五竜杯

2013年10月26日 TCG全般
メイン
4《潮縛りの魔道士/Tidebinder Mage(M14)》
3《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird(RTR)》
4《夜帷の死霊/Nightveil Specter(GTC)》
4《海の神、タッサ/Thassa, God of the Sea(THS)》
4《波使い/Master of Waves(THS)》

3《究極の価格/Ultimate Price(RTR)》
2《破滅の刃/Doom Blade(M14)》
3《悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver(THS)》
4《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought(RTR)》
3《家畜化/Domestication(M14)》
2《遠隔+不在/Far+Away(DGM)》

4《欺瞞の神殿/Temple of Deceit(TH)》
4《湿った墓/Watery Grave(GC)》
2《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate(GTC)》
10《島/Island(THS)》
2《沼/Swamp(THS)》
2《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx(THS)》

サイドボード
4《思考囲い/Thoughtseize(TH)》
2《強迫/Duress(M14)》
2《真髄の針/Pithing Needle(RTR)》
3《反論/Gainsay(THS)》
2《破滅の刃/Doom Blade(M14)》
1《究極の価格/Ultimate Price(RTR)》
1《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M14)》



先週LMCを制した青黒青信心。
《家畜化/Domestication(M14)》1枚なくて、《究極の価格/Ultimate Price(RTR)》に
変えてみたw


■結果
・ROUND1 黒白ミッドレンジ LL
・ROUND2 青黒コントロール WW
・ROUND3 黒緑コントロール WLW
・ROUND4 緑単信心 WLW
・ROUND5 黒単コントロール WW
・ROUND6 青黒青信心 WW
・ROUND7 赤タッチ白赤信心 LL

5-2でした。

R1でボコボコに負けた時は、このデッキ大丈夫かと思ったけど、
ラウンドが進むにつれて、デッキの回し方がわかってきた。

デッキのコンセプトはとてもよかった。
ただ、デッキ自体は65枚くらいしか満足していないので、
もう少し調整したい。

後はかなりプレイングはぎくしゃくしていた。
もう少しスマートなプレイングがあっただろうに…。
相手からカードパクるカードが多いから、よく考えないと
すごくへったくそなプレイングになってしまう…。

ノシ

PWC

2013年10月24日 TCG全般
メイン
1《霊異種/AEtherling(DM)》

4《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RR)》
3《破滅の刃/Doom Blade(M14)》
4《拘留の宝球/Detention Sphere(RR)》
2《英雄の破滅/Hero’s Downfall(THS)》
2《解消/Dissolve(TH)》
4《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought(RR)》
4《至高の評決/Supreme Verdict(RR)》
2《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion(TH)》
4《中略/Syncopate(RR)》
3《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RR)》

4《平地/Plains》
5《島/Island》
4《欺瞞の神殿/Temple of Deceit(TH)》
4《静寂の神殿/Temple of Silence(TH)》
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RR)》
3《神無き祭殿/Godless Shrine(GC)》
3《湿った墓/Watery Grave(GC)》


サイドボード
4《蘇りし者の密集軍/Returned Phalanx(THS)》
3《思考囲い/Thoughtseize(TH)》
2《否認/Negate(M14)》
2《反論/Gainsay(THS)》
2《ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa(DM)》
2《解消の光/Ray of Dissolution(THS)》


先週に引き続き、エスパー。

■結果
・ROUND1 赤青コントロール WW
・ROUND2 ナヤ LWL <ちゃきのり
・ROUND3 ドランビートダウン WW
・ROUND4 ボロスビートダウン LWL
・ROUND5 赤緑ビックマナ LWL

2-3ドロップ。


有利だと思っていたデッキに勝てるイメージをなくしてしまった…。

どうしよう…。


ノシ

PTQ・・・

2013年10月15日 TCG全般
3-2だったよ…。


とんでもないミスしたよ…。


今まで、散々ミスしてきたよ…、


土地置き間違えたり、テキスト読み間違ったり…。



でもさ~、自分のシールドのプールに《海神の復讐/Sea God’s Revenge(THS)》が2枚
あるの見落とすなんて…。


前代未聞…。

ノシ
日曜日のエスパーコントロールをちょっとだけ解説。

SCG 9/29 Worcester 4th Christian Calcano
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=59588

PWC 10/6 8th
http://kanashisyo.diarynote.jp/201310080003195189/


Christian Calcanoって、僕がGP横浜でフィーチャーマッチで負けた相手ですね(笑)

そんなことはさておき、二つのリストで大きく違うのは土地の部分である。

この土地配分になった経緯を簡単に説明すると、
僕もはじめはギルドランド12枚のエスパーコントロールからスタートしたのだが、
何度か回していると、結構ランドからダメージを受けることに気付いた。

そこで、アンタップインのランドを減らさずに、且つランドから受けるダメージを少なくすると
いうコンセプトで作ったのが僕のデッキである。

2つのデッキをダメージ、アンタップイン/タップイン、色マナの数で比較すると次のようになる。
(左 Calcano 右 僕)

①ギルドランドの枚数      12枚:8枚
②タップインランドの枚数    7枚:8枚
③アンタップインランドの枚数 20枚:19枚(ギルドランド含む)
④白マナの出るランドの枚数 15枚:15枚
⑤青マナの出るランドの枚数 16枚:16枚
⑥黒マナの出るランドの枚数 15枚:12枚

アンタップイン/タップインの枚数はほぼ変わらずに、ギルドランドを減らすことに成功した。
ただその影響で、黒マナが出るランドが減ってしまっている。

そんな台所事情により、《英雄の破滅/Hero’s Downfall(THS)》は解雇され、
代わりに《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》になった。

というと感じでできあがったのが、僕のエスパーコントロールであった。
青白黒コントロールというよりは、青白タッチ黒コントロールだね。

流石に、赤単やセレズニアというライフをストレートに攻めるデッキが環境にあるのに、
ギルドランド全開のエスパーコンじゃライフ持たないかな~と。
(それでも赤単に勝てなかったからね☆)

後、エスパーコントロールのスクライランドについてちょっと書くと、このデッキに
とっては願ったりかなったりの土地だったりする。
と、いうのも、この環境の軽いドロー枠が《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RTR)》
しかなく、序盤のドローの安定性を上げるにはスクライランドが持ってこいだったりする。
ビートダウンには、序盤を裁くスペルを探しに行き、土地が止まった方が負ける同系対決では、スクライランドでランドを伸ばす動きがとても強い。
なので、エスパーコントロールのスクライランドは結構入れ得な感じがある。

そんなところで、需要があるかどうかわからない、解説は終了しま~す!

ノシ

PWC

2013年10月8日 TCG全般 コメント (1)
メイン
1《霊異種/AEtherling(DM)》

4《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RR)》
2《破滅の刃/Doom Blade(M14)》
1《本質の散乱/Essence Scatter(M14)》
4《拘留の宝球/Detention Sphere(RR)》
2《解消/Dissolve(TH)》
4《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought(RR)》
4《至高の評決/Supreme Verdict(RR)》
3《遠隔+不在/Far+Away(DM)》
2《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion(TH)》
3《中略/Syncopate(RR)》
3《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RR)》

5《平地/Plains》
6《島/Island》
4《欺瞞の神殿/Temple of Deceit(TH)》
4《静寂の神殿/Temple of Silence(TH)》
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RR)》
2《神無き祭殿/Godless Shrine(GC)》
2《湿った墓/Watery Grave(GC)》


サイドボード
3《思考囲い/Thoughtseize(TH)》
3《今わの際/Last Breath(TH)》
2《否認/Negate(M14)》
2《罪の収集者/Sin Collector(DM)》
2《悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver(TH)》
3《ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa(DM)》


とりあえず、丸いデッキであるエスパーコントロールを試してみる。


■結果
・ROUND1 エスパーコントロール WW
・ROUND2 白黒赤コントロール WLL
・ROUND3 セレズニアビートダウン LWW
・ROUND4 黒タッチ赤ビートダウン WW < たれ猫さん
・ROUND5 青黒緑コントロール WLD < さいとうともはるさん
・ROUND6 白黒ミッドレンジ WW
・ROUND7 青白コントロール LWW
・ROUND8 白黒緑ミッドレンジ WW <ぱう
・QFINAL 赤単ビートダウン LWL

1没でした…。


R2-G2とR5-G3とQF-G3はミスった。

とりあえず、赤単以外とは5分で渡り合えるデッキなので、
トップ8に入りたい人はエスパーコントロールがお勧めですよ。


ノシ
◆土曜日 - チームシールド

チームメイトはクロとくるくる。
京都のチームメイトです。

デッキは
クロ :黒白
くるくる:緑タッチ赤
僕   :青赤

チーム名は「板前のお腹」という名前でした。
前回の名前からゲン担ぎで「お腹」という言葉を入れました。
全く同じだと、ちょっとつまらないので、「板前」という違う言葉にしてみました。

ちなみに、今回も何の偏見も悪意も誹謗中傷もない名前です。


■結果
・ROUND1 LL チーム負け < まーちゃん
・ROUND2 LL チーム勝ち
・ROUND3 WW チーム勝ち
・ROUND4 LWL チーム負け
・ROUND5 WW チーム勝ち
・ROUND6 LL チーム勝ち <すーさん
・ROUND7 LWW チーム引き分け <ダルさん

チーム4-2-1でした。

3-4しか出来なくて申し訳ない…。

青が死んでるプールだったから、かなりきつかった。
このプールだったら、二人のデッキを思いっきり強くして、僕が島40枚のデッキでも
よかったかもしれない。

チーム戦で弱いプール引いたら、そんな思いきった作戦も必要かも。


後、カードのテキストはよく読むようにします(占術の数字等


◆日曜日 - シールド

またまた、厳しいパックを引いて、0-3ドロップ!
R3はブラマスさんと一番最後の卓で0-2対決しましたとさw

プールが弱かったけど、最善のデッキを組めたわけではないので、負けて当然。
この環境が少しわかったので、いい練習になった。

意外と環境早くてびっくり!

ノシ



週末の結果

2013年9月17日 TCG全般
週末の結果
週末の結果
◆日曜日 - PTQ IN 土浦


もらったパックのレアが
《鬼斬の聖騎士/Fiendslayer Paladin(M14)》
《心の傷跡/Traumatize(M14)》
《急かし/Quicken(M14)》
《血なまぐさい結合/Sanguine Bond(M14)》
《巨森のハイドラ/Vastwood Hydra(M14)》
《漸増爆弾/Ratchet Bomb(M14)》
で、かなりしょんぼりなパック。

アンコモンもぱっとせず、《センギアの吸血鬼/Sengir Vampire(M14)》を
頼りに、最低限の除去とクリーチャーの枚数がそろう白と黒をチョイスする。
スペルが若干足りないので、赤から《ショック/Shock(M14)》2枚をタッチした。
(上の画像)


■結果
・ROUND1 白緑 WLW 
・ROUND2 赤緑 LWW <嘘くいくん
・ROUND3 黒緑青→青赤緑 LWL <従者さん
・ROUND4 赤緑 LWL

2-2でドロップ。
メインの《補強/Fortify(M14)》は構築ミスだった。
《補強/Fortify(M14)》はサイドから《無視/Pay No Heed(M14)》とよく交換した。
《補強/Fortify(M14)》は殴る向けデッキのカード、+0/+2で使うのはかなり弱い。
地上がっちり上パンチするデッキだから、飛行クリーチャーを守れる《無視/Pay No Heed(M14)》のほうがデッキに合っていた。

ドロップ後、ななしさんにデッキを見せて組んでもらったのが下の画像のデッキ。
ななしさんらしく、なりふり構わずぶんなぐる赤白クソビートを組んでくれた。
上のほうが丸いデッキだけど、下みたいなとがったデッキは
後手デッキに強いのでサイドボードプランとしてありだと思った。
このプランにたどりつけなかったのは反省点。


◆月曜日 - PWC チームスタンダード

くるくるとライラックさんと参戦。

デッキはライラックさんの所に3つとも載っています。
でも、デッキ名は自分で書いたものではありません!

■結果
・ROUND1 赤単 WLW チーム勝ち
・ROUND2 白緑トークン LWL チーム負け <中道チーム
・ROUND3 キブラーグルール LWW チーム勝ち
・ROUND4 ボロスビート LWL チーム負け
・ROUND5 黒コントロール WW チーム勝ち
・ROUND6 赤緑青ビート WW チーム勝ち
・ROUND7 アリストクラッツ LWW チーム勝ち <嘘くいくん、efaくんチーム

4-3でした。

R2-G1で土地置き間違えて、3ターン目に《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》と
《遥か見/Farseek(M13)》を同時に打てない凡ミス。

まだ土地もろくに置けない初心者です…。

台風の中、わざわざ来てくれたくるくるとライラックさんはありがとうございました^^
また機会があったら一緒に組んでください。

ノシ
◆土曜日 - GPT香港

メイン
3《漁る軟泥/Scavenging Ooze(M14)》
3《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie(M14)》
4《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DA)》
3《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren(IS)》
4《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》

2《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DA)》
4《遥か見/Farseek(M13)》
3《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》
2《戦慄掘り/Dreadbore(RR)》
3《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》
2《化膿/Putrefy(DGM)》
2《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RR)》

4《血の墓所/Blood Crypt(RR)》
4《草むした墓/Overgrown Tomb(RR)》
4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GC)》
3《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M13)》
2《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M13)》
4《森林の墓地/Woodland Cemetery(IS)》
2《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(IS)》
2《沼/Swamp(M14)》

サイドボード
2《火柱/Pillar of Flame(AS)》
2《強迫/Duress(M14)》
3《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm(RTR)》
2《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》
3《飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger(ISD)》
2《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M13)》
1《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RTR)》


■結果
・ROUND1 オーラバント WW
・ROUND2 白緑エルフ WLW <猫先生
・ROUND3 ジャンドゾンビ WW <社蓄さん
・ROUND4 白緑エルフ WLW
・ROUND5 ドラントークン LWW
・ROUND6 重鎮スペシャル トス < 偉大なる重鎮様
・ROUND7 ID
・SFINAL  アリストクラッツ <永井さん
・QFINAL  白緑エルフ WW <猫先生
・FINAL   ドラントークン WW <R6の方

優勝しました!
偉大なる重鎮様のトスのおかげで優勝できました!!!
偉大なる重鎮様のトスのおかげで優勝できました!!!
大事なことなので2回言いました。


◆日曜日 - GPT香港

デッキは《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M13)》→《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M13)》

初手、遥か見緑マナ無ハンドが多くて、デッキの緑マナ確認したら14しかなかった。
これじゃ、サイドのガラクも出そうにないということで、緑マナ追加。

■結果
・ROUND1 キブラーグルール WLW <KAKAOさん
・ROUND2 赤黒ゾンビ LWW
・ROUND3 WUフラッシュ LWW
・ROUND4 白緑ビートダウン WLW
・ROUND5 赤黒コントロール LL
・ROUND6 ナヤビート WW
・ROUND7 ID
・SFINAL  キブラーグルール WW
・QFINAL  ドランリアニメイト LWW
・FINAL   トス <関東の遅刻魔さん

優勝しました!


まあ、優勝したのはいいが…、
ミスりまくったね。
1日3回ほど。

精進します…><

ミスはよくない。
ミスはよくない。

大事なことなので、2回言いました。

ノシ
◆GPT IN 横浜

デッキは緑黒

2-4のゴミ…。

デッキパワーのないことないこと…。

◆晴れる屋オープン記念トーナメント

メイン
3 《漁る軟泥/Scavenging Ooze(M14)》
4《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DA)》
3《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren(IS)》
4《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》

2《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DA)》
4《遥か見/Farseek(M13)》
2《破滅の刃/Doom Blade(M14)》
2《戦慄掘り/Dreadbore(RR)》
3《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》
2《化膿/Putrefy(DGM)》
1《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M13)》
3《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》
2《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RR)》

4《血の墓所/Blood Crypt(RR)》
4《草むした墓/Overgrown Tomb(RR)》
4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GC)》
1《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M13)》
4《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M13)》
4《森林の墓地/Woodland Cemetery(IS)》
2《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(IS)》
2《沼/Swamp(M14)》

サイドボード
2《火柱/Pillar of Flame(AS)》
2《強迫/Duress(M14)》
3《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm(RTR)》
1《破滅の刃/Doom Blade(M14)》
2《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》
2《飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger(ISD)》
1《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M13)》
1《酸のスライム/Acidic Slime(M13)》
1《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RTR)》


デッキパワーのあるデッキを選択しました。(単純)

■結果
・ROUND1 トリコロール LL
・ROUND2 トリコロール WW
・ROUND3 バベル LWL < わたなべゆうやさん
・ROUND4 キブラーグルール WW
・ROUND5 赤黒コントロール WW
・ROUND6 トリコロール WW
・ROUND7 赤黒ミッドレンジ LL
・ROUND8 オーラバント LWW
・ROUND9 白緑ビート WLL <ななしさん

5-4…。

R9-R1はミスった。
R9-R2もミスった。
ミスったら勝てない。

思ったよりもコントロールが多い印象があった。
メインがビートよりに作ってあるので、かなりきつい。
R1とR3はG1が除去祭りでクロック引かない感じで負けました…。

ノシ

GP北九州

2013年8月28日 TCG全般
◆GP本戦

■デッキ
メイン
4《東屋のエルフ/Arbor Elf(M13)》
2《エルフの神秘家/Elvish Mystic(M14)》
4《火打ち蹄の猪/Flinthoof Boar(M13)》
4《絡み根の霊/Strangleroot Geist(DKA)》
3《漁る軟泥/Scavenging Ooze(M14)》
4《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager(GTC)》
4《地獄乗り/Hellrider(DKA)》
4《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite(M13)》

3《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》
4《ドムリ・ラーデ/Domri Rade(GTC)》

9《森/Forest(M14)》
6《山/Mountain(M14)》
4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GTC)》
4《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M10)》
1《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》

サイドボード
3《濃霧/Fog(M14)》
2《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
2《炬火の炎/Flames of the Firebrand(M14)》
4《燃え立つ大地/Burning Earth》
2《紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster(M14)》
2《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts(AVR)》


何のひねりもないキブラーグルール。

■結果
・ROUND1 BYE
・ROUND2 BYE
・ROUND3 キブラーグルール LWW
・ROUND4 キブラーグルール LL
・ROUND5 ジャンドミッドレンジ LWL
・ROUND6 白黒トークン LWL
・ROUND7 緑黒ゾンビ WLW
・ROUND8 アリストクラッツ WLL
・ROUND9 アリストクラッツ WW

5-4でまっけ…。

敗因は何もひねりがなかったことかな…。
先週使ったときの感じと、今週使ったときの感じでは、明らかに相手の対応が違った。
別に取り立ててメタられていたわけではないけど、キブラーグルールの対応の仕方に
慣れてしまった感があった。
メインはいじるところがほとんどないデッキだったから、サイドを考えるべきだった。
2位のサイドをみると、その差は歴然である。


◆スーパーサンデー

■デッキ
 本戦といっしょ。

■結果
・ROUND1 グリクシスデルバー LWW
・ROUND2 トリコロール WLW
・ROUND3 ジャンクトークン LL
・ROUND4 黒赤ゾンビ WW
・ROUND5 ナヤミッドレンジ LWW
・ROUND6 キブラーグルール WLL
・ROUND7 バントコントロール WLW
・ROUND8 赤タッチ緑グルール WLW
・ROUND9 トリコロール LWW

7-2。9パックゲット。

北九州での戦利品はこれだけ…。

次、がんばろう。

ノシ

週末の結果

2013年8月20日 TCG全般
◆GPT

GPでジャンド使うためにとりあえずキブラーグルールが
どんなものかを試してみる。

■結果
・ROUND1 オーラバント WLW
・ROUND2 ボロス人間 WW
・ROUND3 赤メイングルール LL
・ROUND4 オロスコントロール LWW <limhくん
・ROUND5 キブラーグルール WW <にもさん 
・ROUND6 赤黒コントロール WW
・ROUND7 キブラーグルール LL <みっちー
・ROUND8 黒緑コントロール WW

6-2。

R7は先手なのにドムリを守ったために先手後手が入れ替わって負け。

◆五竜杯

デッキはもう一回グルール。

■結果
・ROUND1 ジャンクトークン LWW
・ROUND2 オーラバント WLW
・ROUND3 黒緑コントロール LWW
・ROUND4 赤黒ミッドレンジ LL
・ROUND5 オロスコントロール LWW <limhくん 
・ROUND6 赤黒ミッドレンジ WLW
・ROUND7 ナヤミッドレンジ WW

6-1。

R4-G2はマジックの理に反するプレイングして負け。

4マナあったら4マナ使い切ろう!


強いね、キブラーグルール。

ノシ

GPT

2013年8月11日 TCG全般
■シールドデッキ

・クリーチャー(14)
 1《ドラゴンの雛/Dragon Hatchling(M14)》
 1《珊瑚マーフォーク/Coral Merfolk(M14)》
 1《若き紅蓮術士/Young Pyromancer(M14)》
 1《霜の壁/Wall of Frost(M14)》
 1《収差スリヴァー/Blur Sliver(M14)》
 1《スリヴァー構築物/Sliver Construct(M14)》
 1《巻物泥棒/Scroll Thief(M14)》
 2《無法の槌角/Marauding Maulhorn(M14)》
 1《峡谷のミノタウルス/Canyon Minotaur(M13)》
 1《クローン/Clone(M14)》
 1《大気の召使い/Air Servant(M14)》
 1《サイクロプスの暴君/Cyclops Tyrant(M14)》
 1《肉潰しの巨人/Fleshpulper Giant(M14)》

・スペル(9)
 1《ショック/Shock(M14)》
 1《消耗品の弾幕/Barrage of Expendables(M14)》
 1《閉所恐怖症/Claustrophobia(M14 )》
 2《時の引き潮/Time Ebb(M14)》
 1《予言/Divination(M14)》
 1《取り消し/Cancel(M14)》
 1《古きものの目覚め/Awaken the Ancient(M14)》
 1《チャンドラの憤慨/Chandra’s Outrage(M14)》

・土地(23)
 9《山/Mountain(M14)》
 8《島/Island(M14)》

結構厳しいパックで、組めたのがこれ。

■シールド結果
・ROUND1 WW
・ROUND2 LWW
・ROUND3 LL
・ROUND4 WW
・ROUND5 LWW < おおたきさん
・ID

4-1-1でタダドラ!
ちなみに、一番活躍したのは《サイクロプスの暴君/Cyclops Tyrant(M14)》 (笑)
《古きものの目覚め/Awaken the Ancient(M14)》より殴った回数が多い!


■ドラフトデッキ

・クリーチャー(13)
 2《海岸ドレイク/Seacoast Drake(M14)》
 1《珊瑚マーフォーク/Coral Merfolk(M14)》
 1《精神灼き/Mindsparker(M14)》
 1《レガーサの火猫/Regathan Firecat(M14)》
 2《無法の槌角/Marauding Maulhorn(M14)》
 2《古術師/Archaeomancer(M14)》
 1《ネファリアの海鳶/Nephalia Seakite(M14)》
 1《伝書ドレイク/Messenger Drake(M14)》
 1《大気の召使い/Air Servant(M14)》
 1《シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon(M14)》

・スペル(10)
 1《ショック/Shock(M14)》
 2《取り消し/Cancel(M14)》
 2《時の引き潮/Time Ebb(M14)》
 2《閉所恐怖症/Claustrophobia(M14)》
 2《垣間見る未来/Glimpse the Future(M14)》
 1《炬火の炎/Flames of the Firebrand(M14)》

・土地(23)
 9《島/Island(M14)》
 8《山/Mountain(M14)》

初手《シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon(M14)》、2手目《ショック/Shock(M14)》、
3手目《閉所恐怖症/Claustrophobia(M14)》でそのまま青赤になった。


■ドラフト結果
・QFINAL WW < しみちんさん
・SFINAL WW
・FINAL WLW < あっきーさん

優勝しました!
シールドの赤青が弱かったので、ドラフトの赤青の強かったこと。

実はこっそりPWC2連覇だったりします。
前回はチーム戦でしたけどね。
このままの勢いでGPも頑張りたいです。

ノシ

GPT2連戦

2013年8月7日 TCG全般
◆土曜日 - GPT北九州

■デッキ

・クリーチャー(18)
 3 《漁る軟泥/Scavenging Ooze(M14)》
 4《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie(M14)》
 4《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DA)》
 3《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren(IS)》
 4《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》

・スペル(17)
 2《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DA)》
 4《遥か見/Farseek(M13)》
 1《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RR)》 
 1《戦慄掘り/Dreadbore(RR)》
 2《化膿/Putrefy(DGM)》
 1《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M13)》
 3《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》
 2《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RR)》


・土地(25)
 4《血の墓所/Blood Crypt(RR)》
 4《草むした墓/Overgrown Tomb(RR)》
 4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GC)》
 3《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M13)》
 3《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M13)》
 4《森林の墓地/Woodland Cemetery(IS)》
 2《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(IS)》
 1《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》

・サイドボード
 2《火柱/Pillar of Flame(AS)》
 2《強迫/Duress(M14)》
 2《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm(RTR)》
 3《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》
 2《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》
 1《血のやりとり/Barter in Blood(AVR)》
 1《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》
 1《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RTR)》
 1《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》


ワールドのデッキをとりあえずコピーしてみた。

■結果
・ROUND1 ナヤ WW
・ROUND2 トリコロール WLL
・ROUND3 ドラントークン WW
・ROUND4 オーラバント LWL <スモさん
・ROUND5 ジャンド LWL <ライラックさん
・ROUND6 ジャンク LWW
・ROUND7 オロスコントロール WW

4-3。

トリコの2本目、後手で遥か見、赤黒土地、赤黒土地、人脈、他3枚をキープして
2ランドで止まり続けて負けたのはキープミス。

トリコ相手は3ターン目のリリアナか人脈通すのが一番簡単に勝てるから、
それ狙ったハンドだったけど、2ドローの内1枚が緑マナ、または3ドローの内1枚が土地、
且つ人脈が通るのが条件なのでちょっとクリアするのが厳しそう…。
後手3ターン目だと、トリコのカウンターがほとんど打てる状態だし、通る可能性がかなり低い。



◆日曜日 - GPT北九州

■デッキ

・クリーチャー(14)
 3 《漁る軟泥/Scavenging Ooze(M14)》
 4《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DA)》
 3《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren(IS)》
 4《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》

・スペル(21)
 2《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DA)》
 4《遥か見/Farseek(M13)》
 2《破滅の刃/Doom Blade(M12)》
 2《戦慄掘り/Dreadbore(RR)》
 1《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RR)》 
 2《化膿/Putrefy(DGM)》
 1《ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune(RTR)》
 2《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M13)》
 3《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》
 2《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RR)》


・土地(25)
 4《血の墓所/Blood Crypt(RR)》
 4《草むした墓/Overgrown Tomb(RR)》
 4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GC)》
 3《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M13)》
 3《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M13)》
 4《森林の墓地/Woodland Cemetery(IS)》
 2《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(IS)》
 1《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》

・サイドボード
 2《火柱/Pillar of Flame(AS)》
 2《強迫/Duress(M14)》
 2《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm(RTR)》
 3《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》
 2《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》
 2《肉貪り/Devour Flesh(GTC)》
 1《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》
 1《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RTR)》

グルールが強いとのことなので、《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie(M14)》を
解雇して、《破滅の刃/Doom Blade(M14)》に変更。
マナブーストが1枚欲しいと感じたので、《ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune(RTR)》を追加し、
3→5の動きを意識してガラクを追加。

サイドは、オーラバントに《血のやりとり/Barter in Blood(AVR)》のせいで
クロック出せずに負けたので《肉貪り/Devour Flesh(GTC)》に変更。

■結果
・ROUND1 緑黒ゾンビ LL
・ROUND2 オロスミッドレンジ LL
・ROUND3 ドラントークン WW
・ROUND4 ゴルガリミッドレンジ WW
・ROUND5 オーラバント LWW
・ROUND6 ボロス LWL
・ROUND7 ジャンド WW
・ROUND8 オーラバント LL

4-4…。

《破滅の刃/Doom Blade(M14)》は全く相手のクリーチャーを切り刻むことはありませんでした…。
ぶっちゃけ《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(M13)》のほうがよかったと感じた…。

オーラバントはどんだけ頑張っても5-5なんだよな…。
サイドから2本とるような感じだしね。

ノシ

PWC

2013年7月29日 TCG全般
■デッキ

・クリーチャー(15)
 2《漁る軟泥/Scavenging Ooze(M14)》
 2《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(M13)》
 4《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DA)》
 3《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren(IS)》
 4《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》

・スペル(20)
 2《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DA)》
 2《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
 4《遥か見/Farseek(M13)》
 1《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RR)》 
 1《戦慄掘り/Dreadbore(RR)》
 2《化膿/Putrefy(DGM)》
 1《ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune(RTR)》
 2《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M13)》
 3《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》
 2《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RR)》


・土地(25)
 4《血の墓所/Blood Crypt(RR)》
 4《草むした墓/Overgrown Tomb(RR)》
 4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GC)》
 3《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M13)》
 3《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M13)》
 4《森林の墓地/Woodland Cemetery(IS)》
 2《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(IS)》
 1《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》

・サイドボード
 2《火柱/Pillar of Flame(AS)》
 2《強迫/Duress(M14)》
 2《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm(RTR)》
 3《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》
 2《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》
 2《血のやりとり/Barter in Blood(AVR)》
 1《酸のスライム/Acidic Slime(M13)》
 1《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RTR)》

とりあえず、ジャンドでしょ!
ウーズ強いし!

てなことで、前の環境のジャンドの《地の封印/Ground Seal(M13)》を
《漁る軟泥/Scavenging Ooze(M14)》に変えるところからスタート。
2枚なのは、ぶっちゃけ、リアニ使うやついないでしょ!っと思ったから。


後は、トークン系、バントオーラ、同系、トリコ、グルールを意識して組んでみた。


■結果
 ・ROUND1 黒緑ビート LWL
 ・ROUND2 グルールビート WW
 ・ROUND3 迷路コントロール LWW
 ・ROUND4 ドラントークン  LL
 ・ROUND5 トリコロール   WW
 ・ROUND6 グルールミッドレンジ LWW <やまうちさん
 ・ROUND7 緑単 WW <猫先生
 ・ROUND8 グルールビート WW <工藤さん

6-2でした。



R4-G1で《テューンの大天使/Archangel of Thune(M14)》の効果勘違いしてたのが敗因。
殴った時に+1カウンター乗るかと思ったら、ライフゲインしたときなんだね。
《血の芸術家/Blood Artist(AVR)》と1/1トークン3体の場でかがり火X=1で打ったら、
いきなり7/8になられて、大逆転負けw

デッキよかったのにもったいない…。

ノシ

PWC

2013年7月23日 TCG全般
初めてのチーム戦!(挨拶


チームメイトは組長とくるくる。

デッキは
組長  :黒単
くるくる:白緑ビート
僕   :青赤

チーム名は「ぱうのお腹」という偏見も悪意もない名前です。
(ちなみに名前を提案したのは組長です。)

■結果
・ROUND1 WW チーム勝ち
・ROUND2 WW チーム勝ち
・ROUND3 WW チーム勝ち < Hanoiさん
・ROUND4 WLW チーム勝ち
・ROUND5 WW チーム勝ち <ほまひ
・ROUND6 LL チーム負け <内藤さん
・ROUND7 WW チーム勝ち <ななしさん

チーム6-1で優勝しました。

チームを組んでくれたくるくると組長に感謝です。
また組んでください!

チームシールド初めてだったので、カードプールの分け方やデッキの組み方に
かなり不安があったけど、今回はチームメイトのおかげで的確でスムースな
デッキ構築ができたと思います。

GP京都のいい練習になったし、とても収穫の大きい大会でした。

ノシ
簡単に。

先週のGPT 北九州
 ジャンドで4-3。


今週のプレリ
 赤黒で2-2。
 赤黒で0-2ドロップ。

1回目の赤黒のほうが強かった。


相変わらず、身のない日記(笑)

来週から北九州に向けて本気出す!

ノシ

週末の結果

2013年6月18日 TCG全般
■土曜日 - GPT北九州

◆デッキ

・メイン
 2《森/Forest》
 4《草むした墓/Overgrown Tomb(RR)》
 4《寺院の庭/Temple Garden(RR)》
 2《神無き祭殿/Godless Shrine(GC)》
 3《森林の墓地/Woodland Cemetery(IS)》
 2《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(IS)》
 3《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M13)》
 2《魂の洞窟/Cavern of Souls(AS)》
 1《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》

 4《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(IS)》
 3《東屋のエルフ/Arbor Elf(M13)》
 3《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(IS)》
 2《罪の収集者/Sin Collector(DM)》
 4《修復の天使/Restoration Angel(AS)》
 4《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
 3《酸のスライム/Acidic Slime(M13)》
 3《静穏の天使/Angel of Serenity(RR)》
 
 4《忌まわしい回収/Grisly Salvage(RR)》
 3《根囲い/Mulch(IS)》
 4《堀葬の儀式/Unburial Rites(IS)》

・サイド
 2《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman(RR)》
 4《突然の衰微/Abrupt Decay(RR)》
 1《天啓の光/Ray of Revelation(DKA)》
 2《罪の収集者/Sin Collector(DM)》
 2《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(ISD)》
 2《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council(GC)》
 1《酸のスライム/Acidic Slime(M13)》
 1《血統の切断/Sever the Bloodline(IS)》

◆結果

・ROUND1 トリコロール WW
・ROUND2 ナヤミッドレンジ LL
・ROUND3 トリコトラフト WW
・ROUND4 ドラントークン LL
・ROUND5 トリコトラフト LL
・ROUND6 ドラントークン LL
・ROUND7 ドランリアニタッチ赤 WLL

2-5…。

別にデッキが弱かったわけでもないけど、
デッキ回らない&相手のドブンに付き合わされるとね…。
トラフトの返しにマグロなのは簡単に負けますよね~。

ちなみにこの日はドランリアニ勝ち組で、上はリアニばっかりだった…。


■日曜日 - PWC

◆デッキ

ジャンドミッドレンジ、ドランリアニ、ナヤブリッツ。

この環境のじゃんけんはこの3つのデッキだと僕は思っている。

トリコトラフトやナヤミッドレンジ、アリストクラッツ等々、
この環境には多種多様なデッキがあるけど、結局はカードが違うだけで
上に挙げたデッキのいずれかのゲームプランと同じはずだ。

昨日はドランリアニが独り勝ちだった…。

と、いうことは…、


今まで使ったことのない、最後のじゃんけんの手を出してみる…。

・メイン
 4《寺院の庭/Temple Garden(RR)》
 4《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(GC)》
 4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GC)》
 4《魂の洞窟/Cavern of Souls(AS)》
 2《断崖の避難所/Clifftop Retreat(IS)》
 1《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M13)》
 1《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M13)》
 
 4《教区の勇者/Champion of the Parish(IS)》
 4《ボロスの精鋭/Boros Elite(GC)》
 4《実験体/Experiment One(GC)》
 4《稲妻のやっかいもの/Lightning Mauler(AS)》
 4《火拳の打撃者/Firefist Striker(GC)》
 4《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck(IS)》
 4《火打ち蹄の猪/Flinthoof Boar(M13)》
 4《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary(GC)》
 4《前線の衛生兵/Frontline Medic(GC)》

 4《灼熱の槍/Searing Spear(M13)》

・サイド
 4《火柱/Pillar of Flame(AS)》
 4《ボロスの魔除け/Boros Charm(GC)》
 3《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben(DA)》
 2《天啓の光/Ray of Revelation(DA)》
 2《平和な心/Pacifism(M13)》



土地20枚は僕のマジック人生の中で最少である!
たぶん、リストの長さも最小。


◆結果

・ROUND1 グルールビート WLW
・ROUND2 セレズニアビート WW <すもさん
・ROUND3 トリコトラフト WLW
・ROUND4 エスパーコントロール LWL <おおたきさん
・ROUND5 トリコロール WW
・ROUND6 人間リアニ WW <ぱう

5-1でした。

リアニなんていなかった(笑)

でも、リアニ持ちこむよりは勝てそうな相手に当たったな。
上位のデッキ見ても早いデッキのほうが多かったし。


ROUND4は1点に泣いた><。
どうあがいても1点削れなかったから仕方ない。


ノシ

週末の結果

2013年6月10日 TCG全般
先週は忙しくて全然書けなかった!

■先週日曜日 - 五竜杯

 ドランリアニで1-3ドロップ。


■土曜日 - PTQテーロス
 ジャンドで5-4。


■日曜日 - GPTバンコク

◆デッキ

・メイン
3《森/Forest》
4《草むした墓/Overgrown Tomb(RR)》
4《寺院の庭/Temple Garden(RR)》
2《神無き祭殿/Godless Shrine(GC)》
2《森林の墓地/Woodland Cemetery(IS)》
3《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(IS)》
3《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M13)》
2《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》

4《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(IS)》
4《東屋のエルフ/Arbor Elf(M13)》
3《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(IS)》
2《罪の収集者/Sin Collector(DM)》
4《修復の天使/Restoration Angel(AS)》
4《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
2《酸のスライム/Acidic Slime(M13)》
3《静穏の天使/Angel of Serenity(RR)》

4《忌まわしい回収/Grisly Salvage(RR)》
3《根囲い/Mulch(IS)》
4《堀葬の儀式/Unburial Rites(IS)》

・サイド
2《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman(RR)》
3《突然の衰微/Abrupt Decay(RR)》
2《罪の収集者/Sin Collector(DM)》
2《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(ISD)》
1《血統の切断/Sever the Bloodline(IS)》
2《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council(GC)》
1《酸のスライム/Acidic Slime(M13)》
2《花崗岩の凝視/Gaze of Granite(DGM)》

◆結果
・ROUND1 セレズニアビート WW
・ROUND2 ラクドスアグロ WLW
・ROUND3 緑赤青 LWL
・ROUND4 トリコロール LL
・ROUND5 ドラントークン WW
・ROUND6 4色リアニ LL
・ROUND7 エスパーコントロール LWW

4-3でした…。

勝てねっす!

ライラックさんおめでとう!

ノシ

週末の結果

2013年5月27日 TCG全般
■土曜日 - GPTバンコク

◆デッキ

・メイン
2《森/Forest》
4《草むした墓/Overgrown Tomb(RR)》
4《寺院の庭/Temple Garden(RR)》
2《神無き祭殿/Godless Shrine(GC)》
3《森林の墓地/Woodland Cemetery(IS)》
2《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(IS)》
4《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M13)》
2《魂の洞窟/Cavern of Souls(AS)》

4《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(IS)》
3《東屋のエルフ/Arbor Elf(M13)》
3《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(IS)》
4《修復の天使/Restoration Angel(AS)》
4《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
3《酸のスライム/Acidic Slime(M13)》
3《静穏の天使/Angel of Serenity(RR)》
1《孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth(AS)》

4《忌まわしい回収/Grisly Salvage(RR)》
3《根囲い/Mulch(IS)》
1《血統の切断/Sever the Bloodline(IS)》
4《堀葬の儀式/Unburial Rites(IS)》

・サイド
1《魂の洞窟/Cavern of Souls(AS)》
3《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman(RR)》
3《突然の衰微/Abrupt Decay(RR)》
4《罪の収集者/Sin Collector(DM)》
1《血統の切断/Sever the Bloodline(IS)》
2《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council(GC)》
1《酸のスライム/Acidic Slime(M13)》

◆結果
・ROUND1 トリコフラッシュ WLW
・ROUND2 セレズニアビート WW
・ROUND3 ドラントークン WW
・ROUND4 4色コントロール WW <きむたくさん
・ROUND5 ジャンドゾンビ LL <ななしプロ
・ROUND6 セレズニアビート LL <赤レンさん
・ROUND7 4色ビックマナ < 関東の遅刻魔さん
・QFINAL ジャンドゾンビ WW <ななしプロ
・SFINAL セレズニア WW <赤レンさん
・FINAL  トリコフラッシュ LWW

優勝しました!


■日曜日 - ゲームデイ

◆デッキ

・メイン
2《森/Forest》
4《草むした墓/Overgrown Tomb(RR)》
4《寺院の庭/Temple Garden(RR)》
2《神無き祭殿/Godless Shrine(GC)》
3《森林の墓地/Woodland Cemetery(IS)》
2《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(IS)》
3《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M13)》
3《魂の洞窟/Cavern of Souls(AS)》

4《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(IS)》
3《東屋のエルフ/Arbor Elf(M13)》
3《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(IS)》
4《修復の天使/Restoration Angel(AS)》
4《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
3《酸のスライム/Acidic Slime(M13)》
3《静穏の天使/Angel of Serenity(RR)》

4《忌まわしい回収/Grisly Salvage(RR)》
3《根囲い/Mulch(IS)》
2《血統の切断/Sever the Bloodline(IS)》
4《堀葬の儀式/Unburial Rites(IS)》

・サイド
3《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman(RR)》
3《突然の衰微/Abrupt Decay(RR)》
4《罪の収集者/Sin Collector(DM)》
2《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(ISD)》
2《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council(GC)》
1《酸のスライム/Acidic Slime(M13)》

◆結果
・ROUND1 グルールビート WW
・ROUND2 バントオーラ LWL
・ROUND3 ジャンドコントロール WW
・ROUND4 セレズニアビート WW
・ROUND5 バントオーラ LL <あっきーさん
・ROUND6 白黒赤ビート LWW
・ROUND7 エスパーコントロール WW <詩音さん

5-2でした。

バントオーラには構造的に勝てないのわかってて持っていったら、
2回当たって撃沈…。


リアニメートいいデッキでした。(こなみ
勝ってるけど結構ミスした試合が多かったな…。


ノシ

土日PWCに出て、ジャンドで1-5と3-4でした…。


負けてばっかだから書くことないよう~~><


そういえば、PWCポイントはブラマスさんに華麗に抜かれました!

ノシ

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 >

 

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