とても簡単に^^
土曜日 トリコで4-4
日曜日 トリコで2-4ドロップ
orz
相手のデッキ読めないから、サイドでどのカード抜けばいいか全然わからん…。
スラーグ牙使お、スラーグ牙。
ノシ
土曜日 トリコで4-4
日曜日 トリコで2-4ドロップ
orz
相手のデッキ読めないから、サイドでどのカード抜けばいいか全然わからん…。
スラーグ牙使お、スラーグ牙。
ノシ
◆土曜日 - PWC(チームスタンダード)
■デッキ
・クリーチャー(13)
2《東屋のエルフ/Arbor Elf(M13)》
4《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DA)》
3《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren(IS)》
4《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
・スペル(22)
2《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DA)》
4《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RR)》
4《遥か見/Farseek(M13)》
2《戦慄掘り/Dreadbore(RR)》
3《化膿/Putrefy(DGM)》
2《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(IS)》
3《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M13)》
2《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RR)》
・土地(25)
2《森/Forest》
4《血の墓所/Blood Crypt(RR)》
4《草むした墓/Overgrown Tomb(RR)》
4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GC)》
3《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M13)》
2《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M13)》
4《森林の墓地/Woodland Cemetery(IS)》
2《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(IS)》
・サイドボード
3《火柱/Pillar of Flame(AS)》
3《地の封印/Ground Seal(M13)》
2《突然の衰微/Abrupt Decay(RR)》
2《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》
3《殺戮遊戯/Slaughter Games(RR)》
2《酸のスライム/Acidic Slime(M13)》
殺害を化膿に変えて組長と参戦。
組長にはバントオーラを使ってもらった。
■結果
・ROUND1 バントオーラ WW <じあきさん チーム D
・ROUND2 トリコフラッシュ LL チーム L
・ROUND3 トリコフラッシュ WW チーム W
・ROUND4 赤単 WLL <ストライク チーム L
・ROUND5 青黒緑コントロール WW <たかさん チーム W
・ROUND6 4色コントロール LL <関東の遅刻魔さん チーム L
・ROUND7 ラクドスビート LWW チーム D
チーム2-3-2でした。
いっしょに組んでくれた組長はありがとう^^
◆土曜日 - 五竜杯
デッキは1化膿→1リリアナに変更。
■結果
・ROUND1 グリクシスコントロール WLL
・ROUND2 バントコントロール WW
・ROUND3 グリクシスコントロール LWL
・ROUND4 ナヤビート WLW
・ROUND5 セレズニアビート LWL
2-3でドロップ。
《変化+点火/Turn+Burn(DGM)》でスラーグ一発で落ちるとか知らなかった…。
情弱乙…。
ノシ
■デッキ
・クリーチャー(13)
2《東屋のエルフ/Arbor Elf(M13)》
4《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DA)》
3《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren(IS)》
4《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
・スペル(22)
2《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DA)》
4《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RR)》
4《遥か見/Farseek(M13)》
2《戦慄掘り/Dreadbore(RR)》
3《化膿/Putrefy(DGM)》
2《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(IS)》
3《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M13)》
2《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RR)》
・土地(25)
2《森/Forest》
4《血の墓所/Blood Crypt(RR)》
4《草むした墓/Overgrown Tomb(RR)》
4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GC)》
3《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M13)》
2《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M13)》
4《森林の墓地/Woodland Cemetery(IS)》
2《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(IS)》
・サイドボード
3《火柱/Pillar of Flame(AS)》
3《地の封印/Ground Seal(M13)》
2《突然の衰微/Abrupt Decay(RR)》
2《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》
3《殺戮遊戯/Slaughter Games(RR)》
2《酸のスライム/Acidic Slime(M13)》
殺害を化膿に変えて組長と参戦。
組長にはバントオーラを使ってもらった。
■結果
・ROUND1 バントオーラ WW <じあきさん チーム D
・ROUND2 トリコフラッシュ LL チーム L
・ROUND3 トリコフラッシュ WW チーム W
・ROUND4 赤単 WLL <ストライク チーム L
・ROUND5 青黒緑コントロール WW <たかさん チーム W
・ROUND6 4色コントロール LL <関東の遅刻魔さん チーム L
・ROUND7 ラクドスビート LWW チーム D
チーム2-3-2でした。
いっしょに組んでくれた組長はありがとう^^
◆土曜日 - 五竜杯
デッキは1化膿→1リリアナに変更。
■結果
・ROUND1 グリクシスコントロール WLL
・ROUND2 バントコントロール WW
・ROUND3 グリクシスコントロール LWL
・ROUND4 ナヤビート WLW
・ROUND5 セレズニアビート LWL
2-3でドロップ。
《変化+点火/Turn+Burn(DGM)》でスラーグ一発で落ちるとか知らなかった…。
情弱乙…。
ノシ
◆日曜日 - プレリ
ディミーア、イゼットといういかにも僕らしいギルド引くも2-2…。
ちょっと線細すぎないかい…。
◆月曜日 - 五竜杯(GPTバンコク)
■デッキ
・クリーチャー(13)
2《東屋のエルフ/Arbor Elf(M13)》
4《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DA)》
3《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren(IS)》
4《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
・スペル(22)
2《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DA)》
4《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RR)》
4《遥か見/Farseek(M13)》
2《戦慄掘り/Dreadbore(RR)》
3《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(IS)》
2《殺害/Murder(M13)》
3《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M13)》
2《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RR)》
・土地(25)
2《森/Forest》
4《血の墓所/Blood Crypt(RR)》
4《草むした墓/Overgrown Tomb(RR)》
4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GC)》
3《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M13)》
2《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M13)》
4《森林の墓地/Woodland Cemetery(IS)》
2《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(IS)》
・サイドボード
3《火柱/Pillar of Flame(AS)》
3《地の封印/Ground Seal(M13)》
2《突然の衰微/Abrupt Decay(RR)》
2《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》
3《殺戮遊戯/Slaughter Games(RR)》
2《酸のスライム/Acidic Slime(M13)》
先週と全く変わらないジャンド。
■結果
・ROUND1 赤黒ゾンビ WW
・ROUND2 4色リアニ WLW <Hanoiさん
・ROUND3 ナヤミッドレンジ WW <せさみんさん
・ROUND4 トリココントロール LWW
・ROUND5 呪禁バント LWW <たれねこさん
・ROUND6 ID
・ROUND7 ID
・QFINAL 赤黒ゾンビ WW
・SFINAL ジャンド WW <limhくん
・FINAL ラクドスミッドレンジ WLL
3没!
かー!
><
自分で言うのもあれだが、デッキはやっぱり強い!
勝ったゲームでミスっているので、もっと精進しよう。
ノシ
ディミーア、イゼットといういかにも僕らしいギルド引くも2-2…。
ちょっと線細すぎないかい…。
◆月曜日 - 五竜杯(GPTバンコク)
■デッキ
・クリーチャー(13)
2《東屋のエルフ/Arbor Elf(M13)》
4《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DA)》
3《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren(IS)》
4《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
・スペル(22)
2《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DA)》
4《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RR)》
4《遥か見/Farseek(M13)》
2《戦慄掘り/Dreadbore(RR)》
3《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(IS)》
2《殺害/Murder(M13)》
3《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M13)》
2《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RR)》
・土地(25)
2《森/Forest》
4《血の墓所/Blood Crypt(RR)》
4《草むした墓/Overgrown Tomb(RR)》
4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GC)》
3《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M13)》
2《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M13)》
4《森林の墓地/Woodland Cemetery(IS)》
2《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(IS)》
・サイドボード
3《火柱/Pillar of Flame(AS)》
3《地の封印/Ground Seal(M13)》
2《突然の衰微/Abrupt Decay(RR)》
2《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》
3《殺戮遊戯/Slaughter Games(RR)》
2《酸のスライム/Acidic Slime(M13)》
先週と全く変わらないジャンド。
■結果
・ROUND1 赤黒ゾンビ WW
・ROUND2 4色リアニ WLW <Hanoiさん
・ROUND3 ナヤミッドレンジ WW <せさみんさん
・ROUND4 トリココントロール LWW
・ROUND5 呪禁バント LWW <たれねこさん
・ROUND6 ID
・ROUND7 ID
・QFINAL 赤黒ゾンビ WW
・SFINAL ジャンド WW <limhくん
・FINAL ラクドスミッドレンジ WLL
3没!
かー!
><
自分で言うのもあれだが、デッキはやっぱり強い!
勝ったゲームでミスっているので、もっと精進しよう。
ノシ
◆土曜日 - PWC
■デッキ
・クリーチャー(13)
2《東屋のエルフ/Arbor Elf(M13)》
4《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DA)》
3《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren(IS)》
4《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
・スペル(22)
2《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DA)》
4《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RR)》
4《遥か見/Farseek(M13)》
2《戦慄掘り/Dreadbore(RR)》
3《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(IS)》
2《殺害/Murder(M13)》
3《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M13)》
2《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RR)》
・土地(25)
2《森/Forest》
4《血の墓所/Blood Crypt(RR)》
4《草むした墓/Overgrown Tomb(RR)》
4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GC)》
3《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M13)》
2《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M13)》
4《森林の墓地/Woodland Cemetery(IS)》
2《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(IS)》
・サイドボード
3《火柱/Pillar of Flame(AS)》
3《地の封印/Ground Seal(M13)》
2《突然の衰微/Abrupt Decay(RR)》
2《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》
3《殺戮遊戯/Slaughter Games(RR)》
2《酸のスライム/Acidic Slime(M13)》
■結果
・ROUND1 白黒緑リアニ LL
・ROUND2 エスパートークン WW
・ROUND3 トリココントロール WLW
・ROUND4 ナヤ WW
・ROUND5 忘れた WW
・ROUND6 重鎮スペシャル WW < 重鎮組長様
・ROUND7 ナヤ WW
6-1。
◆日曜日 - GPT北京
■デッキ
前の日といっしょ
■結果
・ROUND1 トリコロール WLL
・ROUND2 扉デッキ LL
・ROUND3 重鎮スペシャル WW < 重鎮組長様(笑)
・ROUND4 ジャンド LWW
・ROUND5 ドランリアニ LWW
・ROUND6 トリコロール LWW
・ROUND7 白黒赤 WW
5-2。
R1-G2は殺害を修復に打ってしまってオレリア除去れず負け。
冷静に考えれば打つ必要のない殺害。
ミスった…。
ノシ
■デッキ
・クリーチャー(13)
2《東屋のエルフ/Arbor Elf(M13)》
4《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DA)》
3《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren(IS)》
4《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
・スペル(22)
2《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DA)》
4《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RR)》
4《遥か見/Farseek(M13)》
2《戦慄掘り/Dreadbore(RR)》
3《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(IS)》
2《殺害/Murder(M13)》
3《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M13)》
2《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RR)》
・土地(25)
2《森/Forest》
4《血の墓所/Blood Crypt(RR)》
4《草むした墓/Overgrown Tomb(RR)》
4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GC)》
3《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M13)》
2《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M13)》
4《森林の墓地/Woodland Cemetery(IS)》
2《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(IS)》
・サイドボード
3《火柱/Pillar of Flame(AS)》
3《地の封印/Ground Seal(M13)》
2《突然の衰微/Abrupt Decay(RR)》
2《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》
3《殺戮遊戯/Slaughter Games(RR)》
2《酸のスライム/Acidic Slime(M13)》
■結果
・ROUND1 白黒緑リアニ LL
・ROUND2 エスパートークン WW
・ROUND3 トリココントロール WLW
・ROUND4 ナヤ WW
・ROUND5 忘れた WW
・ROUND6 重鎮スペシャル WW < 重鎮組長様
・ROUND7 ナヤ WW
6-1。
◆日曜日 - GPT北京
■デッキ
前の日といっしょ
■結果
・ROUND1 トリコロール WLL
・ROUND2 扉デッキ LL
・ROUND3 重鎮スペシャル WW < 重鎮組長様(笑)
・ROUND4 ジャンド LWW
・ROUND5 ドランリアニ LWW
・ROUND6 トリコロール LWW
・ROUND7 白黒赤 WW
5-2。
R1-G2は殺害を修復に打ってしまってオレリア除去れず負け。
冷静に考えれば打つ必要のない殺害。
ミスった…。
ノシ
◆土曜日 - GPT北京
■デッキ
・クリーチャー(14)
2《東屋のエルフ/Arbor Elf(M13)》
4《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DA)》
3《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren(IS)》
4《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
1《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite(M13)》
・スペル(21)
2《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DA)》
1《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RR)》
4《遥か見/Farseek(M13)》
3《地の封印/Ground Seal(M13)》
2《突然の衰微/Abrupt Decay(RR)》
1《戦慄掘り/Dreadbore(RR)》
2《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(IS)》
1《殺害/Murder(M13)》
2《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M13)》
3《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》
・土地(25)
2《森/Forest》
4《血の墓所/Blood Crypt(RR)》
4《草むした墓/Overgrown Tomb(RR)》
4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GC)》
3《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M13)》
2《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M13)》
4《森林の墓地/Woodland Cemetery(IS)》
2《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(IS)》
・サイドボード
3《強迫/Duress(M13)》
2《火柱/Pillar of Flame(AS)》
1《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》
1《戦慄掘り/Dreadbore(RTR)》
1《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(IS)》
1《殺害/Murder(M13)》
2《殺戮遊戯/Slaughter Games(RR)》
2《酸のスライム/Acidic Slime(M13)》
1《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite(M13)》
1《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RR)》
■結果
ROUND1 白黒赤ビート LL
ROUND2 青黒緑コントロール LWL
ROUND3 ナヤミッドレンジ WW
ROUND4 ジャンドミットレンジ WW
ROUND5 白黒赤ビート WLW
ROUND6 忘れた WW
ROUND7 ナヤブリッツ LWL
4-3…。
デッキがどうもしっくりこない…。
陰険会と酒飲んでべろんべろんになりながらデッキを修正。
◆日曜日 - GPT北京
■デッキ
・クリーチャー(14)
3《東屋のエルフ/Arbor Elf(M13)》
4《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DA)》
3《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren(IS)》
4《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
・スペル(21)
2《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DA)》
4《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RR)》
4《遥か見/Farseek(M13)》
2《突然の衰微/Abrupt Decay(RR)》
2《戦慄掘り/Dreadbore(RR)》
3《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(IS)》
1《殺害/Murder(M13)》
3《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M13)》
・土地(25)
2《森/Forest》
4《血の墓所/Blood Crypt(RR)》
4《草むした墓/Overgrown Tomb(RR)》
4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GC)》
3《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M13)》
2《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M13)》
4《森林の墓地/Woodland Cemetery(IS)》
2《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(IS)》
・サイドボード
3《強迫/Duress(M13)》
3《火柱/Pillar of Flame(AS)》
3《地の封印/Ground Seal(M13)》
2《殺戮遊戯/Slaughter Games(RR)》
2《酸のスライム/Acidic Slime(M13)》
2《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RR)》
前日の失敗を活かして組み直し。
まずは、リアニを意識しすぎたメインボードをまるくした。
エルフ→リリアナはどのデッキにも強い。
出して-3して負けることのなかったガラクも増量。
次に全体除去の選択。
初手に来て計算しにくいかがり火より、確実に2ターン目に打てるミジウムを
選んでキープ基準を上げた。
前日のデッキと比べると、トリッキーさは無くなったが、圧倒的に安定感を上げた感じ。
■結果
ROUND1 白黒緑ビート WLW
ROUND2 バントコントロール WW
ROUND3 4色リアニ WLW
ROUND4 赤単 LWW
ROUND5 ナヤブリッツ WLW
ROUND6 ラクドスビート WW <タレネコさん
ROUND7 ID
ROUND8 ID
QFINAL ナヤブリッツ WLW
SFINAL トリココントロール LWW <ブラマスさん
FINAL ゼガーナリアニ WLL
3没!
くやしいの~~~><
デッキはサイドをもう少し練るべきだった。
ちょっとIN-OUTがうまくいかない。
今度こそ勝ちたい!
ノシ
■デッキ
・クリーチャー(14)
2《東屋のエルフ/Arbor Elf(M13)》
4《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DA)》
3《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren(IS)》
4《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
1《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite(M13)》
・スペル(21)
2《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DA)》
1《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RR)》
4《遥か見/Farseek(M13)》
3《地の封印/Ground Seal(M13)》
2《突然の衰微/Abrupt Decay(RR)》
1《戦慄掘り/Dreadbore(RR)》
2《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(IS)》
1《殺害/Murder(M13)》
2《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M13)》
3《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》
・土地(25)
2《森/Forest》
4《血の墓所/Blood Crypt(RR)》
4《草むした墓/Overgrown Tomb(RR)》
4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GC)》
3《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M13)》
2《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M13)》
4《森林の墓地/Woodland Cemetery(IS)》
2《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(IS)》
・サイドボード
3《強迫/Duress(M13)》
2《火柱/Pillar of Flame(AS)》
1《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》
1《戦慄掘り/Dreadbore(RTR)》
1《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(IS)》
1《殺害/Murder(M13)》
2《殺戮遊戯/Slaughter Games(RR)》
2《酸のスライム/Acidic Slime(M13)》
1《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite(M13)》
1《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RR)》
■結果
ROUND1 白黒赤ビート LL
ROUND2 青黒緑コントロール LWL
ROUND3 ナヤミッドレンジ WW
ROUND4 ジャンドミットレンジ WW
ROUND5 白黒赤ビート WLW
ROUND6 忘れた WW
ROUND7 ナヤブリッツ LWL
4-3…。
デッキがどうもしっくりこない…。
陰険会と酒飲んでべろんべろんになりながらデッキを修正。
◆日曜日 - GPT北京
■デッキ
・クリーチャー(14)
3《東屋のエルフ/Arbor Elf(M13)》
4《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DA)》
3《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren(IS)》
4《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
・スペル(21)
2《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DA)》
4《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RR)》
4《遥か見/Farseek(M13)》
2《突然の衰微/Abrupt Decay(RR)》
2《戦慄掘り/Dreadbore(RR)》
3《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(IS)》
1《殺害/Murder(M13)》
3《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M13)》
・土地(25)
2《森/Forest》
4《血の墓所/Blood Crypt(RR)》
4《草むした墓/Overgrown Tomb(RR)》
4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GC)》
3《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M13)》
2《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M13)》
4《森林の墓地/Woodland Cemetery(IS)》
2《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(IS)》
・サイドボード
3《強迫/Duress(M13)》
3《火柱/Pillar of Flame(AS)》
3《地の封印/Ground Seal(M13)》
2《殺戮遊戯/Slaughter Games(RR)》
2《酸のスライム/Acidic Slime(M13)》
2《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RR)》
前日の失敗を活かして組み直し。
まずは、リアニを意識しすぎたメインボードをまるくした。
エルフ→リリアナはどのデッキにも強い。
出して-3して負けることのなかったガラクも増量。
次に全体除去の選択。
初手に来て計算しにくいかがり火より、確実に2ターン目に打てるミジウムを
選んでキープ基準を上げた。
前日のデッキと比べると、トリッキーさは無くなったが、圧倒的に安定感を上げた感じ。
■結果
ROUND1 白黒緑ビート WLW
ROUND2 バントコントロール WW
ROUND3 4色リアニ WLW
ROUND4 赤単 LWW
ROUND5 ナヤブリッツ WLW
ROUND6 ラクドスビート WW <タレネコさん
ROUND7 ID
ROUND8 ID
QFINAL ナヤブリッツ WLW
SFINAL トリココントロール LWW <ブラマスさん
FINAL ゼガーナリアニ WLL
3没!
くやしいの~~~><
デッキはサイドをもう少し練るべきだった。
ちょっとIN-OUTがうまくいかない。
今度こそ勝ちたい!
ノシ
チームメートは捨て猫、くるくる。
チーム名は「Ace kaname」ってな…。
■デッキ
・土地(27)
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RR)》
4《湿った墓/Watery Grave(GC)》
2《神無き祭殿/Godless Shrine(GP)》
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M13)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M13)》
4《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(IS)》
3《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard(IS)》
2《幽霊街/Ghost Quarter(ISD)》
・クリーチャー(2)
2《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council(GTC)》
・スペル(31)
4《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RR)》
3《熟慮/Think Twice(IS)》
2《雲散霧消/Dissipate(IS)》
3《至高の評決/Supreme Verdict(RR)》
3《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought(RTR)》
3《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad(DKA)》
4《終末/Terminus(AVR)》
3《中略/Syncopate(RTR)》
3《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RR)》
・サイドボード
2《否認/Negate(M13)》
2《肉貪り/Devour Flesh(GTC)》
2《安らかなる眠り/Rest in Peace(RR)》
2《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
2《ロウクスの信仰癒し人/Rhox Faithmender(M13)》
2《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb(ISD)》
1《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard(ISD)》
1《隔離する成長/Sundering Growth(RTR)》
1《心理のらせん/Psychic Spiral(RTR)》
捨て猫がジャンドビート。
くるくるがセレズニアビート。
僕がエスパーコン。
■結果
・ROUND1 ナヤ LWL <セサミンさん チーム L
・ROUND2 グルールビート LL チーム L
・ROUND3 グルールビート LL チーム L
・ROUND4 バントコントロール WW チーム W
・ROUND5 ジャンドビート WLL チーム L
・ROUND6 リアニメート LWW チーム L
・ROUND7 バントコントロール LWL チーム W
チーム2-5、個人2-5…。
エースは絶不調でしたw
プレインズウォーカー対策がカウンターしかないのはあかんね。
ノシ
チーム名は「Ace kaname」ってな…。
■デッキ
・土地(27)
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RR)》
4《湿った墓/Watery Grave(GC)》
2《神無き祭殿/Godless Shrine(GP)》
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M13)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M13)》
4《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(IS)》
3《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard(IS)》
2《幽霊街/Ghost Quarter(ISD)》
・クリーチャー(2)
2《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council(GTC)》
・スペル(31)
4《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RR)》
3《熟慮/Think Twice(IS)》
2《雲散霧消/Dissipate(IS)》
3《至高の評決/Supreme Verdict(RR)》
3《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought(RTR)》
3《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad(DKA)》
4《終末/Terminus(AVR)》
3《中略/Syncopate(RTR)》
3《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RR)》
・サイドボード
2《否認/Negate(M13)》
2《肉貪り/Devour Flesh(GTC)》
2《安らかなる眠り/Rest in Peace(RR)》
2《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
2《ロウクスの信仰癒し人/Rhox Faithmender(M13)》
2《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb(ISD)》
1《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard(ISD)》
1《隔離する成長/Sundering Growth(RTR)》
1《心理のらせん/Psychic Spiral(RTR)》
捨て猫がジャンドビート。
くるくるがセレズニアビート。
僕がエスパーコン。
■結果
・ROUND1 ナヤ LWL <セサミンさん チーム L
・ROUND2 グルールビート LL チーム L
・ROUND3 グルールビート LL チーム L
・ROUND4 バントコントロール WW チーム W
・ROUND5 ジャンドビート WLL チーム L
・ROUND6 リアニメート LWW チーム L
・ROUND7 バントコントロール LWL チーム W
チーム2-5、個人2-5…。
エースは絶不調でしたw
プレインズウォーカー対策がカウンターしかないのはあかんね。
ノシ
今日はとっても早起きです!(徹夜なだけです。
■デッキ
・クリーチャー(13)
2《東屋のエルフ/Arbor Elf(M13)》
4《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DA)》
3《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren(IS)》
4《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
・スペル(22)
3《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DA)》
4《遥か見/Farseek(M13)》
2《突然の衰微/Abrupt Decay(RR)》
2《戦慄掘り/Dreadbore(RR)》
1《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RR)》
3《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(IS)》
1《殺害/Murder(M13)》
2《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M13)》
3《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AS)》
1《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RR)》
・土地(25)
3《森/Forest》
4《血の墓所/Blood Crypt(RR)》
4《草むした墓/Overgrown Tomb(RR)》
4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GC)》
4《森林の墓地/Woodland Cemetery(IS)》
3《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M13)》
1《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M13)》
2《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(IS)》
・サイドボード
2《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(M13)》
2《強迫/Duress(M13)》
2《火柱/Pillar of Flame(AS)》
2《地下世界の人脈/Underworld Connections(RR)》
2《殺戮遊戯/Slaughter Games(RR)》
1《酸のスライム/Acidic Slime(M13)》
1《ニンの杖/Staff of Nin(M13)》
1《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AS)》
2《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RR)》
強い強いといわれるジャンドを使ってみる。
が、内心は今週はリアニだろと思っていた。
(リアニのカードが微妙に足りなくて断念…)
■結果
・ROUND1 白黒緑リアニ LL
・ROUND2 白黒緑リアニ LWW
・ROUND3 ナヤ WLL
・ROUND4 グルールビート WW
・ROUND5 ナヤ人間 WW
・ROUND6 エスパーコントロール LL
3-3でした…。
結果を見たらやっぱりリアニだよ(T_T)
《孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth(AVR)》と
《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council(GTC)》欲しい…。
ノシ
■デッキ
・クリーチャー(13)
2《東屋のエルフ/Arbor Elf(M13)》
4《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DA)》
3《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren(IS)》
4《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
・スペル(22)
3《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DA)》
4《遥か見/Farseek(M13)》
2《突然の衰微/Abrupt Decay(RR)》
2《戦慄掘り/Dreadbore(RR)》
1《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RR)》
3《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(IS)》
1《殺害/Murder(M13)》
2《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M13)》
3《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AS)》
1《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RR)》
・土地(25)
3《森/Forest》
4《血の墓所/Blood Crypt(RR)》
4《草むした墓/Overgrown Tomb(RR)》
4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GC)》
4《森林の墓地/Woodland Cemetery(IS)》
3《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M13)》
1《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M13)》
2《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(IS)》
・サイドボード
2《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(M13)》
2《強迫/Duress(M13)》
2《火柱/Pillar of Flame(AS)》
2《地下世界の人脈/Underworld Connections(RR)》
2《殺戮遊戯/Slaughter Games(RR)》
1《酸のスライム/Acidic Slime(M13)》
1《ニンの杖/Staff of Nin(M13)》
1《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AS)》
2《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RR)》
強い強いといわれるジャンドを使ってみる。
が、内心は今週はリアニだろと思っていた。
(リアニのカードが微妙に足りなくて断念…)
■結果
・ROUND1 白黒緑リアニ LL
・ROUND2 白黒緑リアニ LWW
・ROUND3 ナヤ WLL
・ROUND4 グルールビート WW
・ROUND5 ナヤ人間 WW
・ROUND6 エスパーコントロール LL
3-3でした…。
結果を見たらやっぱりリアニだよ(T_T)
《孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth(AVR)》と
《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council(GTC)》欲しい…。
ノシ
◆土曜日 - PWC
■デッキ
・クリーチャー(26)
4《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(IS)》
4《東屋のエルフ/Arbor Elf(M13)》
4《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter(RR)》
4《修復の天使/Restoration Angel(AS)》
4《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
3《首席議長ゼガーナ/Prime Speaker Zegana(GC)》
3《静穏の天使/Angel of Serenity(RR)》
・スペル(10)
4《遥か見/Farseek(M13)》
4《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(IS)》
2《中略/Syncopate(RR)》
・土地(24)
4《森/Forest》
4《寺院の庭/Temple Garden(RR)》
4《繁殖池/Breeding Pool(GC)》
1《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RR)》
3《内陸の湾港/Hinterland Harbor(IS)》
3《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M13)》
2《魂の洞窟/Cavern of Souls(AS)》
3《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(IS)》
・サイドボード
1《魂の洞窟/Cavern of Souls(AS)》
2《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(M13)》
1《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm(RR)》
3《拘留の宝球/Detention Sphere(RR)》
2《忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wicked(IS)》
2《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb(IS)》
2《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M13)》
1《酸のスライム/Acidic Slime(M13)》
1《中略/Syncopate(RR)》
MOで《首席議長ゼガーナ/Prime Speaker Zegana(GTC)》を5.5チケで
買った僕は勝ち組である(自慢)
エスパーも勝てなくなったので、先週のSCGのPrime Speakerを使ってみる。
《首席議長ゼガーナ/Prime Speaker Zegana(GTC)》でカードいっぱい引くの気持ちいいしね。
■結果
・ROUND1 ナヤ WLL
・ROUND2 グルールビート LWW
・ROUND3 バントコントロール LWW
・ROUND4 ナヤ LWW
・ROUND5 ナヤ WW
・ROUND6 白黒ビート WW
・ROUND7 白黒緑ビート WLW
6-1でした。
◆日曜日 - FDC
■デッキ
メイン
《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(ISD)》→《中略/Syncopate(RTR)》
サイド
《中略/Syncopate(RTR)》→《酸のスライム/Acidic Slime(M13)》
■結果
・ROUND1 赤黒コントロール WLW
・ROUND2 バントビート LL
・ROUND3 赤黒吸血鬼 LWW
・ROUND4 ナヤ WW
・ROUND5 ナヤ人間 LWL
・ROUND6 ジャンド WW
・ROUND7 ジャンド WLL
4-3。
R7-G3は明確にキープミス。
《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》と《遥か見/Farseek(M13)》と土地5枚じゃ勝てんw
ノシ
■デッキ
・クリーチャー(26)
4《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(IS)》
4《東屋のエルフ/Arbor Elf(M13)》
4《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter(RR)》
4《修復の天使/Restoration Angel(AS)》
4《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
3《首席議長ゼガーナ/Prime Speaker Zegana(GC)》
3《静穏の天使/Angel of Serenity(RR)》
・スペル(10)
4《遥か見/Farseek(M13)》
4《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(IS)》
2《中略/Syncopate(RR)》
・土地(24)
4《森/Forest》
4《寺院の庭/Temple Garden(RR)》
4《繁殖池/Breeding Pool(GC)》
1《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RR)》
3《内陸の湾港/Hinterland Harbor(IS)》
3《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M13)》
2《魂の洞窟/Cavern of Souls(AS)》
3《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(IS)》
・サイドボード
1《魂の洞窟/Cavern of Souls(AS)》
2《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(M13)》
1《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm(RR)》
3《拘留の宝球/Detention Sphere(RR)》
2《忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wicked(IS)》
2《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb(IS)》
2《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M13)》
1《酸のスライム/Acidic Slime(M13)》
1《中略/Syncopate(RR)》
MOで《首席議長ゼガーナ/Prime Speaker Zegana(GTC)》を5.5チケで
買った僕は勝ち組である(自慢)
エスパーも勝てなくなったので、先週のSCGのPrime Speakerを使ってみる。
《首席議長ゼガーナ/Prime Speaker Zegana(GTC)》でカードいっぱい引くの気持ちいいしね。
■結果
・ROUND1 ナヤ WLL
・ROUND2 グルールビート LWW
・ROUND3 バントコントロール LWW
・ROUND4 ナヤ LWW
・ROUND5 ナヤ WW
・ROUND6 白黒ビート WW
・ROUND7 白黒緑ビート WLW
6-1でした。
◆日曜日 - FDC
■デッキ
メイン
《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(ISD)》→《中略/Syncopate(RTR)》
サイド
《中略/Syncopate(RTR)》→《酸のスライム/Acidic Slime(M13)》
■結果
・ROUND1 赤黒コントロール WLW
・ROUND2 バントビート LL
・ROUND3 赤黒吸血鬼 LWW
・ROUND4 ナヤ WW
・ROUND5 ナヤ人間 LWL
・ROUND6 ジャンド WW
・ROUND7 ジャンド WLL
4-3。
R7-G3は明確にキープミス。
《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》と《遥か見/Farseek(M13)》と土地5枚じゃ勝てんw
ノシ
参加者の中できっとレポート書くのが1番だ~(挨拶
□デッキ
・土地(27)
1《島/Island》
1《平地/Plains》
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RR)》
2《湿った墓/Watery Grave(GC)》
3《神無き祭殿/Godless Shrine(GP)》
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M13)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M13)》
4《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(IS)》
4《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard(IS)》
・クリーチャー(9)
4《ボーラスの占い師/Augur of Bolas(M13)》
2《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
3《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》
・スペル(33)
4《熟慮/Think Twice(IS)》
4《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RR)》
3《肉貪り/Devour Flesh(GC)》
1《劇的な救出/Dramatic Rescue(RTR)》
2《雲散霧消/Dissipate(IS)》
4《至高の評決/Supreme Verdict(RR)》
4《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RR)》
・サイドボード
3《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》
2《否認/Negate(M13)》
2《払拭/Dispel(RR)》
2《安らかなる眠り/Rest in Peace(RR)》
2《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M13)》
1《心理のらせん/Psychic Spiral(RR)》
2《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb(ISD)》
1《心理のらせん/Psychic Spiral(RTR)》
□結果
・ROUND1 BYE
・ROUND2 グルールビート LL
・ROUND3 ナヤ WW
・ROUND4 白黒ビート WLL
2-2でドロップしました…。
グルールは相手ドブン&マナスクリュー、
白黒は《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger(DKA)》にボコボコにされました…。
《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger(DKA)》対策なんてしてないよ…。
ノシ
□デッキ
・土地(27)
1《島/Island》
1《平地/Plains》
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RR)》
2《湿った墓/Watery Grave(GC)》
3《神無き祭殿/Godless Shrine(GP)》
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M13)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M13)》
4《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(IS)》
4《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard(IS)》
・クリーチャー(9)
4《ボーラスの占い師/Augur of Bolas(M13)》
2《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
3《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》
・スペル(33)
4《熟慮/Think Twice(IS)》
4《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RR)》
3《肉貪り/Devour Flesh(GC)》
1《劇的な救出/Dramatic Rescue(RTR)》
2《雲散霧消/Dissipate(IS)》
4《至高の評決/Supreme Verdict(RR)》
4《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RR)》
・サイドボード
3《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》
2《否認/Negate(M13)》
2《払拭/Dispel(RR)》
2《安らかなる眠り/Rest in Peace(RR)》
2《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M13)》
1《心理のらせん/Psychic Spiral(RR)》
2《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb(ISD)》
1《心理のらせん/Psychic Spiral(RTR)》
□結果
・ROUND1 BYE
・ROUND2 グルールビート LL
・ROUND3 ナヤ WW
・ROUND4 白黒ビート WLL
2-2でドロップしました…。
グルールは相手ドブン&マナスクリュー、
白黒は《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger(DKA)》にボコボコにされました…。
《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger(DKA)》対策なんてしてないよ…。
ノシ
◆1日目
パックから《正義の勇者ギデオン/Gideon, Champion of Justice(GTC)》がでて
ボロスを組む。
■結果
・ROUND1 BYE
・ROUND2 BYE
・ROUND3 WW
・ROUND4 WW
・ROUND5 WLW <ローリーさん
・ROUND6 LL <カルカノ
・ROUND7 LL
・ROUND8 WLW
・ROUND9 WW
7-2で初日抜け。
ROUND6は初フィーチャー&壮大にミスって負け。
4ターン目の《真火の聖騎士/Truefire Paladin(GTC)》はフルパンプだった。
◆2日目 - シールド
■結果
・ROUND10 WW
・ROUND11 LL
8-3でドラフト。
◆2日目 - 1stドラフト
デッキはエスパーだが、流れはオルゾフだった…。
■結果
・ROUND12 WW
・ROUND13 LL
・ROUND14 LL <津村さん
デッキ弱くて1-2…。
◆2日目 - 2stドラフト
デッキはディミーア。
が、マジックの理に反するピックを繰り返し続けた…。
■結果
・ROUND15 WW
・ROUND16 WW
・ROUND17 LL
なんとか2-1。
トータル 11-6でなんももらえませんでした~。
まあ、でもGPで初めて勝ち数が10超えたからいいかw
来週のPWCCに向けて、スタンダードモードに切り替えないと…。
ノシ
パックから《正義の勇者ギデオン/Gideon, Champion of Justice(GTC)》がでて
ボロスを組む。
■結果
・ROUND1 BYE
・ROUND2 BYE
・ROUND3 WW
・ROUND4 WW
・ROUND5 WLW <ローリーさん
・ROUND6 LL <カルカノ
・ROUND7 LL
・ROUND8 WLW
・ROUND9 WW
7-2で初日抜け。
ROUND6は初フィーチャー&壮大にミスって負け。
4ターン目の《真火の聖騎士/Truefire Paladin(GTC)》はフルパンプだった。
◆2日目 - シールド
■結果
・ROUND10 WW
・ROUND11 LL
8-3でドラフト。
◆2日目 - 1stドラフト
デッキはエスパーだが、流れはオルゾフだった…。
■結果
・ROUND12 WW
・ROUND13 LL
・ROUND14 LL <津村さん
デッキ弱くて1-2…。
◆2日目 - 2stドラフト
デッキはディミーア。
が、マジックの理に反するピックを繰り返し続けた…。
■結果
・ROUND15 WW
・ROUND16 WW
・ROUND17 LL
なんとか2-1。
トータル 11-6でなんももらえませんでした~。
まあ、でもGPで初めて勝ち数が10超えたからいいかw
来週のPWCCに向けて、スタンダードモードに切り替えないと…。
ノシ
Today’s Draft Deck
2013年2月26日 TCG全般 コメント (1)◆GTC 8-4
■ピック
http://www.raredraft.com/watch?d=44cau
■デッキ
・クリーチャー(15)
1《排水路潜み/Gutter Skulk(GTC)》
1《エリマキ眼魔/Frilled Oculus(GTC)》
1《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher(GTC)》
2《賢者街の住人/Sage’s Row Denizen(GTC)》
2《破滅小径の仲介人/Bane Alley Broker(GTC)》
1《薨の徘徊者/Mortus Strider(GTC)》
1《死体の道塞ぎ/Corpse Blockade(GTC)》
2《組織の処罰者/Syndicate Enforcer(GTC)》
1《墓所の怪異/Crypt Ghast(GTC)》
1《欄干のスパイ/Balustrade Spy(GTC)》
1《ディミーア家の恐怖/Horror of the Dim(GTC)》
・スペル(8)
1《束縛の手/Hands of Binding(GTC)》
1《肉貪り/Devour Flesh(GTC)》
1《ディミーアの魔除け/Dimir Charm(GTC)》
1《オルゾフの魔除け/Orzhov Charm(GTC)》
1《処刑人の一振り/Executioner’s Swing(GTC)》
1《正義の矢/Arrows of Justice(GTC)》
1《夜翼の呼び声/Call of the Nightwing(GTC)》
1《無慈悲な追い立て/Merciless Eviction(GTC)》
・土地(23)
7《島/Island(RTR)》
6《沼/Swamp(RTR)》
1《平地/Plains(RTR)》
1《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate(GTC)》
1《神無き祭殿/Godless Shrine(GTC)》
1《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate(GTC)》
ディミーアタッチ白。
■結果
・ROUND1 オルゾフタッチ赤 LL
1没…。
原因は、《オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova(GTC)》が付いた
《宮廷通りの住人/Court Street Denizen(GTC)》に《正義の矢/Arrows of Justice(GTC)》を
放った時、《守られた道/Shielded Passage(GTC)》で弾かれたこと。
そっからのプレイングときたらもう…。
僕の心が弱かった…。
まさか《守られた道/Shielded Passage(GTC)》が飛んでくるとは全然予想してなかった。
後、デッキの白マナがもう一枚必要だった。
2戦目は白マナ引けずに負けてしまったし。
ノシ
■ピック
http://www.raredraft.com/watch?d=44cau
■デッキ
・クリーチャー(15)
1《排水路潜み/Gutter Skulk(GTC)》
1《エリマキ眼魔/Frilled Oculus(GTC)》
1《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher(GTC)》
2《賢者街の住人/Sage’s Row Denizen(GTC)》
2《破滅小径の仲介人/Bane Alley Broker(GTC)》
1《薨の徘徊者/Mortus Strider(GTC)》
1《死体の道塞ぎ/Corpse Blockade(GTC)》
2《組織の処罰者/Syndicate Enforcer(GTC)》
1《墓所の怪異/Crypt Ghast(GTC)》
1《欄干のスパイ/Balustrade Spy(GTC)》
1《ディミーア家の恐怖/Horror of the Dim(GTC)》
・スペル(8)
1《束縛の手/Hands of Binding(GTC)》
1《肉貪り/Devour Flesh(GTC)》
1《ディミーアの魔除け/Dimir Charm(GTC)》
1《オルゾフの魔除け/Orzhov Charm(GTC)》
1《処刑人の一振り/Executioner’s Swing(GTC)》
1《正義の矢/Arrows of Justice(GTC)》
1《夜翼の呼び声/Call of the Nightwing(GTC)》
1《無慈悲な追い立て/Merciless Eviction(GTC)》
・土地(23)
7《島/Island(RTR)》
6《沼/Swamp(RTR)》
1《平地/Plains(RTR)》
1《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate(GTC)》
1《神無き祭殿/Godless Shrine(GTC)》
1《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate(GTC)》
ディミーアタッチ白。
■結果
・ROUND1 オルゾフタッチ赤 LL
1没…。
原因は、《オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova(GTC)》が付いた
《宮廷通りの住人/Court Street Denizen(GTC)》に《正義の矢/Arrows of Justice(GTC)》を
放った時、《守られた道/Shielded Passage(GTC)》で弾かれたこと。
そっからのプレイングときたらもう…。
僕の心が弱かった…。
まさか《守られた道/Shielded Passage(GTC)》が飛んでくるとは全然予想してなかった。
後、デッキの白マナがもう一枚必要だった。
2戦目は白マナ引けずに負けてしまったし。
ノシ
成功ドラフトと失敗ドラフト
2013年2月26日 TCG全般 コメント (2)GTC 8-4 ディミーア 3-0
http://www.raredraft.com/watch?d=444l8
GTC 8-4 ディミーア 3-0
http://www.raredraft.com/watch?d=43zyl
GTC 8-4 シミック 2没
http://www.raredraft.com/watch?d=443ta
GTC 8-4 ディミーア 1没
http://www.raredraft.com/watch?d=440qa
直近の4回のドラフトを比較。
上二つは成功ドラフト。
下二つは失敗ドラフト。
成功した2回は1~3手目くらいで取れたカードがそのまま
その後もガンガン流れてきて、いい感じのデッキに仕上がった。
2没のシミックは初手のパックが何ともはっきりしないパックで
サメスタート。
2手目、3手目もなんだかシミックのカードとれてシミック行けそう!って進めていったら
途中からぱったり流れが来なくなり…。
気が付いたら、コモンばっかりのシミックになってた…。
初手はサメなんかの受けの狭いカードよりも、
《天使の布告/Angelic Edict(GTC)》のほうが丸かったと後悔…。
1没のディミーアは1~3手目がレアばっかり取れて、4手目のピック。
《都邑の庇護者/Urbis Protector(GTC)》と
《破滅小径の仲介人/Bane Alley Broker(GTC)》の2択で
《破滅小径の仲介人/Bane Alley Broker(GTC)》が流れてくるんだから
ディミーアあいてるだろう~!って取ったら、
次が《死教団のならず者/Deathcult Rogue(GTC)》!
ディミーア行けると思ったら、2周目がお通夜で決め手が引けないまま、3周目終了。
《すがりつくイソギンチャク/Clinging Anemones(GTC)》にすがりついてみたり…。
《破滅小径の仲介人/Bane Alley Broker(GTC)》を取る分にはいいと思うけど、
その後が頭が固かった。
ボロス-オルゾフとかオルゾフ-ディミーアをもう少し検討しながらやればよかった。
受けの狭いピックしてるってこの前言われたけど、原因はギルド決めるのが早すぎるのかなと。
成功した時も失敗した時もかなり早い段階から狙いに行っている。
かなり決め打ちのピックになっているので、はまれば強いけど、はまらないと弱い…。
ゲートクラッシュはプレイアブルカード少ないから、どうしても早くギルド決めて、
そのギルドの特性を活かしたカードをかき集めたがるんだけどね。
そうすると、どうしても狭く狭くなって、失敗ドラフトになりがち。
先走って無理やりアーキタイプにはめ込もうとするのは悪い癖である。
そんな反省しながら、《オレリアの憤怒/Aurelia’s Fury(GTC)》をチケットに変換する
カナ師匠でした。
ノシ
http://www.raredraft.com/watch?d=444l8
GTC 8-4 ディミーア 3-0
http://www.raredraft.com/watch?d=43zyl
GTC 8-4 シミック 2没
http://www.raredraft.com/watch?d=443ta
GTC 8-4 ディミーア 1没
http://www.raredraft.com/watch?d=440qa
直近の4回のドラフトを比較。
上二つは成功ドラフト。
下二つは失敗ドラフト。
成功した2回は1~3手目くらいで取れたカードがそのまま
その後もガンガン流れてきて、いい感じのデッキに仕上がった。
2没のシミックは初手のパックが何ともはっきりしないパックで
サメスタート。
2手目、3手目もなんだかシミックのカードとれてシミック行けそう!って進めていったら
途中からぱったり流れが来なくなり…。
気が付いたら、コモンばっかりのシミックになってた…。
初手はサメなんかの受けの狭いカードよりも、
《天使の布告/Angelic Edict(GTC)》のほうが丸かったと後悔…。
1没のディミーアは1~3手目がレアばっかり取れて、4手目のピック。
《都邑の庇護者/Urbis Protector(GTC)》と
《破滅小径の仲介人/Bane Alley Broker(GTC)》の2択で
《破滅小径の仲介人/Bane Alley Broker(GTC)》が流れてくるんだから
ディミーアあいてるだろう~!って取ったら、
次が《死教団のならず者/Deathcult Rogue(GTC)》!
ディミーア行けると思ったら、2周目がお通夜で決め手が引けないまま、3周目終了。
《すがりつくイソギンチャク/Clinging Anemones(GTC)》にすがりついてみたり…。
《破滅小径の仲介人/Bane Alley Broker(GTC)》を取る分にはいいと思うけど、
その後が頭が固かった。
ボロス-オルゾフとかオルゾフ-ディミーアをもう少し検討しながらやればよかった。
受けの狭いピックしてるってこの前言われたけど、原因はギルド決めるのが早すぎるのかなと。
成功した時も失敗した時もかなり早い段階から狙いに行っている。
かなり決め打ちのピックになっているので、はまれば強いけど、はまらないと弱い…。
ゲートクラッシュはプレイアブルカード少ないから、どうしても早くギルド決めて、
そのギルドの特性を活かしたカードをかき集めたがるんだけどね。
そうすると、どうしても狭く狭くなって、失敗ドラフトになりがち。
先走って無理やりアーキタイプにはめ込もうとするのは悪い癖である。
そんな反省しながら、《オレリアの憤怒/Aurelia’s Fury(GTC)》をチケットに変換する
カナ師匠でした。
ノシ
□デッキ
・土地(27)
1《島/Island》
1《平地/Plains》
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RR)》
3《湿った墓/Watery Grave(GC)》
2《神無き祭殿/Godless Shrine(GP)》
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M13)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M13)》
4《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(IS)》
4《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard(IS)》
・クリーチャー(9)
4《ボーラスの占い師/Augur of Bolas(M13)》
2《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
3《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》
・スペル(33)
4《熟慮/Think Twice(IS)》
4《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RR)》
2《肉貪り/Devour Flesh(GC)》
2《拘留の宝球/Detention Sphere(RR)》
2《雲散霧消/Dissipate(IS)》
4《至高の評決/Supreme Verdict(RR)》
1《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage(AS)》
1《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M13)》
4《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RR)》
・サイドボード
3《鬱外科医/Gloom Surgeon(AVR)》
2《終末/Terminus(AS)》
2《強迫/Duress(M13)》
2《否認/Negate(M13)》
1《払拭/Dispel(RR)》
1《安らかなる眠り/Rest in Peace(RR)》
1《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M13)》
1《心理のらせん/Psychic Spiral(RR)》
2《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb(ISD)》
□結果
・ROUND1 白黒緑ビート LL
・ROUND2 白黒赤人間 WLW
・ROUND3 4色リアニ LWW
・ROUND4 ナヤ人間 WLW
・ROUND5 エスパーコントロール WW
・ROUND6 白黒赤人間 WLW
・ROUND7 トス <大滝さん
6-1で決勝トーナメント
・QFINAL バントコントロール WLW <ブラマスさん
・SFINAL ジャンドビート WLL
2没でした…。
最後は2ランドで1ターン止まったのが致命傷になりました。
トスってくれた大滝さんはありがとうございました。
ノシ
・土地(27)
1《島/Island》
1《平地/Plains》
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RR)》
3《湿った墓/Watery Grave(GC)》
2《神無き祭殿/Godless Shrine(GP)》
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M13)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M13)》
4《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(IS)》
4《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard(IS)》
・クリーチャー(9)
4《ボーラスの占い師/Augur of Bolas(M13)》
2《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
3《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》
・スペル(33)
4《熟慮/Think Twice(IS)》
4《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RR)》
2《肉貪り/Devour Flesh(GC)》
2《拘留の宝球/Detention Sphere(RR)》
2《雲散霧消/Dissipate(IS)》
4《至高の評決/Supreme Verdict(RR)》
1《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage(AS)》
1《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M13)》
4《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RR)》
・サイドボード
3《鬱外科医/Gloom Surgeon(AVR)》
2《終末/Terminus(AS)》
2《強迫/Duress(M13)》
2《否認/Negate(M13)》
1《払拭/Dispel(RR)》
1《安らかなる眠り/Rest in Peace(RR)》
1《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M13)》
1《心理のらせん/Psychic Spiral(RR)》
2《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb(ISD)》
□結果
・ROUND1 白黒緑ビート LL
・ROUND2 白黒赤人間 WLW
・ROUND3 4色リアニ LWW
・ROUND4 ナヤ人間 WLW
・ROUND5 エスパーコントロール WW
・ROUND6 白黒赤人間 WLW
・ROUND7 トス <大滝さん
6-1で決勝トーナメント
・QFINAL バントコントロール WLW <ブラマスさん
・SFINAL ジャンドビート WLL
2没でした…。
最後は2ランドで1ターン止まったのが致命傷になりました。
トスってくれた大滝さんはありがとうございました。
ノシ
Today’s Draft Deck
2013年2月22日 TCG全般◇GTC 8-4
□ピック
http://www.raredraft.com/watch?d=440pq#p1p1
1手目、2手目がレア。
3パック目以降がなんともピリッとしないカードが流れてきて、
とりあえずレア2枚を使う方向のピック。
□デッキ
・クリーチャー(18)
1《実験体/Experiment One(GTC)》
1《旧き道の信奉者/Disciple of the Old Ways(GTC)》
1《真火の聖騎士/Truefire Paladin(GTC)》
1《ウォジェクの矛槍兵/Wojek Halberdiers(GTC)》
1《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire(GTC)》
1《両生鰐/Crocanura(GTC)》
1《聖堂の護衛/Basilica Guards(GTC)》
1《債務の騎士/Knight of Obligation(GTC)》
1《炎まといの報復者/Firemane Avenger(GTC)》
1《燃えがらの精霊/Cinder Elemental(GTC)》
1《突撃するグリフィン/Assault Griffin(GTC)》
1《千年王国のガーゴイル/Millennial Gargoyle(GTC)》
2《そびえ立つ雷拳/Towering Thunderfist(GTC)》
1《ザル=ターの豚/Zhur-Taa Swine(GTC)》
1《破滅のワーム/Ruination Wurm(GTC)》
1《発光の始源体/Luminate Primordial(GTC)》
1《巨大オサムシ/Giant Adephage(GTC)》
・スペル(10)
1《暴動用具/Riot Gear(GTC)》
1《闘技/Pit Fight(GTC)》
1《新緑の安息所/Verdant Haven(GTC)》
1《誘導稲妻/Homing Lightning(GTC)》
1《天使の布告/Angelic Edict(GTC)》
・土地(23)
5《平地/Plains(RTR)》
4《山/Mountain(RTR)》
6《森/Forest(RTR)》
2《ボロスのギルド門/Boros Guildgate(GTC)》
もうちょっと軽いカード欲しかった。
2点火力とか2マナの生物とか。
あと、これだけ重いと新緑の安息所がもう一枚くらい欲しい。
残念ながらとるタイミングなかったんだよな…。
さすがに天使流しながら2/2取るはちょっとね…。
□結果
・ROUND1 ディミーア WLW
・ROUND2 グルール WLW
・ROUND3 スプリット
こんなデッキで2-0してきたデッキと戦いたくないですw
ちなみに1手目、2手目のレアは両方場に出して負けましたw
出たら勝つと思ってピックしたカードなのに~。
軽くて、強いテンポデッキも大事だけど、こういう恐竜デッキも
うまく組めるようになりたいものです。
ノシ
□ピック
http://www.raredraft.com/watch?d=440pq#p1p1
1手目、2手目がレア。
3パック目以降がなんともピリッとしないカードが流れてきて、
とりあえずレア2枚を使う方向のピック。
□デッキ
・クリーチャー(18)
1《実験体/Experiment One(GTC)》
1《旧き道の信奉者/Disciple of the Old Ways(GTC)》
1《真火の聖騎士/Truefire Paladin(GTC)》
1《ウォジェクの矛槍兵/Wojek Halberdiers(GTC)》
1《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire(GTC)》
1《両生鰐/Crocanura(GTC)》
1《聖堂の護衛/Basilica Guards(GTC)》
1《債務の騎士/Knight of Obligation(GTC)》
1《炎まといの報復者/Firemane Avenger(GTC)》
1《燃えがらの精霊/Cinder Elemental(GTC)》
1《突撃するグリフィン/Assault Griffin(GTC)》
1《千年王国のガーゴイル/Millennial Gargoyle(GTC)》
2《そびえ立つ雷拳/Towering Thunderfist(GTC)》
1《ザル=ターの豚/Zhur-Taa Swine(GTC)》
1《破滅のワーム/Ruination Wurm(GTC)》
1《発光の始源体/Luminate Primordial(GTC)》
1《巨大オサムシ/Giant Adephage(GTC)》
・スペル(10)
1《暴動用具/Riot Gear(GTC)》
1《闘技/Pit Fight(GTC)》
1《新緑の安息所/Verdant Haven(GTC)》
1《誘導稲妻/Homing Lightning(GTC)》
1《天使の布告/Angelic Edict(GTC)》
・土地(23)
5《平地/Plains(RTR)》
4《山/Mountain(RTR)》
6《森/Forest(RTR)》
2《ボロスのギルド門/Boros Guildgate(GTC)》
もうちょっと軽いカード欲しかった。
2点火力とか2マナの生物とか。
あと、これだけ重いと新緑の安息所がもう一枚くらい欲しい。
残念ながらとるタイミングなかったんだよな…。
さすがに天使流しながら2/2取るはちょっとね…。
□結果
・ROUND1 ディミーア WLW
・ROUND2 グルール WLW
・ROUND3 スプリット
こんなデッキで2-0してきたデッキと戦いたくないですw
ちなみに1手目、2手目のレアは両方場に出して負けましたw
出たら勝つと思ってピックしたカードなのに~。
軽くて、強いテンポデッキも大事だけど、こういう恐竜デッキも
うまく組めるようになりたいものです。
ノシ
Today’s Draft Deck
2013年2月21日 TCG全般 コメント (3)◇GTC 8-4
□ピック
http://www.raredraft.com/watch?d=43zxt#p1p1
失敗ドラフト。
勝負は5手目で、《ディンローヴァの恐怖/Dinrova Horror(GTC)》とらなかったこと。
ディミーアに行ける最大のチャンスを《オルゾフの魔除け/Orzhov Charm(GTC)》に
引っ張られた…。
□デッキ
・クリーチャー(13)
3《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher(GTC)》
1《徴税理事/Syndic of Tithes(GTC)》
1《贖罪の高僧/High Priest of Penance(GTC)》
1《地底街の密告人/Undercity Informer(GTC)》
1《門道の影/Gateway Shade(GTC)》
1《死教団のならず者/Deathcult Rogue(GTC)》
1《死体の道塞ぎ/Corpse Blockade(GTC)》
1《慈善獣/Alms Beast(GTC)》
1《オーガの貧王/Ogre Slumlord(GTC)》
1《破壊的な逸脱者/Consuming Aberration(GTC)》
・スペル(10)
1《強打/Smite(GTC)》
1《オルゾフの魔除け/Orzhov Charm(GTC)》
1《処刑人の一振り/Executioner’s Swing(GTC)》
1《ディミーアの魔鍵/Dimir Keyrune(GTC)》
1《忌まわしい光景/Grisly Spectacle(GTC)》
1《不敬の粛清/Purge the Profane(GTC)》
2《天使の布告/Angelic Edict(GTC)》
1《騎士の見張り/Knight Watch(GTC)》
1《精神削り/Mind Grind(GTC)》
・土地(23)
8《沼/Swamp(RTR)》
7《平地/Plains(RTR)》
2《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate(GTC)》
すごいレアいっぱいあるけど、なんかまとまっておらんね。
□結果
・ROUND1 シミック WLW
・ROUND2 ボロス LL
まあ、こんなもんです。
ノシ
□ピック
http://www.raredraft.com/watch?d=43zxt#p1p1
失敗ドラフト。
勝負は5手目で、《ディンローヴァの恐怖/Dinrova Horror(GTC)》とらなかったこと。
ディミーアに行ける最大のチャンスを《オルゾフの魔除け/Orzhov Charm(GTC)》に
引っ張られた…。
□デッキ
・クリーチャー(13)
3《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher(GTC)》
1《徴税理事/Syndic of Tithes(GTC)》
1《贖罪の高僧/High Priest of Penance(GTC)》
1《地底街の密告人/Undercity Informer(GTC)》
1《門道の影/Gateway Shade(GTC)》
1《死教団のならず者/Deathcult Rogue(GTC)》
1《死体の道塞ぎ/Corpse Blockade(GTC)》
1《慈善獣/Alms Beast(GTC)》
1《オーガの貧王/Ogre Slumlord(GTC)》
1《破壊的な逸脱者/Consuming Aberration(GTC)》
・スペル(10)
1《強打/Smite(GTC)》
1《オルゾフの魔除け/Orzhov Charm(GTC)》
1《処刑人の一振り/Executioner’s Swing(GTC)》
1《ディミーアの魔鍵/Dimir Keyrune(GTC)》
1《忌まわしい光景/Grisly Spectacle(GTC)》
1《不敬の粛清/Purge the Profane(GTC)》
2《天使の布告/Angelic Edict(GTC)》
1《騎士の見張り/Knight Watch(GTC)》
1《精神削り/Mind Grind(GTC)》
・土地(23)
8《沼/Swamp(RTR)》
7《平地/Plains(RTR)》
2《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate(GTC)》
すごいレアいっぱいあるけど、なんかまとまっておらんね。
□結果
・ROUND1 シミック WLW
・ROUND2 ボロス LL
まあ、こんなもんです。
ノシ
◇土曜日 GPT川崎 - シールド
《くすぶり獣/Ember Beast(GTC)》3枚がサイドボードでくすぶり続けるプールもらって1-3ドロップ。
◇日曜日 GPT川崎 - スタンダード
□デッキ
・土地(27)
1《島/Island》
1《平地/Plains》
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RR)》
4《湿った墓/Watery Grave(GC)》
1《神無き祭殿/Godless Shrine(GP)》
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M13)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M13)》
4《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(IS)》
4《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard(IS)》
・スペル(33)
4《熟慮/Think Twice(IS)》
4《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RR)》
3《盲従/Blind Obedience(GC)》
2《肉貪り/Devour Flesh(GC)》
3《拘留の宝球/Detention Sphere(RR)》
2《雲散霧消/Dissipate(IS)》
4《至高の評決/Supreme Verdict(RR)》
2《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought(RR)》
2《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage(AS)》
1《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M13)》
3《終末/Terminus(AS)》
3《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RR)》
・サイドボード
1《払拭/Dispel(RR)》
1《真髄の針/Pithing Needle(RR)》
3《安らかなる眠り/Rest in Peace(RR)》
3《否認/Negate(M13)》
1《戦慄の感覚/Feeling of Dread(IS)》
1《肉貪り/Devour Flesh(GC)》
1《心理的打撃/Psychic Strike(GC)》
1《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M13)》
1《心理のらせん/Psychic Spiral(RR)》
1《終末/Terminus(AS)》
1《ニンの杖/Staff of Nin(M13)》
ノンクリーチャーのエスパーコントロール
□結果
・ROUND1 ナヤジャンド WW
・ROUND2 トリコビート WLW
・ROUND3 青赤緑 LWW
・ROUND4 ナヤジャンド WLW <遅刻魔さん
・ROUND5 白黒緑リアニ LL
・ROUND6 バントコントロール LW <Nageくん
・ROUND7 緑黒ゾンビ WLW
5-1-1で決勝トーナメント
・QFINAL 白黒緑トークン WW
・SFINAL バントエンチャントビート WLW
・FINAL バントコントロール LWL <Nageくん
3没・・・。
最後はダブルマリガンで負けました・・・。
残念。
ノシ
《くすぶり獣/Ember Beast(GTC)》3枚がサイドボードでくすぶり続けるプールもらって1-3ドロップ。
◇日曜日 GPT川崎 - スタンダード
□デッキ
・土地(27)
1《島/Island》
1《平地/Plains》
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RR)》
4《湿った墓/Watery Grave(GC)》
1《神無き祭殿/Godless Shrine(GP)》
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M13)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M13)》
4《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(IS)》
4《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard(IS)》
・スペル(33)
4《熟慮/Think Twice(IS)》
4《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RR)》
3《盲従/Blind Obedience(GC)》
2《肉貪り/Devour Flesh(GC)》
3《拘留の宝球/Detention Sphere(RR)》
2《雲散霧消/Dissipate(IS)》
4《至高の評決/Supreme Verdict(RR)》
2《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought(RR)》
2《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage(AS)》
1《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M13)》
3《終末/Terminus(AS)》
3《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RR)》
・サイドボード
1《払拭/Dispel(RR)》
1《真髄の針/Pithing Needle(RR)》
3《安らかなる眠り/Rest in Peace(RR)》
3《否認/Negate(M13)》
1《戦慄の感覚/Feeling of Dread(IS)》
1《肉貪り/Devour Flesh(GC)》
1《心理的打撃/Psychic Strike(GC)》
1《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M13)》
1《心理のらせん/Psychic Spiral(RR)》
1《終末/Terminus(AS)》
1《ニンの杖/Staff of Nin(M13)》
ノンクリーチャーのエスパーコントロール
□結果
・ROUND1 ナヤジャンド WW
・ROUND2 トリコビート WLW
・ROUND3 青赤緑 LWW
・ROUND4 ナヤジャンド WLW <遅刻魔さん
・ROUND5 白黒緑リアニ LL
・ROUND6 バントコントロール LW <Nageくん
・ROUND7 緑黒ゾンビ WLW
5-1-1で決勝トーナメント
・QFINAL 白黒緑トークン WW
・SFINAL バントエンチャントビート WLW
・FINAL バントコントロール LWL <Nageくん
3没・・・。
最後はダブルマリガンで負けました・・・。
残念。
ノシ
Today’s Draft Deck
2013年2月13日 TCG全般◇MO GTC 8-4
□ピック
http://www.raredraft.com/watch?d=43ki4
初手 :《虚無の王/Lord of the Void(GTC)》
2手目:《真火の聖騎士/Truefire Paladin(GTC)》
3手目:《ボロスの精鋭/Boros Elite(GTC)》
で、ボロスいけるか~っと思ったら、4手目がパック弱い…。
《真似るスライム/Miming Slime(GTC)》でお茶を濁して、
5手目:《地上の突撃/Ground Assault(GTC)》
6手目:《反逆の行動/Act of Treason(GTC)》
7手目:《エリマキ眼魔/Frilled Oculus(GTC)》
かなりふらふらピック。
ボロス、グルール、シミックの3つ又をかけて1周目終了。
2パック目で《グルールの憤怒獣/Gruul Ragebeast(GTC)》で
グルールに狙いをつけるが、そこからセンスなかった。
その後、ずーと赤と緑を取っていたけど、たぶん、青緑タッチ赤のほうがデッキが強くなる。
1週目で青緑のカードもつまんだのに、単純にレアで引っ張られてしまった。
デッキに合わない《爆弾部隊/Bomber Corps(GTC)》より
《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor(GTC)》とって行った方が全然デッキになった。
□デッキ
・クリーチャー(17)
2《爆弾部隊/Bomber Corps(GTC)》
1《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary(GTC)》
1《緑側の見張り/Greenside Watcher(GTC)》
2《両生鰐/Crocanura(GTC)》
1《はた迷惑なゴブリン/Hellraiser Goblin(GTC)》
1《殺戮角/Slaughterhorn(GTC)》
2《瘡蓋族の突撃者/Scab-Clan Charger(GTC)》
1《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen(GTC)》
1《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager(GTC)》
1《燃えがらの精霊/Cinder Elemental(GTC)》
1《そびえ立つ雷拳/Towering Thunderfist(GTC)》
1《順応する跳ね顎/Adaptive Snapjaw(GTC)》
1《破滅のワーム/Ruination Wurm(GTC)》
1《グルールの憤怒獣/Gruul Ragebeast(GTC)》
・スペル(6)
1《地上の突撃/Ground Assault(GTC)》
1《闘技/Pit Fight(GTC)》
1《真似るスライム/Miming Slime(GTC)》
2《死相/Mark for Death(GTC)》
1《向こう見ずな技術/Madcap Skills(GTC)》
・土地(17)
9《森/Forest(RTR)》
8《山/Mountain(RTR)》
□結果
・ROUND1 相手こない W
・ROUND2 グルール LL
相手のグルールは上位互換でした…。
当然の結果である。
◇MO GTC 4-3-2-2
□ピック
http://www.raredraft.com/watch?d=437e9
□デッキ
・クリーチャー(14)
2《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor(GTC)》
1《第6管区のワイト/Wight of Precinct Six(GTC)》
1《大都市のスプライト/Metropolis Sprite(GTC)》
1《排水路潜み/Gutter Skulk(GTC)》
1《ダスクマントルのギルド魔道士/Duskmantle Guildmage(GTC)》
2《死体の道塞ぎ/Corpse Blockade(GTC)》
1《死教団のならず者/Deathcult Rogue(GTC)》
1《破滅小径の仲介人/Bane Alley Broker(GTC)》
2《欄干のスパイ/Balustrade Spy(GTC)》
1《心見のドレイク/Mindeye Drake(GTC)》
1《力線の幻影/Leyline Phantom(GTC)》
・スペル(9)
1《死の接近/Death’s Approach(GTC)》
2《束縛の手/Hands of Binding(GTC)》d
2《ディミーアの魔除け/Dimir Charm(GTC)》
1《ディミーアの魔鍵/Dimir Keyrune(GTC)》
1《魂の代償/Soul Ransom(GTC)》
1《忌まわしい光景/Grisly Spectacle(GTC)》
1《最後の思考/Last Thoughts(GTC)》
・土地(17)
9《島/Island(RTR)》
8《沼/Swamp(RTR)》
□結果
・ROUND1 ボロス WW
・ROUND2 5色コントロール LWW
・ROUND3 オルゾフ LL
さすがに細すぎたw
《組織の処罰者/Syndicate Enforcer(GTC)》くらいはメインでよかった。
最後のオルゾフはデッキのクリーチャーのほとんどが強請持ち。
《束縛の手/Hands of Binding(GTC)》が効きにくいのが厳しかった。
ノシ
□ピック
http://www.raredraft.com/watch?d=43ki4
初手 :《虚無の王/Lord of the Void(GTC)》
2手目:《真火の聖騎士/Truefire Paladin(GTC)》
3手目:《ボロスの精鋭/Boros Elite(GTC)》
で、ボロスいけるか~っと思ったら、4手目がパック弱い…。
《真似るスライム/Miming Slime(GTC)》でお茶を濁して、
5手目:《地上の突撃/Ground Assault(GTC)》
6手目:《反逆の行動/Act of Treason(GTC)》
7手目:《エリマキ眼魔/Frilled Oculus(GTC)》
かなりふらふらピック。
ボロス、グルール、シミックの3つ又をかけて1周目終了。
2パック目で《グルールの憤怒獣/Gruul Ragebeast(GTC)》で
グルールに狙いをつけるが、そこからセンスなかった。
その後、ずーと赤と緑を取っていたけど、たぶん、青緑タッチ赤のほうがデッキが強くなる。
1週目で青緑のカードもつまんだのに、単純にレアで引っ張られてしまった。
デッキに合わない《爆弾部隊/Bomber Corps(GTC)》より
《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor(GTC)》とって行った方が全然デッキになった。
□デッキ
・クリーチャー(17)
2《爆弾部隊/Bomber Corps(GTC)》
1《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary(GTC)》
1《緑側の見張り/Greenside Watcher(GTC)》
2《両生鰐/Crocanura(GTC)》
1《はた迷惑なゴブリン/Hellraiser Goblin(GTC)》
1《殺戮角/Slaughterhorn(GTC)》
2《瘡蓋族の突撃者/Scab-Clan Charger(GTC)》
1《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen(GTC)》
1《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager(GTC)》
1《燃えがらの精霊/Cinder Elemental(GTC)》
1《そびえ立つ雷拳/Towering Thunderfist(GTC)》
1《順応する跳ね顎/Adaptive Snapjaw(GTC)》
1《破滅のワーム/Ruination Wurm(GTC)》
1《グルールの憤怒獣/Gruul Ragebeast(GTC)》
・スペル(6)
1《地上の突撃/Ground Assault(GTC)》
1《闘技/Pit Fight(GTC)》
1《真似るスライム/Miming Slime(GTC)》
2《死相/Mark for Death(GTC)》
1《向こう見ずな技術/Madcap Skills(GTC)》
・土地(17)
9《森/Forest(RTR)》
8《山/Mountain(RTR)》
□結果
・ROUND1 相手こない W
・ROUND2 グルール LL
相手のグルールは上位互換でした…。
当然の結果である。
◇MO GTC 4-3-2-2
□ピック
http://www.raredraft.com/watch?d=437e9
□デッキ
・クリーチャー(14)
2《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor(GTC)》
1《第6管区のワイト/Wight of Precinct Six(GTC)》
1《大都市のスプライト/Metropolis Sprite(GTC)》
1《排水路潜み/Gutter Skulk(GTC)》
1《ダスクマントルのギルド魔道士/Duskmantle Guildmage(GTC)》
2《死体の道塞ぎ/Corpse Blockade(GTC)》
1《死教団のならず者/Deathcult Rogue(GTC)》
1《破滅小径の仲介人/Bane Alley Broker(GTC)》
2《欄干のスパイ/Balustrade Spy(GTC)》
1《心見のドレイク/Mindeye Drake(GTC)》
1《力線の幻影/Leyline Phantom(GTC)》
・スペル(9)
1《死の接近/Death’s Approach(GTC)》
2《束縛の手/Hands of Binding(GTC)》d
2《ディミーアの魔除け/Dimir Charm(GTC)》
1《ディミーアの魔鍵/Dimir Keyrune(GTC)》
1《魂の代償/Soul Ransom(GTC)》
1《忌まわしい光景/Grisly Spectacle(GTC)》
1《最後の思考/Last Thoughts(GTC)》
・土地(17)
9《島/Island(RTR)》
8《沼/Swamp(RTR)》
□結果
・ROUND1 ボロス WW
・ROUND2 5色コントロール LWW
・ROUND3 オルゾフ LL
さすがに細すぎたw
《組織の処罰者/Syndicate Enforcer(GTC)》くらいはメインでよかった。
最後のオルゾフはデッキのクリーチャーのほとんどが強請持ち。
《束縛の手/Hands of Binding(GTC)》が効きにくいのが厳しかった。
ノシ
Today’s Draft Deck
2013年2月12日 TCG全般◇GTC 8-4
□ピック
http://www.raredraft.com/watch?d=4385y
自分のパックから《繁殖池/Breeding Pool(GTC)》が2枚出るも両方スルーのピック(笑)
初手は《真火の聖騎士/Truefire Paladin(GTC)》と
《破滅小径の仲介人/Bane Alley Broker(GTC)》の2択で後者。
理由は人気色か否か。
ボロスは見た目が単純に強そうなカードが多く、人気色。
逆にディミーアは見た目があんまり強そうじゃないカードが多く、敬遠されがち。
人気色で取り合いになって、きれいに組めないボロスより、
卓一で独り占めできそうなディミーアのカードでスタート。
思惑どおりに事が進んで、2色でプレイアブルなカードを多くとることに成功。
□デッキ
・クリーチャー(15)
1《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor(GTC)》
1《第6管区のワイト/Wight of Precinct Six(GTC)》
1《大都市のスプライト/Metropolis Sprite(GTC)》
1《排水路潜み/Gutter Skulk(GTC)》
1《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher(GTC)》
2《死体の道塞ぎ/Corpse Blockade(GTC)》
1《破滅小径の仲介人/Bane Alley Broker(GTC)》
1《夜帷の死霊/Nightveil Specter(GTC)》
3《欄干のスパイ/Balustrade Spy(GTC)》
1《ディミーア家の恐怖/Horror of the Dim(GTC)》
1《ディンローヴァの恐怖/Dinrova Horror(GTC)》
1《陰鬱の始源体/Sepulchral Primordial(GTC)》
・スペル(8)
1《死の接近/Death’s Approach(GTC)》
2《束縛の手/Hands of Binding(GTC)》
1《ディミーアの魔除け/Dimir Charm(GTC)》
1《心理的打撃/Psychic Strike(GTC)》
1《夜翼の呼び声/Call of the Nightwing(GTC)》
1《最後の思考/Last Thoughts(GTC)》
1《道迷い/Totally Lost(GTC)》
・土地(23)
9《沼/Swamp(M13)》
8《島/Island(ISD)》
ん~、いいね~この細さ。
こんなデッキ好き。
□結果
・ROUND1 ボロスタッチ黒 WW
・ROUND2 ボロスタッチ緑 WLW
・ROUND3 グルール WW
3-0!
ノシ
□ピック
http://www.raredraft.com/watch?d=4385y
自分のパックから《繁殖池/Breeding Pool(GTC)》が2枚出るも両方スルーのピック(笑)
初手は《真火の聖騎士/Truefire Paladin(GTC)》と
《破滅小径の仲介人/Bane Alley Broker(GTC)》の2択で後者。
理由は人気色か否か。
ボロスは見た目が単純に強そうなカードが多く、人気色。
逆にディミーアは見た目があんまり強そうじゃないカードが多く、敬遠されがち。
人気色で取り合いになって、きれいに組めないボロスより、
卓一で独り占めできそうなディミーアのカードでスタート。
思惑どおりに事が進んで、2色でプレイアブルなカードを多くとることに成功。
□デッキ
・クリーチャー(15)
1《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor(GTC)》
1《第6管区のワイト/Wight of Precinct Six(GTC)》
1《大都市のスプライト/Metropolis Sprite(GTC)》
1《排水路潜み/Gutter Skulk(GTC)》
1《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher(GTC)》
2《死体の道塞ぎ/Corpse Blockade(GTC)》
1《破滅小径の仲介人/Bane Alley Broker(GTC)》
1《夜帷の死霊/Nightveil Specter(GTC)》
3《欄干のスパイ/Balustrade Spy(GTC)》
1《ディミーア家の恐怖/Horror of the Dim(GTC)》
1《ディンローヴァの恐怖/Dinrova Horror(GTC)》
1《陰鬱の始源体/Sepulchral Primordial(GTC)》
・スペル(8)
1《死の接近/Death’s Approach(GTC)》
2《束縛の手/Hands of Binding(GTC)》
1《ディミーアの魔除け/Dimir Charm(GTC)》
1《心理的打撃/Psychic Strike(GTC)》
1《夜翼の呼び声/Call of the Nightwing(GTC)》
1《最後の思考/Last Thoughts(GTC)》
1《道迷い/Totally Lost(GTC)》
・土地(23)
9《沼/Swamp(M13)》
8《島/Island(ISD)》
ん~、いいね~この細さ。
こんなデッキ好き。
□結果
・ROUND1 ボロスタッチ黒 WW
・ROUND2 ボロスタッチ緑 WLW
・ROUND3 グルール WW
3-0!
ノシ
昨日の寝不足で眠いので超簡単に。
土曜日 PTQ 2-3 ドラフト1没
日曜日 GPT 4-3 捨て猫亭ドラフト 2-2
月曜日 MOプレリドラフト 2-1 3-0 1-2
ダメダメでした。
┐( ̄ヘ ̄)┌ フゥゥ~
ノシ
土曜日 PTQ 2-3 ドラフト1没
日曜日 GPT 4-3 捨て猫亭ドラフト 2-2
月曜日 MOプレリドラフト 2-1 3-0 1-2
ダメダメでした。
┐( ̄ヘ ̄)┌ フゥゥ~
ノシ