◆土曜日 - GPT台北
■デッキ
・クリーチャー(17)
4《栄光の騎士/Knight of Glory(M13)》
2《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
4《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
4《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》
3《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite(M13)》
・スペル(18)
3《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
4《灼熱の槍/Searing Spear(M13)》
3《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
4《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought(RTR)》
2《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage(AVR)》
2《中略/Syncopate(RTR)》
・土地(25)
4《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》
4《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
4《断崖の避難所/Clifftop Retreat(ISD)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M13)》
2《山/Mountain(ISD)》
1《平地/Plains(ISD)》
2《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》
・サイドボード
3《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》
2《本質の散乱/Essence Scatter(M13)》
2《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
2《隔離する成長/Sundering Growth(RTR)》
2《否認/Negate(M13)》
1《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
1《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
1《墓場の浄化/Purify the Grave(ISD)》
1《僻地の灯台/Desolate Lighthouse(AVR)》
■結果
・ROUND1 ジャンドゾンビ LWW
・ROUND2 Frites LWW
・ROUND3 赤黒ゾンビ WLW
・ROUND4 ジャンド LWL
・ROUND5 ジャンド LL <なかみちくん
・ROUND6 トリコロールビート WW <efaくん
4-2でした…。
とりあえず、なかみちくんは許さない。
上から《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》、《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》を連続トップデッキした罪は重い。
デッキは環境に強そうなカードを片っ端から入れてみたけど…、
ドローできないデッキってこんなに安定しないものかねってくらい安定しない。
土地が詰まるか引きすぎるかの2択でした。
後、ジャンドははまれば勝てるけど、はめパターンに持っていけないと片っ端から
除去られて負けって感じになる。
うちの糞組長の糞みたいに除去の入った糞4色デッキにも勝率よくなかったから、
除去多いデッキに弱いんだろうな…。
◆日曜日 - PTQ IN 本八幡
組んだのは白緑タッチ赤。
もっちーさんに見せたら白緑タッチ赤青になった。
確かのこっちのほうが強い。
2色タッチするシールドは初めてだわ。
結果は●○○○●でドロップ。
R1はデッキリスト遅刻でゲームロス。
土地書いてる途中で、枚数合わなくなってあたふたしてたら、時間切れ。
RTRのシールドは組み合わせいっぱいあるから考えてると時間があっという間になくなる
30分でデッキ組むには時間が足りなすぎる…。
R5は《矢来の巨人/Palisade Giant(RTR)》を2枚出されて、
ブロックしてダメージあてたほうに火力撃ったら、もう1体のほうに移し替えられて、心折れた…。
そんな感じでした。
ノシ
■デッキ
・クリーチャー(17)
4《栄光の騎士/Knight of Glory(M13)》
2《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
4《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
4《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》
3《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite(M13)》
・スペル(18)
3《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
4《灼熱の槍/Searing Spear(M13)》
3《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
4《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought(RTR)》
2《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage(AVR)》
2《中略/Syncopate(RTR)》
・土地(25)
4《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》
4《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
4《断崖の避難所/Clifftop Retreat(ISD)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M13)》
2《山/Mountain(ISD)》
1《平地/Plains(ISD)》
2《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》
・サイドボード
3《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》
2《本質の散乱/Essence Scatter(M13)》
2《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
2《隔離する成長/Sundering Growth(RTR)》
2《否認/Negate(M13)》
1《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
1《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
1《墓場の浄化/Purify the Grave(ISD)》
1《僻地の灯台/Desolate Lighthouse(AVR)》
■結果
・ROUND1 ジャンドゾンビ LWW
・ROUND2 Frites LWW
・ROUND3 赤黒ゾンビ WLW
・ROUND4 ジャンド LWL
・ROUND5 ジャンド LL <なかみちくん
・ROUND6 トリコロールビート WW <efaくん
4-2でした…。
とりあえず、なかみちくんは許さない。
上から《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》、《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》を連続トップデッキした罪は重い。
デッキは環境に強そうなカードを片っ端から入れてみたけど…、
ドローできないデッキってこんなに安定しないものかねってくらい安定しない。
土地が詰まるか引きすぎるかの2択でした。
後、ジャンドははまれば勝てるけど、はめパターンに持っていけないと片っ端から
除去られて負けって感じになる。
うちの糞組長の糞みたいに除去の入った糞4色デッキにも勝率よくなかったから、
除去多いデッキに弱いんだろうな…。
◆日曜日 - PTQ IN 本八幡
組んだのは白緑タッチ赤。
もっちーさんに見せたら白緑タッチ赤青になった。
確かのこっちのほうが強い。
2色タッチするシールドは初めてだわ。
結果は●○○○●でドロップ。
R1はデッキリスト遅刻でゲームロス。
土地書いてる途中で、枚数合わなくなってあたふたしてたら、時間切れ。
RTRのシールドは組み合わせいっぱいあるから考えてると時間があっという間になくなる
30分でデッキ組むには時間が足りなすぎる…。
R5は《矢来の巨人/Palisade Giant(RTR)》を2枚出されて、
ブロックしてダメージあてたほうに火力撃ったら、もう1体のほうに移し替えられて、心折れた…。
そんな感じでした。
ノシ
クロ助が早く書けというので(挨拶
◆日曜日 - 晴れる屋スタンダード
■デッキ
Saiさんのエスパーコンに一目ぼれして、いろいろ自分なりにいじった(余計な事をした)
エスパーコンを使用。
リストは…、
もうデッキ崩したので忘れました…。
■結果
・ROUND1 バベル WW
・ROUND2 Frites LL <にもさん
・ROUND3 白緑人間 WW <ともはるさん
・ROUND4 ジャンドゾンビ WLL
2-2でドロップ…。
デッキが弱かったです(小並み)
◆月曜日 - 五竜杯シールド
ラヴニカの回帰の初めてのシールドで、右も左もよくわからない状態で
緑黒白を組むも、捨て猫、ブラマスさん、ななしさん、あっきーさんの4人にそう突っ込みされる始末。
どうせ下手糞ですよ!
で、組み替えた結果、元のデッキの20枚が変わる赤緑黒になる…。
結果は●○○○○○●のオセロなら全部●になりそうな成績でトップ8ならず…。
最後のゲームは見事に事故ってまっけ。
メイン組み間違った代償ですね。確かに赤緑黒のほうが強かったです。
水曜日の飲みすぎからまだ回復しきってないので今日はこの辺で。
ノシ
◆日曜日 - 晴れる屋スタンダード
■デッキ
Saiさんのエスパーコンに一目ぼれして、いろいろ自分なりにいじった(余計な事をした)
エスパーコンを使用。
リストは…、
もうデッキ崩したので忘れました…。
■結果
・ROUND1 バベル WW
・ROUND2 Frites LL <にもさん
・ROUND3 白緑人間 WW <ともはるさん
・ROUND4 ジャンドゾンビ WLL
2-2でドロップ…。
デッキが弱かったです(小並み)
◆月曜日 - 五竜杯シールド
ラヴニカの回帰の初めてのシールドで、右も左もよくわからない状態で
緑黒白を組むも、捨て猫、ブラマスさん、ななしさん、あっきーさんの4人にそう突っ込みされる始末。
どうせ下手糞ですよ!
で、組み替えた結果、元のデッキの20枚が変わる赤緑黒になる…。
結果は●○○○○○●のオセロなら全部●になりそうな成績でトップ8ならず…。
最後のゲームは見事に事故ってまっけ。
メイン組み間違った代償ですね。確かに赤緑黒のほうが強かったです。
水曜日の飲みすぎからまだ回復しきってないので今日はこの辺で。
ノシ
◆土曜日 - GPT台北
■デッキ
・クリーチャー(15)
4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
4《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
3《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》
・スペル(26)
4《思案/Ponder(M13)》
4《思考掃き/Thought Scour(DKA)》
4《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
4《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
4《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》
3《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike(ISD)》
3《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
・土地(19)
8《島/Island(ISD)》
1《平地/Plains(ISD)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M12)》
4《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
2《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》
・サイドボード
4《天界の粛清/Celestial Purge(M10)》
3《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
3《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》
2《変異原性の成長/Mutagenic Growth(NPH)》
1《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》
1《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
1《神への捧げ物/Divine Offering(MBS)》
■結果
・ROUND1 白緑鋼 LWW
・ROUND2 ナヤ LL <ブラマスさん
・ROUND3 青白赤デルバー WW
・ROUND4 青白デルバー LWL
・ROUND5 黒単感染 LWL
・ROUND6 赤単 WW
・ROUND7 青白デルバー LWW
4-3…。
◆日曜日 - 五竜杯
■デッキ
・クリーチャー(15)
4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
4《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
3《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》
・スペル(26)
4《思案/Ponder(M13)》
4《思考掃き/Thought Scour(DKA)》
4《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
4《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
4《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》
3《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike(ISD)》
3《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
・土地(19)
8《島/Island(ISD)》
1《平地/Plains(ISD)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M12)》
4《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
2《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》
・サイドボード
4《天界の粛清/Celestial Purge(M10)》
3《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
2《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》
1《変異原性の成長/Mutagenic Growth(NPH)》
1《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》
1《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
1《神への捧げ物/Divine Offering(MBS)》
2《幽体の飛行/Spectral Flight(ISD)》
ちょっと取りすぎていた《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》と
《変異原性の成長/Mutagenic Growth(NPH)》を《幽体の飛行/Spectral Flight(ISD)》にチェンジ。
■結果
・ROUND1 青白コントロール WW
・ROUND2 ゾンビ殻 WW ゆうやんさん
・ROUND3 ナヤ殻 LWW <ライラックさん
・ROUND4 ナヤ LL <ブラマスさん
・ROUND5 グリクシスコントロール LWW
・ROUND6 赤緑ケッシグ LWW
・ROUND7 赤緑ビートダウン LL <ファッカーさん
5-2…orz
■今日のミス
・R1-G1
相手のハンドに《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》いるの知ってて、
《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》のトークンを《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》で裁くミス。
手札には《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》もあって、こっちで裁けば、変なリスク背負わなくていいゲームだった。
・R7-G2
《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》とか忘れてたわwww
《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》入れずにあわわしてた。
来週は目ぼしい大会ないからこれでこの環境は終わりかな。
とにかく苦手だったよ、この環境><。
早く消えないラスを撃ちたい…。
ノシ
■デッキ
・クリーチャー(15)
4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
4《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
3《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》
・スペル(26)
4《思案/Ponder(M13)》
4《思考掃き/Thought Scour(DKA)》
4《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
4《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
4《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》
3《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike(ISD)》
3《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
・土地(19)
8《島/Island(ISD)》
1《平地/Plains(ISD)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M12)》
4《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
2《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》
・サイドボード
4《天界の粛清/Celestial Purge(M10)》
3《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
3《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》
2《変異原性の成長/Mutagenic Growth(NPH)》
1《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》
1《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
1《神への捧げ物/Divine Offering(MBS)》
■結果
・ROUND1 白緑鋼 LWW
・ROUND2 ナヤ LL <ブラマスさん
・ROUND3 青白赤デルバー WW
・ROUND4 青白デルバー LWL
・ROUND5 黒単感染 LWL
・ROUND6 赤単 WW
・ROUND7 青白デルバー LWW
4-3…。
◆日曜日 - 五竜杯
■デッキ
・クリーチャー(15)
4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
4《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
3《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》
・スペル(26)
4《思案/Ponder(M13)》
4《思考掃き/Thought Scour(DKA)》
4《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
4《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
4《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》
3《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike(ISD)》
3《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
・土地(19)
8《島/Island(ISD)》
1《平地/Plains(ISD)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M12)》
4《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
2《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》
・サイドボード
4《天界の粛清/Celestial Purge(M10)》
3《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
2《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》
1《変異原性の成長/Mutagenic Growth(NPH)》
1《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》
1《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
1《神への捧げ物/Divine Offering(MBS)》
2《幽体の飛行/Spectral Flight(ISD)》
ちょっと取りすぎていた《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》と
《変異原性の成長/Mutagenic Growth(NPH)》を《幽体の飛行/Spectral Flight(ISD)》にチェンジ。
■結果
・ROUND1 青白コントロール WW
・ROUND2 ゾンビ殻 WW ゆうやんさん
・ROUND3 ナヤ殻 LWW <ライラックさん
・ROUND4 ナヤ LL <ブラマスさん
・ROUND5 グリクシスコントロール LWW
・ROUND6 赤緑ケッシグ LWW
・ROUND7 赤緑ビートダウン LL <ファッカーさん
5-2…orz
■今日のミス
・R1-G1
相手のハンドに《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》いるの知ってて、
《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》のトークンを《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》で裁くミス。
手札には《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》もあって、こっちで裁けば、変なリスク背負わなくていいゲームだった。
・R7-G2
《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》とか忘れてたわwww
《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》入れずにあわわしてた。
来週は目ぼしい大会ないからこれでこの環境は終わりかな。
とにかく苦手だったよ、この環境><。
早く消えないラスを撃ちたい…。
ノシ
◆ 土曜日 - PWC
■デッキ
・クリーチャー(14)
2《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
3《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
2《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
4《原始のタイタン/Primeval Titan(M12)》
3《霜のタイタン/Frost Titan(M12)》
・スペル(20)
4《思案/Ponder(M12)》
4《不屈の自然/Rampant Growth(M12)》
4《遥か見/Farseek(M13)》
4《時間の熟達/Temporal Mastery(AS)》
4《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AS)》
・土地(26)
4《島/Island》
1《山/Mountain》
5《森/Forest》
4《銅線の地溝/Copperline Gorge(SM)》
4《内陸の湾港/Hinterland Harbor(IS)》
2《魂の洞窟/Cavern of Souls(AS)》
4《微光地/Glimmerpost(SM)》
1《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MB)》
1《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(IS)》
・サイドボード
1《幽霊街/Ghost Quarter(ISD)》
2《鞭打ち炎/Whipflare(NP)》
2《焼却/Combust(M12)》
1《古えの遺恨/Ancient Grudge(IS)》
2《内にいる獣/Beast Within(NP)》
1《押し潰す蔦/Crushing Vines(DA)》
2《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DA)》
1《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage(AVR)》
1《酸のスライム/Acidic Slime(M13)》
2《解放された者、カーン/Karn Liberated(NP)》
先週に引き続き青ケッシグ。
■結果
・ROUND1 赤緑ビートダウン LWW
・ROUND2 ナヤポッド WW <ダルさん
・ROUND3 青白デルバー LL <にもさん
・ROUND4 青白デルバー WLL <みっちー
・ROUND5 エスパーミドルレンジ WLL
・ROUND6 青黒コントロール WW <すーさん
・ROUND7 青白デルバー WLW
4-3でした…。
青白3連敗…。
先週まで勝てたのに…。
◆日曜日 - PTQ
青白組んで、○×○○○××××の3-5でした。
3-1からの転落っぷりが激しすぎる。
敗因?
R2は確実にミスったよ。
賛美している《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(M13)》に《フェアリーの侵略者/Faerie Invaders(M13)》ぶつけたし、土地の置き方下手糞で、《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer(M13)》が1ターン起動できなかったしね。
残りの4回?
僕のマウスが壊れそうだから、思い出したくないよ。
あー、もう忘れよ忘れよ。
ノシ
■デッキ
・クリーチャー(14)
2《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
3《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
2《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
4《原始のタイタン/Primeval Titan(M12)》
3《霜のタイタン/Frost Titan(M12)》
・スペル(20)
4《思案/Ponder(M12)》
4《不屈の自然/Rampant Growth(M12)》
4《遥か見/Farseek(M13)》
4《時間の熟達/Temporal Mastery(AS)》
4《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AS)》
・土地(26)
4《島/Island》
1《山/Mountain》
5《森/Forest》
4《銅線の地溝/Copperline Gorge(SM)》
4《内陸の湾港/Hinterland Harbor(IS)》
2《魂の洞窟/Cavern of Souls(AS)》
4《微光地/Glimmerpost(SM)》
1《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MB)》
1《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(IS)》
・サイドボード
1《幽霊街/Ghost Quarter(ISD)》
2《鞭打ち炎/Whipflare(NP)》
2《焼却/Combust(M12)》
1《古えの遺恨/Ancient Grudge(IS)》
2《内にいる獣/Beast Within(NP)》
1《押し潰す蔦/Crushing Vines(DA)》
2《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DA)》
1《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage(AVR)》
1《酸のスライム/Acidic Slime(M13)》
2《解放された者、カーン/Karn Liberated(NP)》
先週に引き続き青ケッシグ。
■結果
・ROUND1 赤緑ビートダウン LWW
・ROUND2 ナヤポッド WW <ダルさん
・ROUND3 青白デルバー LL <にもさん
・ROUND4 青白デルバー WLL <みっちー
・ROUND5 エスパーミドルレンジ WLL
・ROUND6 青黒コントロール WW <すーさん
・ROUND7 青白デルバー WLW
4-3でした…。
青白3連敗…。
先週まで勝てたのに…。
◆日曜日 - PTQ
青白組んで、○×○○○××××の3-5でした。
3-1からの転落っぷりが激しすぎる。
敗因?
R2は確実にミスったよ。
賛美している《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(M13)》に《フェアリーの侵略者/Faerie Invaders(M13)》ぶつけたし、土地の置き方下手糞で、《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer(M13)》が1ターン起動できなかったしね。
残りの4回?
僕のマウスが壊れそうだから、思い出したくないよ。
あー、もう忘れよ忘れよ。
ノシ
■デッキ
・クリーチャー(14)
2《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
2《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》
2《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
2《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
4《原始のタイタン/Primeval Titan(M12)》
2《霜のタイタン/Frost Titan(M12)》
・スペル(20)
4《思案/Ponder(M12)》
4《不屈の自然/Rampant Growth(M12)》
4《遥か見/Farseek(M13)》
4《時間の熟達/Temporal Mastery(AS)》
4《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AS)》
・土地(26)
4《島/Island》
1《山/Mountain》
5《森/Forest》
4《銅線の地溝/Copperline Gorge(SM)》
4《内陸の湾港/Hinterland Harbor(IS)》
2《魂の洞窟/Cavern of Souls(AS)》
4《微光地/Glimmerpost(SM)》
1《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MB)》
1《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(IS)》
・サイドボード
2《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
2《鞭打ち炎/Whipflare(NP)》
1《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
1《帰化/Naturalize(M13)》
1《焼却/Combust(M12)》
1《古えの遺恨/Ancient Grudge(IS)》
2《内にいる獣/Beast Within(NP)》
1《押し潰す蔦/Crushing Vines(DA)》
1《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DA)》
1《酸のスライム/Acidic Slime(M13)》
2《解放された者、カーン/Karn Liberated(NP)》
先週に引き続き青ケッシグ。
■結果
・ROUND1 バベル LWL
・ROUND2 エスパーコントロール WLW <もりしょうさん
・ROUND3 ゾンビポッド WLW
・ROUND4 エスパーデルバー WW
・ROUND5 青ケッシグ WLL
・ROUND6 青白デルバー WLW <ななしぺろ
・ROUND7 ナヤポッド WLL
4-3でした…。
バベルは仕方なかったにしろ、青ケッシグとナヤポッドはデッキ構築で負けました…。
来週は改善して出よう。
ノシ
・クリーチャー(14)
2《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
2《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》
2《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
2《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
4《原始のタイタン/Primeval Titan(M12)》
2《霜のタイタン/Frost Titan(M12)》
・スペル(20)
4《思案/Ponder(M12)》
4《不屈の自然/Rampant Growth(M12)》
4《遥か見/Farseek(M13)》
4《時間の熟達/Temporal Mastery(AS)》
4《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AS)》
・土地(26)
4《島/Island》
1《山/Mountain》
5《森/Forest》
4《銅線の地溝/Copperline Gorge(SM)》
4《内陸の湾港/Hinterland Harbor(IS)》
2《魂の洞窟/Cavern of Souls(AS)》
4《微光地/Glimmerpost(SM)》
1《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MB)》
1《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(IS)》
・サイドボード
2《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
2《鞭打ち炎/Whipflare(NP)》
1《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
1《帰化/Naturalize(M13)》
1《焼却/Combust(M12)》
1《古えの遺恨/Ancient Grudge(IS)》
2《内にいる獣/Beast Within(NP)》
1《押し潰す蔦/Crushing Vines(DA)》
1《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DA)》
1《酸のスライム/Acidic Slime(M13)》
2《解放された者、カーン/Karn Liberated(NP)》
先週に引き続き青ケッシグ。
■結果
・ROUND1 バベル LWL
・ROUND2 エスパーコントロール WLW <もりしょうさん
・ROUND3 ゾンビポッド WLW
・ROUND4 エスパーデルバー WW
・ROUND5 青ケッシグ WLL
・ROUND6 青白デルバー WLW <ななしぺろ
・ROUND7 ナヤポッド WLL
4-3でした…。
バベルは仕方なかったにしろ、青ケッシグとナヤポッドはデッキ構築で負けました…。
来週は改善して出よう。
ノシ
■デッキ
・クリーチャー(14)
2《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
2《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(IS)》
2《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
2《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
4《原始のタイタン/Primeval Titan(M12)》
2《霜のタイタン/Frost Titan(M12)》
・スペル(20)
4《思案/Ponder(M12)》
4《不屈の自然/Rampant Growth(M12)》
4《遥か見/Farseek(M13)》
4《時間の熟達/Temporal Mastery(AS)》
4《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AS)》
・土地(26)
4《島/Island》
1《山/Mountain》
5《森/Forest》
4《銅線の地溝/Copperline Gorge(SM)》
4《内陸の湾港/Hinterland Harbor(IS)》
2《魂の洞窟/Cavern of Souls(AS)》
4《微光地/Glimmerpost(SM)》
1《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MB)》
1《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(IS)》
・サイドボード
2《否認/Negate(M13)》
2《鞭打ち炎/Whipflare(NP)》
1《焼却/Combust(M12)》
1《古えの遺恨/Ancient Grudge(IS)》
2《内にいる獣/Beast Within(NP)》
1《押し潰す蔦/Crushing Vines(DA)》
2《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DA)》
1《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
2《解放された者、カーン/Karn Liberated(NP)》
1《冒涜の行動/Blasphemous Act(IS)》
初ケッシグ。
デルバーじゃ勝てんから、初心に戻ってコントロール探したら、これぐらいしかなかった。
■結果
・ROUND1 赤緑ケッシグ WLW
・ROUND2 ナヤポッド LWW
・ROUND3 緑単感染 LWW
・ROUND4 白青人間 WW <海老さん
・ROUND5 ナヤポッド LL <ダルさん
・ROUND6 青白デルバー WW <Nage君
・ROUND7 緑単感染 LWW
6-1で決勝。
・QFINAL ゾンビポッド LWW <ななしロリ
・SFINAL 緑単感染 LL
2没でしたorz
■今日のミス
・R5-G1
手札から《時間の熟達/Temporal Mastery(AVR)》撃とうとしたら、青マナ1個しかなく、
撃てずに負け。(セットランド済みで、手札には島あり。)
・R5-G2
島、森、洞窟で、《不屈の自然/Rampant Growth(M12)》撃った後に《思案/Ponder(M12)》
しようとしたら、立ってた土地が洞窟でした…。
初心に戻ったけど、初心者に戻っちゃダメでしょ!
こんなあほみたいなミスして、R5は落としました…。
今日は右手が痛いのでこれくらいで。
MOで負けて台パンするのはよくない…。
(今日、あまりに痛いからお医者さんに行ったけど、骨は大丈夫だったよ!)
ノシ
・クリーチャー(14)
2《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
2《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(IS)》
2《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
2《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
4《原始のタイタン/Primeval Titan(M12)》
2《霜のタイタン/Frost Titan(M12)》
・スペル(20)
4《思案/Ponder(M12)》
4《不屈の自然/Rampant Growth(M12)》
4《遥か見/Farseek(M13)》
4《時間の熟達/Temporal Mastery(AS)》
4《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AS)》
・土地(26)
4《島/Island》
1《山/Mountain》
5《森/Forest》
4《銅線の地溝/Copperline Gorge(SM)》
4《内陸の湾港/Hinterland Harbor(IS)》
2《魂の洞窟/Cavern of Souls(AS)》
4《微光地/Glimmerpost(SM)》
1《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MB)》
1《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(IS)》
・サイドボード
2《否認/Negate(M13)》
2《鞭打ち炎/Whipflare(NP)》
1《焼却/Combust(M12)》
1《古えの遺恨/Ancient Grudge(IS)》
2《内にいる獣/Beast Within(NP)》
1《押し潰す蔦/Crushing Vines(DA)》
2《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DA)》
1《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
2《解放された者、カーン/Karn Liberated(NP)》
1《冒涜の行動/Blasphemous Act(IS)》
初ケッシグ。
デルバーじゃ勝てんから、初心に戻ってコントロール探したら、これぐらいしかなかった。
■結果
・ROUND1 赤緑ケッシグ WLW
・ROUND2 ナヤポッド LWW
・ROUND3 緑単感染 LWW
・ROUND4 白青人間 WW <海老さん
・ROUND5 ナヤポッド LL <ダルさん
・ROUND6 青白デルバー WW <Nage君
・ROUND7 緑単感染 LWW
6-1で決勝。
・QFINAL ゾンビポッド LWW <ななしロリ
・SFINAL 緑単感染 LL
2没でしたorz
■今日のミス
・R5-G1
手札から《時間の熟達/Temporal Mastery(AVR)》撃とうとしたら、青マナ1個しかなく、
撃てずに負け。(セットランド済みで、手札には島あり。)
・R5-G2
島、森、洞窟で、《不屈の自然/Rampant Growth(M12)》撃った後に《思案/Ponder(M12)》
しようとしたら、立ってた土地が洞窟でした…。
初心に戻ったけど、初心者に戻っちゃダメでしょ!
こんなあほみたいなミスして、R5は落としました…。
今日は右手が痛いのでこれくらいで。
MOで負けて台パンするのはよくない…。
(今日、あまりに痛いからお医者さんに行ったけど、骨は大丈夫だったよ!)
ノシ
Today’s Draft Deck
2012年8月18日 TCG全般◇MO M13 Swiss
■ピック
http://www.raredraft.com/watch?d=3coyg
《溶岩震/Magmaquake(M13)》→《捕食者の暴力/Predatory Rampage(M13)》
→《シミアの死霊/Shimian Specter(M13)》のレア3連発から流れで赤緑に。
3-2は完全にミスピック。
《ガラクの群れ率い/Garruk’s Packleader(M13)》ではなく、《歩哨蜘蛛/Sentinel Spider(M13)》
赤緑で、飛行耐性が低くなるんだから、蜘蛛のほうがよかったと思う。
■デッキ
・クリーチャー(15)
2《ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonist(M13)》
2《モグの下働き/Mogg Flunkies(M13)》
2《火打ち蹄の猪/Flinthoof Boar(M13)》
1《命取りの出家蜘蛛/Deadly Recluse(M13)》
1《かき回すゴブリン/Rummaging Goblin(M13)》
1《無謀な粗暴者/Reckless Brute(M13)》
1《ケンタウルスの狩猟者/Centaur Courser(M13)》
2《刃牙の猪/Bladetusk Boar(M13)》
1《自然の伝令、イェヴァ/Yeva, Nature’s Herald(M13)》
1《歩哨蜘蛛/Sentinel Spider(M13)》
1《ガラクの群れ率い/Garruk’s Packleader(M13)》
・スペル(8)
1《捕食/Prey Upon(M13)》
1《火をつける怒り/Kindled Fury(M13)》
1《帆凧/Kitesail(M13)》
1《金屑化/Turn to Slag(M13)》
1《捕食者の暴力/Predatory Rampage(M13)》
1《チャンドラの憤怒/Chandra’s Fury(M13)》
1《溶岩噴火/Volcanic Geyser(M13)》
1《溶岩震/Magmaquake(M13)》
・土地(17)
9《山/Mountain(M13)》
8《森/Forest(M13)》
2マナパワー3が4枚は熱い!
弱い緑でも、さすがに《火打ち蹄の猪/Flinthoof Boar(M13)》は強いと思ってます。
■結果
・ROUND1 青白 WW
・ROUND2 白黒 LWL
・ROUND3 赤青 WW
2-1でした…。
ROUND2は《隊長の号令/Captain’s Call(M13)》をうまく使った白黒。
《血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire(M13)》とか《群れの癒し手/Healer of the Pride(M13)》
とかいっぱい入ったいいデッキでした。
《溶岩震/Magmaquake(M13)》引けばってゲームだったけど、引けずに負け。
悔しい…。
ノシ
■ピック
http://www.raredraft.com/watch?d=3coyg
《溶岩震/Magmaquake(M13)》→《捕食者の暴力/Predatory Rampage(M13)》
→《シミアの死霊/Shimian Specter(M13)》のレア3連発から流れで赤緑に。
3-2は完全にミスピック。
《ガラクの群れ率い/Garruk’s Packleader(M13)》ではなく、《歩哨蜘蛛/Sentinel Spider(M13)》
赤緑で、飛行耐性が低くなるんだから、蜘蛛のほうがよかったと思う。
■デッキ
・クリーチャー(15)
2《ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonist(M13)》
2《モグの下働き/Mogg Flunkies(M13)》
2《火打ち蹄の猪/Flinthoof Boar(M13)》
1《命取りの出家蜘蛛/Deadly Recluse(M13)》
1《かき回すゴブリン/Rummaging Goblin(M13)》
1《無謀な粗暴者/Reckless Brute(M13)》
1《ケンタウルスの狩猟者/Centaur Courser(M13)》
2《刃牙の猪/Bladetusk Boar(M13)》
1《自然の伝令、イェヴァ/Yeva, Nature’s Herald(M13)》
1《歩哨蜘蛛/Sentinel Spider(M13)》
1《ガラクの群れ率い/Garruk’s Packleader(M13)》
・スペル(8)
1《捕食/Prey Upon(M13)》
1《火をつける怒り/Kindled Fury(M13)》
1《帆凧/Kitesail(M13)》
1《金屑化/Turn to Slag(M13)》
1《捕食者の暴力/Predatory Rampage(M13)》
1《チャンドラの憤怒/Chandra’s Fury(M13)》
1《溶岩噴火/Volcanic Geyser(M13)》
1《溶岩震/Magmaquake(M13)》
・土地(17)
9《山/Mountain(M13)》
8《森/Forest(M13)》
2マナパワー3が4枚は熱い!
弱い緑でも、さすがに《火打ち蹄の猪/Flinthoof Boar(M13)》は強いと思ってます。
■結果
・ROUND1 青白 WW
・ROUND2 白黒 LWL
・ROUND3 赤青 WW
2-1でした…。
ROUND2は《隊長の号令/Captain’s Call(M13)》をうまく使った白黒。
《血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire(M13)》とか《群れの癒し手/Healer of the Pride(M13)》
とかいっぱい入ったいいデッキでした。
《溶岩震/Magmaquake(M13)》引けばってゲームだったけど、引けずに負け。
悔しい…。
ノシ
Today’s Draft Deck
2012年8月17日 TCG全般 コメント (4)◇MO M13 Swiss
■ピック
http://www.raredraft.com/watch?d=3coyc
初手《真紅の汚水這い/Crimson Muckwader(M13)》からそのまま赤黒に。
■デッキ
・クリーチャー(15)
2《ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonist(M13)》
1《任務に縛られた死者/Duty-Bound Dead(M13)》
2《モグの下働き/Mogg Flunkies(M13)》
1《悪名の騎士/Knight of Infamy(M13)》
1《真紅の汚水這い/Crimson Muckwader(M13)》
1《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(M13)》
1《ネファロックスの召使い/Servant of Nefarox(M13)》
1《かき回すゴブリン/Rummaging Goblin(M13)》
1《焼炉の仔/Furnace Whelp(M13)》
1《火翼のフェニックス/Firewing Phoenix(M13)》
1《血狩りコウモリ/Bloodhunter Bat(M13)》
1《刃牙の猪/Bladetusk Boar(M13)》
1《ヴェール生まれのグール/Veilborn Ghoul(M13)》
・スペル(8)
1《ひどい荒廃/Crippling Blight(M13)》
2《灼熱の槍/Searing Spear(M13)》
1《殺害/Murder(M13)》
1《吸血鬼の印/Mark of the Vampire(M13)》
1《公開処刑/Public Execution(M13)》
2《溶岩噴火/Volcanic Geyser(M13)》
・土地(17)
9《沼/Swamp(M13)》
8《山/Mountain(M13)》
赤黒除去の完成~で~す!
■結果
・ROUND1 白黒 WW
・ROUND2 赤緑 WLW
・ROUND3 白黒 WW
3-0でした。
いいデッキでした(小並)
ノシ
■ピック
http://www.raredraft.com/watch?d=3coyc
初手《真紅の汚水這い/Crimson Muckwader(M13)》からそのまま赤黒に。
■デッキ
・クリーチャー(15)
2《ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonist(M13)》
1《任務に縛られた死者/Duty-Bound Dead(M13)》
2《モグの下働き/Mogg Flunkies(M13)》
1《悪名の騎士/Knight of Infamy(M13)》
1《真紅の汚水這い/Crimson Muckwader(M13)》
1《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(M13)》
1《ネファロックスの召使い/Servant of Nefarox(M13)》
1《かき回すゴブリン/Rummaging Goblin(M13)》
1《焼炉の仔/Furnace Whelp(M13)》
1《火翼のフェニックス/Firewing Phoenix(M13)》
1《血狩りコウモリ/Bloodhunter Bat(M13)》
1《刃牙の猪/Bladetusk Boar(M13)》
1《ヴェール生まれのグール/Veilborn Ghoul(M13)》
・スペル(8)
1《ひどい荒廃/Crippling Blight(M13)》
2《灼熱の槍/Searing Spear(M13)》
1《殺害/Murder(M13)》
1《吸血鬼の印/Mark of the Vampire(M13)》
1《公開処刑/Public Execution(M13)》
2《溶岩噴火/Volcanic Geyser(M13)》
・土地(17)
9《沼/Swamp(M13)》
8《山/Mountain(M13)》
赤黒除去の完成~で~す!
■結果
・ROUND1 白黒 WW
・ROUND2 赤緑 WLW
・ROUND3 白黒 WW
3-0でした。
いいデッキでした(小並)
ノシ
Today’s Sealed Deck
2012年8月13日 TCG全般 コメント (2)◇MOリリースイベント
■デッキ
・クリーチャー(17)
1《東屋のエルフ/Arbor Elf(M13)》
1《銀毛のライオン/Silvercoat Lion(M13)》
1《栄光の騎士/Knight of Glory(M13)》
1《エイヴンの従者/Aven Squire(M13)》
1《エルフの幻想家/Elvish Visionary(M13)》
2《イェヴァの腕力魔道士/Yeva’s Forcemage(M13)》
1《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa(M13)》
1《オドリックの十字軍/Crusader of Odric(M13)》
1《ケンタウルスの狩猟者/Centaur Courser(M13)》
2《庇護のグリフィン/Griffin Protector(M13)》
2《群れの癒し手/Healer of the Pride(M13)》
1《咆哮するプリマドックス/Roaring Primadox(M13)》
1《夕暮れ谷のワーム/Duskdale Wurm(M13)》
1《始源のハイドラ/Primordial Hydra(M13)》
・スペル(7)
2《捕食/Prey Upon(M13)》
1《ザスリッドの指輪/Ring of Xathrid(M13)》
1《剛力化/Titanic Growth(M13)》
1《平和な心/Pacifism(M13)》
2《神聖なる評決/Divine Verdict(M13)》
・土地(16)
7《森/Forest(M13)》
7《平地/Plains(M13)》
2《進化する未開地/Evolving Wilds(M13)》
他の候補:《とげのベイロス/Spiked Baloth(M13)》
《ガラクの群れ率い/Garruk’s Packleader(M13)》
《巨森を喰らうもの/Vastwood Gorger(M13)》
■結果
・ROUND1 赤緑 LL
・ROUND2 緑黒タッチ赤 WW
・ROUND3 赤白 WW
・ROUND4 青白 WLL
2-2
デッキは使ってて、《神聖なる評決/Divine Verdict(M13)》1枚と《群れの癒し手/Healer of the Pride(M13)》を《とげのベイロス/Spiked Baloth(M13)》と《ガラクの群れ率い/Garruk’s Packleader(M13)》でもよかったかなと感じた。
で、デッキの構築の反省はこれくらいなんだけど、まあ、この環境の緑は弱いね。
21回やってて、緑やった時の勝率の悪さときたら…。
ボムで簡単にコロッとやられるんだよな。
今日はR1は《群衆の親分、クレンコ/Krenko, Mob Boss(M13)》と《火翼のフェニックス/Firewing Phoenix(M13)》、
R4は《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M13)》と《どんでん返し/Switcheroo(M13)》だけにやられて負けました…。
ハイドラをどんでん返しするのは卑怯です…。
もう少し、こう、飛行が欲しいんだよ。
《セラの天使/Serra Angel(M13)》とか1枚あるだけでだいぶ違うのに…。
そういえば、Hanoiさんがいろいろ教えてって言ってたけど、1つだけはっきり言えることは、
緑を使わざるを得ないパックを引かないように、毎日祈っていたほうがいいよ!ってことだよ☆
==========================================================
もう少しまじめに書くとだ、緑が弱い理由ははっきりしている。
ここから書くのは緑のクリーチャーがメインにデッキ(今日のデッキみたいなやつ)のこと。
まず第一に、この環境には賛美がある。
つまり、普通のクマがビーストくらいのサイズで平気で殴ってくる。
緑はそのサイズを準備するのに4マナとかかけて出しているのに、白と黒は2マナで出した
クリーチャーが簡単にそんなサイズになってしまう。
そいつらを抑え込もうとブロックしても、もとはただのクマ。
4マナのカードとクマが相打ちですよ?どっちがお得だと思います?
そんな不利な交換を強いられていると、だんだん相手の強いカードに対応できなくなり…、
どんどんじり貧に追い込まれてしまう…。
第二に、トランプル以外回避能力がないことである。
(まあ、トランプルも厳密には回避じゃないのかもしれないけど…)
とにかく、緑のクリーチャーは単純なのが多い。
他の色は飛行とか威嚇とかあるのに緑だけなんもない!
《極楽鳥/Birds of Paradise(M12)》すらない!
「4/4、警戒、到達と兼ね備えた《歩哨蜘蛛/Sentinel Spider(M13)》なんて、
他の色からすればそんなに怖くないんだよ!
だって、賛美で僕の飛行クリーチャーはドラゴンくらいのサイズで蜘蛛が出る前に殴れるんだ!
君ののろまな蜘蛛は、兵士トークンと戯れていればいいよ!」
白とかにはこんなこと言われそうである。
兵士トークンといちゃつきたくもないのに、そうしないといけないから、ダメージが通らない。
序盤こそ、《イェヴァの腕力魔道士/Yeva’s Forcemage(M13)》とかで瞬間的に
ダメージをたたき出すことはできるが、あくまで瞬間的。
二の矢が続かず、相手の飛行にじりじり押し込まれる展開によくなってしまう。
だから、ボム出される前に勝とうとしても、勝てずにボムに当たって負け!
みたいなゲームになりやすい。
緑のクリーチャーのダメージを通すのには、何かしらのエンチャントや装備品が
どうしても必要で、そういったもののがパックから出る・出ないに左右されてしまうのも
緑の弱いところである。
たぶん、この2点じゃないかな?
こうやってみると、第一は守るのに不利だし、第二は攻めるのに不利である。
どっちもできないなら、ダメじゃん!
緑のクリーチャーの強みって、他の色をサイズで圧倒できることだと思うんだけど、
今回はあんまりそれが活きてこないみたいですね。
それでも、緑にも強いカードはちゃんとあって、やっぱり《怨恨/Rancor(M13)》は強い。
めちゃくちゃ弱いパック引いて、《群衆の親分、クレンコ/Krenko, Mob Boss(M13)》と
《怨恨/Rancor(M13)》しかないような、白赤タッチ緑のデッキでも3-1できるくらい
《怨恨/Rancor(M13)》は強い!
まあ、みんな知ってるか^^;
そんなところでノシ
■デッキ
・クリーチャー(17)
1《東屋のエルフ/Arbor Elf(M13)》
1《銀毛のライオン/Silvercoat Lion(M13)》
1《栄光の騎士/Knight of Glory(M13)》
1《エイヴンの従者/Aven Squire(M13)》
1《エルフの幻想家/Elvish Visionary(M13)》
2《イェヴァの腕力魔道士/Yeva’s Forcemage(M13)》
1《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa(M13)》
1《オドリックの十字軍/Crusader of Odric(M13)》
1《ケンタウルスの狩猟者/Centaur Courser(M13)》
2《庇護のグリフィン/Griffin Protector(M13)》
2《群れの癒し手/Healer of the Pride(M13)》
1《咆哮するプリマドックス/Roaring Primadox(M13)》
1《夕暮れ谷のワーム/Duskdale Wurm(M13)》
1《始源のハイドラ/Primordial Hydra(M13)》
・スペル(7)
2《捕食/Prey Upon(M13)》
1《ザスリッドの指輪/Ring of Xathrid(M13)》
1《剛力化/Titanic Growth(M13)》
1《平和な心/Pacifism(M13)》
2《神聖なる評決/Divine Verdict(M13)》
・土地(16)
7《森/Forest(M13)》
7《平地/Plains(M13)》
2《進化する未開地/Evolving Wilds(M13)》
他の候補:《とげのベイロス/Spiked Baloth(M13)》
《ガラクの群れ率い/Garruk’s Packleader(M13)》
《巨森を喰らうもの/Vastwood Gorger(M13)》
■結果
・ROUND1 赤緑 LL
・ROUND2 緑黒タッチ赤 WW
・ROUND3 赤白 WW
・ROUND4 青白 WLL
2-2
デッキは使ってて、《神聖なる評決/Divine Verdict(M13)》1枚と《群れの癒し手/Healer of the Pride(M13)》を《とげのベイロス/Spiked Baloth(M13)》と《ガラクの群れ率い/Garruk’s Packleader(M13)》でもよかったかなと感じた。
で、デッキの構築の反省はこれくらいなんだけど、まあ、この環境の緑は弱いね。
21回やってて、緑やった時の勝率の悪さときたら…。
ボムで簡単にコロッとやられるんだよな。
今日はR1は《群衆の親分、クレンコ/Krenko, Mob Boss(M13)》と《火翼のフェニックス/Firewing Phoenix(M13)》、
R4は《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M13)》と《どんでん返し/Switcheroo(M13)》だけにやられて負けました…。
ハイドラをどんでん返しするのは卑怯です…。
もう少し、こう、飛行が欲しいんだよ。
《セラの天使/Serra Angel(M13)》とか1枚あるだけでだいぶ違うのに…。
そういえば、Hanoiさんがいろいろ教えてって言ってたけど、1つだけはっきり言えることは、
緑を使わざるを得ないパックを引かないように、毎日祈っていたほうがいいよ!ってことだよ☆
==========================================================
もう少しまじめに書くとだ、緑が弱い理由ははっきりしている。
ここから書くのは緑のクリーチャーがメインにデッキ(今日のデッキみたいなやつ)のこと。
まず第一に、この環境には賛美がある。
つまり、普通のクマがビーストくらいのサイズで平気で殴ってくる。
緑はそのサイズを準備するのに4マナとかかけて出しているのに、白と黒は2マナで出した
クリーチャーが簡単にそんなサイズになってしまう。
そいつらを抑え込もうとブロックしても、もとはただのクマ。
4マナのカードとクマが相打ちですよ?どっちがお得だと思います?
そんな不利な交換を強いられていると、だんだん相手の強いカードに対応できなくなり…、
どんどんじり貧に追い込まれてしまう…。
第二に、トランプル以外回避能力がないことである。
(まあ、トランプルも厳密には回避じゃないのかもしれないけど…)
とにかく、緑のクリーチャーは単純なのが多い。
他の色は飛行とか威嚇とかあるのに緑だけなんもない!
《極楽鳥/Birds of Paradise(M12)》すらない!
「4/4、警戒、到達と兼ね備えた《歩哨蜘蛛/Sentinel Spider(M13)》なんて、
他の色からすればそんなに怖くないんだよ!
だって、賛美で僕の飛行クリーチャーはドラゴンくらいのサイズで蜘蛛が出る前に殴れるんだ!
君ののろまな蜘蛛は、兵士トークンと戯れていればいいよ!」
白とかにはこんなこと言われそうである。
兵士トークンといちゃつきたくもないのに、そうしないといけないから、ダメージが通らない。
序盤こそ、《イェヴァの腕力魔道士/Yeva’s Forcemage(M13)》とかで瞬間的に
ダメージをたたき出すことはできるが、あくまで瞬間的。
二の矢が続かず、相手の飛行にじりじり押し込まれる展開によくなってしまう。
だから、ボム出される前に勝とうとしても、勝てずにボムに当たって負け!
みたいなゲームになりやすい。
緑のクリーチャーのダメージを通すのには、何かしらのエンチャントや装備品が
どうしても必要で、そういったもののがパックから出る・出ないに左右されてしまうのも
緑の弱いところである。
たぶん、この2点じゃないかな?
こうやってみると、第一は守るのに不利だし、第二は攻めるのに不利である。
どっちもできないなら、ダメじゃん!
緑のクリーチャーの強みって、他の色をサイズで圧倒できることだと思うんだけど、
今回はあんまりそれが活きてこないみたいですね。
それでも、緑にも強いカードはちゃんとあって、やっぱり《怨恨/Rancor(M13)》は強い。
めちゃくちゃ弱いパック引いて、《群衆の親分、クレンコ/Krenko, Mob Boss(M13)》と
《怨恨/Rancor(M13)》しかないような、白赤タッチ緑のデッキでも3-1できるくらい
《怨恨/Rancor(M13)》は強い!
まあ、みんな知ってるか^^;
そんなところでノシ
先週から今日までの分。
3-1
1-3
2-2
1-3
3-1
3-1
3-1
3-1
3-1
3-1
3-1
3-1
3-1
4-0
2-2
2-2
安定の9連続3-1でした!
シールド今日まで20回やったけど、1枚も《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》出ないんだけど…。
《機知の戦い/Battle of Wits(M13)》なんて5枚も引いたのに…。
ぐぬぬ。
ノシ
3-1
1-3
2-2
1-3
3-1
3-1
3-1
3-1
3-1
3-1
3-1
3-1
3-1
4-0
2-2
2-2
安定の9連続3-1でした!
シールド今日まで20回やったけど、1枚も《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》出ないんだけど…。
《機知の戦い/Battle of Wits(M13)》なんて5枚も引いたのに…。
ぐぬぬ。
ノシ
■土曜日 - ゲームデイIN横浜
赤青デルバー使って2-3…。
プレイングもだいぶ死んでた。
その後ドラフトしたら、《アクローマの記念碑/Akroma’s Memorial(M13)》+39枚の紙デッキで
ファッカーさんのレアデッキに弄ばれて一没。
■日曜日
前の日べろんべろんになるまで酒飲んだので、当然新宿には行けず。
MOでシールド3回して、2-2、0-3、3-1でした。
0-3はデッキミスったし、パックもかなり弱かった…。
と、まあ、あんまりピリッとしない週末でした。
赤青デルバー使って2-3…。
プレイングもだいぶ死んでた。
その後ドラフトしたら、《アクローマの記念碑/Akroma’s Memorial(M13)》+39枚の紙デッキで
ファッカーさんのレアデッキに弄ばれて一没。
■日曜日
前の日べろんべろんになるまで酒飲んだので、当然新宿には行けず。
MOでシールド3回して、2-2、0-3、3-1でした。
0-3はデッキミスったし、パックもかなり弱かった…。
と、まあ、あんまりピリッとしない週末でした。
Today’s Sealed Deck
2012年8月4日 TCG全般 コメント (2)MOのリリースイベントに参加。
デッキはなかなか強い緑赤。
結果は3-1でした…。
1敗は《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M13)》と《ニンの杖/Staff of Nin(M13)》にやられた…。
ノシ
デッキはなかなか強い緑赤。
結果は3-1でした…。
1敗は《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M13)》と《ニンの杖/Staff of Nin(M13)》にやられた…。
ノシ
ニーハオ!
カナ師匠初の海外旅行&海外GPです。
■カードプール
・白
1《軍用隼/War Falcon(M13)》
1《戦噛みの猛犬/Warclamp Mastiff(M13)》
1《アジャニの陽光弾手/Ajani’s Sunstriker(M13)》
1《銀毛のライオン/Silvercoat Lion(M13)》
1《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa(M13)》
1《群れの癒し手/Healer of the Pride(M13)》
1《尊き象/Prized Elephant(M13)》
1《ロウクスの信仰癒し人/Rhox Faithmender(M13)》
1《柱平原の雄牛/Pillarfield Ox(M13)》
1《消去/Erase(M13)》
2《神聖なる好意/Divine Favor(M13)》
1《武勇の誇示/Show of Valor(M13)》
1《隊長の号令/Captain’s Call(M13)》
・青
1《クラーケンの幼子/Kraken Hatchling(M13)》
1《天空のアジサシ/Welkin Tern(M13)》
1《華麗なる工作員/Courtly Provocateur(M13)》
1《極北のエイヴン/Arctic Aven(M13)》
1《送還/Unsummon(M13)》
1《索引/Index(M13)》
1《否認/Negate(M13)》
2《予言/Divination(M13)》
1《硬化/Encrust(M13)》
1《睡眠/Sleep(M13)》
1《どんでん返し/Switcheroo(M13)》
・黒
2《任務に縛られた死者/Duty-Bound Dead(M13)》
1《悪名の騎士/Knight of Infamy(M13)》
1《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats(M13)》
2《血狩りコウモリ/Bloodhunter Bat(M13)》
1《ダスクマントルをうろつくもの/Duskmantle Prowler(M13)》
2《ゾンビの大巨人/Zombie Goliath(M13)》
1《ザスリッドのゴルゴン/Xathrid Gorgon(M13)》
2《墓暴き/Disentomb(M13)》
1《不快な再誕/Vile Rebirth(M13)》
1《強迫/Duress(M13)》
1《ひどい荒廃/Crippling Blight(M13)》
1《血の署名/Sign in Blood(M13)》
1《精神腐敗/Mind Rot(M13)》
1《殺害/Murder(M13)》
1《吸血鬼の印/Mark of the Vampire(M13)》
1《墓場からの復活/Rise from the Grave(M13)》
1《公開処刑/Public Execution(M13)》
・赤
2《ドラゴンの雛/Dragon Hatchling(M13)》
1《松明の悪鬼/Torch Fiend(M13)》
1《かき回すゴブリン/Rummaging Goblin(M13)》
1《無謀な粗暴者/Reckless Brute(M13)》
1《炎の壁/Wall of Fire(M13)》
1《刃牙の猪/Bladetusk Boar(M13)》
1《炎の精霊/Fire Elemental(M13)》
2《溶解/Smelt(M13)》
2《野生の勘/Wild Guess(M13)》
1《火山の力/Volcanic Strength(M13)》
1《熱情/Fervor(M13)》
1《溶岩噴火/Volcanic Geyser(M13)》
1《金屑化/Turn to Slag(M13)》
・緑
2《結合虫/Bond Beetle(M13)》
1《火打ち蹄の猪/Flinthoof Boar(M13)》
1《イェヴァの腕力魔道士/Yeva’s Forcemage(M13)》
1《とげのベイロス/Spiked Baloth(M13)》
1《歩哨蜘蛛/Sentinel Spider(M13)》
1《巨森を喰らうもの/Vastwood Gorger(M13)》
1《捕食/Prey Upon(M13)》
1《怨恨/Rancor(M13)》
1《遥か見/Farseek(M13)》
2《垂直落下/Plummet(M13)》
1《生き返り/Revive(M13)》
1《大蛇の贈り物/Serpent’s Gift(M13)》
1《レインジャーの道/Ranger’s Path(M13)》
1《境界なき領土/Boundless Realms(M13)》
・アーティファクト
1《不死の霊薬/Elixir of Immortality(M13)》
1《ヴァルカスの指輪/Ring of Valkas(M13)》
1《帆凧/Kitesail(M13)》
・土地
1《氷河の城砦/Glacial Fortress(M13)》
1《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M13)》
■デッキ
上海まで来てこのパックかよってくらい難しいパック。
強いカードはあるけど、各色に散ってて、非常に組みにくい。
とりあえず、黒がプレイアブルなカードが多いので、黒を1色目にするが、そこからが問題。
黒の3マナ域が全くないので、他の色に求めるが、他の色もほとんどない!
いろんな色を並べて行って、除去が2枚と回避能力のあるクリーチャー、
それにつなげるまでに踏ん張ってくれる《炎の壁/Wall of Fire(M13)》がある赤を選択。
できたデッキがこれ↓
・クリーチャー(15)
2《任務に縛られた死者/Duty-Bound Dead(M13)》
2《ドラゴンの雛/Dragon Hatchling(M13)》
1《松明の悪鬼/Torch Fiend(M13)》
1《悪名の騎士/Knight of Infamy(M13)》
1《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats(M13)》
1《かき回すゴブリン/Rummaging Goblin(M13)》
1《炎の壁/Wall of Fire(M13)》
2《血狩りコウモリ/Bloodhunter Bat(M13)》
1《ダスクマントルをうろつくもの/Duskmantle Prowler(M13)》
1《刃牙の猪/Bladetusk Boar(M13)》
1《炎の精霊/Fire Elemental(M13)》
1《ザスリッドのゴルゴン/Xathrid Gorgon(M13)》
・スペル(9)
1《ひどい荒廃/Crippling Blight(M13)》
1《血の署名/Sign in Blood(M13)》
1《精神腐敗/Mind Rot(M13)》
1《殺害/Murder(M13)》
1《吸血鬼の印/Mark of the Vampire(M13)》
1《金屑化/Turn to Slag(M13)》
1《墓場からの復活/Rise from the Grave(M13)》
1《公開処刑/Public Execution(M13)》
1《溶岩噴火/Volcanic Geyser(M13)》
・土地(16)
8《沼/Swamp(M13)》
7《山/Mountain(M13)》
1《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M13)》
スペルはそこそこだが、打撃力にやや難があるデッキ。
殴るクリーチャーのほとんどが回避能力があるため、《帆凧/Kitesail(M13)》は不採用。
■結果
・ROUND1 BYE
・ROUND2 BYE
・ROUND3 LWL 緑赤タッチ白
・ROUND4 WW 緑白青
・ROUND5 WLL 緑赤タッチ白
・ROUND6 青白 LWW
・ROUND7 青白 WW
・ROUND8 青緑タッチ黒 LWL
・ROUND9 青緑黒白 LL
5-4でした…。
負けたマッチはだいぶ頑張ったけど、後ちょっと届かずってのが多かった。
■デッキの反省
序盤の《ドラゴンの雛/Dragon Hatchling(M13)》がとにかく弱い。
1枚《山/Mountain(M13)》でもよかった。
ルーターいるし、除去が重めだから、マナフラッドよりは土地を引いたほうがいい。
後、《精神腐敗/Mind Rot(M13)》抜いて《強迫/Duress(M13)》入れるマッチがほとんどだった。
数捨てさせるより《怨恨/Rancor(M13)》をピンポイントで抜いたほうが強い。
■さらに考える
帰国後、いろいろ考えてみたけど、実は黒緑タッチ赤がよかったんじゃないかと思ってる。
・クリーチャー(14)
2《任務に縛られた死者/Duty-Bound Dead(M13)》
1《悪名の騎士/Knight of Infamy(M13)》
1《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats(M13)》
1《火打ち蹄の猪/Flinthoof Boar(M13)》
1《イェヴァの腕力魔道士/Yeva’s Forcemage(M13)》
1《かき回すゴブリン/Rummaging Goblin(M13)》
1《とげのベイロス/Spiked Baloth(M13)》
2《血狩りコウモリ/Bloodhunter Bat(M13)》
1《ダスクマントルをうろつくもの/Duskmantle Prowler(M13)》
1《刃牙の猪/Bladetusk Boar(M13)》
1《歩哨蜘蛛/Sentinel Spider(M13)》
1《巨森を喰らうもの/Vastwood Gorger(M13)》
1《ザスリッドのゴルゴン/Xathrid Gorgon(M13)》
・スペル(10)
1《捕食/Prey Upon(M13)》
1《怨恨/Rancor(M13)》
1《遥か見/Farseek(M13)》
1《帆凧/Kitesail(M13)》
1《ひどい荒廃/Crippling Blight(M13)》
1《血の署名/Sign in Blood(M13)》
1《殺害/Murder(M13)》
1《吸血鬼の印/Mark of the Vampire(M13)》
1《公開処刑/Public Execution(M13)》
・土地(16)
7《沼/Swamp(M13)》
7《森/Forest(M13)》
1《山/Mountain(M13)》
1《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M13)》
《帆凧/Kitesail(M13)》と《怨恨/Rancor(M13)》で勝ちに行けるカードを増やした形。
《捕食/Prey Upon(M13)》は賛美させた後じゃないと打てなさそうだけど、十分使える。
一応、黒と緑を組み合わせるってところまで考えたけど、その時はカードが足りなくて
すぐに諦めてしまって、赤を足す発想が全く出てこなかったのが残念。
結局、シールドってセンター試験と同じで、時間内に気がつくかどうかってのが問題。
構築時間内にしっかり気づける人は、いろんなパターンのマジックを知ってて選択肢を
たくさん持ってる人だと思う。
いつかは気づける人みたいに、答えがスッと頭に浮かんでくるようになりたいもの。
ノシ
カナ師匠初の海外旅行&海外GPです。
■カードプール
・白
1《軍用隼/War Falcon(M13)》
1《戦噛みの猛犬/Warclamp Mastiff(M13)》
1《アジャニの陽光弾手/Ajani’s Sunstriker(M13)》
1《銀毛のライオン/Silvercoat Lion(M13)》
1《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa(M13)》
1《群れの癒し手/Healer of the Pride(M13)》
1《尊き象/Prized Elephant(M13)》
1《ロウクスの信仰癒し人/Rhox Faithmender(M13)》
1《柱平原の雄牛/Pillarfield Ox(M13)》
1《消去/Erase(M13)》
2《神聖なる好意/Divine Favor(M13)》
1《武勇の誇示/Show of Valor(M13)》
1《隊長の号令/Captain’s Call(M13)》
・青
1《クラーケンの幼子/Kraken Hatchling(M13)》
1《天空のアジサシ/Welkin Tern(M13)》
1《華麗なる工作員/Courtly Provocateur(M13)》
1《極北のエイヴン/Arctic Aven(M13)》
1《送還/Unsummon(M13)》
1《索引/Index(M13)》
1《否認/Negate(M13)》
2《予言/Divination(M13)》
1《硬化/Encrust(M13)》
1《睡眠/Sleep(M13)》
1《どんでん返し/Switcheroo(M13)》
・黒
2《任務に縛られた死者/Duty-Bound Dead(M13)》
1《悪名の騎士/Knight of Infamy(M13)》
1《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats(M13)》
2《血狩りコウモリ/Bloodhunter Bat(M13)》
1《ダスクマントルをうろつくもの/Duskmantle Prowler(M13)》
2《ゾンビの大巨人/Zombie Goliath(M13)》
1《ザスリッドのゴルゴン/Xathrid Gorgon(M13)》
2《墓暴き/Disentomb(M13)》
1《不快な再誕/Vile Rebirth(M13)》
1《強迫/Duress(M13)》
1《ひどい荒廃/Crippling Blight(M13)》
1《血の署名/Sign in Blood(M13)》
1《精神腐敗/Mind Rot(M13)》
1《殺害/Murder(M13)》
1《吸血鬼の印/Mark of the Vampire(M13)》
1《墓場からの復活/Rise from the Grave(M13)》
1《公開処刑/Public Execution(M13)》
・赤
2《ドラゴンの雛/Dragon Hatchling(M13)》
1《松明の悪鬼/Torch Fiend(M13)》
1《かき回すゴブリン/Rummaging Goblin(M13)》
1《無謀な粗暴者/Reckless Brute(M13)》
1《炎の壁/Wall of Fire(M13)》
1《刃牙の猪/Bladetusk Boar(M13)》
1《炎の精霊/Fire Elemental(M13)》
2《溶解/Smelt(M13)》
2《野生の勘/Wild Guess(M13)》
1《火山の力/Volcanic Strength(M13)》
1《熱情/Fervor(M13)》
1《溶岩噴火/Volcanic Geyser(M13)》
1《金屑化/Turn to Slag(M13)》
・緑
2《結合虫/Bond Beetle(M13)》
1《火打ち蹄の猪/Flinthoof Boar(M13)》
1《イェヴァの腕力魔道士/Yeva’s Forcemage(M13)》
1《とげのベイロス/Spiked Baloth(M13)》
1《歩哨蜘蛛/Sentinel Spider(M13)》
1《巨森を喰らうもの/Vastwood Gorger(M13)》
1《捕食/Prey Upon(M13)》
1《怨恨/Rancor(M13)》
1《遥か見/Farseek(M13)》
2《垂直落下/Plummet(M13)》
1《生き返り/Revive(M13)》
1《大蛇の贈り物/Serpent’s Gift(M13)》
1《レインジャーの道/Ranger’s Path(M13)》
1《境界なき領土/Boundless Realms(M13)》
・アーティファクト
1《不死の霊薬/Elixir of Immortality(M13)》
1《ヴァルカスの指輪/Ring of Valkas(M13)》
1《帆凧/Kitesail(M13)》
・土地
1《氷河の城砦/Glacial Fortress(M13)》
1《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M13)》
■デッキ
上海まで来てこのパックかよってくらい難しいパック。
強いカードはあるけど、各色に散ってて、非常に組みにくい。
とりあえず、黒がプレイアブルなカードが多いので、黒を1色目にするが、そこからが問題。
黒の3マナ域が全くないので、他の色に求めるが、他の色もほとんどない!
いろんな色を並べて行って、除去が2枚と回避能力のあるクリーチャー、
それにつなげるまでに踏ん張ってくれる《炎の壁/Wall of Fire(M13)》がある赤を選択。
できたデッキがこれ↓
・クリーチャー(15)
2《任務に縛られた死者/Duty-Bound Dead(M13)》
2《ドラゴンの雛/Dragon Hatchling(M13)》
1《松明の悪鬼/Torch Fiend(M13)》
1《悪名の騎士/Knight of Infamy(M13)》
1《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats(M13)》
1《かき回すゴブリン/Rummaging Goblin(M13)》
1《炎の壁/Wall of Fire(M13)》
2《血狩りコウモリ/Bloodhunter Bat(M13)》
1《ダスクマントルをうろつくもの/Duskmantle Prowler(M13)》
1《刃牙の猪/Bladetusk Boar(M13)》
1《炎の精霊/Fire Elemental(M13)》
1《ザスリッドのゴルゴン/Xathrid Gorgon(M13)》
・スペル(9)
1《ひどい荒廃/Crippling Blight(M13)》
1《血の署名/Sign in Blood(M13)》
1《精神腐敗/Mind Rot(M13)》
1《殺害/Murder(M13)》
1《吸血鬼の印/Mark of the Vampire(M13)》
1《金屑化/Turn to Slag(M13)》
1《墓場からの復活/Rise from the Grave(M13)》
1《公開処刑/Public Execution(M13)》
1《溶岩噴火/Volcanic Geyser(M13)》
・土地(16)
8《沼/Swamp(M13)》
7《山/Mountain(M13)》
1《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M13)》
スペルはそこそこだが、打撃力にやや難があるデッキ。
殴るクリーチャーのほとんどが回避能力があるため、《帆凧/Kitesail(M13)》は不採用。
■結果
・ROUND1 BYE
・ROUND2 BYE
・ROUND3 LWL 緑赤タッチ白
・ROUND4 WW 緑白青
・ROUND5 WLL 緑赤タッチ白
・ROUND6 青白 LWW
・ROUND7 青白 WW
・ROUND8 青緑タッチ黒 LWL
・ROUND9 青緑黒白 LL
5-4でした…。
負けたマッチはだいぶ頑張ったけど、後ちょっと届かずってのが多かった。
■デッキの反省
序盤の《ドラゴンの雛/Dragon Hatchling(M13)》がとにかく弱い。
1枚《山/Mountain(M13)》でもよかった。
ルーターいるし、除去が重めだから、マナフラッドよりは土地を引いたほうがいい。
後、《精神腐敗/Mind Rot(M13)》抜いて《強迫/Duress(M13)》入れるマッチがほとんどだった。
数捨てさせるより《怨恨/Rancor(M13)》をピンポイントで抜いたほうが強い。
■さらに考える
帰国後、いろいろ考えてみたけど、実は黒緑タッチ赤がよかったんじゃないかと思ってる。
・クリーチャー(14)
2《任務に縛られた死者/Duty-Bound Dead(M13)》
1《悪名の騎士/Knight of Infamy(M13)》
1《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats(M13)》
1《火打ち蹄の猪/Flinthoof Boar(M13)》
1《イェヴァの腕力魔道士/Yeva’s Forcemage(M13)》
1《かき回すゴブリン/Rummaging Goblin(M13)》
1《とげのベイロス/Spiked Baloth(M13)》
2《血狩りコウモリ/Bloodhunter Bat(M13)》
1《ダスクマントルをうろつくもの/Duskmantle Prowler(M13)》
1《刃牙の猪/Bladetusk Boar(M13)》
1《歩哨蜘蛛/Sentinel Spider(M13)》
1《巨森を喰らうもの/Vastwood Gorger(M13)》
1《ザスリッドのゴルゴン/Xathrid Gorgon(M13)》
・スペル(10)
1《捕食/Prey Upon(M13)》
1《怨恨/Rancor(M13)》
1《遥か見/Farseek(M13)》
1《帆凧/Kitesail(M13)》
1《ひどい荒廃/Crippling Blight(M13)》
1《血の署名/Sign in Blood(M13)》
1《殺害/Murder(M13)》
1《吸血鬼の印/Mark of the Vampire(M13)》
1《公開処刑/Public Execution(M13)》
・土地(16)
7《沼/Swamp(M13)》
7《森/Forest(M13)》
1《山/Mountain(M13)》
1《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M13)》
《帆凧/Kitesail(M13)》と《怨恨/Rancor(M13)》で勝ちに行けるカードを増やした形。
《捕食/Prey Upon(M13)》は賛美させた後じゃないと打てなさそうだけど、十分使える。
一応、黒と緑を組み合わせるってところまで考えたけど、その時はカードが足りなくて
すぐに諦めてしまって、赤を足す発想が全く出てこなかったのが残念。
結局、シールドってセンター試験と同じで、時間内に気がつくかどうかってのが問題。
構築時間内にしっかり気づける人は、いろんなパターンのマジックを知ってて選択肢を
たくさん持ってる人だと思う。
いつかは気づける人みたいに、答えがスッと頭に浮かんでくるようになりたいもの。
ノシ
□デッキ
・クリーチャー(15)
4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
4《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
2《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》
1《空召喚士ターランド/Talrand, Sky Summoner(M13)》
・スペル(26)
4《思案/Ponder(M10)》
4《思考掃き/Thought Scour(DKA)》
4《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
4《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
3《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》
1《変異原性の成長/Mutagenic Growth(NPH)》
3《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike(ISD)》
3《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
・土地(19)
8《島/Island(ISD)》
1《平地/Plains(ISD)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M12)》
4《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
2《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》
・サイドボード
3《天界の粛清/Celestial Purge(M10)》
2《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
2《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》
2《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》
2《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》
1《変異原性の成長/Mutagenic Growth(NPH)》
1《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
1《空召喚士ターランド/Talrand, Sky Summoner(M13)》
1《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》
□結果
■ROUND1 緑単 LL
■ROUND2 赤単ビート LWW
■ROUND3 赤緑タッチ黒 LWL
■ROUND4 ナヤポッド WLL
1-3ドロップ…。
もう、デルバーいいや。
なんか自分でデッキ作ろう。
ノシ
・クリーチャー(15)
4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
4《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
2《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》
1《空召喚士ターランド/Talrand, Sky Summoner(M13)》
・スペル(26)
4《思案/Ponder(M10)》
4《思考掃き/Thought Scour(DKA)》
4《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
4《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
3《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》
1《変異原性の成長/Mutagenic Growth(NPH)》
3《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike(ISD)》
3《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
・土地(19)
8《島/Island(ISD)》
1《平地/Plains(ISD)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M12)》
4《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
2《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》
・サイドボード
3《天界の粛清/Celestial Purge(M10)》
2《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
2《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》
2《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》
2《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》
1《変異原性の成長/Mutagenic Growth(NPH)》
1《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
1《空召喚士ターランド/Talrand, Sky Summoner(M13)》
1《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》
□結果
■ROUND1 緑単 LL
■ROUND2 赤単ビート LWW
■ROUND3 赤緑タッチ黒 LWL
■ROUND4 ナヤポッド WLL
1-3ドロップ…。
もう、デルバーいいや。
なんか自分でデッキ作ろう。
ノシ
□デッキ
・クリーチャー(16)
4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
4《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
4《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》
・スペル(25)
4《思案/Ponder(M10)》
4《思考掃き/Thought Scour(DKA)》
4《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
4《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
4《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》
3《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike(ISD)》
2《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
・土地(19)
8《島/Island(ISD)》
1《平地/Plains(ISD)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M12)》
4《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
2《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》
・サイドボード
3《天界の粛清/Celestial Purge(M10)》
3《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
2《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》
2《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》
2《変異原性の成長/Mutagenic Growth(NPH)》
2《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
1《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》
□結果
■ROUND1 バベル WW
■ROUND2 黒単ビート WW
■ROUND3 ナヤ LL
■ROUND4 ノーデルバー WLL
■ROUND5 デルバー WW
■ROUND6 テゼレッター LWW
■ROUND7 ナヤポッド WW
安定のくず5-2でした。
□反省
一言だけ。
僕はこの環境もデッキも理解していない。
ノシ
・クリーチャー(16)
4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
4《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
4《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》
・スペル(25)
4《思案/Ponder(M10)》
4《思考掃き/Thought Scour(DKA)》
4《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
4《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
4《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》
3《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike(ISD)》
2《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
・土地(19)
8《島/Island(ISD)》
1《平地/Plains(ISD)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M12)》
4《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
2《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》
・サイドボード
3《天界の粛清/Celestial Purge(M10)》
3《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
2《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》
2《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》
2《変異原性の成長/Mutagenic Growth(NPH)》
2《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
1《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》
□結果
■ROUND1 バベル WW
■ROUND2 黒単ビート WW
■ROUND3 ナヤ LL
■ROUND4 ノーデルバー WLL
■ROUND5 デルバー WW
■ROUND6 テゼレッター LWW
■ROUND7 ナヤポッド WW
安定のくず5-2でした。
□反省
一言だけ。
僕はこの環境もデッキも理解していない。
ノシ
プレリのデッキその4
2012年7月14日 TCG全般今日は新宿の2回目。
これで最後です。
□カードプール
・白
1《戦噛みの猛犬/Warclamp Mastiff(M13)》
1《栄光の騎士/Knight of Glory(M13)》
1《銀毛のライオン/Silvercoat Lion(M13)》
1《従者つきの騎士/Attended Knight(M13)》
1《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa(M13)》
1《オドリックの十字軍/Crusader of Odric(M13)》
1《熟練の戦術家、オドリック/Odric, Master Tactician(M13)》
1《群れの癒し手/Healer of the Pride(M13)》
1《セラのアバター/Serra Avatar(M13)》
1《消去/Erase(M13)》
2《平和な心/Pacifism(M13)》
1《武勇の誇示/Show of Valor(M13)》
1《安全な道/Safe Passage(M13)》
2《天使の慈悲/Angel’s Mercy(M13)》
1《隊長の号令/Captain’s Call(M13)》
1《天使の祝祷/Angelic Benediction(M13)》
1《神聖なる評決/Divine Verdict(M13)》
・青
1《ジェイスの幻/Jace’s Phantasm(M13)》
1《真珠三叉矛の人魚/Merfolk of the Pearl Trident(M13)》
1《濃霧の層/Fog Bank(M13)》
1《虚無の忍び寄り/Void Stalker(M13)》
1《ボーラスの占い師/Augur of Bolas(M13)》
1《天空のアジサシ/Welkin Tern(M13)》
1《狩漁者/Watercourser(M13)》
1《巻物泥棒/Scroll Thief(M13)》
1《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer(M13)》
1《古術師/Archaeomancer(M13)》
2《湾口の海蛇/Harbor Serpent(M13)》
1《索引/Index(M13)》
1《本質の散乱/Essence Scatter(M13)》
1《睡眠/Sleep(M13)》
・黒
1《苛まれし魂/Tormented Soul(M13)》
1《血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire(M13)》
1《悪名の騎士/Knight of Infamy(M13)》
1《歩く死骸/Walking Corpse(M13)》
1《巨大蠍/Giant Scorpion(M13)》
1《墓暴き/Disentomb(M13)》
1《闇の好意/Dark Favor(M13)》
1《居すくみ/Cower in Fear(M13)》
1《精神腐敗/Mind Rot(M13)》
2《本質の吸収/Essence Drain(M13)》
1《魔性の天啓/Diabolic Revelation(M13)》
・赤
1《ドラゴンの雛/Dragon Hatchling(M13)》
1《武器商人/Arms Dealer(M13)》
1《炎の精霊/Fire Elemental(M13)》
2《火をつける怒り/Kindled Fury(M13)》
1《溶解/Smelt(M13)》
1《野生の勘/Wild Guess(M13)》
1《クレンコの命令/Krenko’s Command(M13)》
1《灼熱の槍/Searing Spear(M13)》
1《ラッパの一吹き/Trumpet Blast(M13)》
1《炬火の炎/Flames of the Firebrand(M13)》
1《火口化/Craterize(M13)》
1《金屑化/Turn to Slag(SOM)》
1《チャンドラの憤怒/Chandra’s Fury(M13)》
・緑
1《結合虫/Bond Beetle(M13)》
2《エルフの幻想家/Elvish Visionary(M13)》
1《イェヴァの腕力魔道士/Yeva’s Forcemage(M13)》
1《ケンタウルスの狩猟者/Centaur Courser(M13)》
1《原初の狩猟獣/Primal Huntbeast(M13)》
1《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
1《酸のスライム/Acidic Slime(M13)》
2《夕暮れ谷のワーム/Duskdale Wurm(M13)》
1《捕食/Prey Upon(M13)》
1《怨恨/Rancor(M13)》
1《濃霧/Fog(M13)》
1《帰化/Naturalize(M13)》
1《遥か見/Farseek(M13)》
1《菌類の芽吹き/Fungal Sprouting(M13)》
1《レインジャーの道/Ranger’s Path(M13)》
1《境界なき領土/Boundless Realms(M13)》
・アーティファクト
1《不死の霊薬/Elixir of Immortality(M13)》
1《テューンの指輪/Ring of Thune(M13)》
・土地
1《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M13)》
1《進化する未開地/Evolving Wilds(M13)》
□デッキ
とりあえず、《オドリックの十字軍/Crusader of Odric(M13)》と
《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》は強いでしょ。
クリーチャーの数も十分で除去もある。
・クリーチャー(15)
2《エルフの幻想家/Elvish Visionary(M13)》
1《栄光の騎士/Knight of Glory(M13)》
1《銀毛のライオン/Silvercoat Lion(M13)》
1《イェヴァの腕力魔道士/Yeva’s Forcemage(M13)》
1《ケンタウルスの狩猟者/Centaur Courser(M13)》
1《従者つきの騎士/Attended Knight(M13)》
1《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa(M13)》
1《オドリックの十字軍/Crusader of Odric(M13)》
1《熟練の戦術家、オドリック/Odric, Master Tactician(M13)》
1《群れの癒し手/Healer of the Pride(M13)》
1《原初の狩猟獣/Primal Huntbeast(M13)》
1《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
1《酸のスライム/Acidic Slime(M13)》
1《夕暮れ谷のワーム/Duskdale Wurm(M13)》
1《捕食/Prey Upon(M13)》
1《怨恨/Rancor(M13)》
2《平和な心/Pacifism(M13)》
1《テューンの指輪/Ring of Thune(M13)》
1《隊長の号令/Captain’s Call(M13)》
1《菌類の芽吹き/Fungal Sprouting(M13)》
1《天使の祝祷/Angelic Benediction(M13)》
1《神聖なる評決/Divine Verdict(M13)》
まあ、すんなりこれができた。
□結果
■ROUND1 LWW <みつひでさん
■ROUND2 LWW
■ROUND3 LWL <ブラマスさん
■ROUND4 WLL
2-2…。
□反省
ROUND4は完全にプレイングミスで負け。
《炬火の炎/Flames of the Firebrand(M13)》ケアできるのにしなくて2:1交換されて負け。
デッキとしては、なかなか相手のブロッカーを超えられずに、クリーチャーがズラーっと
並ぶ試合ばっかりだったから、《夕暮れ谷のワーム/Duskdale Wurm(M13)》をもう一枚
足してもよさそう。
飛行ないから下で頑張るしかないけど、サイズ足んなくてなかなか殴れなかった。
抜くなら《銀毛のライオン/Silvercoat Lion(M13)》かな?
トークンばらまけるから、序盤多少押されたもなんとかなるだろうし。
・クリーチャー(15)
2《エルフの幻想家/Elvish Visionary(M13)》
1《栄光の騎士/Knight of Glory(M13)》
1《銀毛のライオン/Silvercoat Lion(M13)》
1《イェヴァの腕力魔道士/Yeva’s Forcemage(M13)》
1《ケンタウルスの狩猟者/Centaur Courser(M13)》
1《従者つきの騎士/Attended Knight(M13)》
1《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa(M13)》
1《オドリックの十字軍/Crusader of Odric(M13)》
1《熟練の戦術家、オドリック/Odric, Master Tactician(M13)》
1《群れの癒し手/Healer of the Pride(M13)》
1《原初の狩猟獣/Primal Huntbeast(M13)》
1《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
1《酸のスライム/Acidic Slime(M13)》
2《夕暮れ谷のワーム/Duskdale Wurm(M13)》
1《捕食/Prey Upon(M13)》
1《怨恨/Rancor(M13)》
2《平和な心/Pacifism(M13)》
1《テューンの指輪/Ring of Thune(M13)》
1《隊長の号令/Captain’s Call(M13)》
1《菌類の芽吹き/Fungal Sprouting(M13)》
1《天使の祝祷/Angelic Benediction(M13)》
1《神聖なる評決/Divine Verdict(M13)》
やっと全部終わった…。
カードプール打つのがしんどかったです^^;
ノシ
これで最後です。
□カードプール
・白
1《戦噛みの猛犬/Warclamp Mastiff(M13)》
1《栄光の騎士/Knight of Glory(M13)》
1《銀毛のライオン/Silvercoat Lion(M13)》
1《従者つきの騎士/Attended Knight(M13)》
1《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa(M13)》
1《オドリックの十字軍/Crusader of Odric(M13)》
1《熟練の戦術家、オドリック/Odric, Master Tactician(M13)》
1《群れの癒し手/Healer of the Pride(M13)》
1《セラのアバター/Serra Avatar(M13)》
1《消去/Erase(M13)》
2《平和な心/Pacifism(M13)》
1《武勇の誇示/Show of Valor(M13)》
1《安全な道/Safe Passage(M13)》
2《天使の慈悲/Angel’s Mercy(M13)》
1《隊長の号令/Captain’s Call(M13)》
1《天使の祝祷/Angelic Benediction(M13)》
1《神聖なる評決/Divine Verdict(M13)》
・青
1《ジェイスの幻/Jace’s Phantasm(M13)》
1《真珠三叉矛の人魚/Merfolk of the Pearl Trident(M13)》
1《濃霧の層/Fog Bank(M13)》
1《虚無の忍び寄り/Void Stalker(M13)》
1《ボーラスの占い師/Augur of Bolas(M13)》
1《天空のアジサシ/Welkin Tern(M13)》
1《狩漁者/Watercourser(M13)》
1《巻物泥棒/Scroll Thief(M13)》
1《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer(M13)》
1《古術師/Archaeomancer(M13)》
2《湾口の海蛇/Harbor Serpent(M13)》
1《索引/Index(M13)》
1《本質の散乱/Essence Scatter(M13)》
1《睡眠/Sleep(M13)》
・黒
1《苛まれし魂/Tormented Soul(M13)》
1《血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire(M13)》
1《悪名の騎士/Knight of Infamy(M13)》
1《歩く死骸/Walking Corpse(M13)》
1《巨大蠍/Giant Scorpion(M13)》
1《墓暴き/Disentomb(M13)》
1《闇の好意/Dark Favor(M13)》
1《居すくみ/Cower in Fear(M13)》
1《精神腐敗/Mind Rot(M13)》
2《本質の吸収/Essence Drain(M13)》
1《魔性の天啓/Diabolic Revelation(M13)》
・赤
1《ドラゴンの雛/Dragon Hatchling(M13)》
1《武器商人/Arms Dealer(M13)》
1《炎の精霊/Fire Elemental(M13)》
2《火をつける怒り/Kindled Fury(M13)》
1《溶解/Smelt(M13)》
1《野生の勘/Wild Guess(M13)》
1《クレンコの命令/Krenko’s Command(M13)》
1《灼熱の槍/Searing Spear(M13)》
1《ラッパの一吹き/Trumpet Blast(M13)》
1《炬火の炎/Flames of the Firebrand(M13)》
1《火口化/Craterize(M13)》
1《金屑化/Turn to Slag(SOM)》
1《チャンドラの憤怒/Chandra’s Fury(M13)》
・緑
1《結合虫/Bond Beetle(M13)》
2《エルフの幻想家/Elvish Visionary(M13)》
1《イェヴァの腕力魔道士/Yeva’s Forcemage(M13)》
1《ケンタウルスの狩猟者/Centaur Courser(M13)》
1《原初の狩猟獣/Primal Huntbeast(M13)》
1《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
1《酸のスライム/Acidic Slime(M13)》
2《夕暮れ谷のワーム/Duskdale Wurm(M13)》
1《捕食/Prey Upon(M13)》
1《怨恨/Rancor(M13)》
1《濃霧/Fog(M13)》
1《帰化/Naturalize(M13)》
1《遥か見/Farseek(M13)》
1《菌類の芽吹き/Fungal Sprouting(M13)》
1《レインジャーの道/Ranger’s Path(M13)》
1《境界なき領土/Boundless Realms(M13)》
・アーティファクト
1《不死の霊薬/Elixir of Immortality(M13)》
1《テューンの指輪/Ring of Thune(M13)》
・土地
1《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M13)》
1《進化する未開地/Evolving Wilds(M13)》
□デッキ
とりあえず、《オドリックの十字軍/Crusader of Odric(M13)》と
《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》は強いでしょ。
クリーチャーの数も十分で除去もある。
・クリーチャー(15)
2《エルフの幻想家/Elvish Visionary(M13)》
1《栄光の騎士/Knight of Glory(M13)》
1《銀毛のライオン/Silvercoat Lion(M13)》
1《イェヴァの腕力魔道士/Yeva’s Forcemage(M13)》
1《ケンタウルスの狩猟者/Centaur Courser(M13)》
1《従者つきの騎士/Attended Knight(M13)》
1《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa(M13)》
1《オドリックの十字軍/Crusader of Odric(M13)》
1《熟練の戦術家、オドリック/Odric, Master Tactician(M13)》
1《群れの癒し手/Healer of the Pride(M13)》
1《原初の狩猟獣/Primal Huntbeast(M13)》
1《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
1《酸のスライム/Acidic Slime(M13)》
1《夕暮れ谷のワーム/Duskdale Wurm(M13)》
1《捕食/Prey Upon(M13)》
1《怨恨/Rancor(M13)》
2《平和な心/Pacifism(M13)》
1《テューンの指輪/Ring of Thune(M13)》
1《隊長の号令/Captain’s Call(M13)》
1《菌類の芽吹き/Fungal Sprouting(M13)》
1《天使の祝祷/Angelic Benediction(M13)》
1《神聖なる評決/Divine Verdict(M13)》
まあ、すんなりこれができた。
□結果
■ROUND1 LWW <みつひでさん
■ROUND2 LWW
■ROUND3 LWL <ブラマスさん
■ROUND4 WLL
2-2…。
□反省
ROUND4は完全にプレイングミスで負け。
《炬火の炎/Flames of the Firebrand(M13)》ケアできるのにしなくて2:1交換されて負け。
デッキとしては、なかなか相手のブロッカーを超えられずに、クリーチャーがズラーっと
並ぶ試合ばっかりだったから、《夕暮れ谷のワーム/Duskdale Wurm(M13)》をもう一枚
足してもよさそう。
飛行ないから下で頑張るしかないけど、サイズ足んなくてなかなか殴れなかった。
抜くなら《銀毛のライオン/Silvercoat Lion(M13)》かな?
トークンばらまけるから、序盤多少押されたもなんとかなるだろうし。
・クリーチャー(15)
2《エルフの幻想家/Elvish Visionary(M13)》
1《栄光の騎士/Knight of Glory(M13)》
1《銀毛のライオン/Silvercoat Lion(M13)》
1《イェヴァの腕力魔道士/Yeva’s Forcemage(M13)》
1《ケンタウルスの狩猟者/Centaur Courser(M13)》
1《従者つきの騎士/Attended Knight(M13)》
1《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa(M13)》
1《オドリックの十字軍/Crusader of Odric(M13)》
1《熟練の戦術家、オドリック/Odric, Master Tactician(M13)》
1《群れの癒し手/Healer of the Pride(M13)》
1《原初の狩猟獣/Primal Huntbeast(M13)》
1《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
1《酸のスライム/Acidic Slime(M13)》
2《夕暮れ谷のワーム/Duskdale Wurm(M13)》
1《捕食/Prey Upon(M13)》
1《怨恨/Rancor(M13)》
2《平和な心/Pacifism(M13)》
1《テューンの指輪/Ring of Thune(M13)》
1《隊長の号令/Captain’s Call(M13)》
1《菌類の芽吹き/Fungal Sprouting(M13)》
1《天使の祝祷/Angelic Benediction(M13)》
1《神聖なる評決/Divine Verdict(M13)》
やっと全部終わった…。
カードプール打つのがしんどかったです^^;
ノシ
プレリのデッキその3
2012年7月12日 TCG全般今日は新宿の1回目。
□カードプール
・白
1《セラの報復者/Serra Avenger(M13)》
1《アジャニの陽光弾手/Ajani’s Sunstriker(M13)》
1《テューンの戦僧/War Priest of Thune(M13)》
1《銀毛のライオン/Silvercoat Lion(M13)》
2《柱平原の雄牛/Pillarfield Ox(M13)》
1《庇護のグリフィン/Griffin Protector(M13)》
1《戦飛びの鷲/Battleflight Eagle(M13)》
1《守護ライオン/Guardian Lions(M13)》
1《セラの天使/Serra Angel(M13)》
1《消去/Erase(M13)》
2《栄光の突撃/Glorious Charge(M13)》
1《神聖なる好意/Divine Favor(M13)》
1《武勇の誇示/Show of Valor(M13)》
1《安全な道/Safe Passage(M13)》
1《神聖なる評決/Divine Verdict(M13)》
・青
1《ジェイスの幻/Jace’s Phantasm(M13)》
1《天空のアジサシ/Welkin Tern(M13)》
1《風のドレイク/Wind Drake(M13)》
1《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer(M13)》
1《嵐潮のリバイアサン/Stormtide Leviathan(M13)》
2《打ち寄せる水/Hydrosurge(M13)》
1《索引/Index(M13)》
1《精神刻み/Mind Sculpt(M13)》
1《土砂降り/Downpour(M13)》
1《空召喚士ターランド/Talrand, Sky Summoner(M13)》
・黒
2《任務に縛られた死者/Duty-Bound Dead(M13)》
1《血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire(M13)》
1《歩く死骸/Walking Corpse(M13)》
1《巨大蠍/Giant Scorpion(M13)》
1《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(M13)》
1《港の無法者/Harbor Bandit(M13)》者
2《リリアナの影/Liliana’s Shade(M13)》
2《血狩りコウモリ/Bloodhunter Bat(M13)》
1《ダスクマントルをうろつくもの/Duskmantle Prowler(M13)》
1《ゾンビの大巨人/Zombie Goliath(M13)》
1《強迫/Duress(M13)》
1《墓暴き/Disentomb(M13)》
2《殺害/Murder(M13)》
1《居すくみ/Cower in Fear(M13)》
1《吸血鬼の印/Mark of the Vampire(M13)》
1《公開処刑/Public Execution(M13)》
・赤
1《ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonist(M13)》
1《松明の悪鬼/Torch Fiend(M13)》
1《真紅の汚水這い/Crimson Muckwader(M13)》
1《武器商人/Arms Dealer(M13)》
1《火翼のフェニックス/Firewing Phoenix(M13)》
1《ゴブリンの戦囃し/Goblin Battle Jester(M13)》
1《峡谷のミノタウルス/Canyon Minotaur(M13)》
1《村背負いの大巨人/Hamletback Goliath(M13)》
1《溶解/Smelt(M13)》
1《火山の力/Volcanic Strength(M13)》
1《野生の勘/Wild Guess(M13)》
1《クレンコの命令/Krenko’s Command(M13)》
1《灼熱の槍/Searing Spear(M13)》
1《ラッパの一吹き/Trumpet Blast(M13)》
1《金屑化/Turn to Slag(M13)》
・緑
1《東屋のエルフ/Arbor Elf(M13)》
1《命取りの出家蜘蛛/Deadly Recluse(M13)》
1《エルフの幻想家/Elvish Visionary(M13)》
1《森林群れの狼/Timberpack Wolf(M13)》
1《酸のスライム/Acidic Slime(M13)》
1《巨森を喰らうもの/Vastwood Gorger(ZEN)》
1《古鱗のワーム/Elderscale Wurm(M13)》
1《捕食/Prey Upon(M13)》
2《帰化/Naturalize(M13)》
1《剛力化/Titanic Growth(M13)》
1《遥か見/Farseek(M13)》
1《生き返り/Revive(M13)》
1《大蛇の贈り物/Serpent’s Gift(M13)》
・アーティファクト
1《時間人形/Chronomaton(M13)》
1《ファイレクシアの大男/Phyrexian Hulk(M13)》
1《カロニアの指輪/Ring of Kalonia(M13)》
1《帆凧/Kitesail(M13)》
1《適合の宝石/Gem of Becoming(M13)》
・土地
1《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M13)》
□デッキ
青赤緑にレアがあるも、さすがに白黒のまとまりにはかなわない。
除去5枚、飛行クリーチャー7枚と適当なクリーチャーを集めたら簡単にデッキになった。
・クリーチャー(16)
1《時間人形/Chronomaton(M13)》
1《セラの報復者/Serra Avenger(M13)》
1《血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire(M13)》
1《アジャニの陽光弾手/Ajani’s Sunstriker(M13)》
1《テューンの戦僧/War Priest of Thune(M13)》
1《銀毛のライオン/Silvercoat Lion(M13)》
1《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(M13)》
1《巨大蠍/Giant Scorpion(M13)》
2《血狩りコウモリ/Bloodhunter Bat(M13)》
2《リリアナの影/Liliana’s Shade(M13)》
1《庇護のグリフィン/Griffin Protector(M13)》
1《ダスクマントルをうろつくもの/Duskmantle Prowler(M13)》
1《セラの天使/Serra Angel(M13)》
1《戦飛びの鷲/Battleflight Eagle(M13)》
・スペル(7)
1《帆凧/Kitesail(M13)》
2《殺害/Murder(M13)》
1《居すくみ/Cower in Fear(M13)》
1《吸血鬼の印/Mark of the Vampire(M13)》
1《神聖なる評決/Divine Verdict(M13)》
1《公開処刑/Public Execution(M13)》
・土地(23)
9《沼/Swamp(M13)》
8《平地/Plains(M13)》
□結果
■ROUND1 WW
■ROUND2 LWW
■ROUND3 WLL
■ROUND4 ID
2-1-1でした。
□反省
見た感じ、何となくまとまったデッキだけど、もう少し詰めて考えるべきだった。
具体的には《任務に縛られた死者/Duty-Bound Dead(M13)》をメインに入れなかったこと。
《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa(M13)》がデッキに入るカードなんだから、
こいつを入れない理油は無いね。こいつ一応殴れるし。
これを2枚入れることで2マナ2/2をもっと生かせたと思うし、飛行の打点も上げられたと思う。
・クリーチャー(16)
1《時間人形/Chronomaton(M13)》
2《任務に縛られた死者/Duty-Bound Dead(M13)》
1《セラの報復者/Serra Avenger(M13)》
1《アジャニの陽光弾手/Ajani’s Sunstriker(M13)》
1《テューンの戦僧/War Priest of Thune(M13)》
1《歩く死骸/Walking Corpse(M13)》
1《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(M13)》
1《巨大蠍/Giant Scorpion(M13)》
2《血狩りコウモリ/Bloodhunter Bat(M13)》
1《リリアナの影/Liliana’s Shade(M13)》
1《庇護のグリフィン/Griffin Protector(M13)》
1《ダスクマントルをうろつくもの/Duskmantle Prowler(M13)》
1《セラの天使/Serra Angel(M13)》
1《戦飛びの鷲/Battleflight Eagle(M13)》
・スペル(7)
1《帆凧/Kitesail(M13)》
2《殺害/Murder(M13)》
1《居すくみ/Cower in Fear(M13)》
1《吸血鬼の印/Mark of the Vampire(M13)》
1《神聖なる評決/Divine Verdict(M13)》
1《公開処刑/Public Execution(M13)》
・土地(23)
9《沼/Swamp(M13)》
8《平地/Plains(M13)》
割と何も仕事をしない《血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire(M13)》と枚数の多い
4マナ域から《リリアナの影/Liliana’s Shade(M13)》を抜いて
《任務に縛られた死者/Duty-Bound Dead(M13)》を2枚。
後、1ターン目《任務に縛られた死者/Duty-Bound Dead(M13)》出すなら、
《銀毛のライオン/Silvercoat Lion(M13)》より《歩く死骸/Walking Corpse(M13)》だね。
細かいことだけど、大事なこと。
そんなところで今日はここまで。
ノシ
□カードプール
・白
1《セラの報復者/Serra Avenger(M13)》
1《アジャニの陽光弾手/Ajani’s Sunstriker(M13)》
1《テューンの戦僧/War Priest of Thune(M13)》
1《銀毛のライオン/Silvercoat Lion(M13)》
2《柱平原の雄牛/Pillarfield Ox(M13)》
1《庇護のグリフィン/Griffin Protector(M13)》
1《戦飛びの鷲/Battleflight Eagle(M13)》
1《守護ライオン/Guardian Lions(M13)》
1《セラの天使/Serra Angel(M13)》
1《消去/Erase(M13)》
2《栄光の突撃/Glorious Charge(M13)》
1《神聖なる好意/Divine Favor(M13)》
1《武勇の誇示/Show of Valor(M13)》
1《安全な道/Safe Passage(M13)》
1《神聖なる評決/Divine Verdict(M13)》
・青
1《ジェイスの幻/Jace’s Phantasm(M13)》
1《天空のアジサシ/Welkin Tern(M13)》
1《風のドレイク/Wind Drake(M13)》
1《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer(M13)》
1《嵐潮のリバイアサン/Stormtide Leviathan(M13)》
2《打ち寄せる水/Hydrosurge(M13)》
1《索引/Index(M13)》
1《精神刻み/Mind Sculpt(M13)》
1《土砂降り/Downpour(M13)》
1《空召喚士ターランド/Talrand, Sky Summoner(M13)》
・黒
2《任務に縛られた死者/Duty-Bound Dead(M13)》
1《血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire(M13)》
1《歩く死骸/Walking Corpse(M13)》
1《巨大蠍/Giant Scorpion(M13)》
1《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(M13)》
1《港の無法者/Harbor Bandit(M13)》者
2《リリアナの影/Liliana’s Shade(M13)》
2《血狩りコウモリ/Bloodhunter Bat(M13)》
1《ダスクマントルをうろつくもの/Duskmantle Prowler(M13)》
1《ゾンビの大巨人/Zombie Goliath(M13)》
1《強迫/Duress(M13)》
1《墓暴き/Disentomb(M13)》
2《殺害/Murder(M13)》
1《居すくみ/Cower in Fear(M13)》
1《吸血鬼の印/Mark of the Vampire(M13)》
1《公開処刑/Public Execution(M13)》
・赤
1《ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonist(M13)》
1《松明の悪鬼/Torch Fiend(M13)》
1《真紅の汚水這い/Crimson Muckwader(M13)》
1《武器商人/Arms Dealer(M13)》
1《火翼のフェニックス/Firewing Phoenix(M13)》
1《ゴブリンの戦囃し/Goblin Battle Jester(M13)》
1《峡谷のミノタウルス/Canyon Minotaur(M13)》
1《村背負いの大巨人/Hamletback Goliath(M13)》
1《溶解/Smelt(M13)》
1《火山の力/Volcanic Strength(M13)》
1《野生の勘/Wild Guess(M13)》
1《クレンコの命令/Krenko’s Command(M13)》
1《灼熱の槍/Searing Spear(M13)》
1《ラッパの一吹き/Trumpet Blast(M13)》
1《金屑化/Turn to Slag(M13)》
・緑
1《東屋のエルフ/Arbor Elf(M13)》
1《命取りの出家蜘蛛/Deadly Recluse(M13)》
1《エルフの幻想家/Elvish Visionary(M13)》
1《森林群れの狼/Timberpack Wolf(M13)》
1《酸のスライム/Acidic Slime(M13)》
1《巨森を喰らうもの/Vastwood Gorger(ZEN)》
1《古鱗のワーム/Elderscale Wurm(M13)》
1《捕食/Prey Upon(M13)》
2《帰化/Naturalize(M13)》
1《剛力化/Titanic Growth(M13)》
1《遥か見/Farseek(M13)》
1《生き返り/Revive(M13)》
1《大蛇の贈り物/Serpent’s Gift(M13)》
・アーティファクト
1《時間人形/Chronomaton(M13)》
1《ファイレクシアの大男/Phyrexian Hulk(M13)》
1《カロニアの指輪/Ring of Kalonia(M13)》
1《帆凧/Kitesail(M13)》
1《適合の宝石/Gem of Becoming(M13)》
・土地
1《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M13)》
□デッキ
青赤緑にレアがあるも、さすがに白黒のまとまりにはかなわない。
除去5枚、飛行クリーチャー7枚と適当なクリーチャーを集めたら簡単にデッキになった。
・クリーチャー(16)
1《時間人形/Chronomaton(M13)》
1《セラの報復者/Serra Avenger(M13)》
1《血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire(M13)》
1《アジャニの陽光弾手/Ajani’s Sunstriker(M13)》
1《テューンの戦僧/War Priest of Thune(M13)》
1《銀毛のライオン/Silvercoat Lion(M13)》
1《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(M13)》
1《巨大蠍/Giant Scorpion(M13)》
2《血狩りコウモリ/Bloodhunter Bat(M13)》
2《リリアナの影/Liliana’s Shade(M13)》
1《庇護のグリフィン/Griffin Protector(M13)》
1《ダスクマントルをうろつくもの/Duskmantle Prowler(M13)》
1《セラの天使/Serra Angel(M13)》
1《戦飛びの鷲/Battleflight Eagle(M13)》
・スペル(7)
1《帆凧/Kitesail(M13)》
2《殺害/Murder(M13)》
1《居すくみ/Cower in Fear(M13)》
1《吸血鬼の印/Mark of the Vampire(M13)》
1《神聖なる評決/Divine Verdict(M13)》
1《公開処刑/Public Execution(M13)》
・土地(23)
9《沼/Swamp(M13)》
8《平地/Plains(M13)》
□結果
■ROUND1 WW
■ROUND2 LWW
■ROUND3 WLL
■ROUND4 ID
2-1-1でした。
□反省
見た感じ、何となくまとまったデッキだけど、もう少し詰めて考えるべきだった。
具体的には《任務に縛られた死者/Duty-Bound Dead(M13)》をメインに入れなかったこと。
《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa(M13)》がデッキに入るカードなんだから、
こいつを入れない理油は無いね。こいつ一応殴れるし。
これを2枚入れることで2マナ2/2をもっと生かせたと思うし、飛行の打点も上げられたと思う。
・クリーチャー(16)
1《時間人形/Chronomaton(M13)》
2《任務に縛られた死者/Duty-Bound Dead(M13)》
1《セラの報復者/Serra Avenger(M13)》
1《アジャニの陽光弾手/Ajani’s Sunstriker(M13)》
1《テューンの戦僧/War Priest of Thune(M13)》
1《歩く死骸/Walking Corpse(M13)》
1《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(M13)》
1《巨大蠍/Giant Scorpion(M13)》
2《血狩りコウモリ/Bloodhunter Bat(M13)》
1《リリアナの影/Liliana’s Shade(M13)》
1《庇護のグリフィン/Griffin Protector(M13)》
1《ダスクマントルをうろつくもの/Duskmantle Prowler(M13)》
1《セラの天使/Serra Angel(M13)》
1《戦飛びの鷲/Battleflight Eagle(M13)》
・スペル(7)
1《帆凧/Kitesail(M13)》
2《殺害/Murder(M13)》
1《居すくみ/Cower in Fear(M13)》
1《吸血鬼の印/Mark of the Vampire(M13)》
1《神聖なる評決/Divine Verdict(M13)》
1《公開処刑/Public Execution(M13)》
・土地(23)
9《沼/Swamp(M13)》
8《平地/Plains(M13)》
割と何も仕事をしない《血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire(M13)》と枚数の多い
4マナ域から《リリアナの影/Liliana’s Shade(M13)》を抜いて
《任務に縛られた死者/Duty-Bound Dead(M13)》を2枚。
後、1ターン目《任務に縛られた死者/Duty-Bound Dead(M13)》出すなら、
《銀毛のライオン/Silvercoat Lion(M13)》より《歩く死骸/Walking Corpse(M13)》だね。
細かいことだけど、大事なこと。
そんなところで今日はここまで。
ノシ
プレリのデッキその2
2012年7月11日 TCG全般今日は川崎2回目。
□カードプール
・白
1《銀毛のライオン/Silvercoat Lion(M13)》
1《栄光の騎士/Knight of Glory(M13)》
1《テューンの戦僧/War Priest of Thune(M13)》
1《従者つきの騎士/Attended Knight(M13)》
1《オドリックの十字軍/Crusader of Odric(M13)》
1《柱平原の雄牛/Pillarfield Ox(M13)》
2《守護ライオン/Guardian Lions(M13)》
1《消去/Erase(M13)》
2《平和な心/Pacifism(M13)》
1《神聖なる好意/Divine Favor(M12)》
1《安全な道/Safe Passage(M13)》
1《忘却の輪/Oblivion Ring(M13)》
2《神聖なる評決/Divine Verdict(M13)》
1《天使の慈悲/Angel’s Mercy(M13)》
1《永遠との接触/Touch of the Eternal(M13)》
・青
1《ジェイスの幻/Jace’s Phantasm(M13)》
1《真珠三叉矛の人魚/Merfolk of the Pearl Trident(M13)》
1《濃霧の層/Fog Bank(M13)》
1《虚無の忍び寄り/Void Stalker(M13)》
1《天空のアジサシ/Welkin Tern(M13)》
1《巻物泥棒/Scroll Thief(M13)》
1《狩漁者/Watercourser(M13)》
1《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer(M13)》
1《古術師/Archaeomancer(M13)》
1《クローン/Clone(M13)》
1《フェアリーの侵略者/Faerie Invaders(M13)》
1《嵐潮のリバイアサン/Stormtide Leviathan(M13)》
1《送還/Unsummon(M13)》
1《土砂降り/Downpour(M13)》
1《本質の散乱/Essence Scatter(M13)》
1《睡眠/Sleep(M13)》
・黒
1《苛まれし魂/Tormented Soul(M13)》
1《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats(M13)》
1《歩く死骸/Walking Corpse(M13)》
1《血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire(M13)》
1《ネファロックスの召使い/Servant of Nefarox(M13)》
1《巨大蠍/Giant Scorpion(M13)》
1《港の無法者/Harbor Bandit(M13)》
1《血狩りコウモリ/Bloodhunter Bat(M13)》
1《リリアナの影/Liliana’s Shade(M13)》
1《ヴェール生まれのグール/Veilborn Ghoul(M13)》
1《強迫/Duress(M13)》
1《血の署名/Sign in Blood(M13)》
1《精神腐敗/Mind Rot(M13)》
2《吸血鬼の印/Mark of the Vampire(M13)》
1《墓場からの復活/Rise from the Grave(M13)》
1《本質の吸収/Essence Drain(M13)》
1《公開処刑/Public Execution(M13)》
・赤
1《まどろむドラゴン/Slumbering Dragon(M13)》
1《ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonist(M13)》
1《ドラゴンの雛/Dragon Hatchling(M13)》
1《無謀な粗暴者/Reckless Brute(M13)》
1《かき回すゴブリン/Rummaging Goblin(M13)》
1《武器商人/Arms Dealer(M13)》
1《刃牙の猪/Bladetusk Boar(M13)》
1《焼炉の仔/Furnace Whelp(M13)》
1《炎の精霊/Fire Elemental(M13)》
1《溶解/Smelt(M13)》
2《火山の力/Volcanic Strength(M13)》
1《クレンコの命令/Krenko’s Command(M13)》
1《野生の勘/Wild Guess(M13)》
1《反逆の印/Mark of Mutiny(M13)》
1《ラッパの一吹き/Trumpet Blast(M13)》
1《火口化/Craterize(M13)》
・緑
1《結合虫/Bond Beetle(M13)》
2《エルフの幻想家/Elvish Visionary(M13)》
1《原初の狩猟獣/Primal Huntbeast(M13)》
1《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
1《夕暮れ谷のワーム/Duskdale Wurm(M13)》
1《捕食/Prey Upon(M13)》
1《濃霧/Fog(M13)》
1《垂直落下/Plummet(M13)》
1《遥か見/Farseek(M13)》
1《捕食者の暴力/Predatory Rampage(M13)》
・アーティファクト
1《時間人形/Chronomaton(M13)》
1《前兆の時計/Clock of Omens(M13)》
1《ジェイムデー秘本/Jayemdae Tome(M13)》
・土地
1《進化する未開地/Evolving Wilds(M13)》
□デッキ1
ん~、除去は白が強いけど、クリーチャーが足りない。
《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》がある緑もクリーチャーが足りない。
青もレアあるけどな…。
なんて、のらりくらり考えていたら、時間切れ。
できたデッキがこれ。
除去でコントロールして、《嵐潮のリバイアサン/Stormtide Leviathan(M13)》でフィニッシュ!
・クリーチャー(15)
2《エルフの幻想家/Elvish Visionary(M13)》
1《濃霧の層/Fog Bank(M13)》
1《虚無の忍び寄り/Void Stalker(M13)》
1《天空のアジサシ/Welkin Tern(M13)》
1《巻物泥棒/Scroll Thief(M13)》
1《狩漁者/Watercourser(M13)》
1《原初の狩猟獣/Primal Huntbeast(M13)》
1《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer(M13)》
1《古術師/Archaeomancer(M13)》
1《クローン/Clone(M13)》
1《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
1《フェアリーの侵略者/Faerie Invaders(M13)》
1《夕暮れ谷のワーム/Duskdale Wurm(M13)》
1《嵐潮のリバイアサン/Stormtide Leviathan(M13)》
・スペル(9)
1《送還/Unsummon(M13)》
1《捕食/Prey Upon(M13)》
2《平和な心/Pacifism(M13)》
1《遥か見/Farseek(M13)》
1《忘却の輪/Oblivion Ring(M13)》
2《神聖なる評決/Divine Verdict(M13)》
1《睡眠/Sleep(M13)》
・土地(16)
7《森/Forest(M13)》
6《島/Island(M13)》
2《平地/Plains(M13)》
1《進化する未開地/Evolving Wilds(M13)》
が、ROUND1やってあまりにも受け身で攻められなかったため、組み換え。
□デッキ2
最初は弱そうだと思った黒をみると、《吸血鬼の印/Mark of the Vampire(M13)》が2枚ある。
青と黒のクリーチャーを並べると、数も足りていてマナカーブもいい。
昨日の白緑のように序盤からサイズでガンガン押し込めないけど、
《巻物泥棒/Scroll Thief(M11)》に《吸血鬼の印/Mark of the Vampire(M13)》つけて
ドローさせるかチャンプブロックさせるかを相手に迫ったり、
飛行やアンブロッカブルでじりじり相手に迫ったりといやらしい攻撃ができる。
ドローできたり、《リリアナの影/Liliana’s Shade(M13)》が土地を持って来たりできるので、
土地は16枚まで切りつめてみた。
・クリーチャー(16)
1《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats(M13)》
1《歩く死骸/Walking Corpse(M13)》
1《虚無の忍び寄り/Void Stalker(M13)》
1《天空のアジサシ/Welkin Tern(M13)》
1《ネファロックスの召使い/Servant of Nefarox(M13)》
1《巨大蠍/Giant Scorpion(M13)》
1《港の無法者/Harbor Bandit(M13)》
1《巻物泥棒/Scroll Thief(M13)》
1《狩漁者/Watercourser(M13)》
1《血狩りコウモリ/Bloodhunter Bat(M13)》
1《リリアナの影/Liliana’s Shade(M13)》
1《クローン/Clone(M13)》
1《古術師/Archaeomancer(M13)》
1《ヴェール生まれのグール/Veilborn Ghoul(M13)》
1《フェアリーの侵略者/Faerie Invaders(M13)》
1《嵐潮のリバイアサン/Stormtide Leviathan(M13)》
・スペル(8)
1《送還/Unsummon(M13)》
1《血の署名/Sign in Blood(M13)》
2《吸血鬼の印/Mark of the Vampire(M13)》
1《睡眠/Sleep(M13)》
1《本質の吸収/Essence Drain(M13)》
1《墓場からの復活/Rise from the Grave(M13)》
1《公開処刑/Public Execution(M13)》
・土地(16)
8《沼/Swamp(M13)》
7《島/Island(M13)》
1《進化する未開地/Evolving Wilds(M13)》
□結果
■ROUND1 LL <デッキ1
■ROUND2 WW <デッキ2
■ROUND3 WW
■ROUND4 LWW
3-1でした。
デッキ2のほうが驚くほど強かった。
□反省
とにかく、白の除去と《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》に引っ張られたのが最大の失敗。
それと、昨日の白緑みたいな派手なサイズで殴ることばかりに気を取られて、じりじり攻める
プランを全く考えなかったのもよくない。
自分の中の攻め方のバリエーションが少ないことを痛感した。
特にこのトーナメントで印象的だったのがエンチャントの強さ。
とにかく《吸血鬼の印/Mark of the Vampire(M13)》が強かった。
《アルマジロの外套》が黒くなって、トランプルもなくなり、4マナになったけど、
それでも単純に強かった。
後、デッキに《時間人形/Chronomaton(M13)》は間違いなく入るカード。
《歩く死骸/Walking Corpse(M13)》と入れ替えかな。
そんなところで、2回目はおしまい。
明日は新宿の1回目です。
ノシ
□カードプール
・白
1《銀毛のライオン/Silvercoat Lion(M13)》
1《栄光の騎士/Knight of Glory(M13)》
1《テューンの戦僧/War Priest of Thune(M13)》
1《従者つきの騎士/Attended Knight(M13)》
1《オドリックの十字軍/Crusader of Odric(M13)》
1《柱平原の雄牛/Pillarfield Ox(M13)》
2《守護ライオン/Guardian Lions(M13)》
1《消去/Erase(M13)》
2《平和な心/Pacifism(M13)》
1《神聖なる好意/Divine Favor(M12)》
1《安全な道/Safe Passage(M13)》
1《忘却の輪/Oblivion Ring(M13)》
2《神聖なる評決/Divine Verdict(M13)》
1《天使の慈悲/Angel’s Mercy(M13)》
1《永遠との接触/Touch of the Eternal(M13)》
・青
1《ジェイスの幻/Jace’s Phantasm(M13)》
1《真珠三叉矛の人魚/Merfolk of the Pearl Trident(M13)》
1《濃霧の層/Fog Bank(M13)》
1《虚無の忍び寄り/Void Stalker(M13)》
1《天空のアジサシ/Welkin Tern(M13)》
1《巻物泥棒/Scroll Thief(M13)》
1《狩漁者/Watercourser(M13)》
1《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer(M13)》
1《古術師/Archaeomancer(M13)》
1《クローン/Clone(M13)》
1《フェアリーの侵略者/Faerie Invaders(M13)》
1《嵐潮のリバイアサン/Stormtide Leviathan(M13)》
1《送還/Unsummon(M13)》
1《土砂降り/Downpour(M13)》
1《本質の散乱/Essence Scatter(M13)》
1《睡眠/Sleep(M13)》
・黒
1《苛まれし魂/Tormented Soul(M13)》
1《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats(M13)》
1《歩く死骸/Walking Corpse(M13)》
1《血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire(M13)》
1《ネファロックスの召使い/Servant of Nefarox(M13)》
1《巨大蠍/Giant Scorpion(M13)》
1《港の無法者/Harbor Bandit(M13)》
1《血狩りコウモリ/Bloodhunter Bat(M13)》
1《リリアナの影/Liliana’s Shade(M13)》
1《ヴェール生まれのグール/Veilborn Ghoul(M13)》
1《強迫/Duress(M13)》
1《血の署名/Sign in Blood(M13)》
1《精神腐敗/Mind Rot(M13)》
2《吸血鬼の印/Mark of the Vampire(M13)》
1《墓場からの復活/Rise from the Grave(M13)》
1《本質の吸収/Essence Drain(M13)》
1《公開処刑/Public Execution(M13)》
・赤
1《まどろむドラゴン/Slumbering Dragon(M13)》
1《ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonist(M13)》
1《ドラゴンの雛/Dragon Hatchling(M13)》
1《無謀な粗暴者/Reckless Brute(M13)》
1《かき回すゴブリン/Rummaging Goblin(M13)》
1《武器商人/Arms Dealer(M13)》
1《刃牙の猪/Bladetusk Boar(M13)》
1《焼炉の仔/Furnace Whelp(M13)》
1《炎の精霊/Fire Elemental(M13)》
1《溶解/Smelt(M13)》
2《火山の力/Volcanic Strength(M13)》
1《クレンコの命令/Krenko’s Command(M13)》
1《野生の勘/Wild Guess(M13)》
1《反逆の印/Mark of Mutiny(M13)》
1《ラッパの一吹き/Trumpet Blast(M13)》
1《火口化/Craterize(M13)》
・緑
1《結合虫/Bond Beetle(M13)》
2《エルフの幻想家/Elvish Visionary(M13)》
1《原初の狩猟獣/Primal Huntbeast(M13)》
1《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
1《夕暮れ谷のワーム/Duskdale Wurm(M13)》
1《捕食/Prey Upon(M13)》
1《濃霧/Fog(M13)》
1《垂直落下/Plummet(M13)》
1《遥か見/Farseek(M13)》
1《捕食者の暴力/Predatory Rampage(M13)》
・アーティファクト
1《時間人形/Chronomaton(M13)》
1《前兆の時計/Clock of Omens(M13)》
1《ジェイムデー秘本/Jayemdae Tome(M13)》
・土地
1《進化する未開地/Evolving Wilds(M13)》
□デッキ1
ん~、除去は白が強いけど、クリーチャーが足りない。
《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》がある緑もクリーチャーが足りない。
青もレアあるけどな…。
なんて、のらりくらり考えていたら、時間切れ。
できたデッキがこれ。
除去でコントロールして、《嵐潮のリバイアサン/Stormtide Leviathan(M13)》でフィニッシュ!
・クリーチャー(15)
2《エルフの幻想家/Elvish Visionary(M13)》
1《濃霧の層/Fog Bank(M13)》
1《虚無の忍び寄り/Void Stalker(M13)》
1《天空のアジサシ/Welkin Tern(M13)》
1《巻物泥棒/Scroll Thief(M13)》
1《狩漁者/Watercourser(M13)》
1《原初の狩猟獣/Primal Huntbeast(M13)》
1《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer(M13)》
1《古術師/Archaeomancer(M13)》
1《クローン/Clone(M13)》
1《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
1《フェアリーの侵略者/Faerie Invaders(M13)》
1《夕暮れ谷のワーム/Duskdale Wurm(M13)》
1《嵐潮のリバイアサン/Stormtide Leviathan(M13)》
・スペル(9)
1《送還/Unsummon(M13)》
1《捕食/Prey Upon(M13)》
2《平和な心/Pacifism(M13)》
1《遥か見/Farseek(M13)》
1《忘却の輪/Oblivion Ring(M13)》
2《神聖なる評決/Divine Verdict(M13)》
1《睡眠/Sleep(M13)》
・土地(16)
7《森/Forest(M13)》
6《島/Island(M13)》
2《平地/Plains(M13)》
1《進化する未開地/Evolving Wilds(M13)》
が、ROUND1やってあまりにも受け身で攻められなかったため、組み換え。
□デッキ2
最初は弱そうだと思った黒をみると、《吸血鬼の印/Mark of the Vampire(M13)》が2枚ある。
青と黒のクリーチャーを並べると、数も足りていてマナカーブもいい。
昨日の白緑のように序盤からサイズでガンガン押し込めないけど、
《巻物泥棒/Scroll Thief(M11)》に《吸血鬼の印/Mark of the Vampire(M13)》つけて
ドローさせるかチャンプブロックさせるかを相手に迫ったり、
飛行やアンブロッカブルでじりじり相手に迫ったりといやらしい攻撃ができる。
ドローできたり、《リリアナの影/Liliana’s Shade(M13)》が土地を持って来たりできるので、
土地は16枚まで切りつめてみた。
・クリーチャー(16)
1《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats(M13)》
1《歩く死骸/Walking Corpse(M13)》
1《虚無の忍び寄り/Void Stalker(M13)》
1《天空のアジサシ/Welkin Tern(M13)》
1《ネファロックスの召使い/Servant of Nefarox(M13)》
1《巨大蠍/Giant Scorpion(M13)》
1《港の無法者/Harbor Bandit(M13)》
1《巻物泥棒/Scroll Thief(M13)》
1《狩漁者/Watercourser(M13)》
1《血狩りコウモリ/Bloodhunter Bat(M13)》
1《リリアナの影/Liliana’s Shade(M13)》
1《クローン/Clone(M13)》
1《古術師/Archaeomancer(M13)》
1《ヴェール生まれのグール/Veilborn Ghoul(M13)》
1《フェアリーの侵略者/Faerie Invaders(M13)》
1《嵐潮のリバイアサン/Stormtide Leviathan(M13)》
・スペル(8)
1《送還/Unsummon(M13)》
1《血の署名/Sign in Blood(M13)》
2《吸血鬼の印/Mark of the Vampire(M13)》
1《睡眠/Sleep(M13)》
1《本質の吸収/Essence Drain(M13)》
1《墓場からの復活/Rise from the Grave(M13)》
1《公開処刑/Public Execution(M13)》
・土地(16)
8《沼/Swamp(M13)》
7《島/Island(M13)》
1《進化する未開地/Evolving Wilds(M13)》
□結果
■ROUND1 LL <デッキ1
■ROUND2 WW <デッキ2
■ROUND3 WW
■ROUND4 LWW
3-1でした。
デッキ2のほうが驚くほど強かった。
□反省
とにかく、白の除去と《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》に引っ張られたのが最大の失敗。
それと、昨日の白緑みたいな派手なサイズで殴ることばかりに気を取られて、じりじり攻める
プランを全く考えなかったのもよくない。
自分の中の攻め方のバリエーションが少ないことを痛感した。
特にこのトーナメントで印象的だったのがエンチャントの強さ。
とにかく《吸血鬼の印/Mark of the Vampire(M13)》が強かった。
《アルマジロの外套》が黒くなって、トランプルもなくなり、4マナになったけど、
それでも単純に強かった。
後、デッキに《時間人形/Chronomaton(M13)》は間違いなく入るカード。
《歩く死骸/Walking Corpse(M13)》と入れ替えかな。
そんなところで、2回目はおしまい。
明日は新宿の1回目です。
ノシ
プレリのデッキその1
2012年7月10日 TCG全般需要がどれくらいあるかわからないけど…、
シールドのデッキをちょっと遊んでおしまいってのはもったいないから、
プレリのシールドデッキをあれこれ反省したいと思います。
今日は川崎の1回目のデッキ。
□カードリスト
・白
2《エイヴンの従者/Aven Squire(M13)》
1《セラの報復者/Serra Avenger(M13)》
1《従者つきの騎士/Attended Knight(M13)》
1《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa(M13)》
1《柱平原の雄牛/Pillarfield Ox(M13)》
1《群れの癒し手/Healer of the Pride(M13)》
1《戦飛びの鷲/Battleflight Eagle(M13)》
1《セラのアバター/Serra Avatar(M13)》
1《神聖なる好意/Divine Favor(M13)》
1《安全な道/Safe Passage(M13)》
1《忘却の輪/Oblivion Ring(M13)》
1《神聖なる評決/Divine Verdict(M13)》
2《天使の慈悲/Angel’s Mercy(M13)》
・青
3《クラーケンの幼子/Kraken Hatchling(M13)》
1《ジェイスの幻/Jace’s Phantasm(M13)》
1《狩漁者/Watercourser(M13)》
1《風のドレイク/Wind Drake(M13)》
1《上品な工作員/(M13)》
2《精神刻み/Mind Sculpt(M13)》
2《土砂降り/Downpour(M13)》
2《本質の散乱/Essence Scatter(M13)》
1《否認/Negate(M13)》
2《硬化/Encrust(M13)》
1《商売の秘訣/Tricks of the Trade(M13)》
1《空召喚士ターランド/Talrand, Sky Summoner(M13)》
・黒
1《苛まれし魂/Tormented Soul(M13)》
1《任務に縛られた死者/Duty-Bound Dead(M13)》
1《歩く死骸/Walking Corpse(M13)》
1《港の無法者/Harbor Bandit(M13)》
1《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(M13)》
1《リリアナの影/Liliana’s Shade(M13)》
1《墓暴き/Disentomb(M13)》
1《不快な再誕/Vile Rebirth(M13)》
1《吸血鬼の印/Mark of the Vampire(M13)》
1《本質の吸収/Essence Drain(M13)》
1《機知の終わり/Wit’s End(M13)》
・赤
1《ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonist(M13)》
2《ドラゴンの雛/Dragon Hatchling(M13)》
1《真紅の汚水這い/Crimson Muckwader(M13)》
1《炎の壁/Wall of Fire(M13)》
1《ゴブリンの戦囃し/Goblin Battle Jester(M13)》
1《刃牙の猪/Bladetusk Boar(M13)》
1《心爪のシャーマン/Mindclaw Shaman(M13)》
1《火をつける怒り/Kindled Fury(M13)》
1《余韻/Reverberate(M13)》
1《野生の勘/Wild Guess(M13)》
1《火山の力/Volcanic Strength(M13)》
1《火口化/Craterize(M13)》
2《金屑化/Turn to Slag(M13)》
1《チャンドラの憤怒/Chandra’s Fury(M13)》
・緑
1《結合虫/Bond Beetle(M13)》
1《命取りの出家蜘蛛/Deadly Recluse(M13)》
1《エルフの幻想家/Elvish Visionary(M13)》
1《ケンタウルスの狩猟者/Centaur Courser(M13)》
1《咆哮するプリマドックス/Roaring Primadox(M13)》
1《原初の狩猟獣/Primal Huntbeast(M13)》
2《歩哨蜘蛛/Sentinel Spider(M13)》
1《巨森を喰らうもの/Vastwood Gorger(ZEN)》
2《遥か見/Farseek(M13)》
1《帰化/Naturalize(M13)》
1《生き返り/Revive(M13)》
1《垂直落下/Plummet(M13)》
1《大蛇の贈り物/Serpent’s Gift(M13)》
1《菌類の芽吹き/Fungal Sprouting(M13)》
1《捕食者の暴力/Predatory Rampage(M13)》
・アーティファクト
1《時間人形/Chronomaton(M13)》
1《ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll(M13)》
1《不死の霊薬/Elixir of Immortality(M13)》
1《帆凧/Kitesail(M13)》
1《カロニアの指輪/Ring of Kalonia(M13)》
1《ヴァルカスの指輪/Ring of Valkas(M13)》
1《イーヴォ島の指輪/Ring of Evos Isle(M13)》
□デッキ
低マナから高マナまで質のいいクリーチャーがそろっている白緑でデッキは簡単に決まった。
作戦として、序盤は賛美を利用して、後半は《歩哨蜘蛛/Sentinel Spider(M13)》を
利用してサイズで押す。2枚の装備品も相手のブロッカーを超えるのに役に立つ。
《咆哮するプリマドックス/Roaring Primadox(M13)》と《エルフの幻想家/Elvish Visionary(M13)》
や《結合虫/Bond Beetle(M13)》はちょっとしたコンボ。
《捕食者の暴力/Predatory Rampage(M13)》は《踏み荒らし/Overrun(M12)》より弱いけど、
普通にデッキに入るカード。飛行やトークンが+3/+3したら普通に勝てる。
《群れの癒し手/Healer of the Pride(M13)》も相手の飛行のアタック分をチャラにしたり、
相手とのダメージレースを有利に進められるいいカード。
2枚の《遥か見/Farseek(M13)》があったのでタッチも考えたけど、
タッチで使えるのは頑張っても《本質の吸収/Essence Drain(M13)》くらいかな。
白緑のスペルでも十分戦えそうなので、最終的には白緑2色で構築。
・クリーチャー(16)
1《結合虫/Bond Beetle(M13)》
2《エイヴンの従者/Aven Squire(M13)》
1《セラの報復者/Serra Avenger(M13)》
1《命取りの出家蜘蛛/Deadly Recluse(M13)》
1《エルフの幻想家/Elvish Visionary(M13)》
1《従者つきの騎士/Attended Knight(M13)》
1《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa(M13)》
1《ケンタウルスの狩猟者/Centaur Courser(M13)》
1《咆哮するプリマドックス/Roaring Primadox(M13)》
1《群れの癒し手/Healer of the Pride(M13)》
1《原初の狩猟獣/Primal Huntbeast(M13)》
2《歩哨蜘蛛/Sentinel Spider(M13)》
1《戦飛びの鷲/Battleflight Eagle(M13)》
1《巨森を喰らうもの/Vastwood Gorger(ZEN)》
・スペル(8)
2《遥か見/Farseek(M13)》
1《帆凧/Kitesail(M13)》
1《カロニアの指輪/Ring of Kalonia(M13)》
1《忘却の輪/Oblivion Ring(M13)》
1《神聖なる評決/Divine Verdict(M13)》
1《菌類の芽吹き/Fungal Sprouting(M13)》
1《捕食者の暴力/Predatory Rampage(M13)》
・土地(16)
9《森/Forest(M13)》
7《平地/Plains(M13)》
□結果
■ROUND1 WLW
■ROUND2 WW
■ROUND3 WW
■ROUND4 WLL
3-1。
□反省点
・《遥か見/Farseek(M13)》活きなかった
2マナで4マナにジャンプして活きるカードが少なかったので、弱かった…。
ストライクさんの言うとおりでした…。
・《時間人形/Chronomaton(M13)》はできる子
1日目終わった後に考えが変わったカード。
見かけ以上に強い。とにかく結構簡単に大きくなるのでびっくり!
この環境は指輪シリーズで普通に育てゲーになることもあったので、
それを一枚でできるこのカードは、とても強かったです。
クルクルの言うとおりでした…。
組み直すとしたらこんな感じ↓
・クリーチャー(16)
1《時間人形/Chronomaton(M13)》
1《結合虫/Bond Beetle(M13)》
2《エイヴンの従者/Aven Squire(M13)》
1《セラの報復者/Serra Avenger(M13)》
1《命取りの出家蜘蛛/Deadly Recluse(M13)》
1《エルフの幻想家/Elvish Visionary(M13)》
1《従者つきの騎士/Attended Knight(M13)》
1《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa(M13)》
1《ケンタウルスの狩猟者/Centaur Courser(M13)》
1《咆哮するプリマドックス/Roaring Primadox(M13)》
1《群れの癒し手/Healer of the Pride(M13)》
1《原初の狩猟獣/Primal Huntbeast(M13)》
2《歩哨蜘蛛/Sentinel Spider(M13)》
1《戦飛びの鷲/Battleflight Eagle(M13)》
1《巨森を喰らうもの/Vastwood Gorger(ZEN)》
・スペル(6)
1《帆凧/Kitesail(M13)》
1《カロニアの指輪/Ring of Kalonia(M13)》
1《忘却の輪/Oblivion Ring(M13)》
1《神聖なる評決/Divine Verdict(M13)》
1《菌類の芽吹き/Fungal Sprouting(M13)》
1《捕食者の暴力/Predatory Rampage(M13)》
・土地(17)
9《森/Forest(M13)》
8《平地/Plains(M13)》
《遥か見/Farseek(M13)》2枚を《平地/Plains(M13)》と《時間人形/Chronomaton(M13)》に
変更。
土地削って《神聖なる好意/Divine Favor(M13)》も考えたけど、賛美があって、
元のサイズも十分にあるからいらないかな。
そんな感じで、1回目の反省は終了。
明日は川崎2回目のデッキだよ。
ノシ
シールドのデッキをちょっと遊んでおしまいってのはもったいないから、
プレリのシールドデッキをあれこれ反省したいと思います。
今日は川崎の1回目のデッキ。
□カードリスト
・白
2《エイヴンの従者/Aven Squire(M13)》
1《セラの報復者/Serra Avenger(M13)》
1《従者つきの騎士/Attended Knight(M13)》
1《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa(M13)》
1《柱平原の雄牛/Pillarfield Ox(M13)》
1《群れの癒し手/Healer of the Pride(M13)》
1《戦飛びの鷲/Battleflight Eagle(M13)》
1《セラのアバター/Serra Avatar(M13)》
1《神聖なる好意/Divine Favor(M13)》
1《安全な道/Safe Passage(M13)》
1《忘却の輪/Oblivion Ring(M13)》
1《神聖なる評決/Divine Verdict(M13)》
2《天使の慈悲/Angel’s Mercy(M13)》
・青
3《クラーケンの幼子/Kraken Hatchling(M13)》
1《ジェイスの幻/Jace’s Phantasm(M13)》
1《狩漁者/Watercourser(M13)》
1《風のドレイク/Wind Drake(M13)》
1《上品な工作員/(M13)》
2《精神刻み/Mind Sculpt(M13)》
2《土砂降り/Downpour(M13)》
2《本質の散乱/Essence Scatter(M13)》
1《否認/Negate(M13)》
2《硬化/Encrust(M13)》
1《商売の秘訣/Tricks of the Trade(M13)》
1《空召喚士ターランド/Talrand, Sky Summoner(M13)》
・黒
1《苛まれし魂/Tormented Soul(M13)》
1《任務に縛られた死者/Duty-Bound Dead(M13)》
1《歩く死骸/Walking Corpse(M13)》
1《港の無法者/Harbor Bandit(M13)》
1《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(M13)》
1《リリアナの影/Liliana’s Shade(M13)》
1《墓暴き/Disentomb(M13)》
1《不快な再誕/Vile Rebirth(M13)》
1《吸血鬼の印/Mark of the Vampire(M13)》
1《本質の吸収/Essence Drain(M13)》
1《機知の終わり/Wit’s End(M13)》
・赤
1《ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonist(M13)》
2《ドラゴンの雛/Dragon Hatchling(M13)》
1《真紅の汚水這い/Crimson Muckwader(M13)》
1《炎の壁/Wall of Fire(M13)》
1《ゴブリンの戦囃し/Goblin Battle Jester(M13)》
1《刃牙の猪/Bladetusk Boar(M13)》
1《心爪のシャーマン/Mindclaw Shaman(M13)》
1《火をつける怒り/Kindled Fury(M13)》
1《余韻/Reverberate(M13)》
1《野生の勘/Wild Guess(M13)》
1《火山の力/Volcanic Strength(M13)》
1《火口化/Craterize(M13)》
2《金屑化/Turn to Slag(M13)》
1《チャンドラの憤怒/Chandra’s Fury(M13)》
・緑
1《結合虫/Bond Beetle(M13)》
1《命取りの出家蜘蛛/Deadly Recluse(M13)》
1《エルフの幻想家/Elvish Visionary(M13)》
1《ケンタウルスの狩猟者/Centaur Courser(M13)》
1《咆哮するプリマドックス/Roaring Primadox(M13)》
1《原初の狩猟獣/Primal Huntbeast(M13)》
2《歩哨蜘蛛/Sentinel Spider(M13)》
1《巨森を喰らうもの/Vastwood Gorger(ZEN)》
2《遥か見/Farseek(M13)》
1《帰化/Naturalize(M13)》
1《生き返り/Revive(M13)》
1《垂直落下/Plummet(M13)》
1《大蛇の贈り物/Serpent’s Gift(M13)》
1《菌類の芽吹き/Fungal Sprouting(M13)》
1《捕食者の暴力/Predatory Rampage(M13)》
・アーティファクト
1《時間人形/Chronomaton(M13)》
1《ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll(M13)》
1《不死の霊薬/Elixir of Immortality(M13)》
1《帆凧/Kitesail(M13)》
1《カロニアの指輪/Ring of Kalonia(M13)》
1《ヴァルカスの指輪/Ring of Valkas(M13)》
1《イーヴォ島の指輪/Ring of Evos Isle(M13)》
□デッキ
低マナから高マナまで質のいいクリーチャーがそろっている白緑でデッキは簡単に決まった。
作戦として、序盤は賛美を利用して、後半は《歩哨蜘蛛/Sentinel Spider(M13)》を
利用してサイズで押す。2枚の装備品も相手のブロッカーを超えるのに役に立つ。
《咆哮するプリマドックス/Roaring Primadox(M13)》と《エルフの幻想家/Elvish Visionary(M13)》
や《結合虫/Bond Beetle(M13)》はちょっとしたコンボ。
《捕食者の暴力/Predatory Rampage(M13)》は《踏み荒らし/Overrun(M12)》より弱いけど、
普通にデッキに入るカード。飛行やトークンが+3/+3したら普通に勝てる。
《群れの癒し手/Healer of the Pride(M13)》も相手の飛行のアタック分をチャラにしたり、
相手とのダメージレースを有利に進められるいいカード。
2枚の《遥か見/Farseek(M13)》があったのでタッチも考えたけど、
タッチで使えるのは頑張っても《本質の吸収/Essence Drain(M13)》くらいかな。
白緑のスペルでも十分戦えそうなので、最終的には白緑2色で構築。
・クリーチャー(16)
1《結合虫/Bond Beetle(M13)》
2《エイヴンの従者/Aven Squire(M13)》
1《セラの報復者/Serra Avenger(M13)》
1《命取りの出家蜘蛛/Deadly Recluse(M13)》
1《エルフの幻想家/Elvish Visionary(M13)》
1《従者つきの騎士/Attended Knight(M13)》
1《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa(M13)》
1《ケンタウルスの狩猟者/Centaur Courser(M13)》
1《咆哮するプリマドックス/Roaring Primadox(M13)》
1《群れの癒し手/Healer of the Pride(M13)》
1《原初の狩猟獣/Primal Huntbeast(M13)》
2《歩哨蜘蛛/Sentinel Spider(M13)》
1《戦飛びの鷲/Battleflight Eagle(M13)》
1《巨森を喰らうもの/Vastwood Gorger(ZEN)》
・スペル(8)
2《遥か見/Farseek(M13)》
1《帆凧/Kitesail(M13)》
1《カロニアの指輪/Ring of Kalonia(M13)》
1《忘却の輪/Oblivion Ring(M13)》
1《神聖なる評決/Divine Verdict(M13)》
1《菌類の芽吹き/Fungal Sprouting(M13)》
1《捕食者の暴力/Predatory Rampage(M13)》
・土地(16)
9《森/Forest(M13)》
7《平地/Plains(M13)》
□結果
■ROUND1 WLW
■ROUND2 WW
■ROUND3 WW
■ROUND4 WLL
3-1。
□反省点
・《遥か見/Farseek(M13)》活きなかった
2マナで4マナにジャンプして活きるカードが少なかったので、弱かった…。
ストライクさんの言うとおりでした…。
・《時間人形/Chronomaton(M13)》はできる子
1日目終わった後に考えが変わったカード。
見かけ以上に強い。とにかく結構簡単に大きくなるのでびっくり!
この環境は指輪シリーズで普通に育てゲーになることもあったので、
それを一枚でできるこのカードは、とても強かったです。
クルクルの言うとおりでした…。
組み直すとしたらこんな感じ↓
・クリーチャー(16)
1《時間人形/Chronomaton(M13)》
1《結合虫/Bond Beetle(M13)》
2《エイヴンの従者/Aven Squire(M13)》
1《セラの報復者/Serra Avenger(M13)》
1《命取りの出家蜘蛛/Deadly Recluse(M13)》
1《エルフの幻想家/Elvish Visionary(M13)》
1《従者つきの騎士/Attended Knight(M13)》
1《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa(M13)》
1《ケンタウルスの狩猟者/Centaur Courser(M13)》
1《咆哮するプリマドックス/Roaring Primadox(M13)》
1《群れの癒し手/Healer of the Pride(M13)》
1《原初の狩猟獣/Primal Huntbeast(M13)》
2《歩哨蜘蛛/Sentinel Spider(M13)》
1《戦飛びの鷲/Battleflight Eagle(M13)》
1《巨森を喰らうもの/Vastwood Gorger(ZEN)》
・スペル(6)
1《帆凧/Kitesail(M13)》
1《カロニアの指輪/Ring of Kalonia(M13)》
1《忘却の輪/Oblivion Ring(M13)》
1《神聖なる評決/Divine Verdict(M13)》
1《菌類の芽吹き/Fungal Sprouting(M13)》
1《捕食者の暴力/Predatory Rampage(M13)》
・土地(17)
9《森/Forest(M13)》
8《平地/Plains(M13)》
《遥か見/Farseek(M13)》2枚を《平地/Plains(M13)》と《時間人形/Chronomaton(M13)》に
変更。
土地削って《神聖なる好意/Divine Favor(M13)》も考えたけど、賛美があって、
元のサイズも十分にあるからいらないかな。
そんな感じで、1回目の反省は終了。
明日は川崎2回目のデッキだよ。
ノシ