GPTマニラIN横浜
2012年4月14日 TCG全般□デッキ
・クリーチャー(16)
4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
2《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker(ISD)》
4《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
2《地下牢の霊/Dungeon Geists(DKA)》
・スペル(23)
4《思案/Ponder(M10)》
4《思考掃き/Thought Scour(DKA)》
4《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
2《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》
1《信仰の盾/Faith’s Shield(DKA)》
4《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
3《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike(ISD)》
1《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
・土地(21)
9《島/Island(ISD)》
1《平地/Plains(ISD)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M12)》
4《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
3《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》
・サイドボード
2《地下牢の霊/Dungeon Geists(DKA)》
2《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》
2《天界の粛清/Celestial Purge(M10)》
2《神への捧げ物/Divine Offering(MBS)》
2《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
2《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
1《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》
1《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》
1《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》
□結果
■ROUND1 青白デルバー WW <えびさん
■ROUND2 青黒ハートレス LWL
■ROUND3 黒赤ゾンビ WW
■ROUND4 ナヤ殻 WW <ブラマスさん
■ROUND5 青白デルバー WW
■ROUND6 緑赤黒ビックマナ WW
■ROUND7 青白デルバー ID
5-1-1で決勝。
■QUATER 赤緑ビート LL
キー!
最後は土地ばっか引いて負っけ!
明日は五竜にでも行こう。
ノシ
・クリーチャー(16)
4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
2《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker(ISD)》
4《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
2《地下牢の霊/Dungeon Geists(DKA)》
・スペル(23)
4《思案/Ponder(M10)》
4《思考掃き/Thought Scour(DKA)》
4《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
2《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》
1《信仰の盾/Faith’s Shield(DKA)》
4《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
3《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike(ISD)》
1《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
・土地(21)
9《島/Island(ISD)》
1《平地/Plains(ISD)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M12)》
4《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
3《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》
・サイドボード
2《地下牢の霊/Dungeon Geists(DKA)》
2《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》
2《天界の粛清/Celestial Purge(M10)》
2《神への捧げ物/Divine Offering(MBS)》
2《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
2《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
1《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》
1《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》
1《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》
□結果
■ROUND1 青白デルバー WW <えびさん
■ROUND2 青黒ハートレス LWL
■ROUND3 黒赤ゾンビ WW
■ROUND4 ナヤ殻 WW <ブラマスさん
■ROUND5 青白デルバー WW
■ROUND6 緑赤黒ビックマナ WW
■ROUND7 青白デルバー ID
5-1-1で決勝。
■QUATER 赤緑ビート LL
キー!
最後は土地ばっか引いて負っけ!
明日は五竜にでも行こう。
ノシ
…、
GPTはカウ(鷹じゃなくて、スプライト)を使って、1-2ドロップでした…。
トロンを考え、フェアリーを考え、結局カウに戻ってきたけど、
全然ダメでした…。
プレイングも、デッキも、メタも全然追いつかない…。
何使っても勝てない、どのデッキも弱そうにしか見えない、なんかそんな感じです。
ノシ
GPTはカウ(鷹じゃなくて、スプライト)を使って、1-2ドロップでした…。
トロンを考え、フェアリーを考え、結局カウに戻ってきたけど、
全然ダメでした…。
プレイングも、デッキも、メタも全然追いつかない…。
何使っても勝てない、どのデッキも弱そうにしか見えない、なんかそんな感じです。
ノシ
メイン 60枚
1《平地/Plains》
4《島/Island》
2《乾燥台地/Arid Mesa(ZE)》
2《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZE)》
1《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZE)》
4《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SM)》
2《神聖なる泉/Hallowed Fountain(DI)》
2《天界の列柱/Celestial Colonnade(WW)》
1《永岩城/Eiganjo Castle(CK)》
4《変わり谷/Mutavault(MT)》
3《幽霊街/Ghost Quarter(IS)》
4《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(IS)》
3《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(IS)》
2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MT)》
4《流刑への道/Path to Exile(CO)》
4《呪文嵌め/Spell Snare(DI)》
2《呪文貫き/Spell Pierce(ZE)》
1《鋼打ちの贈り物/Steelshaper’s Gift(5D)》
4《差し戻し/Remand(RA)》
2《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MB)》
2《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(SA)》
2《殴打頭蓋/Batterskull(NP)》
サイド
4《失脚/Oust(RE)》
2《無効/Annul(MR)》
2《真髄の針/Pithing Needle(10E)》
2《否認/Negate(M12)》
2《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》
2《神の怒り/Wrath of God(10E)》
1《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LR)》
川崎の優勝のカウブレイド。
《謎めいた命令》抜くって発想はなかった…。
《謎めいた命令》抜くと無色ランドいっぱい入れられるんだよね。
作り手のセンスが感じられるよいデッキです。
ノシ
1《平地/Plains》
4《島/Island》
2《乾燥台地/Arid Mesa(ZE)》
2《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZE)》
1《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZE)》
4《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SM)》
2《神聖なる泉/Hallowed Fountain(DI)》
2《天界の列柱/Celestial Colonnade(WW)》
1《永岩城/Eiganjo Castle(CK)》
4《変わり谷/Mutavault(MT)》
3《幽霊街/Ghost Quarter(IS)》
4《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(IS)》
3《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(IS)》
2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MT)》
4《流刑への道/Path to Exile(CO)》
4《呪文嵌め/Spell Snare(DI)》
2《呪文貫き/Spell Pierce(ZE)》
1《鋼打ちの贈り物/Steelshaper’s Gift(5D)》
4《差し戻し/Remand(RA)》
2《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MB)》
2《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(SA)》
2《殴打頭蓋/Batterskull(NP)》
サイド
4《失脚/Oust(RE)》
2《無効/Annul(MR)》
2《真髄の針/Pithing Needle(10E)》
2《否認/Negate(M12)》
2《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》
2《神の怒り/Wrath of God(10E)》
1《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LR)》
川崎の優勝のカウブレイド。
《謎めいた命令》抜くって発想はなかった…。
《謎めいた命令》抜くと無色ランドいっぱい入れられるんだよね。
作り手のセンスが感じられるよいデッキです。
ノシ
□デッキ
・土地(26)
4《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
3《天界の列柱/Celestial Colonnade(WWK)》
2《神聖なる泉》
1《蒸気孔》
3《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
1《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
1《永岩城》
1《水辺の学舎、水面院》
1《ペンデルヘイブン》
3《変わり谷》
1《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》
4《島/Island(ISD)》
1《平地/Plains(ISD)》
・クリーチャー(14)
4《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
3《ヴェンディリオンの三人衆》
3《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
・スペル(20)
4《呪文嵌め》
4《流刑への道/Path to Exile(CON)》
4《差し戻し》
2《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
4《謎めいた命令》
2《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》
・サイドボード
2《台所の嫌がらせ屋》
2《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》
2《解呪》
2《仕組まれた爆薬》
2《否認/Negate(M12)》
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
1《エレンドラ谷の大魔導師》
1《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M11)》
1《神の怒り》
□結果
■ROUND1 メリーラ WW
■ROUND2 トリコビート WW
■ROUND3 双子 WW
■ROUND4 メリーラ LWW
■ROUND5 双子 LWL
■ROUND6 緑赤壁トロン LL
■ROUND7 ストーム WLL <まひろくん
■ROUND8 メリーラ WW <有田さん
華麗なる4連勝からの華麗なる3連敗…。
何とかならんのかね、これ。
最近ずーとこんなパターンだよ…。
□今日のミス
・R5-G3
土地4枚でが詰まって苦しい状況で、相手のコンボを妨害する手段が
《解呪》、《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》から
《流刑への道/Path to Exile(CON)》、《ヴェンディリオンの三人衆》。
《解呪》を選んで、《払拭/Dispel(WWK)》で負け。
隣であんちゃんに言われたのは、相手の《やっかい児》に対しての
《ヴェンディリオンの三人衆》。
ハンドに《呪文嵌め》あったので、
前者は、相手のハンドが《払拭/Dispel(WWK)》または《差し戻し》2枚また は《詐欺師の総督/Deceiver Exarch(NPH)》系で負け。
後者は、相手のハンドが《差し戻し》かつ《払拭/Dispel(WWK)》または
《欠片の双子/Splinter Twin(ROE)》系2枚で負け。
後者のほうが相手の対応策が絞られるので、後者が正解。
・R6
壁が入ったトロンは無理。
緑系のトロンに対しては、2ターン目からの《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》が効くんだけど、
それができなくなるからきつい。
《幽霊街/Ghost Quarter(ISD)》を検討中。
・R7-G3
2マナ立てて、《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》出したら、
エンドに《ブーメラン》を土地に打たれて負け。
《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》プレイしたのは、
1ターン前に2マナアンタップで相手のターンをやり過ごせたから、何だけど…。
ケアできるハンドだったから、ケアしたほうがよかったんだよね、きっと。
・R8-G2
メリーラ相手に《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》サイドインし忘れる…。
なんでこう、ROUND5からミスりだすかね…。
ノシ
・土地(26)
4《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
3《天界の列柱/Celestial Colonnade(WWK)》
2《神聖なる泉》
1《蒸気孔》
3《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
1《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
1《永岩城》
1《水辺の学舎、水面院》
1《ペンデルヘイブン》
3《変わり谷》
1《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》
4《島/Island(ISD)》
1《平地/Plains(ISD)》
・クリーチャー(14)
4《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
3《ヴェンディリオンの三人衆》
3《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
・スペル(20)
4《呪文嵌め》
4《流刑への道/Path to Exile(CON)》
4《差し戻し》
2《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
4《謎めいた命令》
2《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》
・サイドボード
2《台所の嫌がらせ屋》
2《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》
2《解呪》
2《仕組まれた爆薬》
2《否認/Negate(M12)》
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
1《エレンドラ谷の大魔導師》
1《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M11)》
1《神の怒り》
□結果
■ROUND1 メリーラ WW
■ROUND2 トリコビート WW
■ROUND3 双子 WW
■ROUND4 メリーラ LWW
■ROUND5 双子 LWL
■ROUND6 緑赤壁トロン LL
■ROUND7 ストーム WLL <まひろくん
■ROUND8 メリーラ WW <有田さん
華麗なる4連勝からの華麗なる3連敗…。
何とかならんのかね、これ。
最近ずーとこんなパターンだよ…。
□今日のミス
・R5-G3
土地4枚でが詰まって苦しい状況で、相手のコンボを妨害する手段が
《解呪》、《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》から
《流刑への道/Path to Exile(CON)》、《ヴェンディリオンの三人衆》。
《解呪》を選んで、《払拭/Dispel(WWK)》で負け。
隣であんちゃんに言われたのは、相手の《やっかい児》に対しての
《ヴェンディリオンの三人衆》。
ハンドに《呪文嵌め》あったので、
前者は、相手のハンドが《払拭/Dispel(WWK)》または《差し戻し》2枚また は《詐欺師の総督/Deceiver Exarch(NPH)》系で負け。
後者は、相手のハンドが《差し戻し》かつ《払拭/Dispel(WWK)》または
《欠片の双子/Splinter Twin(ROE)》系2枚で負け。
後者のほうが相手の対応策が絞られるので、後者が正解。
・R6
壁が入ったトロンは無理。
緑系のトロンに対しては、2ターン目からの《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》が効くんだけど、
それができなくなるからきつい。
《幽霊街/Ghost Quarter(ISD)》を検討中。
・R7-G3
2マナ立てて、《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》出したら、
エンドに《ブーメラン》を土地に打たれて負け。
《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》プレイしたのは、
1ターン前に2マナアンタップで相手のターンをやり過ごせたから、何だけど…。
ケアできるハンドだったから、ケアしたほうがよかったんだよね、きっと。
・R8-G2
メリーラ相手に《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》サイドインし忘れる…。
なんでこう、ROUND5からミスりだすかね…。
ノシ
大阪まで武者修行しに行ってきた。
□土曜日 - PTQバルセロナIN大阪
□デッキ
・土地(26)
4《天界の列柱/Celestial Colonnade(WWK)》
3《神聖なる泉》
3《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
3《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
1《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
4《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
1《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》
6《島/Island(ISD)》
1《平地/Plains(ISD)》
・クリーチャー(12)
4《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
3《ヴェンディリオンの三人衆》
1《太陽のタイタン/Sun Titan(M12)》
・スペル(22)
4《呪文嵌め》
4《流刑への道/Path to Exile(CON)》
1《鋼打ちの贈り物》
3《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
1《迫撃鞘/Mortarpod(MBS)》
2《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(M11)》
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
1《ヴィダルケンの枷》
4《謎めいた命令》
1《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
・サイドボード
3《台所の嫌がらせ屋》
2《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》
2《解呪》
2《否認/Negate(M12)》
2《神の怒り》
2《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》
1《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M11)》
1《仕組まれた爆薬》
□結果
■ROUND1 双子 LWW
■ROUND2 エスパーデルバー LWL
■ROUND3 吸血鬼 WLW
■ROUND4 カウブレイド WW
■ROUND5 ジャンド LWW
■ROUND6 緑赤トロン LL
■ROUND7 双子 LL
またまた4-1から2連敗…。
□プレイングミス
・R2-G3
エクストラ3ターン目に《迫撃鞘/Mortarpod(MBS)》で勝負決めに言って、
相手に《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》握られてて、返しで負け。
リスクを考えたら5ターン目にやるべきだった。
□日曜日 - PTQバルセロナIN大阪
□デッキ
・土地(26)
4《天界の列柱/Celestial Colonnade(WWK)》
3《神聖なる泉》
3《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
3《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
1《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
4《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
1《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》
6《島/Island(ISD)》
1《平地/Plains(ISD)》
・クリーチャー(13)
4《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
4《ヴェンディリオンの三人衆》
1《太陽のタイタン/Sun Titan(M12)》
・スペル(21)
4《呪文嵌め》
4《流刑への道/Path to Exile(CON)》
1《鋼打ちの贈り物》
3《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
1《迫撃鞘/Mortarpod(MBS)》
2《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(M11)》
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
4《謎めいた命令》
1《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
・サイドボード
3《台所の嫌がらせ屋》
2《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》
2《解呪》
2《否認/Negate(M12)》
2《神の怒り》
2《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》
1《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M11)》
1《仕組まれた爆薬》
□結果
■ROUND1 緑赤トロン WLW
■ROUND2 バベル LWW
■ROUND3 双子 WW
■ROUND4 リビングエンド LWL <もっちーさん
■ROUND5 ナヤビックマナ WW
■ROUND6 メリーラポッド WLW
■ROUND7 赤青トロン LL
5-1で最後切られて5-2…。
□プレイングミス
・R4-G1
《死する生》で場のクリーチャー死ぬの忘れてて負け。
単純にテキストの見落とし。
・R4-G3
カウンターしなくていい《血染めの月》をカウンターして、《死する生》
通して負け。明らかにリスク管理ができてなかった。
・R6-G2
《臓物の予見者/Viscera Seer(M11)》と《台所の嫌がらせ屋》がいる場で
《台所の嫌がらせ屋》に《流刑への道/Path to Exile(CON)》打って頑強
される…。プレイの前とプレイの後でどうなるかを全く考えてなかった。
・R7-G1
《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》いる場で
《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》空打ちしたら、《電解》!
ちょっと焦って出しすぎた。
《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》残っていたら、何とか押し込めたかも。
ん~、なんだかリスク管理できてない系のの負けパターンが多い。
《ヴェンディリオンの三人衆》で手札みたりするからハンドになかったりすると、すぐにケアしなくなるからダメなんだよね…。
スタンでも《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》で手札みたとき
もこういう負け方するから、考えた方変えないとダメかな。
ノシ
□土曜日 - PTQバルセロナIN大阪
□デッキ
・土地(26)
4《天界の列柱/Celestial Colonnade(WWK)》
3《神聖なる泉》
3《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
3《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
1《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
4《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
1《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》
6《島/Island(ISD)》
1《平地/Plains(ISD)》
・クリーチャー(12)
4《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
3《ヴェンディリオンの三人衆》
1《太陽のタイタン/Sun Titan(M12)》
・スペル(22)
4《呪文嵌め》
4《流刑への道/Path to Exile(CON)》
1《鋼打ちの贈り物》
3《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
1《迫撃鞘/Mortarpod(MBS)》
2《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(M11)》
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
1《ヴィダルケンの枷》
4《謎めいた命令》
1《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
・サイドボード
3《台所の嫌がらせ屋》
2《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》
2《解呪》
2《否認/Negate(M12)》
2《神の怒り》
2《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》
1《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M11)》
1《仕組まれた爆薬》
□結果
■ROUND1 双子 LWW
■ROUND2 エスパーデルバー LWL
■ROUND3 吸血鬼 WLW
■ROUND4 カウブレイド WW
■ROUND5 ジャンド LWW
■ROUND6 緑赤トロン LL
■ROUND7 双子 LL
またまた4-1から2連敗…。
□プレイングミス
・R2-G3
エクストラ3ターン目に《迫撃鞘/Mortarpod(MBS)》で勝負決めに言って、
相手に《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》握られてて、返しで負け。
リスクを考えたら5ターン目にやるべきだった。
□日曜日 - PTQバルセロナIN大阪
□デッキ
・土地(26)
4《天界の列柱/Celestial Colonnade(WWK)》
3《神聖なる泉》
3《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
3《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
1《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
4《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
1《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》
6《島/Island(ISD)》
1《平地/Plains(ISD)》
・クリーチャー(13)
4《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
4《ヴェンディリオンの三人衆》
1《太陽のタイタン/Sun Titan(M12)》
・スペル(21)
4《呪文嵌め》
4《流刑への道/Path to Exile(CON)》
1《鋼打ちの贈り物》
3《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
1《迫撃鞘/Mortarpod(MBS)》
2《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(M11)》
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
4《謎めいた命令》
1《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
・サイドボード
3《台所の嫌がらせ屋》
2《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》
2《解呪》
2《否認/Negate(M12)》
2《神の怒り》
2《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》
1《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M11)》
1《仕組まれた爆薬》
□結果
■ROUND1 緑赤トロン WLW
■ROUND2 バベル LWW
■ROUND3 双子 WW
■ROUND4 リビングエンド LWL <もっちーさん
■ROUND5 ナヤビックマナ WW
■ROUND6 メリーラポッド WLW
■ROUND7 赤青トロン LL
5-1で最後切られて5-2…。
□プレイングミス
・R4-G1
《死する生》で場のクリーチャー死ぬの忘れてて負け。
単純にテキストの見落とし。
・R4-G3
カウンターしなくていい《血染めの月》をカウンターして、《死する生》
通して負け。明らかにリスク管理ができてなかった。
・R6-G2
《臓物の予見者/Viscera Seer(M11)》と《台所の嫌がらせ屋》がいる場で
《台所の嫌がらせ屋》に《流刑への道/Path to Exile(CON)》打って頑強
される…。プレイの前とプレイの後でどうなるかを全く考えてなかった。
・R7-G1
《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》いる場で
《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》空打ちしたら、《電解》!
ちょっと焦って出しすぎた。
《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》残っていたら、何とか押し込めたかも。
ん~、なんだかリスク管理できてない系のの負けパターンが多い。
《ヴェンディリオンの三人衆》で手札みたりするからハンドになかったりすると、すぐにケアしなくなるからダメなんだよね…。
スタンでも《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》で手札みたとき
もこういう負け方するから、考えた方変えないとダメかな。
ノシ
・3/17(土) PTQバルセロナIN大阪(モダン)
・3/18(日) PTQバルセロナIN大阪(モダン)
カウブレイドで2-5×2をやりに大阪まで行ってきます!
最大の敵は5時起きと乗り越しかな?
ノシ
・3/18(日) PTQバルセロナIN大阪(モダン)
カウブレイドで2-5×2をやりに大阪まで行ってきます!
最大の敵は5時起きと乗り越しかな?
ノシ
□土曜日 - GPTクアラルンプール
デッキは青白トロン。
□結果
■ROUND1 ジャンド WLL
■ROUND2 ボロス LWL
■ROUND3 ジャンド WW
■ROUND4 赤緑トロン LWL
■ROUND5 青黒デスクラウド LL
■ROUND6 ジャンド WLL
■ROUND7 赤緑トロン LWW
2-5のカンクリクス…。
□日曜日 - PTQバルセロナIN仙台
デッキはカウブレイド。
□結果
■ROUND1 黒単 LWW
■ROUND2 青緑赤フェアリー LWW
■ROUND3 ジャンド WLL
■ROUND4 トリコビート WW
■ROUND5 青黒赤双子 LWW
■ROUND6 青白 LL <元締めさん
■ROUND7 テゼレッター LWL
4-1からの2連敗…。
勝てねー!
ノシ
デッキは青白トロン。
□結果
■ROUND1 ジャンド WLL
■ROUND2 ボロス LWL
■ROUND3 ジャンド WW
■ROUND4 赤緑トロン LWL
■ROUND5 青黒デスクラウド LL
■ROUND6 ジャンド WLL
■ROUND7 赤緑トロン LWW
2-5のカンクリクス…。
□日曜日 - PTQバルセロナIN仙台
デッキはカウブレイド。
□結果
■ROUND1 黒単 LWW
■ROUND2 青緑赤フェアリー LWW
■ROUND3 ジャンド WLL
■ROUND4 トリコビート WW
■ROUND5 青黒赤双子 LWW
■ROUND6 青白 LL <元締めさん
■ROUND7 テゼレッター LWL
4-1からの2連敗…。
勝てねー!
ノシ
GPTクアラルンプール
2012年3月4日 TCG全般 コメント (2)□デッキ
青白トロン!
(辞書入れてないから打つのめんどくさいので割愛)
□結果
■ROUND1 ジャンド WLW
■ROUND2 緑トロン WLD
■ROUND3 青白トロン LWW
■ROUND4 カウブレード WLL <るーさん
■ROUND5 ジャンド LWW
■ROUND6 トリコDelver LL <KAKAOさん
■ROUND7 エルフ! LWW <にもさん
4-2-1でした。
青白トロンはまあ強いし、僕の好きなマジックができるけど、
多少デッキに不満があります…。
□今後の予定
・3/10(土) GPTクアラルンプール(モダン)
・3/11(日) PTQバルセロナIN仙台(モダン)
・3/17(土) PTQバルセロナIN長野(モダン)
・3/18(日) PWCC(スタンダード)
・3/24(土) PTQバルセロナIN川崎(モダン)
・3/25(日) PTQバルセロナIN名古屋(モダン)
・3/31(土) PTQバルセロナIN板橋(モダン)
お金が続く限りPTQの予定。
とりあえず節約するから、みんな飲みに誘わないでね☆
ノシ
青白トロン!
(辞書入れてないから打つのめんどくさいので割愛)
□結果
■ROUND1 ジャンド WLW
■ROUND2 緑トロン WLD
■ROUND3 青白トロン LWW
■ROUND4 カウブレード WLL <るーさん
■ROUND5 ジャンド LWW
■ROUND6 トリコDelver LL <KAKAOさん
■ROUND7 エルフ! LWW <にもさん
4-2-1でした。
青白トロンはまあ強いし、僕の好きなマジックができるけど、
多少デッキに不満があります…。
□今後の予定
・3/10(土) GPTクアラルンプール(モダン)
・3/11(日) PTQバルセロナIN仙台(モダン)
・3/17(土) PTQバルセロナIN長野(モダン)
・3/18(日) PWCC(スタンダード)
・3/24(土) PTQバルセロナIN川崎(モダン)
・3/25(日) PTQバルセロナIN名古屋(モダン)
・3/31(土) PTQバルセロナIN板橋(モダン)
お金が続く限りPTQの予定。
とりあえず節約するから、みんな飲みに誘わないでね☆
ノシ
□デッキ
・クリーチャー(17)
4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
3《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
4《ドラグスコルの隊長/Drogskol Captain(DKA)》
2《地下牢の霊/Dungeon Geists(DKA)》
・スペル(21)
4《思案/Ponder(M10)》
4《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
4《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
4《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
4《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》
1《四肢切断/Dismember(NPH)》
・土地(22)
5《島/Island(ISD)》
1《平地/Plains(ISD)》
1《沼/Swamp(ISD)》
4《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
4《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
3《氷河の城砦/Glacial Fortress(M12)》
2《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》
2《進化する未開地/Evolving Wilds(DKA)》
・サイドボード
2《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
2《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
2《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》
2《地下牢の霊/Dungeon Geists(DKA)》
2《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》
1《存在の破棄/Revoke Existence(SOM)》
1《否認/Negate(M12)》
1《天界の粛清/Celestial Purge(M12)》
1《緊急の除霊/Urgent Exorcism(ISD)》
1《神への捧げ物/Divine Offering(MBS)》
《四肢切断/Dismember(NPH)》を《忘却の輪/Oblivion Ring(M12)》に変更。
このカード丸いは。
□結果
■ROUND1 赤緑ケッシグ WW
■ROUND2 エスパーコントロール LWW <☆君
■ROUND3 赤単 LL
■ROUND4 ジャンド殻 WLW < うしおさん
■ROUND5 エスパーブレイド < ほまひくん
■ROUND6 赤緑狼ビート LWW
■ROUND7 エスパーブレイド WW
6-1で決勝トーナメント!
と思ったら、3人しか参加表明せず…。
そして、決勝までのシード権を獲得!
■FINAL 赤緑ケッシグ WLL <Saiさん
最後の最後でSaiさんに負けるとは…、悔しい><。
□今日のミス
・R7-G1
《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》2体いて、1枚は
《地下牢の霊/Dungeon Geists(DKA)》でタップされている状態。
アップキープに《地下牢の霊/Dungeon Geists(DKA)》されてない
《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》のみ変身!
リミテッドでもそうだけど、変身カードって《閉所恐怖症/Claustrophobia(ISD)》とかで
タップされてると忘れやすいよね。気をつけよう。
・G3-R3
相手マナフラッドでトップタイタンしかない状態で、攻めなかったことが主な敗因。
《秋の帳/Autumn’s Veil(M12)》持たれてて、こっちが《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
2枚持ってて構えることに専念してしまった。
攻めたら自分のドローの受けが広くなる場面だったので攻めるべき。
Saiさんとのゲームはいろいろ勉強になった。
《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》空打ちするって発想も大事だね。
結局、クロック作らないといけないデッキだし。
そういえば、なかなか《呪文づまりのスプライト》を空打ちできない子だったな…。
ノシ
・クリーチャー(17)
4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
3《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
4《ドラグスコルの隊長/Drogskol Captain(DKA)》
2《地下牢の霊/Dungeon Geists(DKA)》
・スペル(21)
4《思案/Ponder(M10)》
4《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
4《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
4《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
4《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》
1《四肢切断/Dismember(NPH)》
・土地(22)
5《島/Island(ISD)》
1《平地/Plains(ISD)》
1《沼/Swamp(ISD)》
4《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
4《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
3《氷河の城砦/Glacial Fortress(M12)》
2《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》
2《進化する未開地/Evolving Wilds(DKA)》
・サイドボード
2《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
2《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
2《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》
2《地下牢の霊/Dungeon Geists(DKA)》
2《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》
1《存在の破棄/Revoke Existence(SOM)》
1《否認/Negate(M12)》
1《天界の粛清/Celestial Purge(M12)》
1《緊急の除霊/Urgent Exorcism(ISD)》
1《神への捧げ物/Divine Offering(MBS)》
《四肢切断/Dismember(NPH)》を《忘却の輪/Oblivion Ring(M12)》に変更。
このカード丸いは。
□結果
■ROUND1 赤緑ケッシグ WW
■ROUND2 エスパーコントロール LWW <☆君
■ROUND3 赤単 LL
■ROUND4 ジャンド殻 WLW < うしおさん
■ROUND5 エスパーブレイド < ほまひくん
■ROUND6 赤緑狼ビート LWW
■ROUND7 エスパーブレイド WW
6-1で決勝トーナメント!
と思ったら、3人しか参加表明せず…。
そして、決勝までのシード権を獲得!
■FINAL 赤緑ケッシグ WLL <Saiさん
最後の最後でSaiさんに負けるとは…、悔しい><。
□今日のミス
・R7-G1
《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》2体いて、1枚は
《地下牢の霊/Dungeon Geists(DKA)》でタップされている状態。
アップキープに《地下牢の霊/Dungeon Geists(DKA)》されてない
《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》のみ変身!
リミテッドでもそうだけど、変身カードって《閉所恐怖症/Claustrophobia(ISD)》とかで
タップされてると忘れやすいよね。気をつけよう。
・G3-R3
相手マナフラッドでトップタイタンしかない状態で、攻めなかったことが主な敗因。
《秋の帳/Autumn’s Veil(M12)》持たれてて、こっちが《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
2枚持ってて構えることに専念してしまった。
攻めたら自分のドローの受けが広くなる場面だったので攻めるべき。
Saiさんとのゲームはいろいろ勉強になった。
《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》空打ちするって発想も大事だね。
結局、クロック作らないといけないデッキだし。
そういえば、なかなか《呪文づまりのスプライト》を空打ちできない子だったな…。
ノシ
□デッキ
・クリーチャー(17)
4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
3《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
4《ドラグスコルの隊長/Drogskol Captain(DKA)》
2《地下牢の霊/Dungeon Geists(DKA)》
・スペル(21)
4《思案/Ponder(M10)》
4《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
4《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
4《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
4《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》
1《四肢切断/Dismember(NPH)》
・土地(22)
5《島/Island(ISD)》
1《平地/Plains(ISD)》
1《沼/Swamp(ISD)》
4《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
4《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
3《氷河の城砦/Glacial Fortress(M12)》
2《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》
2《進化する未開地/Evolving Wilds(DKA)》
・サイドボード
2《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
2《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
2《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》
2《地下牢の霊/Dungeon Geists(DKA)》
1《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》
1《存在の破棄/Revoke Existence(SOM)》
1《否認/Negate(M12)》
1《天界の粛清/Celestial Purge(M12)》
1《緊急の除霊/Urgent Exorcism(ISD)》
1《神への捧げ物/Divine Offering(MBS)》
1《四肢切断/Dismember(NPH)》
□結果
■ROUND1 白黒人間 LWL
■ROUND2 赤緑ケッシグ WLW
■ROUND3 赤黒 WW
■ROUND4 リアニメイト LL
■ROUND5 ジャンドコントロール WLW <ぱう
■ROUND6 イリュージョン LL
3-3でした><。
このデッキ結構むずい…。
デルバーの基本は一緒だけど、ちょっと違う。
□プレイングミス
・G1-R3
《審判の日/Day of Judgment(M12)》のケアを怠って負け。
人間トークンで《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader(MBS)》のコピーをブロックしたんだから、
ケアすべき。
・G4-R2
《思案/Ponder(M12)》の選択ミスって負け。
結構複雑だけど、ストライクいうことは正しいと思う。
結局のところ、土地詰まってて、《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》→
カウンターからまくろうとしたところがよくない。
守ってても、勝てるデッキでないので、積極的に攻めて、場を逆転すべきだった。
・G5-R2
《忘却の輪/Oblivion Ring(M12)》で《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》消せばいいところを
消さずに危うく負けるところだった。
たまたまトップが強くて勝った試合。
・G5-R3
二つミス。
スピリットトークン2体でアタックした後に《ドラグスコルの隊長/Drogskol Captain(DKA)》…。
もう1つは《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》あるのに、《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》を
フィズリりに行かなかったこと。
一日でミス5つである!
デジタルには程遠い…。
重鎮組に散々煽られました…><
3-3は納得の成績です。
ノシ
・クリーチャー(17)
4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
3《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
4《ドラグスコルの隊長/Drogskol Captain(DKA)》
2《地下牢の霊/Dungeon Geists(DKA)》
・スペル(21)
4《思案/Ponder(M10)》
4《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
4《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
4《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
4《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》
1《四肢切断/Dismember(NPH)》
・土地(22)
5《島/Island(ISD)》
1《平地/Plains(ISD)》
1《沼/Swamp(ISD)》
4《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
4《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
3《氷河の城砦/Glacial Fortress(M12)》
2《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》
2《進化する未開地/Evolving Wilds(DKA)》
・サイドボード
2《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
2《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
2《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》
2《地下牢の霊/Dungeon Geists(DKA)》
1《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》
1《存在の破棄/Revoke Existence(SOM)》
1《否認/Negate(M12)》
1《天界の粛清/Celestial Purge(M12)》
1《緊急の除霊/Urgent Exorcism(ISD)》
1《神への捧げ物/Divine Offering(MBS)》
1《四肢切断/Dismember(NPH)》
□結果
■ROUND1 白黒人間 LWL
■ROUND2 赤緑ケッシグ WLW
■ROUND3 赤黒 WW
■ROUND4 リアニメイト LL
■ROUND5 ジャンドコントロール WLW <ぱう
■ROUND6 イリュージョン LL
3-3でした><。
このデッキ結構むずい…。
デルバーの基本は一緒だけど、ちょっと違う。
□プレイングミス
・G1-R3
《審判の日/Day of Judgment(M12)》のケアを怠って負け。
人間トークンで《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader(MBS)》のコピーをブロックしたんだから、
ケアすべき。
・G4-R2
《思案/Ponder(M12)》の選択ミスって負け。
結構複雑だけど、ストライクいうことは正しいと思う。
結局のところ、土地詰まってて、《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》→
カウンターからまくろうとしたところがよくない。
守ってても、勝てるデッキでないので、積極的に攻めて、場を逆転すべきだった。
・G5-R2
《忘却の輪/Oblivion Ring(M12)》で《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》消せばいいところを
消さずに危うく負けるところだった。
たまたまトップが強くて勝った試合。
・G5-R3
二つミス。
スピリットトークン2体でアタックした後に《ドラグスコルの隊長/Drogskol Captain(DKA)》…。
もう1つは《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》あるのに、《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》を
フィズリりに行かなかったこと。
一日でミス5つである!
デジタルには程遠い…。
重鎮組に散々煽られました…><
3-3は納得の成績です。
ノシ
カナ師匠が1-5した理由 (その2)
2012年2月23日 TCG全般 コメント (3)いや、別に1-5したかった訳じゃない。
今まで、ミスったことは振り返ってきたし、自分のやってきたことは間違っていなかったはず…。
でも、結果が1-5である。
結果には原因が必ずある。
悪い結果には悪い原因があるはず…。
今回はカナ師匠の「ミス」に対するとらえ方を書こうと思います。
昨日は1-5に対して直接的だったけど、今日は間接的です。
ここからはシークレットオンリー!
今まで、ミスったことは振り返ってきたし、自分のやってきたことは間違っていなかったはず…。
でも、結果が1-5である。
結果には原因が必ずある。
悪い結果には悪い原因があるはず…。
今回はカナ師匠の「ミス」に対するとらえ方を書こうと思います。
昨日は1-5に対して直接的だったけど、今日は間接的です。
ここからはシークレットオンリー!
カナ師匠が1-5した理由 (その1)
2012年2月22日 TCG全般 コメント (1)GP2連続初日抜け!
GP2連続2日目1-5…。
そんな感じで終了した、カナ師匠のGP神戸。
そんな、GPの最中、今季のミスターPWCの何気ない一言が僕にマジックを考えさせるきっかけを作ってくれた。
まじめなこと(かどうかは分からないけど、本人はまじめなこと書いているつもりです!)書くから表に書くのは恥ずかしい(*ノノ)
暇な人は読んでちょ!
そんなことで、シークレットオンリー!
GP2連続2日目1-5…。
そんな感じで終了した、カナ師匠のGP神戸。
そんな、GPの最中、今季のミスターPWCの何気ない一言が僕にマジックを考えさせるきっかけを作ってくれた。
まじめなこと(かどうかは分からないけど、本人はまじめなこと書いているつもりです!)書くから表に書くのは恥ずかしい(*ノノ)
暇な人は読んでちょ!
そんなことで、シークレットオンリー!
◇土曜日 - 1日目
□デッキ
・クリーチャー(16)
1《無私の聖戦士/Selfless Cathar(ISD)》
1《銀筋毛の狐/Silverchase Fox(ISD)》
1《錯乱した助手/Deranged Assistant(ISD)》
1《精神叫び/Mindshrieker(ISD)》
1《忠実な聖戦士/Loyal Cathar(DKA)》
1《嵐縛りの霊/Stormbound Geist(DKA)》
1《霧のニブリス/Niblis of the Mist(DKA)》
1《深夜の護衛/Midnight Guard(DKA)》
2《エルゴードの審問官/Elgaud Inquisitor(DKA)》
1《塔の霊/Tower Geist(DKA)》
1《その場しのぎのやっかいもの/Makeshift Mauler(ISD)》
1《銀爪のグリフィン/Silverclaw Griffin(DKA)》
1《執拗なスカーブ/Relentless Skaabs(DKA)》
1《鎮魂歌の天使/Requiem Angel(DKA)》
1《月皇ミケウス/Mikaeus, the Lunarch(ISD)》
・スペル(7)
1《静かな旅立ち/Silent Departure(ISD)》
1《信仰の縛め/Bonds of Faith(ISD)》
1《戦慄の感覚/Feeling of Dread(ISD)》
1《閉所恐怖症/Claustrophobia(ISD)》
1《スキフサングの詠唱/Chant of the Skifsang(DKA)》
1《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
1《骨を灰に/Bone to Ash(DKA)》
・土地(17)
9《島/Island(ISD)》
8《平地/Plains(ISD)》
《鎮魂歌の天使/Requiem Angel(DKA)》や《月皇ミケウス/Mikaeus, the Lunarch(ISD)》を
引いたことより、《塔の霊/Tower Geist(DKA)》引いたことのほうが嬉しいね☆
使ってみたかったんだよ、《塔の霊/Tower Geist(DKA)》。
□結果
■ROUND1 BYE
■ROUND2 BYE
■ROUND3 BYE
■ROUND4 白黒タッチ赤 LWW
■ROUND5 赤緑タッチ黒白 WW
■ROUND6 青緑タッチ赤 LL
■ROUND7 白黒タッチ青 WLW
■ROUND8 白緑タッチ赤 WW
■ROUND9 赤緑タッチ白 LWW
8-1で1日目通過。
《塔の霊/Tower Geist(DKA)》強し!
□プレイングミス
・R6-G1
僕の場(ライフ11)
《無私の聖戦士/Selfless Cathar(ISD)》
《霧のニブリス/Niblis of the Mist(DKA)》
《深夜の護衛/Midnight Guard(DKA)》
土地6枚
墓地に《戦慄の感覚/Feeling of Dread(ISD)》
手札に《鎮魂歌の天使/Requiem Angel(DKA)》と《骨を灰に/Bone to Ash(DKA)》と
《平地/Plains(ISD)》
相手の場(ライフ5)
《甲冑のスカーブ/Armored Skaab(ISD)》アンタップ
《執拗なスカーブ/Relentless Skaabs(DKA)》アンタップ
《ホロウヘンジの獣/Hollowhenge Beast(DKA)》タップ
土地6枚(青青緑緑のみアンタップ)
墓地に《静かな旅立ち/Silent Departure(ISD)》
この場で、《ネファリアの海鳶/Nephalia Seakite(DKA)》しか読んでなくて、
《戦慄の感覚/Feeling of Dread(ISD)》フラッシュバックしてフルアタック!
相手から飛んできたのは《捕海/Griptide(DKA)》でした…。
完全に《捕海/Griptide(DKA)》忘れてた…。
よくよく考えると、《戦慄の感覚/Feeling of Dread(ISD)》って手は結構危険な手。
《蜘蛛の掌握/Spidery Grasp(ISD)》とかでもかわされてしまうし。
たぶん、様子見で《霧のニブリス/Niblis of the Mist(DKA)》だけアタックが一番丸い手。
それから《鎮魂歌の天使/Requiem Angel(DKA)》プレイでよかったな。
早まったな…。
◇日曜日 - 2日目1stドラフト
□デッキ
・クリーチャー(14)
1《戦墓のグール/Diregraf Ghoul(ISD)》
1《黒猫/Black Cat(DKA)》
1《血に狂った新生子/Bloodcrazed Neonate(ISD)》
1《ファルケンラスの拷問者/Falkenrath Torturer(DKA)》
1《グール起こし/Ghoulraiser(ISD)》
1《自堕落な後継者/Rakish Heir(ISD)》
1《交差路の吸血鬼/Crossway Vampire(ISD)》
1《村の食人者/Village Cannibals(ISD)》
1《マルコフに選ばれし者/Chosen of Markov(DKA)》
1《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist(ISD)》
2《遠沼の骨投げ/Farbog Boneflinger(DKA)》
1《モークラットのバンシー/Morkrut Banshee(ISD)》
1《流城の巡回兵/Stromkirk Patrol(ISD)》
・スペル(9)
1《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver(DKA)》
1《霊炎/Geistflame(ISD)》
1《グール呼びの詠唱/Ghoulcaller’s Chant(ISD)》
1《死の重み/Dead Weight(ISD)》
2《不死の火/Fires of Undeath(DKA)》
2《裏切りの血/Traitorous Blood(ISD)》
1《悪魔の長帷子/Demonmail Hauberk(ISD)》
・土地(17)
9《山/Mountain(ISD)》
8《沼/Swamp(ISD)》
よわ…。
《遠沼の骨投げ/Farbog Boneflinger(DKA)》2枚と《不死の火/Fires of Undeath(DKA)》に
やられた…。
《塔の霊/Tower Geist(DKA)》とか2枚くらい流れて行ったのに…。
普通に青行けば全然強いデッキになったのにな…。
□結果
■ROUND10 青黒 LL >長岡崇之さん
■ROUND11 黒緑 LL
■ROUND12 青白 WW
0-3は何とか回避。
◇日曜日 - 2日目2stドラフト
□デッキ
・クリーチャー(15)
1《チフス鼠/Typhoid Rats(ISD)》
1《待ち伏せのバイパー/Ambush Viper(ISD)》
1《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck(ISD)》
1《名門のグール/Highborn Ghoul(DKA)》
1《黒猫/Black Cat(DKA)》
2《エストワルドの村人/Villagers of Estwald(ISD)》
1《片目のカカシ/One-Eyed Scarecrow(ISD)》
1《マルコフの上流階級/Markov Patrician(ISD)》
1《ただれ皮の猪/Festerhide Boar(ISD)》
1《その場しのぎのやっかいもの/Makeshift Mauler(ISD)》
1《アンデッドの錬金術師/Undead Alchemist(ISD)》
1《戦場の霊/Battleground Geist(ISD)》
1《モークラットのバンシー/Morkrut Banshee(ISD)》
1《復讐に燃えた吸血鬼/Vengeful Vampire(DKA)》
・スペル(8)
1《アヴァシンの首飾り/Avacyn’s Collar(DKA)》
1《死の重み/Dead Weight(ISD)》
1《静かな旅立ち/Silent Departure(ISD)》
1《死せざる邪悪/Undying Evil(DKA)》
1《飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger(ISD)》
1《肉屋の包丁/Butcher’s Cleaver(ISD)》
1《幻影の掌握/Grasp of Phantoms(ISD)》
1《陰惨な発見/Gruesome Discovery(DKA)》
・土地(17)
7《沼/Swamp(ISD)》
6《森/Forest(ISD)》
3《島/Island(ISD)》
1《進化する未開地/Evolving Wilds(DKA)》
「ぐちゃぐちゃ」
このデッキを言い表すにはこの言葉しかないね。
2パック目の初手が《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck(ISD)》でそこから緑始めたら、
こんなのができた…。
素直に青黒やってればな…。
□結果
■ROUND13 青白 LL
■ROUND14 緑白 LL <諸藤拓馬さん
■ROUND15 赤緑 LL
完敗である(キリ!
ということで2日目は1-5でトータル9-6でした…。
せめて10勝はしたかった…。
ドラフトの仕方はまた一から勉強しなおしだね…。
ノシ
□デッキ
・クリーチャー(16)
1《無私の聖戦士/Selfless Cathar(ISD)》
1《銀筋毛の狐/Silverchase Fox(ISD)》
1《錯乱した助手/Deranged Assistant(ISD)》
1《精神叫び/Mindshrieker(ISD)》
1《忠実な聖戦士/Loyal Cathar(DKA)》
1《嵐縛りの霊/Stormbound Geist(DKA)》
1《霧のニブリス/Niblis of the Mist(DKA)》
1《深夜の護衛/Midnight Guard(DKA)》
2《エルゴードの審問官/Elgaud Inquisitor(DKA)》
1《塔の霊/Tower Geist(DKA)》
1《その場しのぎのやっかいもの/Makeshift Mauler(ISD)》
1《銀爪のグリフィン/Silverclaw Griffin(DKA)》
1《執拗なスカーブ/Relentless Skaabs(DKA)》
1《鎮魂歌の天使/Requiem Angel(DKA)》
1《月皇ミケウス/Mikaeus, the Lunarch(ISD)》
・スペル(7)
1《静かな旅立ち/Silent Departure(ISD)》
1《信仰の縛め/Bonds of Faith(ISD)》
1《戦慄の感覚/Feeling of Dread(ISD)》
1《閉所恐怖症/Claustrophobia(ISD)》
1《スキフサングの詠唱/Chant of the Skifsang(DKA)》
1《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
1《骨を灰に/Bone to Ash(DKA)》
・土地(17)
9《島/Island(ISD)》
8《平地/Plains(ISD)》
《鎮魂歌の天使/Requiem Angel(DKA)》や《月皇ミケウス/Mikaeus, the Lunarch(ISD)》を
引いたことより、《塔の霊/Tower Geist(DKA)》引いたことのほうが嬉しいね☆
使ってみたかったんだよ、《塔の霊/Tower Geist(DKA)》。
□結果
■ROUND1 BYE
■ROUND2 BYE
■ROUND3 BYE
■ROUND4 白黒タッチ赤 LWW
■ROUND5 赤緑タッチ黒白 WW
■ROUND6 青緑タッチ赤 LL
■ROUND7 白黒タッチ青 WLW
■ROUND8 白緑タッチ赤 WW
■ROUND9 赤緑タッチ白 LWW
8-1で1日目通過。
《塔の霊/Tower Geist(DKA)》強し!
□プレイングミス
・R6-G1
僕の場(ライフ11)
《無私の聖戦士/Selfless Cathar(ISD)》
《霧のニブリス/Niblis of the Mist(DKA)》
《深夜の護衛/Midnight Guard(DKA)》
土地6枚
墓地に《戦慄の感覚/Feeling of Dread(ISD)》
手札に《鎮魂歌の天使/Requiem Angel(DKA)》と《骨を灰に/Bone to Ash(DKA)》と
《平地/Plains(ISD)》
相手の場(ライフ5)
《甲冑のスカーブ/Armored Skaab(ISD)》アンタップ
《執拗なスカーブ/Relentless Skaabs(DKA)》アンタップ
《ホロウヘンジの獣/Hollowhenge Beast(DKA)》タップ
土地6枚(青青緑緑のみアンタップ)
墓地に《静かな旅立ち/Silent Departure(ISD)》
この場で、《ネファリアの海鳶/Nephalia Seakite(DKA)》しか読んでなくて、
《戦慄の感覚/Feeling of Dread(ISD)》フラッシュバックしてフルアタック!
相手から飛んできたのは《捕海/Griptide(DKA)》でした…。
完全に《捕海/Griptide(DKA)》忘れてた…。
よくよく考えると、《戦慄の感覚/Feeling of Dread(ISD)》って手は結構危険な手。
《蜘蛛の掌握/Spidery Grasp(ISD)》とかでもかわされてしまうし。
たぶん、様子見で《霧のニブリス/Niblis of the Mist(DKA)》だけアタックが一番丸い手。
それから《鎮魂歌の天使/Requiem Angel(DKA)》プレイでよかったな。
早まったな…。
◇日曜日 - 2日目1stドラフト
□デッキ
・クリーチャー(14)
1《戦墓のグール/Diregraf Ghoul(ISD)》
1《黒猫/Black Cat(DKA)》
1《血に狂った新生子/Bloodcrazed Neonate(ISD)》
1《ファルケンラスの拷問者/Falkenrath Torturer(DKA)》
1《グール起こし/Ghoulraiser(ISD)》
1《自堕落な後継者/Rakish Heir(ISD)》
1《交差路の吸血鬼/Crossway Vampire(ISD)》
1《村の食人者/Village Cannibals(ISD)》
1《マルコフに選ばれし者/Chosen of Markov(DKA)》
1《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist(ISD)》
2《遠沼の骨投げ/Farbog Boneflinger(DKA)》
1《モークラットのバンシー/Morkrut Banshee(ISD)》
1《流城の巡回兵/Stromkirk Patrol(ISD)》
・スペル(9)
1《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver(DKA)》
1《霊炎/Geistflame(ISD)》
1《グール呼びの詠唱/Ghoulcaller’s Chant(ISD)》
1《死の重み/Dead Weight(ISD)》
2《不死の火/Fires of Undeath(DKA)》
2《裏切りの血/Traitorous Blood(ISD)》
1《悪魔の長帷子/Demonmail Hauberk(ISD)》
・土地(17)
9《山/Mountain(ISD)》
8《沼/Swamp(ISD)》
よわ…。
《遠沼の骨投げ/Farbog Boneflinger(DKA)》2枚と《不死の火/Fires of Undeath(DKA)》に
やられた…。
《塔の霊/Tower Geist(DKA)》とか2枚くらい流れて行ったのに…。
普通に青行けば全然強いデッキになったのにな…。
□結果
■ROUND10 青黒 LL >長岡崇之さん
■ROUND11 黒緑 LL
■ROUND12 青白 WW
0-3は何とか回避。
◇日曜日 - 2日目2stドラフト
□デッキ
・クリーチャー(15)
1《チフス鼠/Typhoid Rats(ISD)》
1《待ち伏せのバイパー/Ambush Viper(ISD)》
1《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck(ISD)》
1《名門のグール/Highborn Ghoul(DKA)》
1《黒猫/Black Cat(DKA)》
2《エストワルドの村人/Villagers of Estwald(ISD)》
1《片目のカカシ/One-Eyed Scarecrow(ISD)》
1《マルコフの上流階級/Markov Patrician(ISD)》
1《ただれ皮の猪/Festerhide Boar(ISD)》
1《その場しのぎのやっかいもの/Makeshift Mauler(ISD)》
1《アンデッドの錬金術師/Undead Alchemist(ISD)》
1《戦場の霊/Battleground Geist(ISD)》
1《モークラットのバンシー/Morkrut Banshee(ISD)》
1《復讐に燃えた吸血鬼/Vengeful Vampire(DKA)》
・スペル(8)
1《アヴァシンの首飾り/Avacyn’s Collar(DKA)》
1《死の重み/Dead Weight(ISD)》
1《静かな旅立ち/Silent Departure(ISD)》
1《死せざる邪悪/Undying Evil(DKA)》
1《飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger(ISD)》
1《肉屋の包丁/Butcher’s Cleaver(ISD)》
1《幻影の掌握/Grasp of Phantoms(ISD)》
1《陰惨な発見/Gruesome Discovery(DKA)》
・土地(17)
7《沼/Swamp(ISD)》
6《森/Forest(ISD)》
3《島/Island(ISD)》
1《進化する未開地/Evolving Wilds(DKA)》
「ぐちゃぐちゃ」
このデッキを言い表すにはこの言葉しかないね。
2パック目の初手が《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck(ISD)》でそこから緑始めたら、
こんなのができた…。
素直に青黒やってればな…。
□結果
■ROUND13 青白 LL
■ROUND14 緑白 LL <諸藤拓馬さん
■ROUND15 赤緑 LL
完敗である(キリ!
ということで2日目は1-5でトータル9-6でした…。
せめて10勝はしたかった…。
ドラフトの仕方はまた一から勉強しなおしだね…。
ノシ
◇土曜日 - PWC
虫持って行って1-2ドロップ…。
青白人間3連発はさすがに萎えた…。
その後シールドでいい感じの白黒タッチ緑で4-1。
負けた試合の決まり手はマナフラットとダブルマリガン。
◇捨て猫亭ドラフト
メンツは捨て猫、クロ、くるくる、茶器、僕の5人。
□結果
■5ドラ 白黒 3-0
■5ドラ 赤緑タッチ白 3-0
■4ドラ 白赤 1-2
■睡眠
■4ドラ 白黒タッチ《霊炎/Geistflame(ISD)》 3-0
■4ドラ 白緑タッチ赤 0-3
トータル 10-5でした。
3-0できなかったデッキはどっちも突破力不足。
熊さんいっぱいのデッキじゃ勝てない。
3-0したデッキはどれもレアあり、回避あり、除去ありで強かった。
カードの強弱や環境理解がある程度できたので、神戸で活かしたいなあ~。
付き合ってくれた4人感謝☆
◇月曜日 - 晴れる屋ドラフト
2マナ以下のクリーチャー2枚しかない&クリーチャー12枚の青白で3-0。
闇の隆盛で出たカードが割とお通夜だったけど、イニストラードで《嵐霊/Sturmgeist(ISD)》と《霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk(ISD)》が駆けつけて何とかデッキになった。
《礼拝堂の霊/Chapel Geist(ISD)》をブロッカーにするデッキでも割と何とかなるのかな?(笑)
最後に、3日間で26戦はさすがに疲れた…。
ノシ
虫持って行って1-2ドロップ…。
青白人間3連発はさすがに萎えた…。
その後シールドでいい感じの白黒タッチ緑で4-1。
負けた試合の決まり手はマナフラットとダブルマリガン。
◇捨て猫亭ドラフト
メンツは捨て猫、クロ、くるくる、茶器、僕の5人。
□結果
■5ドラ 白黒 3-0
■5ドラ 赤緑タッチ白 3-0
■4ドラ 白赤 1-2
■睡眠
■4ドラ 白黒タッチ《霊炎/Geistflame(ISD)》 3-0
■4ドラ 白緑タッチ赤 0-3
トータル 10-5でした。
3-0できなかったデッキはどっちも突破力不足。
熊さんいっぱいのデッキじゃ勝てない。
3-0したデッキはどれもレアあり、回避あり、除去ありで強かった。
カードの強弱や環境理解がある程度できたので、神戸で活かしたいなあ~。
付き合ってくれた4人感謝☆
◇月曜日 - 晴れる屋ドラフト
2マナ以下のクリーチャー2枚しかない&クリーチャー12枚の青白で3-0。
闇の隆盛で出たカードが割とお通夜だったけど、イニストラードで《嵐霊/Sturmgeist(ISD)》と《霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk(ISD)》が駆けつけて何とかデッキになった。
《礼拝堂の霊/Chapel Geist(ISD)》をブロッカーにするデッキでも割と何とかなるのかな?(笑)
最後に、3日間で26戦はさすがに疲れた…。
ノシ
Today’s Draft Deck
2012年2月7日 TCG全般◇INS 8-4 ドラフト
□ピック
http://www.raredraft.com/watch?d=334rw#p1p1
・2-1
《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》なんかじゃなく
《銀筋毛の狐/Silverchase Fox(ISD)》取れ!
・2-2
《猛火の松明/Blazing Torch(ZEN)》かな…?
除去取れてなかったしね。
・2-5
《モークラットのバンシー/Morkrut Banshee(ISD)》でなく、
《スレイベンの民兵/Thraben Militia(ISD)》か《神聖を汚す者のうめき/Moan of the Unhallowed(ISD)》
だった…。
□デッキ
・クリーチャー(17)
1《無私の聖戦士/Selfless Cathar(ISD)》
1《宿命の旅人/Doomed Traveler(ISD)》
2《銀筋毛の狐/Silverchase Fox(ISD)》
1《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist(ISD)》
1《物騒な群衆/Unruly Mob(ISD)》
2《金切り声のコウモリ/Screeching Bat(ISD)》
2《礼拝堂の霊/Chapel Geist(ISD)》
1《上座の聖戦士/Elder Cathar(ISD)》
1《マルコフの上流階級/Markov Patrician(ISD)》
1《ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble(ISD)》
1《修道院のグリフィン/Abbey Griffin(ISD)》
1《脳ゾウムシ/Brain Weevil(ISD)》
2《モークラットのバンシー/Morkrut Banshee(ISD)》
・スペル(6)
1《猛火の松明/Blazing Torch(ISD)》
1《グール呼びの詠唱/Ghoulcaller’s Chant(ISD)》
1《戦慄の感覚/Feeling of Dread(ISD)》
1《勇壮の時/Moment of Heroism(ISD)》
1《叱責/Rebuke(ISD)》
1《肉屋の包丁/Butcher’s Cleaver(ISD)》
・土地(17)
8《平地/Plains(ISD)》
8《沼/Swamp(ISD)》
1《島/Island(ISD)》
うぇ~ん、弱いよ~><。。。。。。
□結果
■ROUND1 青赤 LL
見事な一没!
《護符破りの小悪魔/Charmbreaker Devils(ISD)》にぼこぼこにされた…。
昨日そんなに引かなかったぞ~><。。。
たぶん、1-2が《旅の準備/Travel Preparations(ISD)》かな…。
そしたらすんなり白緑に行けたんだろ…。
初手が《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist(ISD)》で次が白緑のカードってので
選択肢から早々に消えてしまった…。
いつものことながら、初手に引っ張られたドラフトでした…。
なかなか初手に引っ張られないって難しいんだよな…。
4手目まで4色ピックとかしていると、デッキがばらばらになるし、
初手にこだわると、めちゃくちゃ弱くなる時もあるし…。
はまった時しかいいデッキ作れない自分が悔しい…><
うまい人はどうやって見切りをつけるんだろ…。
ノシ
□ピック
http://www.raredraft.com/watch?d=334rw#p1p1
・2-1
《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》なんかじゃなく
《銀筋毛の狐/Silverchase Fox(ISD)》取れ!
・2-2
《猛火の松明/Blazing Torch(ZEN)》かな…?
除去取れてなかったしね。
・2-5
《モークラットのバンシー/Morkrut Banshee(ISD)》でなく、
《スレイベンの民兵/Thraben Militia(ISD)》か《神聖を汚す者のうめき/Moan of the Unhallowed(ISD)》
だった…。
□デッキ
・クリーチャー(17)
1《無私の聖戦士/Selfless Cathar(ISD)》
1《宿命の旅人/Doomed Traveler(ISD)》
2《銀筋毛の狐/Silverchase Fox(ISD)》
1《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist(ISD)》
1《物騒な群衆/Unruly Mob(ISD)》
2《金切り声のコウモリ/Screeching Bat(ISD)》
2《礼拝堂の霊/Chapel Geist(ISD)》
1《上座の聖戦士/Elder Cathar(ISD)》
1《マルコフの上流階級/Markov Patrician(ISD)》
1《ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble(ISD)》
1《修道院のグリフィン/Abbey Griffin(ISD)》
1《脳ゾウムシ/Brain Weevil(ISD)》
2《モークラットのバンシー/Morkrut Banshee(ISD)》
・スペル(6)
1《猛火の松明/Blazing Torch(ISD)》
1《グール呼びの詠唱/Ghoulcaller’s Chant(ISD)》
1《戦慄の感覚/Feeling of Dread(ISD)》
1《勇壮の時/Moment of Heroism(ISD)》
1《叱責/Rebuke(ISD)》
1《肉屋の包丁/Butcher’s Cleaver(ISD)》
・土地(17)
8《平地/Plains(ISD)》
8《沼/Swamp(ISD)》
1《島/Island(ISD)》
うぇ~ん、弱いよ~><。。。。。。
□結果
■ROUND1 青赤 LL
見事な一没!
《護符破りの小悪魔/Charmbreaker Devils(ISD)》にぼこぼこにされた…。
昨日そんなに引かなかったぞ~><。。。
たぶん、1-2が《旅の準備/Travel Preparations(ISD)》かな…。
そしたらすんなり白緑に行けたんだろ…。
初手が《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist(ISD)》で次が白緑のカードってので
選択肢から早々に消えてしまった…。
いつものことながら、初手に引っ張られたドラフトでした…。
なかなか初手に引っ張られないって難しいんだよな…。
4手目まで4色ピックとかしていると、デッキがばらばらになるし、
初手にこだわると、めちゃくちゃ弱くなる時もあるし…。
はまった時しかいいデッキ作れない自分が悔しい…><
うまい人はどうやって見切りをつけるんだろ…。
ノシ
Today’s Draft Deck
2012年2月6日 TCG全般◇INS 8-4 ドラフト
ドラフトしたくてたまらなくて、MOログイン!
□ピック
http://www.raredraft.com/watch?d=32ymi#p1p1
・1-6
《銀筋毛の狐/Silverchase Fox(ISD)》だね…。
《轟く激震/Rolling Temblor(ISD)》弱いのに取っちゃった…。
まだ、くまを信用できてないんだろうな…。
・1-11
ここも怪しいけど…、最悪《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》を
タッチで使う頭があったからまあいいか。
・2-2
ここは《燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils(ISD)》でもよかった。
《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake(ISD)》と
《縫い師の見習い/Stitcher’s Apprentice(ISD)》とってたから青赤白の
3色に絞り切れてなかったけど、《軍団の結集/Rally the Forces(MBS)》とか
取れたから、赤白狙いにくくのがここから赤白狙いに行くほうがよかったかな…。
結果的に帰ってきたけど、ここら辺までずっと迷ってた。
・2-6
《ケッシグの狼/Kessig Wolf(ISD)》より《上座の聖戦士/Elder Cathar(ISD)》かな…。
《上座の聖戦士/Elder Cathar(ISD)》のほうが生贄ギミック使えるしね。
□デッキ
・クリーチャー(15)
1《修道院の若者/Cloistered Youth(ISD)》
1《アヴァシン教の僧侶/Avacynian Priest(ISD)》
2《声無き霊魂/Voiceless Spirit(ISD)》
1《ケッシグの狼/Kessig Wolf(ISD)》
1《ハンウィアーの砦守り/Hanweir Watchkeep(ISD)》
1《礼拝堂の霊/Chapel Geist(ISD)》
1《暴動の小悪魔/Riot Devils(ISD)》
2《スレイベンの歩哨/Thraben Sentry(ISD)》
1《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist(ISD)》
1《燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils(ISD)》
1《絞首台の守部/Gallows Warden(ISD)》
1《荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle(ISD)》
1《護符破りの小悪魔/Charmbreaker Devils(ISD)》
・スペル(8)
1《アヴァシンの仮面/Mask of Avacyn(ISD)》
3《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》
2《轟く激震/Rolling Temblor(ISD)》
1《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》
1《大物潰し/Smite the Monstrous(ISD)》
・土地(17)
9《平地/Plains(ISD)》
8《山/Mountain(ISD)》
《暴動の小悪魔/Riot Devils(ISD)》と《轟く激震/Rolling Temblor(ISD)》が痛々しい…。
□結果
■ROUND1 青白タッチ《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》 LWL
《暴動の小悪魔/Riot Devils(ISD)》と《轟く激震/Rolling Temblor(ISD)》はカードではなかった…。
《轟く激震/Rolling Temblor(ISD)》はこの環境だとサイドカードだね…。
3マナが基本2/3だし…。
ちゃんとピックしていればこんなデッキだった↓
□デッキ
・クリーチャー(15)
1《銀筋毛の狐/Silverchase Fox(ISD)》
1《修道院の若者/Cloistered Youth(ISD)》
1《アヴァシン教の僧侶/Avacynian Priest(ISD)》
2《声無き霊魂/Voiceless Spirit(ISD)》
1《上座の聖戦士/Elder Cathar(ISD)》
1《ハンウィアーの砦守り/Hanweir Watchkeep(ISD)》
1《礼拝堂の霊/Chapel Geist(ISD)》
2《スレイベンの歩哨/Thraben Sentry(ISD)》
1《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist(ISD)》
1《燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils(ISD)》
1《絞首台の守部/Gallows Warden(ISD)》
1《荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle(ISD)》
1《護符破りの小悪魔/Charmbreaker Devils(ISD)》
・スペル(8)
1《夜鳥の手中/Nightbird’s Clutches(ISD)》
1《勇壮の時/Moment of Heroism(ISD)》
3《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》
1《農民の結集/Rally the Peasants(ISD)》
1《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》
1《悪魔の長帷子/Demonmail Hauberk(ISD)》
・土地(17)
9《平地/Plains(ISD)》
8《山/Mountain(ISD)》
こっちのほうが強いね!
《轟く激震/Rolling Temblor(ISD)》ないだけで、全然アグロになるわ。
アド取るより殴るだね、やっぱり^^;
ノシ
ドラフトしたくてたまらなくて、MOログイン!
□ピック
http://www.raredraft.com/watch?d=32ymi#p1p1
・1-6
《銀筋毛の狐/Silverchase Fox(ISD)》だね…。
《轟く激震/Rolling Temblor(ISD)》弱いのに取っちゃった…。
まだ、くまを信用できてないんだろうな…。
・1-11
ここも怪しいけど…、最悪《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》を
タッチで使う頭があったからまあいいか。
・2-2
ここは《燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils(ISD)》でもよかった。
《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake(ISD)》と
《縫い師の見習い/Stitcher’s Apprentice(ISD)》とってたから青赤白の
3色に絞り切れてなかったけど、《軍団の結集/Rally the Forces(MBS)》とか
取れたから、赤白狙いにくくのがここから赤白狙いに行くほうがよかったかな…。
結果的に帰ってきたけど、ここら辺までずっと迷ってた。
・2-6
《ケッシグの狼/Kessig Wolf(ISD)》より《上座の聖戦士/Elder Cathar(ISD)》かな…。
《上座の聖戦士/Elder Cathar(ISD)》のほうが生贄ギミック使えるしね。
□デッキ
・クリーチャー(15)
1《修道院の若者/Cloistered Youth(ISD)》
1《アヴァシン教の僧侶/Avacynian Priest(ISD)》
2《声無き霊魂/Voiceless Spirit(ISD)》
1《ケッシグの狼/Kessig Wolf(ISD)》
1《ハンウィアーの砦守り/Hanweir Watchkeep(ISD)》
1《礼拝堂の霊/Chapel Geist(ISD)》
1《暴動の小悪魔/Riot Devils(ISD)》
2《スレイベンの歩哨/Thraben Sentry(ISD)》
1《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist(ISD)》
1《燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils(ISD)》
1《絞首台の守部/Gallows Warden(ISD)》
1《荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle(ISD)》
1《護符破りの小悪魔/Charmbreaker Devils(ISD)》
・スペル(8)
1《アヴァシンの仮面/Mask of Avacyn(ISD)》
3《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》
2《轟く激震/Rolling Temblor(ISD)》
1《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》
1《大物潰し/Smite the Monstrous(ISD)》
・土地(17)
9《平地/Plains(ISD)》
8《山/Mountain(ISD)》
《暴動の小悪魔/Riot Devils(ISD)》と《轟く激震/Rolling Temblor(ISD)》が痛々しい…。
□結果
■ROUND1 青白タッチ《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》 LWL
《暴動の小悪魔/Riot Devils(ISD)》と《轟く激震/Rolling Temblor(ISD)》はカードではなかった…。
《轟く激震/Rolling Temblor(ISD)》はこの環境だとサイドカードだね…。
3マナが基本2/3だし…。
ちゃんとピックしていればこんなデッキだった↓
□デッキ
・クリーチャー(15)
1《銀筋毛の狐/Silverchase Fox(ISD)》
1《修道院の若者/Cloistered Youth(ISD)》
1《アヴァシン教の僧侶/Avacynian Priest(ISD)》
2《声無き霊魂/Voiceless Spirit(ISD)》
1《上座の聖戦士/Elder Cathar(ISD)》
1《ハンウィアーの砦守り/Hanweir Watchkeep(ISD)》
1《礼拝堂の霊/Chapel Geist(ISD)》
2《スレイベンの歩哨/Thraben Sentry(ISD)》
1《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist(ISD)》
1《燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils(ISD)》
1《絞首台の守部/Gallows Warden(ISD)》
1《荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle(ISD)》
1《護符破りの小悪魔/Charmbreaker Devils(ISD)》
・スペル(8)
1《夜鳥の手中/Nightbird’s Clutches(ISD)》
1《勇壮の時/Moment of Heroism(ISD)》
3《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》
1《農民の結集/Rally the Peasants(ISD)》
1《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》
1《悪魔の長帷子/Demonmail Hauberk(ISD)》
・土地(17)
9《平地/Plains(ISD)》
8《山/Mountain(ISD)》
こっちのほうが強いね!
《轟く激震/Rolling Temblor(ISD)》ないだけで、全然アグロになるわ。
アド取るより殴るだね、やっぱり^^;
ノシ
□デッキ
・クリーチャー(5)
2《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
2《太陽のタイタン/Sun Titan(M12)》
1《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite(NPH)》
・スペル(29)
4《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
3《熟慮/Think Twice(ISD)》
2《破滅の刃/Doom Blade(M12)》
1《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
1《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
4《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》
3《忘却の輪/Oblivion Ring(M12)》
3《清純のタリスマン/Pristine Talisman(NPH)》
2《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
3《審判の日/Day of Judgment(M12)》
1《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
1《堀葬の儀式/Unburial Rites(ISD)》
1《白の太陽の頂点/White Sun’s Zenith(MBS)》
・土地(26)
4《平地/Plains(ISD)》
3《島/Island(ISD)》
1《沼/Swamp(ISD)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M11)》
2《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M11)》
2《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(ISD)》
4《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
2《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
2《幽霊街/Ghost Quarter(ISD)》
2《進化する未開地/Evolving Wilds(DKA)》
・サイドボード
3《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》
2《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
2《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
1《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
1《天界の粛清/Celestial Purge(M12)》
1《存在の破棄/Revoke Existence(SOM)》
1《否認/Negate(M12)》
1《審判の日/Day of Judgment(M12)》
1《忘却の輪/Oblivion Ring(M12)》
1《解放された者、カーン/Karn Liberated(NPH)》
1《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith(MBS)》
どんなデッキと当たるかまだわからなかったから、一番丸そうな太陽拳をチョイス。
□結果
■ROUND1 青黒《ヘイヴングルの死者/Havengul Lich(DKA)》 WW
■ROUND2 黒緑ケッシグ LWW
■ROUND3 デルバーゴー LL
■ROUND4 緑単ケッシグ LWL
■ROUND5 青白人間 WW
■ROUND6 太陽拳 WLW
4-2でした…。
・R2
G1~G3まで全部土地の出し方ミスってる。
《進化する未開地/Evolving Wilds(DKA)》絡むと結構土地の置く順番難しいね。
・R4-R3
これもまた土地の置き方をミスるorz
今度は3ターン目に《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》唱えようとして、
場をよく見たら白マナ出ないであんの!
手札に《平地/Plains(ISD)》あったのにね…。
そのせいで《捕食者のウーズ/Predator Ooze(DKA)》と《ダングローブの長老/Dungrove Elder(M12)》
のダメージを1ターン無駄に受けて負け…。
僕もまだまだ初心者ですね…。
ノシ
・クリーチャー(5)
2《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
2《太陽のタイタン/Sun Titan(M12)》
1《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite(NPH)》
・スペル(29)
4《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
3《熟慮/Think Twice(ISD)》
2《破滅の刃/Doom Blade(M12)》
1《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
1《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
4《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》
3《忘却の輪/Oblivion Ring(M12)》
3《清純のタリスマン/Pristine Talisman(NPH)》
2《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
3《審判の日/Day of Judgment(M12)》
1《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
1《堀葬の儀式/Unburial Rites(ISD)》
1《白の太陽の頂点/White Sun’s Zenith(MBS)》
・土地(26)
4《平地/Plains(ISD)》
3《島/Island(ISD)》
1《沼/Swamp(ISD)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M11)》
2《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M11)》
2《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(ISD)》
4《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
2《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
2《幽霊街/Ghost Quarter(ISD)》
2《進化する未開地/Evolving Wilds(DKA)》
・サイドボード
3《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》
2《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
2《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
1《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
1《天界の粛清/Celestial Purge(M12)》
1《存在の破棄/Revoke Existence(SOM)》
1《否認/Negate(M12)》
1《審判の日/Day of Judgment(M12)》
1《忘却の輪/Oblivion Ring(M12)》
1《解放された者、カーン/Karn Liberated(NPH)》
1《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith(MBS)》
どんなデッキと当たるかまだわからなかったから、一番丸そうな太陽拳をチョイス。
□結果
■ROUND1 青黒《ヘイヴングルの死者/Havengul Lich(DKA)》 WW
■ROUND2 黒緑ケッシグ LWW
■ROUND3 デルバーゴー LL
■ROUND4 緑単ケッシグ LWL
■ROUND5 青白人間 WW
■ROUND6 太陽拳 WLW
4-2でした…。
・R2
G1~G3まで全部土地の出し方ミスってる。
《進化する未開地/Evolving Wilds(DKA)》絡むと結構土地の置く順番難しいね。
・R4-R3
これもまた土地の置き方をミスるorz
今度は3ターン目に《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》唱えようとして、
場をよく見たら白マナ出ないであんの!
手札に《平地/Plains(ISD)》あったのにね…。
そのせいで《捕食者のウーズ/Predator Ooze(DKA)》と《ダングローブの長老/Dungrove Elder(M12)》
のダメージを1ターン無駄に受けて負け…。
僕もまだまだ初心者ですね…。
ノシ
土曜日は新宿いって青白タッチ赤組んで、2-3…。
後で見たら白緑タッチ赤のほうが強かった…。
そんなテンションダダ下がりの中、同期と飲みに行ったら、猛烈な腹痛に見舞われる><
そんでもって、日曜日はダウンしてプレリ行けず…。
そんな感じの週末でした…。
後で見たら白緑タッチ赤のほうが強かった…。
そんなテンションダダ下がりの中、同期と飲みに行ったら、猛烈な腹痛に見舞われる><
そんでもって、日曜日はダウンしてプレリ行けず…。
そんな感じの週末でした…。
Today’s Draft Deck
2012年1月17日 TCG全般◇INS 8-4 ドラフト
□ピック
http://www.raredraft.com/watch?d=32gwv#p1p1
ちょっと初手の《金切り声のコウモリ/Screeching Bat(ISD)》に引っ張られたドラフト。
たぶん、青のほうが強いデッキになったと思う。
青緑タッチ赤あたりに納められたと思う。
□デッキ
・クリーチャー(15)
2《暗茂みの狼/Darkthicket Wolf(ISD)》
1《待ち伏せのバイパー/Ambush Viper(ISD)》
1《歩く死骸/Walking Corpse(ISD)》
1《エストワルドの村人/Villagers of Estwald(ISD)》
1《村の食人者/Village Cannibals(ISD)》
1《金切り声のコウモリ/Screeching Bat(ISD)》
1《マルコフの上流階級/Markov Patrician(ISD)》
1《片目のカカシ/One-Eyed Scarecrow(ISD)》
1《ただれ皮の猪/Festerhide Boar(ISD)》
1《腐敗した沼蛇/Rotting Fensnake(ISD)》
1《流城の巡回兵/Stromkirk Patrol(ISD)》
1《ホロウヘンジのゴミあさり/Hollowhenge Scavenger(ISD)》
1《灰毛ののけ者/Grizzled Outcasts(ISD)》
1《荒れ野の本質/Essence of the Wild(ISD)》
・スペル(10)
2《猛火の松明/Blazing Torch(ISD)》
2《隊商の夜番/Caravan Vigil(ISD)》
2《捕食/Prey Upon(ISD)》
1《霊炎/Geistflame(ISD)》
1《骸骨の渋面/Skeletal Grimace(ISD)》
1《継ぎ当ての翼/Cobbled Wings(ISD)》
1《轟く激震/Rolling Temblor(ISD)》
・土地(15)
8《森/Forest(ISD)》
5《沼/Swamp(ISD)》
2《山/Mountain(ISD)》
ん~、軽い除去は強いけど、クリーチャーが貧弱すぎ…。
□結果
■ROUND1 青黒白ライブラリーアウト LL
《要塞ガニ/Fortress Crab(ISD)》1枚を突破できずにいい感じに削りきられました…。
◇INS 8-4 ドラフト
時間があったのでもう一回!
□ピック
http://www.raredraft.com/watch?d=32d2g
1周目、あんまり青白のカードが取れずに、苦しいドラフト。
2周目以降も、青白やるときに必要な3マナの飛行を取るタイミングがなく終了。
□デッキ
・クリーチャー(16)
2《無私の聖戦士/Selfless Cathar(ISD)》
1《アヴァシン教の僧侶/Avacynian Priest(ISD)》
1《修道院の若者/Cloistered Youth(ISD)》
1《縫い師の見習い/Stitcher’s Apprentice(ISD)》
2《セルホフの密教信者/Selhoff Occultist(ISD)》
1《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》
1《片目のカカシ/One-Eyed Scarecrow(ISD)》
1《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake(ISD)》
2《スレイベンの歩哨/Thraben Sentry(ISD)》
1《アンデッドの錬金術師/Undead Alchemist(ISD)》
1《月鷺/Moon Heron(ISD)》
1《修道院のグリフィン/Abbey Griffin(ISD)》
1《戦場の霊/Battleground Geist(ISD)》
・スペル(7)
1《静かな旅立ち/Silent Departure(ISD)》
2《とがった三つ叉/Sharpened Pitchfork(ISD)》
1《継ぎ当ての翼/Cobbled Wings(ISD)》
1《叱責/Rebuke(ISD)》
1《幻影の掌握/Grasp of Phantoms(ISD)》
1《異教徒の罰/Heretic’s Punishment(ISD)》
・土地(17)
8《平地/Plains(ISD)》
7《島/Island(ISD)》
2《山/Mountain(ISD)》
若干怪しいけど、《スレイベンの歩哨/Thraben Sentry(ISD)》2枚に頑張ってもらいましょ!
□結果
■ROUND1 緑青タッチ黒 LWW
■ROUND2 青白 WLW
■ROUND3 スプリット
なんとかスプリット。
・R2-G3
《アンデッドの錬金術師/Undead Alchemist(ISD)》の能力勘違いしていた。
こいついるとゾンビがダメージ与えられないのね!
相手が事故ってて、どうやっても勝てる場だったからよかったけど、
テキストはよく読もう。
ノシ
□ピック
http://www.raredraft.com/watch?d=32gwv#p1p1
ちょっと初手の《金切り声のコウモリ/Screeching Bat(ISD)》に引っ張られたドラフト。
たぶん、青のほうが強いデッキになったと思う。
青緑タッチ赤あたりに納められたと思う。
□デッキ
・クリーチャー(15)
2《暗茂みの狼/Darkthicket Wolf(ISD)》
1《待ち伏せのバイパー/Ambush Viper(ISD)》
1《歩く死骸/Walking Corpse(ISD)》
1《エストワルドの村人/Villagers of Estwald(ISD)》
1《村の食人者/Village Cannibals(ISD)》
1《金切り声のコウモリ/Screeching Bat(ISD)》
1《マルコフの上流階級/Markov Patrician(ISD)》
1《片目のカカシ/One-Eyed Scarecrow(ISD)》
1《ただれ皮の猪/Festerhide Boar(ISD)》
1《腐敗した沼蛇/Rotting Fensnake(ISD)》
1《流城の巡回兵/Stromkirk Patrol(ISD)》
1《ホロウヘンジのゴミあさり/Hollowhenge Scavenger(ISD)》
1《灰毛ののけ者/Grizzled Outcasts(ISD)》
1《荒れ野の本質/Essence of the Wild(ISD)》
・スペル(10)
2《猛火の松明/Blazing Torch(ISD)》
2《隊商の夜番/Caravan Vigil(ISD)》
2《捕食/Prey Upon(ISD)》
1《霊炎/Geistflame(ISD)》
1《骸骨の渋面/Skeletal Grimace(ISD)》
1《継ぎ当ての翼/Cobbled Wings(ISD)》
1《轟く激震/Rolling Temblor(ISD)》
・土地(15)
8《森/Forest(ISD)》
5《沼/Swamp(ISD)》
2《山/Mountain(ISD)》
ん~、軽い除去は強いけど、クリーチャーが貧弱すぎ…。
□結果
■ROUND1 青黒白ライブラリーアウト LL
《要塞ガニ/Fortress Crab(ISD)》1枚を突破できずにいい感じに削りきられました…。
◇INS 8-4 ドラフト
時間があったのでもう一回!
□ピック
http://www.raredraft.com/watch?d=32d2g
1周目、あんまり青白のカードが取れずに、苦しいドラフト。
2周目以降も、青白やるときに必要な3マナの飛行を取るタイミングがなく終了。
□デッキ
・クリーチャー(16)
2《無私の聖戦士/Selfless Cathar(ISD)》
1《アヴァシン教の僧侶/Avacynian Priest(ISD)》
1《修道院の若者/Cloistered Youth(ISD)》
1《縫い師の見習い/Stitcher’s Apprentice(ISD)》
2《セルホフの密教信者/Selhoff Occultist(ISD)》
1《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》
1《片目のカカシ/One-Eyed Scarecrow(ISD)》
1《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake(ISD)》
2《スレイベンの歩哨/Thraben Sentry(ISD)》
1《アンデッドの錬金術師/Undead Alchemist(ISD)》
1《月鷺/Moon Heron(ISD)》
1《修道院のグリフィン/Abbey Griffin(ISD)》
1《戦場の霊/Battleground Geist(ISD)》
・スペル(7)
1《静かな旅立ち/Silent Departure(ISD)》
2《とがった三つ叉/Sharpened Pitchfork(ISD)》
1《継ぎ当ての翼/Cobbled Wings(ISD)》
1《叱責/Rebuke(ISD)》
1《幻影の掌握/Grasp of Phantoms(ISD)》
1《異教徒の罰/Heretic’s Punishment(ISD)》
・土地(17)
8《平地/Plains(ISD)》
7《島/Island(ISD)》
2《山/Mountain(ISD)》
若干怪しいけど、《スレイベンの歩哨/Thraben Sentry(ISD)》2枚に頑張ってもらいましょ!
□結果
■ROUND1 緑青タッチ黒 LWW
■ROUND2 青白 WLW
■ROUND3 スプリット
なんとかスプリット。
・R2-G3
《アンデッドの錬金術師/Undead Alchemist(ISD)》の能力勘違いしていた。
こいついるとゾンビがダメージ与えられないのね!
相手が事故ってて、どうやっても勝てる場だったからよかったけど、
テキストはよく読もう。
ノシ
□デッキ
・クリーチャー(15)
4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
4《磁器の軍団兵/Porcelain Legionnaire(NPH)》
3《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
・スペル(24)
4《思案/Ponder(M10)》
4《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
3《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》
3《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
4《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
2《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike(ISD)》
3《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》
1《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
・土地(21)
9《島/Island(ISD)》
1《平地/Plains(ISD)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M12)》
4《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
3《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》
・サイドボード
3《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》
3《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》
3《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》
3《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
2《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
1《存在の破棄/Revoke Existence(SOM)》
□結果
■ROUND1 赤単 LWW
■ROUND2 赤緑ケッシグ WLW
■ROUND3 赤黒 LL
■ROUND4 バント殻 LWW
■ROUND5 赤単 WW
■ROUND6 緑単ケッシグ WLW <ぱう
■ROUND7 赤緑ケッシグ LL
5-2でした…。
2日連続の5-2は堪える…。
・R3-G2
相手の1ターン目の《トゲ撃ちの古老/Spikeshot Elder(SOM)》をノータイムでスルー!
手札には《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》が…。
死ぬまで《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》は撃てませんでした…。
これさえなければ相手のカード全部裁けたのに…。
・R7-G2
1ターン目の《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》で《金屑の嵐/Slagstorm(MBS)》と
《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》を確認。
1発目の《金屑の嵐/Slagstorm(MBS)》はカウンターして、
その返しで《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》プレイ。
そしたら相手は2枚目の《金屑の嵐/Slagstorm(MBS)》引いてた!
そしてクロック足りなくなって、《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》が間に合って負け。
最初はトップで負けた―!っと思っていたら、よく考えると
《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》ではなく、
《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》をプレイする選択肢もあったので、
それだと2枚目の《金屑の嵐/Slagstorm(MBS)》をケアしつつ、
《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》出る前に勝てた。
《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》にビビりすぎてミスった…。
こういうところがヘタクソなんだよな…。
プレイングミスったら、そりゃ2敗もするはな。
------------------------------------------
大会の後、憂さ晴らしに重鎮組で飲みに行ったら、次の日強烈におなかが痛い…。
お医者さん行ったら、食あたりだと言われました…。
カキがよくなかったのかな…。
ノシ
・クリーチャー(15)
4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
4《磁器の軍団兵/Porcelain Legionnaire(NPH)》
3《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
・スペル(24)
4《思案/Ponder(M10)》
4《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
3《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》
3《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
4《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
2《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike(ISD)》
3《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》
1《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
・土地(21)
9《島/Island(ISD)》
1《平地/Plains(ISD)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M12)》
4《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
3《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》
・サイドボード
3《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》
3《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》
3《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》
3《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
2《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
1《存在の破棄/Revoke Existence(SOM)》
□結果
■ROUND1 赤単 LWW
■ROUND2 赤緑ケッシグ WLW
■ROUND3 赤黒 LL
■ROUND4 バント殻 LWW
■ROUND5 赤単 WW
■ROUND6 緑単ケッシグ WLW <ぱう
■ROUND7 赤緑ケッシグ LL
5-2でした…。
2日連続の5-2は堪える…。
・R3-G2
相手の1ターン目の《トゲ撃ちの古老/Spikeshot Elder(SOM)》をノータイムでスルー!
手札には《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》が…。
死ぬまで《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》は撃てませんでした…。
これさえなければ相手のカード全部裁けたのに…。
・R7-G2
1ターン目の《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》で《金屑の嵐/Slagstorm(MBS)》と
《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》を確認。
1発目の《金屑の嵐/Slagstorm(MBS)》はカウンターして、
その返しで《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》プレイ。
そしたら相手は2枚目の《金屑の嵐/Slagstorm(MBS)》引いてた!
そしてクロック足りなくなって、《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》が間に合って負け。
最初はトップで負けた―!っと思っていたら、よく考えると
《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》ではなく、
《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》をプレイする選択肢もあったので、
それだと2枚目の《金屑の嵐/Slagstorm(MBS)》をケアしつつ、
《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》出る前に勝てた。
《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》にビビりすぎてミスった…。
こういうところがヘタクソなんだよな…。
プレイングミスったら、そりゃ2敗もするはな。
------------------------------------------
大会の後、憂さ晴らしに重鎮組で飲みに行ったら、次の日強烈におなかが痛い…。
お医者さん行ったら、食あたりだと言われました…。
カキがよくなかったのかな…。
ノシ