°U「なに〜〜〜〜〜〜〜!」
《名誉の道行き/Honorable Passage(TSB)》は対象取ってたのね、テキストまで確認したのに…。
肝心なことが抜けてた。キャツはプロテクション白だった…。自分が青赤だからすっかり関係ないと思ってたのが原因…。
その2枚の《電解/Electrolyze(GPT)》があればもっと楽にライフ削れてたはず…。
自分の首絞めてどうする…orz
■FINAL 12CH ドラルヌコントロール
いよいよ決勝^^
最後はボスキャラ12ch。
2回連続優勝はさせ〜ん!^^
GAME1
4ターン目にトロンが揃い、5ターン目に《ウルザの工廠/Urza’s Factory(TSP)》。
じっくり締め上げて勝ち。
GAME2
お互い3枚で土地が止まり窮屈な展開。こっちは印鑑プレイしても消される始末。そこで意を決して《激浪のこそ泥/Riptide Pilferer(PLC)》これがとおり、相手は変異をプレイ。これは《差し戻し/Remand(RAV)》。そして次のターン、相手は迫害!
これを《徴用/Commandeer(CSP)》!
これが決定打。
2−0
と、いうことで優勝しました^^
どうやら参加者が31人だと勝てるらしいです(前回もそうだった)^^;
でも、だいぶミスりました…。
恥ずかしいくらいに…。
最近レポート書くとミスっていることいっぱい書くから文字数が…。
よ〜く反省しますU´ェ`U
やっとria’さんがいるときに勝てた^^
最近師匠ぽくないので…orz
ちょっといいとこ見せたぜい!(いえ〜い♪
それからYさん、メッセージありがとうございます^^
また、あかつき杯に皆様お誘い合わせでお越しくださいませ。
そしてめんたいさん、ありがとうございました。
今度はもっと気を引き締めてがんばります。
それではこの辺で。
参加者の皆さん、主催者の皆さんお疲れ様でした^^
ノシ
デッキはまたまたイゼットロン。
次元の混乱のカードはサイドの《激浪のこそ泥/Riptide Pilferer(PLC)》3枚のみ^^;
では早速レポートを↓
■ROUND1 イゼットロン
GAME1
序盤はお互い探りあいながら淡々と土地を並べる。
が、相手が先にそろいピンチに!
こっちも揃ったけど相手のハンドには《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir(TSP)》と《呪文の噴出/Spell Burst(TSP)》、場には《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》…。
相手の隙をついてこっちも《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》。
そしたらまた《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》…。
こっちももう一回《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》!
は《呪文の噴出/Spell Burst(TSP)》ノンバイバック…。
さすがに負けたか…。
と思ったらトップデッキ《悪魔火/Demonfire(DIS)》!
そこから最後の《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》を引き込んで勝ち^^
GAME2
今度は相手の《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》を《徴用/Commandeer(CSP)》!
そこからドローを連打してトロンそろえて勝ち!
2−0
と、まあGAEM1はトップデッキの連打で勝てたがミスをした。それは3ターン目のセットランドで《蒸気孔/Steam Vents(GPT)》をタップで置いたこと。僕が先手で、3ターン目、2マナ立ててターンを返したら、相手は印鑑をプレイ。2マナのこしてエンド。返しで《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》撃つも《差し戻し/Remand(RAV)》。そして相手が《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》。そこから印鑑の分のマナをうまく使われピンチを招いてしまった。実はこのとき《撤廃/Repeal(GPT)》を持っていたから3マナ立ってたら印鑑に打ち込み、返しの《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》が通っていた。
そしたらライブラリーを掘り進むのが1ターン早くなり、揃うのも早くなっていた。そしたら有利な場を先に作れたかもしれない。ところで、その《撤廃/Repeal(GPT)》はというと…、ゲームの最後まで撃つチャンスが無かったのでした^^;
■ROUND2 ネズミさん トリコロール
GAME1
《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir(TSP)》と《宮廷の軽騎兵/Court Hussar(DIS)》がど突き合う展開。相手は《砕岩を食うもの/Detritivore(PLC)》が待機していてこっちの土地が伸びない。しかし《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir(TSP)》ががんばって最後は《悪魔火/Demonfire(DIS)》!
GAME2
相手に《激浪のこそ泥/Riptide Pilferer(PLC)》出されてピンチ!でも相手は土地が引けてない様子。そこを《併合/Annex(ONS)》で攻めてまたまた《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir(TSP)》。そして最後はお決まりの《悪魔火/Demonfire(DIS)》!
2−0
■ROUND3 12ch ドラルヌコントロール
GAME1
トロンが揃わず相手の《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir(TSP)》がどうにもならず、《消えない賛歌/Haunting Hymn(TSP)》まで撃たれて死亡…。
GAME2
完全にペースは相手…。《死者の王、ドラルヌ/Dralnu, Lich Lord(TSP)》は通り、フルタップの隙を突かれて《消えない賛歌/Haunting Hymn(TSP)》でハンドはゼロ…。
あきらめながらカードを引くと…、
《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》!
3枚引くと…、
《悪魔火/Demonfire(DIS)》!
それを《死者の王、ドラルヌ/Dralnu, Lich Lord(TSP)》に叩き込んで勝ち!
ラッキーゲーム^^
GAME3
残り時間もわずか、しかし相手ペース…。
しかし時間に救われ引き分け…。
後1ターンあったら負けてた…。
1−1−1
ん〜、この試合、もう少し何とかならなかったもんか?早いターンにトロンが揃えばマナ差を利用して攻められるのだが…。じゃあ、揃わなければ…。
メインで攻めていくと迫害喰らって死んでしまうかもしれないし…。
なかなか攻め時が難しい…。
後、このマッチのミスとして、サイドから《併合/Annex(ONS)》はいらなかった。サイドアウトするものがあまり無いという理由がひとつ。(無理やり《熟慮/Think Twice(TSP)》を抜いてた。さすがにこれは無かった。)後は簡単にカウンターされてしまうという理由がひとつ。後、一枚くらいとってもあんまりダメージが与えられないというのもある。《併合/Annex(ONS)》じゃ相手の《死者の王、ドラルヌ/Dralnu, Lich Lord(TSP)》どうにもならないですからね^^;
■ROUND4 スター君 トリコロール
GAME1
《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》を何度も《差し戻し/Remand(RAV)》されて我慢の展開。やっと通った《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》で揃えて勝ち。
GAME2
《憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury(PLC)》でど突かれカウンター合戦ミスって負け。
勝てるカウンター合戦をしくじりました。《徴用/Commandeer(CSP)》でハンド減るのを渋ったせい…。勝てた試合だったかも…。本日最大のプレイングミス。
青好きの人間として恥ずかしい限りです…orz
GAME3
ミスった後は大抵負けるんだよ…。
マリガン死とかでさ…。
と、思ったらトロン揃ってブンブン^^;
2−1
GAME2は無かったな…。トロン揃って浮かれてたかな?
■ROUND5 チッチさん 赤緑白
GAME1
トロン揃ってブンブン^^;
と、ここでシャッフルについて注意が。ディールシャッフルにそんな落とし穴があったなんて…。理系だけどまったく知りませんでした。以後、気をつけますです。
GAME2
なんだかでっかいのにど突かれまくったな…。
あんまり覚えてない…。
確か、この試合も《併合/Annex(ONS)》入れてて使えないな〜って感じたのはよく覚えてる。お帰りランド入っているから効くと思ったけどそうでもない。《併合/Annex(ONS)》じゃ相手のクリーチャーをどうにもできないからね。それにマナブーストいっぱいあるし。
と、いうことでGAME3はメインボードで勝負^^;
GAME3
トロン揃って(ry
2−1
と、いうことで4−0−1で決勝トーナメントへ^^
■SEMIFINAL チッチさん 赤緑白
GAME1
相手マリガン。
そしてトロンそろ…(ry
GAME2
今度はこちらダブルマリガン。《ウルザの塔/Urza’s Tower(9ED)》と印鑑というハンドをキープしたけど…。
やっとこさ出した印鑑は《踏み吠えインドリク/Indrik Stomphowler(DIS)》でパリ〜ン♪
GAME3
両者マリガンなし。でもこちらは少々苦しい展開。《ムウォンヴーリーの酸苔/Mwonvuli Acid-Moss(TSP)》で攻められ、《憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury(PLC)》降臨。これを《悪魔火/Demonfire(DIS)》で処理するも《調和/Harmonize(PLC)》が通り厳しい展開。そしてまた出てきた《憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury(PLC)》。これをまた《悪魔火/Demonfire(DIS)》でかわす。
その後トロンがそろい攻めたいがなかなかうまくいかない。
《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》合戦。《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir(TSP)》を使って《名誉の道行き/Honorable Passage(TSB)》を撃たせないようにしながら《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》をプレイするも今度はその《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir(TSP)》に《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》。その後、相手は《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》アタック。それを僕はブロック。そこに《名誉の道行き/Honorable Passage(TSB)》。それを《徴用/Commandeer(CSP)》。そしたらもう一発《名誉の道行き/Honorable Passage(TSB)》。お互い5点ずつ喰らう。ここで相手はショックランドアンタップインでエンド。相手のライフは6僕のライフは2。手札には《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》。でも相手は8マナ、気になる…。とりあえず《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》でアタックしてみる。これが通ってライフ1。その後《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》撃ってみるも何も引かない…。
一か八かで勝負すると…。
2−1
GAME3はハラハラしたけど自分で自分をハラハラさせてしまった。それは、2体目の《憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury(PLC)》を処理するときとんでもないミスをした。相手は《憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury(PLC)》出して、土地一枚と《極楽鳥/Birds of Paradise(8ED)》と《根の壁/Wall of Roots(TSB)》(カウンターが3つ)の3マナのみ。ここで《悪魔火/Demonfire(DIS)》で殺す前に《名誉の道行き/Honorable Passage(TSB)》を撃てなくしようと、《電解/Electrolyze(GPT)》×2でマナクリーチャーを除去。
…、
その後に言われたことは…、
(チ−チ)「アクローマに名誉の道行き撃てないよ。だってプロテクション白だもん」
U°ェ°U「なに〜〜〜〜〜〜〜!」
《名誉の道行き/Honorable Passage(TSB)》は対象取ってたのね、テキストまで確認したのに…。
肝心なことが抜けてた。キャツはプロテクション白だった…。自分が青赤だからすっかり関係ないと思ってたのが原因…。
その2枚の《電解/Electrolyze(GPT)》があればもっと楽にライフ削れてたはず…。
自分の首絞めてどうする…orz
■FINAL 12CH ドラルヌコントロール
いよいよ決勝^^
最後はボスキャラ12ch。
2回連続優勝はさせ〜ん!^^
GAME1
4ターン目にトロンが揃い、5ターン目に《ウルザの工廠/Urza’s Factory(TSP)》。
じっくり締め上げて勝ち。
GAME2
お互い3枚で土地が止まり窮屈な展開。こっちは印鑑プレイしても消される始末。そこで意を決して《激浪のこそ泥/Riptide Pilferer(PLC)》これがとおり、相手は変異をプレイ。これは《差し戻し/Remand(RAV)》。そして次のターン、相手は迫害!
これを《徴用/Commandeer(CSP)》!
これが決定打。
2−0
と、いうことで優勝しました^^
どうやら参加者が31人だと勝てるらしいです(前回もそうだった)^^;
でも、だいぶミスりました…。
恥ずかしいくらいに…。
最近レポート書くとミスっていることいっぱい書くから文字数が…。
よ〜く反省しますU´ェ`U
やっとria’さんがいるときに勝てた^^
最近師匠ぽくないので…orz
ちょっといいとこ見せたぜい!(いえ〜い♪
それからYさん、メッセージありがとうございます^^
また、あかつき杯に皆様お誘い合わせでお越しくださいませ。
そしてめんたいさん、ありがとうございました。
今度はもっと気を引き締めてがんばります。
それではこの辺で。
参加者の皆さん、主催者の皆さんお疲れ様でした^^
ノシ
あかつき杯ですね^^
新スタンダードであります。
今から楽しみ^^
先月みたいに、《オーランのバイパー/Ohran Viper(CSP)》を除去らないみたなパンピーなミスはしないように気をつけます。
今回こそ優勝を!
なんちゃって^^;
ノシ
新スタンダードであります。
今から楽しみ^^
先月みたいに、《オーランのバイパー/Ohran Viper(CSP)》を除去らないみたなパンピーなミスはしないように気をつけます。
今回こそ優勝を!
なんちゃって^^;
ノシ
面接じゃなくてグループディスカッションでした^^;
面接は3月でした。
練習会のときいろいろ意見もらいましたが、それはそのときまで大事に取っておきます^^
で、手ごたえはというと、まあまあかな?
筆記試験はあんまりよくなかったけど…。
ディスカッションはがんばりました。
メンバー全員を納得させるアイデアを言ってみたり^^
聞き手に回るってのも悪くないかなって思ってみたり。
他の人の意見をよく聞けて周りがよく見えて発言の機会が見えやすかったです。
初めてにしてはがんばれました^^
60点くらいかな?
受かってるといいな〜。
明日もあさっても会社説明会。今週は忙しい…U´ェ`U
で、話し変わってマジックのこと。
先取りスタンダードの結果を見ていると…、
なんともトリコロールがいっぱい勝っていますね〜。
こいつについてちょっとだけ書いてみよう^^
このデッキが次元の混乱で得たものといえば《壊滅させるものヌーマット/Numot, the Devastator(PLC)》。この《壊滅させるものヌーマット/Numot, the Devastator(PLC)》が環境にあったフィニッシャーなのです。土地を壊すってのは有利な状態を維持できるいい能力です。火力や《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》では簡単に殺せないのも大切なところです。トロンや他のコントロールによく効きます。
そして、能動的に動けるコントロールだから環境最強のドロースペル、《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》も難なく使え、環境を牛耳っているカウンター《差し戻し/Remand(RAV)》もよくマッチしています。
また、環境最高の火力、《稲妻のらせん/Lightning Helix(RAV)》が使え、《信仰の足枷/Faith’s Fetters(RAV)》、《神の怒り/Wrath of God(POR)》も使えるので柔軟性にも富んでいます。ボロスのようなクリーチャーで殴って、火力で押すというデッキに対してはライフゲインと除去がよく効きます。
このデッキが強い背景には強いパーミッションがあまりないということがあげられるのではないでしょうか。もともとビックスペルで勝ちに行くというコンセプトなのですからそのカードをピンポイントで消されるとこのトリコロールのようなデッキは勝てないはずです。でも今のパーミッションには致命的は欠陥が・・・。
パーミッションデッキの両輪であるカウンターとドロー、カウンターは決して弱いわけではないのですがドローがイマイチ。《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》は一見3マナと軽そうですがトロン相手にはあまりにも危険な隙を作ることになってしまいます。《ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter(TSP)》、《水深の予見者/Fathom Seer(TSP)》のコンボでカードを引くデッキもありますが、これはかなりコントロールメタなデッキ。ビートダウンに勝つには腕と大量のサイドボードカードが必要です。
まあ、《滅び/Damnation(PLC)》が入ったからドラルヌデッキが何とかがんばってくれるかも…。
と、パーミッションデッキが好きは僕は思っていたりするのですが^^
また、このデッキが強いもうひとつの要因として、環境が多色のトロンが多いということもあげられます。最初にあげた《壊滅させるものヌーマット/Numot, the Devastator(PLC)》がこの手のデッキによく効くからです。こいつで一回殴られたらトロンランドも操業を停止するはず。《撤廃/Repeal(GPT)》でも戻しにくく最近は《差し戻し/Remand(RAV)》と《呪文の噴出/Spell Burst(TSP)》、《神秘の蛇/Mystic Snake(TSB)》くらいしか入っていないのでなかなか対処しにくいです。トロンにとってはこいつを出さないようにし、なおかつ他の脅威(《稲妻の天使/Lightning Angel(TSB)》や《なだれ乗り/Avalanche Riders(TSB)》など)に対処しながらトロンを揃え、自分の土俵、バーストロックであったり、塩水ロックであったり、隠遁者のコンボであったりを決めなければなりません。これはかなりしんどいことです^^;
以上のようなことから、まだ新しい環境が始まったばかりですがトリコロールは現段階で環境にかなりあっているデッキなのではないでしょうか。小技から大技までいろいろでき、応用力に富んだデッキだと思います。また、使う人によって、いろいろなバリエーションがあるのも面白いところです。
結構僕好みのデッキであったりしますよ^^
注)カウンターが入ってるからではありません!単純にでっかいフィニッシャーで相手を殴るのが好きなだけです!
以上、本日はトリコロールの考察でした。
ノシ
面接は3月でした。
練習会のときいろいろ意見もらいましたが、それはそのときまで大事に取っておきます^^
で、手ごたえはというと、まあまあかな?
筆記試験はあんまりよくなかったけど…。
ディスカッションはがんばりました。
メンバー全員を納得させるアイデアを言ってみたり^^
聞き手に回るってのも悪くないかなって思ってみたり。
他の人の意見をよく聞けて周りがよく見えて発言の機会が見えやすかったです。
初めてにしてはがんばれました^^
60点くらいかな?
受かってるといいな〜。
明日もあさっても会社説明会。今週は忙しい…U´ェ`U
で、話し変わってマジックのこと。
先取りスタンダードの結果を見ていると…、
なんともトリコロールがいっぱい勝っていますね〜。
こいつについてちょっとだけ書いてみよう^^
このデッキが次元の混乱で得たものといえば《壊滅させるものヌーマット/Numot, the Devastator(PLC)》。この《壊滅させるものヌーマット/Numot, the Devastator(PLC)》が環境にあったフィニッシャーなのです。土地を壊すってのは有利な状態を維持できるいい能力です。火力や《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》では簡単に殺せないのも大切なところです。トロンや他のコントロールによく効きます。
そして、能動的に動けるコントロールだから環境最強のドロースペル、《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》も難なく使え、環境を牛耳っているカウンター《差し戻し/Remand(RAV)》もよくマッチしています。
また、環境最高の火力、《稲妻のらせん/Lightning Helix(RAV)》が使え、《信仰の足枷/Faith’s Fetters(RAV)》、《神の怒り/Wrath of God(POR)》も使えるので柔軟性にも富んでいます。ボロスのようなクリーチャーで殴って、火力で押すというデッキに対してはライフゲインと除去がよく効きます。
このデッキが強い背景には強いパーミッションがあまりないということがあげられるのではないでしょうか。もともとビックスペルで勝ちに行くというコンセプトなのですからそのカードをピンポイントで消されるとこのトリコロールのようなデッキは勝てないはずです。でも今のパーミッションには致命的は欠陥が・・・。
パーミッションデッキの両輪であるカウンターとドロー、カウンターは決して弱いわけではないのですがドローがイマイチ。《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》は一見3マナと軽そうですがトロン相手にはあまりにも危険な隙を作ることになってしまいます。《ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter(TSP)》、《水深の予見者/Fathom Seer(TSP)》のコンボでカードを引くデッキもありますが、これはかなりコントロールメタなデッキ。ビートダウンに勝つには腕と大量のサイドボードカードが必要です。
まあ、《滅び/Damnation(PLC)》が入ったからドラルヌデッキが何とかがんばってくれるかも…。
と、パーミッションデッキが好きは僕は思っていたりするのですが^^
また、このデッキが強いもうひとつの要因として、環境が多色のトロンが多いということもあげられます。最初にあげた《壊滅させるものヌーマット/Numot, the Devastator(PLC)》がこの手のデッキによく効くからです。こいつで一回殴られたらトロンランドも操業を停止するはず。《撤廃/Repeal(GPT)》でも戻しにくく最近は《差し戻し/Remand(RAV)》と《呪文の噴出/Spell Burst(TSP)》、《神秘の蛇/Mystic Snake(TSB)》くらいしか入っていないのでなかなか対処しにくいです。トロンにとってはこいつを出さないようにし、なおかつ他の脅威(《稲妻の天使/Lightning Angel(TSB)》や《なだれ乗り/Avalanche Riders(TSB)》など)に対処しながらトロンを揃え、自分の土俵、バーストロックであったり、塩水ロックであったり、隠遁者のコンボであったりを決めなければなりません。これはかなりしんどいことです^^;
以上のようなことから、まだ新しい環境が始まったばかりですがトリコロールは現段階で環境にかなりあっているデッキなのではないでしょうか。小技から大技までいろいろでき、応用力に富んだデッキだと思います。また、使う人によって、いろいろなバリエーションがあるのも面白いところです。
結構僕好みのデッキであったりしますよ^^
注)カウンターが入ってるからではありません!単純にでっかいフィニッシャーで相手を殴るのが好きなだけです!
以上、本日はトリコロールの考察でした。
ノシ
PTQ in 東京
2007年2月15日に今度はちゃんと行ってきました^^;
使ったデッキは青白トロン。
では早速レポートを↓
■ROUND1 黒緑ビート。
GAME1
《賛美されし天使/Exalted Angel(ONS)》に《残酷な布告/Cruel Edict(9ED)》が飛んできてビックリ!《魂売り/Spiritmonger(APC)》とか懐かしい…。
と、思いつつ《永遠のドラゴン/Eternal Dragon(SCG)》でフィニッシュ!
GAME2
カウンターで裁ききって勝ち。
2−0
■ROUND2 Flow
相性最悪のマッチアップ…。
GAME1
《破壊的な流動/Destructive Flow(PLS)》張られるも全部引いた基本地形と印鑑でがんばって勝ち。
GAME2
相手の《トロールの苦行者/Troll Ascetic(MRD)》×2に触れず死亡…。
GAME3
除去があって、ノーカウンター、《ウルザの魔力炉/Urza’s Power Plant(CHR)》、《広漠なるスカイクラウド/Skycloud Expanse(ODY)》×2、《アゾリウスの印鑑/Azorius Signet(DIS)》とマナに若干不安のあるハンドをキープ。
《破壊的な流動/Destructive Flow(PLS)》張られるもその後印鑑2枚引いてきて《賛美されし天使/Exalted Angel(ONS)》で何とかなると思いきや印鑑めがけて《化膿/Putrefy(RAV)》と《古えの遺恨/Ancient Grudge(TSP)》!そのまま土地がなくなって死亡…。
マリガンしてもうちょっとましなハンドキープするべきだったかな…。先手だしカウンターあれば《破壊的な流動/Destructive Flow(PLS)》は張られないだろうし…。
マリガンミス。
1−2
■ROUND3 TAKAHASHI JUNYA Aggro Loam
GAME1
ダブルマリガンスタート。しかもランドは《ウルザの塔/Urza’s Tower(CHR)》×2…。
負けたかな〜、と思ったけどそこから驚異的なドロー!5ターン目に印鑑経由で《精神隷属器/Mindslaver(MRD)》!それで相手をぼろぼろにして《正義の命令/Decree of Justice(SCG)》でフィニッシュ!
GAME2
フルタップした隙を突かれて《土を食うもの/Terravore(ODY)》から《壊滅的な夢/Devastating Dreams(TOR)》返しで隠し持ってた《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(TSB)》をプレイしひとまず《土を食うもの/Terravore(ODY)》のサイズを小さくする。1回殴られた後、ドローは《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(TSB)》。これを自分に打って《土を食うもの/Terravore(ODY)》ご退場。その後、土地を引いて相手の《壌土からの生命/Life from the Loam(RAV)》をしつこくカウンターして最後は《翻弄する魔道士/Meddling Mage(PLS)》と《賛美されし天使/Exalted Angel(ONS)》でフィニッシュ!
でも、もしかしたら《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(TSB)》は出していたほうがよかったかも…。ハンデス入っているわけだし、2枚目の《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(TSB)》はトップデッキだったし…。引いていなければ《土を食うもの/Terravore(ODY)》がまた大きくなっていって負けていたかも…。
プレイングミス。
2−0
■ROUND4 セプターチャント
相手は外国人の方。
GAME1
早々とチャント棒を決められるもトロン揃えて《精神隷属器/Mindslaver(MRD)》をねじ込む。そして最後は《正義の命令/Decree of Justice(SCG)》でフィニッシュ!
GAME2
相手は《翻弄する魔道士/Meddling Mage(PLS)》(指定《撤廃/Repeal(GPT)》)とへリックス棒でビートの構え、そこでフルタップの隙を付いて4ターン目、《賛美されし天使/Exalted Angel(ONS)》変異でプレイ。もちろん相手は変異に《等時の王笏/Isochron Scepter(MRD)》を向けるがこれを《オアリムの詠唱/Orim’s Chant(PLS)》ではじく。そして天使が表返ったところに《神の怒り/Wrath of God(POR)》。その後、《等時の王笏/Isochron Scepter(MRD)》を手札に返し、数ターン後、《精神隷属器/Mindslaver(MRD)》をプレイ。エンドに《ザルファーの魔道士、テフェリー(TSP)》が出てきてターンを奪う。その《ザルファーの魔道士、テフェリー(TSP)》を《狡猾な願い/Cunning Wish(JUD)》経由の《糾弾/Condemn(DIS)》で除去り、《嘘か真か/Fact or Fiction(INV)》×2で一気にドロー!
カード10枚も引けるなんて幸せ^^
2−0
■ROUND5 BANDO JUNICHIRO セプターテャント
GAME1
相手が青いデッキだろうと思い、土地が多いハンドをキープ。
U´ェ`U.oO(あかつき杯で僕に当たるとみんなこう思うんだろうな〜(笑))
で案の定セプターチャント^^
序盤はのらりくらりとやって、エンドに《正義の命令/Decree of Justice(SCG)》!これで押し切り勝ち。
GAME2
あんまり思わしくない…。普通にチャント棒作られ、《ザルファーの魔道士、テフェリー(TSP)》で死亡…。
この時点で残り10分^^;
GAME3
相手2ランドで止まりこっち4ターン目にトロンが揃う。そして《正義の命令/Decree of Justice(SCG)》!相手の場にはアイス棒、それを《撤廃/Repeal(GPT)》!
勝った!
と、思ったのが間違いだった…。
相手の土地が4枚揃ったところでチャント棒。そしてアップキープにノンキッカーで起動。これを僕は《差し戻し/Remand(RAV)》。
兵士が殴って相手のライフ4。僕は《賛美されし天使/Exalted Angel(ONS)》を変異で出してエンド。
相手はショックランドアンタップインでエンド。
そして僕のアップキープ、チャントキッカーで起動。それを僕は《卑下/Condescend(5DN)》。そして相手はそれを《対抗呪文/Counterspell(ICE)》…。
もちろん僕のハンドにはカウンターはない…。
その状態をどうにもできず引き分け。
ノンキッカーのチャントに《差し戻し/Remand(RAV)》撃たなくてもよかった…。
最大のプレイングミス。
1−1−1
■ROUND6 KATAYOSE SHINGO 親和
めんたいノートの通りになりました^^;
GAME1
相手は土地ばっかりだったらしい…、《正義の命令/Decree of Justice(SCG)》天使モードで勝ち。
GAME2
4ターンキルされまちた…。
GAME3
掘り進めるだけ掘り進んで必死にトップデッキでしのいだけど…、かなわず…。
1−2
茶色いビートダウンに負けちゃった…。
■ROUND7 緑白トロン
GAME1
相手ブンブン!こっち《神の怒り/Wrath of God(9ED)》を4枚引き!
そういうのは前の試合にしてください!
GAME2
今度はこっちがブンブン。本日は初のエターナルスレイヴァー!
GAME3
相手のトロンが先に揃いきつい展開。しかし《翻弄する魔道士/Meddling Mage(PLS)》で《歯と爪/Tooth and Nail(MRD)》、《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》を指定。その後、ナチュラルに10マナから《精神隷属器/Mindslaver(MRD)》。《アカデミーの廃墟/Academy Ruins(TSP)》があったからエターナルスレイヴァーで勝とうと思ったけど相手は《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》から《刈り取りと種まき/Reap and Sow(DST)》!もう一回《精神隷属器/Mindslaver(MRD)》撃って《正義の命令/Decree of Justice(SCG)》で勝ち。
でも、一回目の《精神隷属器/Mindslaver(MRD)》の返しで《翻弄する魔道士/Meddling Mage(PLS)》で《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》を指定するべきだった…。そうしたら《刈り取りと種まき/Reap and Sow(DST)》は撃たれずにすんだはず…。
プレイングミス…。
2−1
で、4−2−1。
ROUND4のミスがあまりにも悔やまれる…。
僕、詰め将棋するの下手ね〜。もう少し慎重に考えなくては…。
それともし次ぎ出るなら親和対策して出ようかな。
以上レポート終わり^^
めんたいさんはベスト8に残った。
さすがですね^^
ria’さんも楽しんでくれたみたい。
もう一回ぐらいエクテン出たいね^^
12CHは…。
かわいそうに。
じゃあ、またね ノシ
使ったデッキは青白トロン。
では早速レポートを↓
■ROUND1 黒緑ビート。
GAME1
《賛美されし天使/Exalted Angel(ONS)》に《残酷な布告/Cruel Edict(9ED)》が飛んできてビックリ!《魂売り/Spiritmonger(APC)》とか懐かしい…。
と、思いつつ《永遠のドラゴン/Eternal Dragon(SCG)》でフィニッシュ!
GAME2
カウンターで裁ききって勝ち。
2−0
■ROUND2 Flow
相性最悪のマッチアップ…。
GAME1
《破壊的な流動/Destructive Flow(PLS)》張られるも全部引いた基本地形と印鑑でがんばって勝ち。
GAME2
相手の《トロールの苦行者/Troll Ascetic(MRD)》×2に触れず死亡…。
GAME3
除去があって、ノーカウンター、《ウルザの魔力炉/Urza’s Power Plant(CHR)》、《広漠なるスカイクラウド/Skycloud Expanse(ODY)》×2、《アゾリウスの印鑑/Azorius Signet(DIS)》とマナに若干不安のあるハンドをキープ。
《破壊的な流動/Destructive Flow(PLS)》張られるもその後印鑑2枚引いてきて《賛美されし天使/Exalted Angel(ONS)》で何とかなると思いきや印鑑めがけて《化膿/Putrefy(RAV)》と《古えの遺恨/Ancient Grudge(TSP)》!そのまま土地がなくなって死亡…。
マリガンしてもうちょっとましなハンドキープするべきだったかな…。先手だしカウンターあれば《破壊的な流動/Destructive Flow(PLS)》は張られないだろうし…。
マリガンミス。
1−2
■ROUND3 TAKAHASHI JUNYA Aggro Loam
GAME1
ダブルマリガンスタート。しかもランドは《ウルザの塔/Urza’s Tower(CHR)》×2…。
負けたかな〜、と思ったけどそこから驚異的なドロー!5ターン目に印鑑経由で《精神隷属器/Mindslaver(MRD)》!それで相手をぼろぼろにして《正義の命令/Decree of Justice(SCG)》でフィニッシュ!
GAME2
フルタップした隙を突かれて《土を食うもの/Terravore(ODY)》から《壊滅的な夢/Devastating Dreams(TOR)》返しで隠し持ってた《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(TSB)》をプレイしひとまず《土を食うもの/Terravore(ODY)》のサイズを小さくする。1回殴られた後、ドローは《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(TSB)》。これを自分に打って《土を食うもの/Terravore(ODY)》ご退場。その後、土地を引いて相手の《壌土からの生命/Life from the Loam(RAV)》をしつこくカウンターして最後は《翻弄する魔道士/Meddling Mage(PLS)》と《賛美されし天使/Exalted Angel(ONS)》でフィニッシュ!
でも、もしかしたら《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(TSB)》は出していたほうがよかったかも…。ハンデス入っているわけだし、2枚目の《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(TSB)》はトップデッキだったし…。引いていなければ《土を食うもの/Terravore(ODY)》がまた大きくなっていって負けていたかも…。
プレイングミス。
2−0
■ROUND4 セプターチャント
相手は外国人の方。
GAME1
早々とチャント棒を決められるもトロン揃えて《精神隷属器/Mindslaver(MRD)》をねじ込む。そして最後は《正義の命令/Decree of Justice(SCG)》でフィニッシュ!
GAME2
相手は《翻弄する魔道士/Meddling Mage(PLS)》(指定《撤廃/Repeal(GPT)》)とへリックス棒でビートの構え、そこでフルタップの隙を付いて4ターン目、《賛美されし天使/Exalted Angel(ONS)》変異でプレイ。もちろん相手は変異に《等時の王笏/Isochron Scepter(MRD)》を向けるがこれを《オアリムの詠唱/Orim’s Chant(PLS)》ではじく。そして天使が表返ったところに《神の怒り/Wrath of God(POR)》。その後、《等時の王笏/Isochron Scepter(MRD)》を手札に返し、数ターン後、《精神隷属器/Mindslaver(MRD)》をプレイ。エンドに《ザルファーの魔道士、テフェリー(TSP)》が出てきてターンを奪う。その《ザルファーの魔道士、テフェリー(TSP)》を《狡猾な願い/Cunning Wish(JUD)》経由の《糾弾/Condemn(DIS)》で除去り、《嘘か真か/Fact or Fiction(INV)》×2で一気にドロー!
カード10枚も引けるなんて幸せ^^
2−0
■ROUND5 BANDO JUNICHIRO セプターテャント
GAME1
相手が青いデッキだろうと思い、土地が多いハンドをキープ。
U´ェ`U.oO(あかつき杯で僕に当たるとみんなこう思うんだろうな〜(笑))
で案の定セプターチャント^^
序盤はのらりくらりとやって、エンドに《正義の命令/Decree of Justice(SCG)》!これで押し切り勝ち。
GAME2
あんまり思わしくない…。普通にチャント棒作られ、《ザルファーの魔道士、テフェリー(TSP)》で死亡…。
この時点で残り10分^^;
GAME3
相手2ランドで止まりこっち4ターン目にトロンが揃う。そして《正義の命令/Decree of Justice(SCG)》!相手の場にはアイス棒、それを《撤廃/Repeal(GPT)》!
勝った!
と、思ったのが間違いだった…。
相手の土地が4枚揃ったところでチャント棒。そしてアップキープにノンキッカーで起動。これを僕は《差し戻し/Remand(RAV)》。
兵士が殴って相手のライフ4。僕は《賛美されし天使/Exalted Angel(ONS)》を変異で出してエンド。
相手はショックランドアンタップインでエンド。
そして僕のアップキープ、チャントキッカーで起動。それを僕は《卑下/Condescend(5DN)》。そして相手はそれを《対抗呪文/Counterspell(ICE)》…。
もちろん僕のハンドにはカウンターはない…。
その状態をどうにもできず引き分け。
ノンキッカーのチャントに《差し戻し/Remand(RAV)》撃たなくてもよかった…。
最大のプレイングミス。
1−1−1
■ROUND6 KATAYOSE SHINGO 親和
めんたいノートの通りになりました^^;
GAME1
相手は土地ばっかりだったらしい…、《正義の命令/Decree of Justice(SCG)》天使モードで勝ち。
GAME2
4ターンキルされまちた…。
GAME3
掘り進めるだけ掘り進んで必死にトップデッキでしのいだけど…、かなわず…。
1−2
茶色いビートダウンに負けちゃった…。
■ROUND7 緑白トロン
GAME1
相手ブンブン!こっち《神の怒り/Wrath of God(9ED)》を4枚引き!
そういうのは前の試合にしてください!
GAME2
今度はこっちがブンブン。本日は初のエターナルスレイヴァー!
GAME3
相手のトロンが先に揃いきつい展開。しかし《翻弄する魔道士/Meddling Mage(PLS)》で《歯と爪/Tooth and Nail(MRD)》、《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》を指定。その後、ナチュラルに10マナから《精神隷属器/Mindslaver(MRD)》。《アカデミーの廃墟/Academy Ruins(TSP)》があったからエターナルスレイヴァーで勝とうと思ったけど相手は《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》から《刈り取りと種まき/Reap and Sow(DST)》!もう一回《精神隷属器/Mindslaver(MRD)》撃って《正義の命令/Decree of Justice(SCG)》で勝ち。
でも、一回目の《精神隷属器/Mindslaver(MRD)》の返しで《翻弄する魔道士/Meddling Mage(PLS)》で《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》を指定するべきだった…。そうしたら《刈り取りと種まき/Reap and Sow(DST)》は撃たれずにすんだはず…。
プレイングミス…。
2−1
で、4−2−1。
ROUND4のミスがあまりにも悔やまれる…。
僕、詰め将棋するの下手ね〜。もう少し慎重に考えなくては…。
それともし次ぎ出るなら親和対策して出ようかな。
以上レポート終わり^^
めんたいさんはベスト8に残った。
さすがですね^^
ria’さんも楽しんでくれたみたい。
もう一回ぐらいエクテン出たいね^^
12CHは…。
かわいそうに。
じゃあ、またね ノシ
プレリ
2007年1月30日福島のOrb less Orbのプレリに行ってきました。
組んだデッキはこんな感じ↓
《平地/Plains(TSP)》×7
《沼/Swamp(TSP)》×7
《山/Mountain(TSP)》×2
《戦慄の金屑/Dread Slag(DIS)》
《ラースのわな師/Rathi Trapper(PLC)》
《白たてがみのライオン/Whitemane Lion(PLC)》
《ベナリアの騎兵/Benalish Cavalry(TSP)》
《筋力スリヴァー/Sinew Sliver(PLC)》
《湿布スリヴァー/Poultice Sliver(PLC)》
《石覆い/Stonecloaker(PLC)》
《雲を追うケストレル/Cloudchaser Kestrel(TSP)》
《命取りの幼虫/Deadly Grub(PLC)》
《アーボーグの吸魂魔道士/Urborg Syphon-Mage(TSP)》
《円盤の大魔術師/Magus of the Disk(TSP)》
《淡色のマイコダーム/Pallid Mycoderm(PLC)》
《機械仕掛けのハイドラ/Clockwork Hydra(TSP)》
《吐毒スリヴァー/Spitting Sliver(PLC)》
《センギアの吸血魔/Sengir Nosferatu(TSP)》
《憤怒スリヴァー/Fury Sliver(TSP)》
《フォライアスのトーテム像/Foriysian Totem(TSP)》
《虚弱/Feebleness(TSP)》
《暗殺/Assassinate(TSP)》
《突然の死/Sudden Death(TSP)》
《隷属/Enslave(PLC)》
《死亡+退場/Dead+Gone(PLC)》
《稲妻の斧/Lightning Axe(TSP)》
《斑岩の節/Porphyry Nodes(PLC)》
残りは
■白
《武勇/Valor(TSB)》
《天使の嗜み/Angel’s Grace(TSP)》
《永遠からの引き抜き/Pull from Eternity(TSP)》
《コーリスの子/Children of Korlis(TSP)》
《象牙の巨人/Ivory Giant(TSP)》
《神聖なる集い/Divine Congregation(TSP)》
《ジェディットの竜騎兵/Jedit’s Dragoons(TSP)》
《横這スリヴァー/Sidewinder Sliver(TSP)》
《ヴェク追われの盲信者/Zealot il-Vec(TSP)》
《マナの税収/Mana Tithe(PLC)》
《再拘束/Retether(PLC)》
《トロウケアの影/Shade of Trokair(PLC)》
《暁の魔除け/Dawn Charm(PLC)》
■青
《心霊破/Psionic Blast(TSB)》
《不安定性突然変異/Unstable Mutation(TSB)》
《知恵の蛇の眼/Ophidian Eye(TSP)》
《応じ返し/Snapback(TSP)》
《珊瑚のペテン師/Coral Trickster(TSP)》
《コー追われの物あさり/Looter il-Kor(TSP)》
《巣立つ大口獣/Fledgling Mawcor(TSP)》
《同期スリヴァー/Synchronous Sliver(PLC)》
《覆われた奇異/Veiling Oddity(PLC)》
《夢次元の芸術家/Dreamscape Artist(PLC)》
《うつろう突然変異/Erratic Mutation(PLC)》
《海賊の魔除け/Piracy Charm(PLC)》
《クロノゾア/Chronozoa(PLC)》
《陰鬱な失敗/Dismal Failure(PLC)》
《ヴェナーリアの微光/Venarian Glimmer(PLC)》
《水変化の精体/Aquamorph Entity(PLC)》
《現実の酸/Reality Acid(PLC)》
■黒
《堕ちたる理想/Fallen Ideal(TSP)》
《心鞭スリヴァー/Mindlash Sliver(TSP)》
《深夜の魔除け/Midnight Charm(PLC)》
《打ち砕く希望/Dash Hopes(PLC)》
《背びれクーサイト/Ridged Kusite(PLC)》
《吸血の絆/Vampiric Link(PLC)》
《沼の大蛇/Bog Serpent(PLC)》
■赤
《ケルドの矛槍兵/Keldon Halberdier(TSP)》
《棘鞭使い/Stingscourger(PLC)》
《古えの遺恨/Ancient Grudge(TSP)》
《ヴィーアシーノの探り刃/Viashino Bladescout(TSP)》
《ハンマーハイムの落とし屋/Hammerheim Deadeye(PLC)》
《塵の光冠/Dust Corona(PLC)》
《ケルドの匪賊/Keldon Marauders(PLC)》
《無謀なるワーム/Reckless Wurm(PLC)》
《スカークのシャーマン/Skirk Shaman(PLC)》×2
《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide(PLC)》
■緑
《クローサの掌握/Krosan Grip(TSP)》
《腐れ落ち/Molder(TSP)》
《ムウォンヴーリーの酸苔/Mwonvuli Acid-Moss(TSP)》
《サリッドの殻住まい/Thallid Shell-Dweller(TSP)》
《紡績スリヴァー/Spinneret Sliver(TSP)》
《ナントゥーコのシャーマン/Nantuko Shaman(TSP)》
《凶暴なサリッド/Savage Thallid(TSP)》
《幻影のワーム/Phantom Wurm(TSP)》
《霊気の網/AEther Web(TSP)》
《数の力/Strength in Numbers(TSP)》
《調和/Harmonize(PLC)》
《進化の魔除け/Evolution Charm(PLC)》
《ウークタビー・ドレイク/Uktabi Drake(PLC)》
《巨大埃バチ/Giant Dustwasp(PLC)》×2
こんな感じ。
《心霊破/Psionic Blast(TSB)》テイクアウトです^^
U´ェ`U.oO(でも本当は《滅び/Damnation(PLC)》が欲しかった…)
まあ、それはいいとしてデッキを構築するのにとっても悩みました。
《円盤の大魔術師/Magus of the Disk(TSP)》に《斑岩の節/Porphyry Nodes(PLC)》クリーチャーが豊富な白は確定してたけど後は何を使うか…。
青は強そうなのはあるけどクリーチャーが物足りない…。
黒は《センギアの吸血魔/Sengir Nosferatu(TSP)》と《突然の死/Sudden Death(TSP)》、《隷属/Enslave(PLC)》、《ラースのわな師/Rathi Trapper(PLC)》、《暗殺/Assassinate(TSP)》などの除去が魅力。
赤は《稲妻の斧/Lightning Axe(TSP)》と《死亡+退場/Dead+Gone(PLC)》、《憤怒スリヴァー/Fury Sliver(TSP)》と《スカークのシャーマン/Skirk Shaman(PLC)》が2枚《棘鞭使い/Stingscourger(PLC)》があるけどちょっとパワー不足…。
緑は《巨大埃バチ/Giant Dustwasp(PLC)》2枚と《調和/Harmonize(PLC)》が魅力的…。
とまあいろいろパンピーの頭をフル回転させえ考えた結果がこのレシピ。黒の単体除去と《センギアの吸血魔/Sengir Nosferatu(TSP)》、赤は《稲妻の斧/Lightning Axe(TSP)》と《死亡+退場/Dead+Gone(PLC)》、スリヴァーが何体かいるので単体でも強い《憤怒スリヴァー/Fury Sliver(TSP)》をタッチで入れてみる。
でも、これはめんたいさんに言われたことだけど《命取りの幼虫/Deadly Grub(PLC)》と《虚弱/Feebleness(TSP)》よりは《武勇/Valor(TSB)》と《暁の魔除け/Dawn Charm(PLC)》のほうがよかった。言われた後、毎回サイドで入れてみたけどとても強かった。明らかにシールドの経験不足です^^;
このパックは何かいろいろ組んで遊べそう…。後でいろいろ試してみてもいいかも。めんたいさんや疫病王さん、もういいさんや12CHならどう組みますか?
で、結果はというと
ROUND1 ○‐
ROUND2 ○○ ネズミさん
ROUND3 ××
ROUND4 ○×× めんたいさん
ROUND5 ○○
3−2。
それでは恒例のプレイングミス特集(笑)
■ROUND2 GAME1
相手の場には《断骨スリヴァー/Bonesplitter Sliver(TSP)》、こっちの場には《筋力スリヴァー/Sinew Sliver(PLC)》と《ベナリアの騎兵/Benalish Cavalry(TSP)》。前のターンに《筋力スリヴァー/Sinew Sliver(PLC)》はアタックしていて、返しで《断骨スリヴァー/Bonesplitter Sliver(TSP)》アタック。これを僕は《ベナリアの騎兵/Benalish Cavalry(TSP)》でブロック。そして墓地に置かれる《ベナリアの騎兵/Benalish Cavalry(TSP)》…。
スリヴァーいっぱいいるときはパワーとタフネスをよく確認しましょう^^;
■ROUND3 GAME2
場が硬直してお互いクリーチャーがずらり。お互いに《淡色のマイコダーム/Pallid Mycoderm(PLC)》をコントロールしていて僕の場には《斑岩の節/Porphyry Nodes(PLC)》がある。そんなところで相手は《福音/Evangelize(TSP)》をバイバックモードでプレイ。僕は苗木トークンを渡し続け最後はフルパンチで死亡…。
よく考えたら《福音/Evangelize(TSP)》て対象取ってるんじゃない?苗木を対象に選んでスタックして《淡色のマイコダーム/Pallid Mycoderm(PLC)》でサクれば《福音/Evangelize(TSP)》叩き落せたじゃん!
負けなくてよかったかも…^^;
■ROUND4 GAME3
相手の場には+1/+1カウンターが2個のった《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger(TSP)》と2/2のなにかが2体。こちらの場には《雲を追うケストレル/Cloudchaser Kestrel(TSP)》と《ベナリアの騎兵/Benalish Cavalry(TSP)》、墓地には《武勇/Valor(TSB)》。
相手フルアタック!
《武勇/Valor(TSB)》が墓地にいるのに殴ってきたから恐る恐るブロックしてみると…、
相手の2/2は2体墓地に落ちました〜!
《武勇/Valor(TSB)》強い〜!(><)b
返しのターン意気揚々と《雲を追うケストレル/Cloudchaser Kestrel(TSP)》と《ベナリアの騎兵/Benalish Cavalry(TSP)》でアタック〜!
《森/Forest(TSP)》が手札に帰って3/3の《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger(TSP)》がアンタップ…。
それまでずーっと注意してきたのに〜!
《雲を追うケストレル/Cloudchaser Kestrel(TSP)》が墓地に逝きました…。
めんたいマジック恐るべし!(((°°)))がくがくぶるぶる
そのおかげでブロッカーが足りずに《巣穴からの総出/Empty the Warrens(TSP)》のゴブリントークンに殴り殺されました…。
相手がミスったからって調子に乗らないようにしよう、周りをよく見なくては…U´ェ`U
とこんな感じのプレリでした^^
お店の雰囲気もとってもよくてとても楽しかったです。
また行ってみたいな〜^^
めんたいさん車で連れて行ってくれてありがとうございますm(__)m
ria’さんは早速次なるボインをゲットして満足したみたい^^
《憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury(PLC)》を引くのはria’さんらしい(笑)
今日はここまで。
バイバイ ノシ
組んだデッキはこんな感じ↓
《平地/Plains(TSP)》×7
《沼/Swamp(TSP)》×7
《山/Mountain(TSP)》×2
《戦慄の金屑/Dread Slag(DIS)》
《ラースのわな師/Rathi Trapper(PLC)》
《白たてがみのライオン/Whitemane Lion(PLC)》
《ベナリアの騎兵/Benalish Cavalry(TSP)》
《筋力スリヴァー/Sinew Sliver(PLC)》
《湿布スリヴァー/Poultice Sliver(PLC)》
《石覆い/Stonecloaker(PLC)》
《雲を追うケストレル/Cloudchaser Kestrel(TSP)》
《命取りの幼虫/Deadly Grub(PLC)》
《アーボーグの吸魂魔道士/Urborg Syphon-Mage(TSP)》
《円盤の大魔術師/Magus of the Disk(TSP)》
《淡色のマイコダーム/Pallid Mycoderm(PLC)》
《機械仕掛けのハイドラ/Clockwork Hydra(TSP)》
《吐毒スリヴァー/Spitting Sliver(PLC)》
《センギアの吸血魔/Sengir Nosferatu(TSP)》
《憤怒スリヴァー/Fury Sliver(TSP)》
《フォライアスのトーテム像/Foriysian Totem(TSP)》
《虚弱/Feebleness(TSP)》
《暗殺/Assassinate(TSP)》
《突然の死/Sudden Death(TSP)》
《隷属/Enslave(PLC)》
《死亡+退場/Dead+Gone(PLC)》
《稲妻の斧/Lightning Axe(TSP)》
《斑岩の節/Porphyry Nodes(PLC)》
残りは
■白
《武勇/Valor(TSB)》
《天使の嗜み/Angel’s Grace(TSP)》
《永遠からの引き抜き/Pull from Eternity(TSP)》
《コーリスの子/Children of Korlis(TSP)》
《象牙の巨人/Ivory Giant(TSP)》
《神聖なる集い/Divine Congregation(TSP)》
《ジェディットの竜騎兵/Jedit’s Dragoons(TSP)》
《横這スリヴァー/Sidewinder Sliver(TSP)》
《ヴェク追われの盲信者/Zealot il-Vec(TSP)》
《マナの税収/Mana Tithe(PLC)》
《再拘束/Retether(PLC)》
《トロウケアの影/Shade of Trokair(PLC)》
《暁の魔除け/Dawn Charm(PLC)》
■青
《心霊破/Psionic Blast(TSB)》
《不安定性突然変異/Unstable Mutation(TSB)》
《知恵の蛇の眼/Ophidian Eye(TSP)》
《応じ返し/Snapback(TSP)》
《珊瑚のペテン師/Coral Trickster(TSP)》
《コー追われの物あさり/Looter il-Kor(TSP)》
《巣立つ大口獣/Fledgling Mawcor(TSP)》
《同期スリヴァー/Synchronous Sliver(PLC)》
《覆われた奇異/Veiling Oddity(PLC)》
《夢次元の芸術家/Dreamscape Artist(PLC)》
《うつろう突然変異/Erratic Mutation(PLC)》
《海賊の魔除け/Piracy Charm(PLC)》
《クロノゾア/Chronozoa(PLC)》
《陰鬱な失敗/Dismal Failure(PLC)》
《ヴェナーリアの微光/Venarian Glimmer(PLC)》
《水変化の精体/Aquamorph Entity(PLC)》
《現実の酸/Reality Acid(PLC)》
■黒
《堕ちたる理想/Fallen Ideal(TSP)》
《心鞭スリヴァー/Mindlash Sliver(TSP)》
《深夜の魔除け/Midnight Charm(PLC)》
《打ち砕く希望/Dash Hopes(PLC)》
《背びれクーサイト/Ridged Kusite(PLC)》
《吸血の絆/Vampiric Link(PLC)》
《沼の大蛇/Bog Serpent(PLC)》
■赤
《ケルドの矛槍兵/Keldon Halberdier(TSP)》
《棘鞭使い/Stingscourger(PLC)》
《古えの遺恨/Ancient Grudge(TSP)》
《ヴィーアシーノの探り刃/Viashino Bladescout(TSP)》
《ハンマーハイムの落とし屋/Hammerheim Deadeye(PLC)》
《塵の光冠/Dust Corona(PLC)》
《ケルドの匪賊/Keldon Marauders(PLC)》
《無謀なるワーム/Reckless Wurm(PLC)》
《スカークのシャーマン/Skirk Shaman(PLC)》×2
《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide(PLC)》
■緑
《クローサの掌握/Krosan Grip(TSP)》
《腐れ落ち/Molder(TSP)》
《ムウォンヴーリーの酸苔/Mwonvuli Acid-Moss(TSP)》
《サリッドの殻住まい/Thallid Shell-Dweller(TSP)》
《紡績スリヴァー/Spinneret Sliver(TSP)》
《ナントゥーコのシャーマン/Nantuko Shaman(TSP)》
《凶暴なサリッド/Savage Thallid(TSP)》
《幻影のワーム/Phantom Wurm(TSP)》
《霊気の網/AEther Web(TSP)》
《数の力/Strength in Numbers(TSP)》
《調和/Harmonize(PLC)》
《進化の魔除け/Evolution Charm(PLC)》
《ウークタビー・ドレイク/Uktabi Drake(PLC)》
《巨大埃バチ/Giant Dustwasp(PLC)》×2
こんな感じ。
《心霊破/Psionic Blast(TSB)》テイクアウトです^^
U´ェ`U.oO(でも本当は《滅び/Damnation(PLC)》が欲しかった…)
まあ、それはいいとしてデッキを構築するのにとっても悩みました。
《円盤の大魔術師/Magus of the Disk(TSP)》に《斑岩の節/Porphyry Nodes(PLC)》クリーチャーが豊富な白は確定してたけど後は何を使うか…。
青は強そうなのはあるけどクリーチャーが物足りない…。
黒は《センギアの吸血魔/Sengir Nosferatu(TSP)》と《突然の死/Sudden Death(TSP)》、《隷属/Enslave(PLC)》、《ラースのわな師/Rathi Trapper(PLC)》、《暗殺/Assassinate(TSP)》などの除去が魅力。
赤は《稲妻の斧/Lightning Axe(TSP)》と《死亡+退場/Dead+Gone(PLC)》、《憤怒スリヴァー/Fury Sliver(TSP)》と《スカークのシャーマン/Skirk Shaman(PLC)》が2枚《棘鞭使い/Stingscourger(PLC)》があるけどちょっとパワー不足…。
緑は《巨大埃バチ/Giant Dustwasp(PLC)》2枚と《調和/Harmonize(PLC)》が魅力的…。
とまあいろいろパンピーの頭をフル回転させえ考えた結果がこのレシピ。黒の単体除去と《センギアの吸血魔/Sengir Nosferatu(TSP)》、赤は《稲妻の斧/Lightning Axe(TSP)》と《死亡+退場/Dead+Gone(PLC)》、スリヴァーが何体かいるので単体でも強い《憤怒スリヴァー/Fury Sliver(TSP)》をタッチで入れてみる。
でも、これはめんたいさんに言われたことだけど《命取りの幼虫/Deadly Grub(PLC)》と《虚弱/Feebleness(TSP)》よりは《武勇/Valor(TSB)》と《暁の魔除け/Dawn Charm(PLC)》のほうがよかった。言われた後、毎回サイドで入れてみたけどとても強かった。明らかにシールドの経験不足です^^;
このパックは何かいろいろ組んで遊べそう…。後でいろいろ試してみてもいいかも。めんたいさんや疫病王さん、もういいさんや12CHならどう組みますか?
で、結果はというと
ROUND1 ○‐
ROUND2 ○○ ネズミさん
ROUND3 ××
ROUND4 ○×× めんたいさん
ROUND5 ○○
3−2。
それでは恒例のプレイングミス特集(笑)
■ROUND2 GAME1
相手の場には《断骨スリヴァー/Bonesplitter Sliver(TSP)》、こっちの場には《筋力スリヴァー/Sinew Sliver(PLC)》と《ベナリアの騎兵/Benalish Cavalry(TSP)》。前のターンに《筋力スリヴァー/Sinew Sliver(PLC)》はアタックしていて、返しで《断骨スリヴァー/Bonesplitter Sliver(TSP)》アタック。これを僕は《ベナリアの騎兵/Benalish Cavalry(TSP)》でブロック。そして墓地に置かれる《ベナリアの騎兵/Benalish Cavalry(TSP)》…。
スリヴァーいっぱいいるときはパワーとタフネスをよく確認しましょう^^;
■ROUND3 GAME2
場が硬直してお互いクリーチャーがずらり。お互いに《淡色のマイコダーム/Pallid Mycoderm(PLC)》をコントロールしていて僕の場には《斑岩の節/Porphyry Nodes(PLC)》がある。そんなところで相手は《福音/Evangelize(TSP)》をバイバックモードでプレイ。僕は苗木トークンを渡し続け最後はフルパンチで死亡…。
よく考えたら《福音/Evangelize(TSP)》て対象取ってるんじゃない?苗木を対象に選んでスタックして《淡色のマイコダーム/Pallid Mycoderm(PLC)》でサクれば《福音/Evangelize(TSP)》叩き落せたじゃん!
負けなくてよかったかも…^^;
■ROUND4 GAME3
相手の場には+1/+1カウンターが2個のった《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger(TSP)》と2/2のなにかが2体。こちらの場には《雲を追うケストレル/Cloudchaser Kestrel(TSP)》と《ベナリアの騎兵/Benalish Cavalry(TSP)》、墓地には《武勇/Valor(TSB)》。
相手フルアタック!
《武勇/Valor(TSB)》が墓地にいるのに殴ってきたから恐る恐るブロックしてみると…、
相手の2/2は2体墓地に落ちました〜!
《武勇/Valor(TSB)》強い〜!(><)b
返しのターン意気揚々と《雲を追うケストレル/Cloudchaser Kestrel(TSP)》と《ベナリアの騎兵/Benalish Cavalry(TSP)》でアタック〜!
《森/Forest(TSP)》が手札に帰って3/3の《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger(TSP)》がアンタップ…。
それまでずーっと注意してきたのに〜!
《雲を追うケストレル/Cloudchaser Kestrel(TSP)》が墓地に逝きました…。
めんたいマジック恐るべし!(((°°)))がくがくぶるぶる
そのおかげでブロッカーが足りずに《巣穴からの総出/Empty the Warrens(TSP)》のゴブリントークンに殴り殺されました…。
相手がミスったからって調子に乗らないようにしよう、周りをよく見なくては…U´ェ`U
とこんな感じのプレリでした^^
お店の雰囲気もとってもよくてとても楽しかったです。
また行ってみたいな〜^^
めんたいさん車で連れて行ってくれてありがとうございますm(__)m
ria’さんは早速次なるボインをゲットして満足したみたい^^
《憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury(PLC)》を引くのはria’さんらしい(笑)
今日はここまで。
バイバイ ノシ
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ううう・・・
2007年1月25日朝起きると、のどが痛い…。
頭も痛い…。
すごくだるい…。
風邪引いてしまった…U´ェ`U
生徒で風邪引いてたやつがいたからそいつからもらったんだろう…。
と、言うことで会社説明会には行きませんでした…。
また他の日探さなくては…。
さてさて、次元の混乱の公式カードリストが出たようです^^
僕の注目カードは…
■白
《カルシダーム/Calciderm(PLC)》
弱いわけがない。だってあの《ブラストダーム/Blastoderm(NEM)》の生まれ変わりだもん!ボロスからコントロールまでなんにでも使えそう。
《隆盛なる勇士クロウヴァクス/Crovax, Ascendant Hero(PLC)》
ナイスコントロールカード。《極楽鳥/Birds of Paradise(RAV)》も《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(9ED)》も《巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge(GPT)》も《都市の樹、ヴィトゥ=ガジー(RAV)》もこれ一枚で解決。でも、ボロス相手に使うと大変なことに…。
《マナの税収/Mana Tithe(PLC)》
こいつにはビックリした、《魔力の乱れ/Force Spike(7ED)》がまた帰ってくるなんて!これも何でも使えそう。
《虚空石のガーゴイル/Voidstone Gargoyle(PLC)》
重い《翻弄する魔道士/Meddling Mage(PLS)》。つかってみないと分からないけど、意外といいんじゃな?カードを禁止するのは強い。
■青
《影武者/Body Double(PLC)》
今回の青のトップカード。どう見たって強い!カウンターした《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》や《絶望の天使/Angel of Despair(GPT)》や《ザルファーの魔道士、テフェリー(TSP)》に化けた時の相手の心中は穏やかではないはず。
《激浪のこそ泥/Riptide Pilferer(PLC)》
これはすごい!コントロール対決のサイドボードカード。結構手札えぐってくれるのでは!?
《夢次元の芸術家/Dreamscape Artist(PLC)》
お!実は強いのかな?毎ターンランド持ってきて場に出してくれるじゃん。これもコントロール対決で使える?ただし、ウルザランドとショックランドは控えめに^^
《陰鬱な失敗/Dismal Failure(PLC)》
今回青いカウンターで唯一まともなもの。まあ、書いてあることは弱くはないんだが…。カウンターでの2:1交換はいいんだけど…。4マナが…。
…。
■黒
《根絶/Extirpate(PLC)》
まあ、なんとも酷いカード。刹那なんて付いちゃって。しかも1マナ。ハンデスで《ドラゴンの嵐/Dragonstorm(TSB)》落として撃ってみたいもんだ^^
《滅び/Damnation(PLC)》
これを見たときは体中に電流が走った^^
弱いわけないです。
《インプの悪戯/Imp’s Mischief(PLC)》
黒い《偏向/Deflection(8ED)》。迫害とかカウンターとかをかわすのに使うのかな。はじめ見たとき「《悪魔火/Demonfire(DIS)》2マナでかわせる〜」って思ったけど、やっぱり死んじゃうじゃん(笑)
■赤
《憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury(PLC)》
なかなかのボインで(笑)そのナイスボディーに秘められた能力はすさまじい!後は彼女を射止めるデッキが現れるかどうか…。
《爆裂+破綻/Boom+Bust(PLC)》
重い《ハルマゲドン/Armageddon(S00)》。まあ、ハルマゲドンは6マナでも強いわけで。ビートダウンじゃちょっと重いかな?《憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury(PLC)》と合わせてセラマゲドンぽいことできるかな?
《血騎士/Blood Knight(PLC)》
もっといい名前なかったのかね〜。”ちきし”って。それはともかく性能のいいクリーチャー。《稲妻のらせん/Lightning Helix(RAV)》は効かないし、《屈辱/Mortify(GPT)》は効かないし、ボロスのクリーチャー止められるし。メタにあってるいいカードなのでは?
《シヴ山のウンパス/Shivan Wumpus(PLC)》
土地を壊すか6/6を許すか。どっちをとってもいやなカード。《石の雨/Stone Rain(ICE)》や《破砕/Demolish(ODY)》といっっしょに使いましょう。
■緑
《マイアー・ボア/Mire Boa(PLC)》
《リバー・ボア/River Boa(6ED)》、こいつも強いカードでしたね。実はわたられたことないんですよ(笑)沼渡りになったって強いですよ、きっと。
地壊し ←辞書変換できない
緑単にに近くないと使えないけどいいんじゃない?《巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge(GPT)》や《ティンバーメア/Timbermare(PLC)》と一緒に使ってみては。
《調和/Harmonize(PLC)》
《集中/Concentrate(8ED)》はよく撃った。いっぱい引いた。で緑がカード引けるわけだが…、ビートダウンで使うとテンポ悪そう…。コントロール向けなのかな。ランデスとか。
とまあ、こんな感じ。僕にしてはクリーチャー多く選んだと思う(笑)
さあ、どれだけ活躍してくれるかな?
ノシ
頭も痛い…。
すごくだるい…。
風邪引いてしまった…U´ェ`U
生徒で風邪引いてたやつがいたからそいつからもらったんだろう…。
と、言うことで会社説明会には行きませんでした…。
また他の日探さなくては…。
さてさて、次元の混乱の公式カードリストが出たようです^^
僕の注目カードは…
■白
《カルシダーム/Calciderm(PLC)》
弱いわけがない。だってあの《ブラストダーム/Blastoderm(NEM)》の生まれ変わりだもん!ボロスからコントロールまでなんにでも使えそう。
《隆盛なる勇士クロウヴァクス/Crovax, Ascendant Hero(PLC)》
ナイスコントロールカード。《極楽鳥/Birds of Paradise(RAV)》も《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(9ED)》も《巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge(GPT)》も《都市の樹、ヴィトゥ=ガジー(RAV)》もこれ一枚で解決。でも、ボロス相手に使うと大変なことに…。
《マナの税収/Mana Tithe(PLC)》
こいつにはビックリした、《魔力の乱れ/Force Spike(7ED)》がまた帰ってくるなんて!これも何でも使えそう。
《虚空石のガーゴイル/Voidstone Gargoyle(PLC)》
重い《翻弄する魔道士/Meddling Mage(PLS)》。つかってみないと分からないけど、意外といいんじゃな?カードを禁止するのは強い。
■青
《影武者/Body Double(PLC)》
今回の青のトップカード。どう見たって強い!カウンターした《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》や《絶望の天使/Angel of Despair(GPT)》や《ザルファーの魔道士、テフェリー(TSP)》に化けた時の相手の心中は穏やかではないはず。
《激浪のこそ泥/Riptide Pilferer(PLC)》
これはすごい!コントロール対決のサイドボードカード。結構手札えぐってくれるのでは!?
《夢次元の芸術家/Dreamscape Artist(PLC)》
お!実は強いのかな?毎ターンランド持ってきて場に出してくれるじゃん。これもコントロール対決で使える?ただし、ウルザランドとショックランドは控えめに^^
《陰鬱な失敗/Dismal Failure(PLC)》
今回青いカウンターで唯一まともなもの。まあ、書いてあることは弱くはないんだが…。カウンターでの2:1交換はいいんだけど…。4マナが…。
…。
■黒
《根絶/Extirpate(PLC)》
まあ、なんとも酷いカード。刹那なんて付いちゃって。しかも1マナ。ハンデスで《ドラゴンの嵐/Dragonstorm(TSB)》落として撃ってみたいもんだ^^
《滅び/Damnation(PLC)》
これを見たときは体中に電流が走った^^
弱いわけないです。
《インプの悪戯/Imp’s Mischief(PLC)》
黒い《偏向/Deflection(8ED)》。迫害とかカウンターとかをかわすのに使うのかな。はじめ見たとき「《悪魔火/Demonfire(DIS)》2マナでかわせる〜」って思ったけど、やっぱり死んじゃうじゃん(笑)
■赤
《憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury(PLC)》
なかなかのボインで(笑)そのナイスボディーに秘められた能力はすさまじい!後は彼女を射止めるデッキが現れるかどうか…。
《爆裂+破綻/Boom+Bust(PLC)》
重い《ハルマゲドン/Armageddon(S00)》。まあ、ハルマゲドンは6マナでも強いわけで。ビートダウンじゃちょっと重いかな?《憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury(PLC)》と合わせてセラマゲドンぽいことできるかな?
《血騎士/Blood Knight(PLC)》
もっといい名前なかったのかね〜。”ちきし”って。それはともかく性能のいいクリーチャー。《稲妻のらせん/Lightning Helix(RAV)》は効かないし、《屈辱/Mortify(GPT)》は効かないし、ボロスのクリーチャー止められるし。メタにあってるいいカードなのでは?
《シヴ山のウンパス/Shivan Wumpus(PLC)》
土地を壊すか6/6を許すか。どっちをとってもいやなカード。《石の雨/Stone Rain(ICE)》や《破砕/Demolish(ODY)》といっっしょに使いましょう。
■緑
《マイアー・ボア/Mire Boa(PLC)》
《リバー・ボア/River Boa(6ED)》、こいつも強いカードでしたね。実はわたられたことないんですよ(笑)沼渡りになったって強いですよ、きっと。
地壊し ←辞書変換できない
緑単にに近くないと使えないけどいいんじゃない?《巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge(GPT)》や《ティンバーメア/Timbermare(PLC)》と一緒に使ってみては。
《調和/Harmonize(PLC)》
《集中/Concentrate(8ED)》はよく撃った。いっぱい引いた。で緑がカード引けるわけだが…、ビートダウンで使うとテンポ悪そう…。コントロール向けなのかな。ランデスとか。
とまあ、こんな感じ。僕にしてはクリーチャー多く選んだと思う(笑)
さあ、どれだけ活躍してくれるかな?
ノシ
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に行ってきました。
東京まで。
正直、疲れました…orz
会社の説明を受けた後、適性検査。
寝不足がたたってあんまり集中できなかった…U´ェ`U
でも、結構楽しかったです。ネットやパンフレットで見れない一面が見れたりして。とても参考になりました。
で、明日もあるわけですが…。
開始時刻が14:00から、
終了時刻は…、
書いてない!
明日、19:00からバイトなんだけどな〜U´ェ`U
明日のキャンセルすると今週の土曜日になってしまう…。
プレリが…U´ェ`U
でも、絶対バイトに間に合わない…(今日も少し遅刻してしまった)
3年生の授業があるからバイトを急には休めないし…、
どうしよ…。
仕方ない、プレリ捨てるか…。
ノシ
東京まで。
正直、疲れました…orz
会社の説明を受けた後、適性検査。
寝不足がたたってあんまり集中できなかった…U´ェ`U
でも、結構楽しかったです。ネットやパンフレットで見れない一面が見れたりして。とても参考になりました。
で、明日もあるわけですが…。
開始時刻が14:00から、
終了時刻は…、
書いてない!
明日、19:00からバイトなんだけどな〜U´ェ`U
明日のキャンセルすると今週の土曜日になってしまう…。
プレリが…U´ェ`U
でも、絶対バイトに間に合わない…(今日も少し遅刻してしまった)
3年生の授業があるからバイトを急には休めないし…、
どうしよ…。
仕方ない、プレリ捨てるか…。
ノシ
あかつき杯
2007年1月22日に行ってきました。
使ったデッキは青赤トロン。
あんまり調整も練習もしてなかったからレシピもあんまり変わってません^^;
今回は初の6回戦!
では早速↓
■ROUND1 黒赤ハーコン
GAME1
1マリガンスタート。でも相手のプレッシャーはイマイチ。で普通に8マナから《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》その後《悪魔火/Demonfire(DIS)》!
GAME2
またまた1マリガンスタート。そこに飛んできた2ターン目の《隆盛+下落/Rise/Fall(DIS)》!《鋸刃の矢/Serrated Arrows(TSB)》が2枚・・・。しかし、その後、キャントリップでがんばって掘り進めて《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》に到達!
2−0
■ROUND2 青白トロン Wisteria君
GAME1
今度はダブルマリガン。相手も1マリガン。お互いなかなかマナが伸びずにいると・・・、相手がなんと《従者/Squire(TSB)》キャスト!それを《マナ漏出/Mana Leak(9ED)》しました・・・。で、その後僕が土地ゾーンを引き当てて《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》出したところで相手投了。
GAME2
また1マリガン。またお互い4マナで止まりにらみ合う。
僕のハンドに《併合/Annex(ONS)》2枚、きっと相手も持ってる・・・。動いたほうが負ける・・・。
そんなのが何ターンか続いた後、相手が土地ゾーンに先に到達。そこから《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir(TSP)》、《トリスケラバス/Triskelavus(TSP)》と連打され負け〜。
GAME3
やっとマリガンなし。今度は土地が順調、でも相手はイマイチな様子。でトロンが揃ったところで4マナの相手に《併合/Annex(ONS)》してみる。もちろん《差し戻し/Remand(RAV)》。返しに相手も《併合/Annex(ONS)》。それを《徴用/Commandeer(CSP)》!
メインにもう一回《併合/Annex(ONS)》したところで相手投了。
2−1
■ROUND3 Project X
GAME1
相手の展開はイマイチ。順調に8マナそろえて《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》!
GAME2
またまたダブルマリガン。あまりドローものらず、《召喚の調べ/Chord of Calling(RAV)》から《死の守り手、セックァー/Sek’Kuar, Deathkeeper(CSP)》を許す。何とか除去ってはみたけどが返しに《巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge(GPT)》に走られました・・・。
GAME3
相手はかなりドローが悪かったみたい・・・。普通に勝ちました。
2−1
■ROUND4 Project X 12CH
GAME1
《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir(TSP)》で場を押さえているところに《酷評/Castigate(GPT)》。レスポンスして《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》。そして次のドローは《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》!
GAME2
相手のマリガンミスで勝ちました。
2−0
■ROUND5 黒単ウィニー
GAME1
相手1マリガン。僕トリプルマリガンノーランドキープ・・・。最初のドローがスペルで負けたと思ったら、相手1ランドのみ。ワンチャンスあるかもと思って続行。しばらく《病に倒れたルサルカ/Plagued Rusalka(GPT)》×2に殴られる。やっと《シヴの浅瀬/Shivan Reef(9ED)》引いたときにはライフ11。そこから相手の後続カウンターして《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》出したときにはライフ2。
相手の場には…、
《不吉の月/Bad Moon(TSB)》と《冥界の裏切り者/Nether Traitor(TSP)》
GAME2
相手が回る回る。《ボトルのノーム/Bottle Gnomes(9ED)》でがんばって《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》出そうととしたらトロンが揃う。そこから丁寧にコントロールして勝ち。
GAME3
またまたダブルマリガン。しかもランドは《ウルザの塔/Urza’s Tower(9ED)》オンリー・・・。しぶしぶキープしてみたら・・・、
1−2
アンラッキーゲーム・・・。
■ROUND6 S and F ISHIDAさん
GAME1
相手のカードを順調に捌いて《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》。
GAME2
4度目のダブルマリガン。《幽体の魔力/Spectral Force(TSP)》にド突かれました・・・。
GAME3
本日、最大のミス。相手、3ターン目に《オーランのバイパー/Ohran Viper(CSP)》。これは通し返ってきたターン。ハンドは《ボトルのノーム/Bottle Gnomes(9ED)》と《火山の鎚/Volcanic Hammer(9ED)》。《巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge(GPT)》にビビって《ボトルのノーム/Bottle Gnomes(9ED)》出したのが勝負の分かれ目、次のターンに撃った《火山の鎚/Volcanic Hammer(9ED)》のは見事に《粘体マンタ/Plaxmanta(DIS)》に弾かれ、《オーランのバイパー/Ohran Viper(CSP)》に散々ド突かれ、《幽体の魔力/Spectral Force(TSP)》降臨。必死に回答を探すも・・・、最後は《心霊破/Psionic Blast(TSB)》でグッドゲーム・・・。
1−2
その後トップをめくると・・・最後のトロン《ウルザの鉱山/Urza’s Mine(9ED)》。ハンドに《悪魔火/Demonfire(DIS)》があってマナが足りていたから、あの時《火山の鎚/Volcanic Hammer(9ED)》を撃ってれば・・・。
結果、4連勝から2連敗。決勝ラウンド残れずU´ェ`U
最後のゲームはよーく反省します。
その後、ドラフト。《トリスケラバス/Triskelavus(TSP)》より《チビ・ドラゴン/Dragon Whelp(TSB)》が強いのがよーくわかりました。結果は2−1の3位。
クリーチャーの出す順番とか難しいですね^^;
それからria’さんはグルール(ここ重要!)で3−3だったみたいです。初めてのデッキなのにがんばりましたね〜^^
立派な成績です!
僕がクリーチャーデッキ使ったら・・・、
考えたくもない・・・U´ェ`U
主催者、参加者の皆様お疲れ様でした〜
ノシ
使ったデッキは青赤トロン。
あんまり調整も練習もしてなかったからレシピもあんまり変わってません^^;
今回は初の6回戦!
では早速↓
■ROUND1 黒赤ハーコン
GAME1
1マリガンスタート。でも相手のプレッシャーはイマイチ。で普通に8マナから《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》その後《悪魔火/Demonfire(DIS)》!
GAME2
またまた1マリガンスタート。そこに飛んできた2ターン目の《隆盛+下落/Rise/Fall(DIS)》!《鋸刃の矢/Serrated Arrows(TSB)》が2枚・・・。しかし、その後、キャントリップでがんばって掘り進めて《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》に到達!
2−0
■ROUND2 青白トロン Wisteria君
GAME1
今度はダブルマリガン。相手も1マリガン。お互いなかなかマナが伸びずにいると・・・、相手がなんと《従者/Squire(TSB)》キャスト!それを《マナ漏出/Mana Leak(9ED)》しました・・・。で、その後僕が土地ゾーンを引き当てて《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》出したところで相手投了。
GAME2
また1マリガン。またお互い4マナで止まりにらみ合う。
僕のハンドに《併合/Annex(ONS)》2枚、きっと相手も持ってる・・・。動いたほうが負ける・・・。
そんなのが何ターンか続いた後、相手が土地ゾーンに先に到達。そこから《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir(TSP)》、《トリスケラバス/Triskelavus(TSP)》と連打され負け〜。
GAME3
やっとマリガンなし。今度は土地が順調、でも相手はイマイチな様子。でトロンが揃ったところで4マナの相手に《併合/Annex(ONS)》してみる。もちろん《差し戻し/Remand(RAV)》。返しに相手も《併合/Annex(ONS)》。それを《徴用/Commandeer(CSP)》!
メインにもう一回《併合/Annex(ONS)》したところで相手投了。
2−1
■ROUND3 Project X
GAME1
相手の展開はイマイチ。順調に8マナそろえて《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》!
GAME2
またまたダブルマリガン。あまりドローものらず、《召喚の調べ/Chord of Calling(RAV)》から《死の守り手、セックァー/Sek’Kuar, Deathkeeper(CSP)》を許す。何とか除去ってはみたけどが返しに《巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge(GPT)》に走られました・・・。
GAME3
相手はかなりドローが悪かったみたい・・・。普通に勝ちました。
2−1
■ROUND4 Project X 12CH
GAME1
《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir(TSP)》で場を押さえているところに《酷評/Castigate(GPT)》。レスポンスして《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》。そして次のドローは《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》!
GAME2
相手のマリガンミスで勝ちました。
2−0
■ROUND5 黒単ウィニー
GAME1
相手1マリガン。僕トリプルマリガンノーランドキープ・・・。最初のドローがスペルで負けたと思ったら、相手1ランドのみ。ワンチャンスあるかもと思って続行。しばらく《病に倒れたルサルカ/Plagued Rusalka(GPT)》×2に殴られる。やっと《シヴの浅瀬/Shivan Reef(9ED)》引いたときにはライフ11。そこから相手の後続カウンターして《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》出したときにはライフ2。
相手の場には…、
《不吉の月/Bad Moon(TSB)》と《冥界の裏切り者/Nether Traitor(TSP)》
GAME2
相手が回る回る。《ボトルのノーム/Bottle Gnomes(9ED)》でがんばって《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》出そうととしたらトロンが揃う。そこから丁寧にコントロールして勝ち。
GAME3
またまたダブルマリガン。しかもランドは《ウルザの塔/Urza’s Tower(9ED)》オンリー・・・。しぶしぶキープしてみたら・・・、
1−2
アンラッキーゲーム・・・。
■ROUND6 S and F ISHIDAさん
GAME1
相手のカードを順調に捌いて《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》。
GAME2
4度目のダブルマリガン。《幽体の魔力/Spectral Force(TSP)》にド突かれました・・・。
GAME3
本日、最大のミス。相手、3ターン目に《オーランのバイパー/Ohran Viper(CSP)》。これは通し返ってきたターン。ハンドは《ボトルのノーム/Bottle Gnomes(9ED)》と《火山の鎚/Volcanic Hammer(9ED)》。《巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge(GPT)》にビビって《ボトルのノーム/Bottle Gnomes(9ED)》出したのが勝負の分かれ目、次のターンに撃った《火山の鎚/Volcanic Hammer(9ED)》のは見事に《粘体マンタ/Plaxmanta(DIS)》に弾かれ、《オーランのバイパー/Ohran Viper(CSP)》に散々ド突かれ、《幽体の魔力/Spectral Force(TSP)》降臨。必死に回答を探すも・・・、最後は《心霊破/Psionic Blast(TSB)》でグッドゲーム・・・。
1−2
その後トップをめくると・・・最後のトロン《ウルザの鉱山/Urza’s Mine(9ED)》。ハンドに《悪魔火/Demonfire(DIS)》があってマナが足りていたから、あの時《火山の鎚/Volcanic Hammer(9ED)》を撃ってれば・・・。
結果、4連勝から2連敗。決勝ラウンド残れずU´ェ`U
最後のゲームはよーく反省します。
その後、ドラフト。《トリスケラバス/Triskelavus(TSP)》より《チビ・ドラゴン/Dragon Whelp(TSB)》が強いのがよーくわかりました。結果は2−1の3位。
クリーチャーの出す順番とか難しいですね^^;
それからria’さんはグルール(ここ重要!)で3−3だったみたいです。初めてのデッキなのにがんばりましたね〜^^
立派な成績です!
僕がクリーチャーデッキ使ったら・・・、
考えたくもない・・・U´ェ`U
主催者、参加者の皆様お疲れ様でした〜
ノシ
MWSにて・・・、
2007年1月19日変異って常在型能力だったよね・・・?
《突然のショック/Sudden Shock(TSP)》撃たれても《賛美されし天使/Exalted Angel(ONS)》になれるよね・・・?
確か…。
どこかの外人の方にできないって言われて説明するまもなく逃げられました・・・orz
さてさて、ここんとこ、エクテンの青白コントロールを回してるわけですが、だいぶ相性とかプレイングとかがわかってきました。
<ボロス系ビートダウン>
ライフ10を切る前に《神の怒り/Wrath of God(POR)》を撃てるかが鍵。撃ってしまえば後はカードパワーで何とかなる。
<フリゴリット>
メインは序盤にトロンが揃うかどうかが鍵。相性はかなり悪い。揃えば《精神隷属器/Mindslaver(MRD)》か《正義の命令/Decree of Justice(SCG)》の天使モードで何とかなるんだけど…。
サイドは《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(TSB)》と《糾弾/Condemn(DIS)》で相性はだいぶましになる。
<《破壊的な流動/Destructive Flow(PLS)》デッキ>
なんというか…、2ターン目に置かれると死んでしまいます・・・。
基本地形いっぱい引いて印鑑いっぱい引ければ何とか・・・。
<親和>
ブンブン以外は何とでも。カエル、カエル、エンホーサーとかやられなければただの茶色いビートダウン。
<セプターチャント>
意外と相性がいい。セプター置かれても《撤廃/Repeal(GPT)》でかわせるのがいい。いかに《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir(TSP)》を通さないかが鍵。
<ディザイア系>
メインはまず無理!3ターン目に決められてはどうしようもない・・・。《神の怒り/Wrath of God(POR)》と《撤廃/Repeal(GPT)》が腐ってどうにもならない・・・。《精神の願望/Mind’s Desire(SCG)》で何もめくれないことを祈るのみです・・・^^;
サイドはきっちり対策してるから結構勝てます。
<CAL>
《突撃の地鳴り/Seismic Assault(EXO)》を通さなければ相性はいい。負けたことがあんまりない。
<トリンケットエンジェル>
《翻弄する魔道士/Meddling Mage(PLS)》をかため引きでもされない限り勝てます。相性はいい。《相殺/Counterbalance(CSP)》が効きにくいですからね〜^^
<ゴブリン>
相性は悪くないです。ぶっちゃけ相手のデッキ構築しだい。《金属モックス/Chrome Mox(MRD)》なんか入っているとちとまずい・・・。《繁殖力/Fecundity(USG)》張られるとちょっと面倒。
<ロック系>
相性は良いです。結構何しても勝てます。
とまあこんな感じ。ぶっちゃけて言えば揃えばなんにでも勝てます!
それがトロンの一番の強み^^
マジック下手な僕向きのデッキでありまする(笑)
それと昔よく使った思い出のカードが一番入っているデッキでもある。(スレーバーとかジャスティスとか天使とかドラゴンとかファクトとか卑下とか)
だから使ってて一番たのしいのです^^
スタンダードでトロン使わない人もたまにはいかがですか?
お勧めですよ^^
それじゃまた ノシ
《突然のショック/Sudden Shock(TSP)》撃たれても《賛美されし天使/Exalted Angel(ONS)》になれるよね・・・?
確か…。
どこかの外人の方にできないって言われて説明するまもなく逃げられました・・・orz
さてさて、ここんとこ、エクテンの青白コントロールを回してるわけですが、だいぶ相性とかプレイングとかがわかってきました。
<ボロス系ビートダウン>
ライフ10を切る前に《神の怒り/Wrath of God(POR)》を撃てるかが鍵。撃ってしまえば後はカードパワーで何とかなる。
<フリゴリット>
メインは序盤にトロンが揃うかどうかが鍵。相性はかなり悪い。揃えば《精神隷属器/Mindslaver(MRD)》か《正義の命令/Decree of Justice(SCG)》の天使モードで何とかなるんだけど…。
サイドは《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(TSB)》と《糾弾/Condemn(DIS)》で相性はだいぶましになる。
<《破壊的な流動/Destructive Flow(PLS)》デッキ>
なんというか…、2ターン目に置かれると死んでしまいます・・・。
基本地形いっぱい引いて印鑑いっぱい引ければ何とか・・・。
<親和>
ブンブン以外は何とでも。カエル、カエル、エンホーサーとかやられなければただの茶色いビートダウン。
<セプターチャント>
意外と相性がいい。セプター置かれても《撤廃/Repeal(GPT)》でかわせるのがいい。いかに《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir(TSP)》を通さないかが鍵。
<ディザイア系>
メインはまず無理!3ターン目に決められてはどうしようもない・・・。《神の怒り/Wrath of God(POR)》と《撤廃/Repeal(GPT)》が腐ってどうにもならない・・・。《精神の願望/Mind’s Desire(SCG)》で何もめくれないことを祈るのみです・・・^^;
サイドはきっちり対策してるから結構勝てます。
<CAL>
《突撃の地鳴り/Seismic Assault(EXO)》を通さなければ相性はいい。負けたことがあんまりない。
<トリンケットエンジェル>
《翻弄する魔道士/Meddling Mage(PLS)》をかため引きでもされない限り勝てます。相性はいい。《相殺/Counterbalance(CSP)》が効きにくいですからね〜^^
<ゴブリン>
相性は悪くないです。ぶっちゃけ相手のデッキ構築しだい。《金属モックス/Chrome Mox(MRD)》なんか入っているとちとまずい・・・。《繁殖力/Fecundity(USG)》張られるとちょっと面倒。
<ロック系>
相性は良いです。結構何しても勝てます。
とまあこんな感じ。ぶっちゃけて言えば揃えばなんにでも勝てます!
それがトロンの一番の強み^^
マジック下手な僕向きのデッキでありまする(笑)
それと昔よく使った思い出のカードが一番入っているデッキでもある。(スレーバーとかジャスティスとか天使とかドラゴンとかファクトとか卑下とか)
だから使ってて一番たのしいのです^^
スタンダードでトロン使わない人もたまにはいかがですか?
お勧めですよ^^
それじゃまた ノシ
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青はまだ・・・?
2007年1月8日・緑のボーライ
おお〜!強そう〜。エルフから2ターン目に転がってくる…。
・赤のアクローマ
消せない、飛んでる、触りにくい、表返る、火を噴く…。
・黒のラス
すばらしい〜〜〜〜!これでディミーアに光が…。
・白のダーム
4マナ5/5アンタッチャブル…。悪夢再びとなるか…。
…、
・青のチャーム
まあ、弱くないけど…、強くもない…。地味すぎ…。
何か青だけ弱いぞ〜!!!
何か他に青で強いの出るのかな〜?
!
青の対抗呪文を!!!!
まんまか…^^;
ノシ
おお〜!強そう〜。エルフから2ターン目に転がってくる…。
・赤のアクローマ
消せない、飛んでる、触りにくい、表返る、火を噴く…。
・黒のラス
すばらしい〜〜〜〜!これでディミーアに光が…。
・白のダーム
4マナ5/5アンタッチャブル…。悪夢再びとなるか…。
…、
・青のチャーム
まあ、弱くないけど…、強くもない…。地味すぎ…。
何か青だけ弱いぞ〜!!!
何か他に青で強いの出るのかな〜?
!
青の対抗呪文を!!!!
まんまか…^^;
ノシ