Today’s Draft Deck
2013年2月12日 TCG全般◇GTC 8-4
□ピック
http://www.raredraft.com/watch?d=4385y
自分のパックから《繁殖池/Breeding Pool(GTC)》が2枚出るも両方スルーのピック(笑)
初手は《真火の聖騎士/Truefire Paladin(GTC)》と
《破滅小径の仲介人/Bane Alley Broker(GTC)》の2択で後者。
理由は人気色か否か。
ボロスは見た目が単純に強そうなカードが多く、人気色。
逆にディミーアは見た目があんまり強そうじゃないカードが多く、敬遠されがち。
人気色で取り合いになって、きれいに組めないボロスより、
卓一で独り占めできそうなディミーアのカードでスタート。
思惑どおりに事が進んで、2色でプレイアブルなカードを多くとることに成功。
□デッキ
・クリーチャー(15)
1《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor(GTC)》
1《第6管区のワイト/Wight of Precinct Six(GTC)》
1《大都市のスプライト/Metropolis Sprite(GTC)》
1《排水路潜み/Gutter Skulk(GTC)》
1《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher(GTC)》
2《死体の道塞ぎ/Corpse Blockade(GTC)》
1《破滅小径の仲介人/Bane Alley Broker(GTC)》
1《夜帷の死霊/Nightveil Specter(GTC)》
3《欄干のスパイ/Balustrade Spy(GTC)》
1《ディミーア家の恐怖/Horror of the Dim(GTC)》
1《ディンローヴァの恐怖/Dinrova Horror(GTC)》
1《陰鬱の始源体/Sepulchral Primordial(GTC)》
・スペル(8)
1《死の接近/Death’s Approach(GTC)》
2《束縛の手/Hands of Binding(GTC)》
1《ディミーアの魔除け/Dimir Charm(GTC)》
1《心理的打撃/Psychic Strike(GTC)》
1《夜翼の呼び声/Call of the Nightwing(GTC)》
1《最後の思考/Last Thoughts(GTC)》
1《道迷い/Totally Lost(GTC)》
・土地(23)
9《沼/Swamp(M13)》
8《島/Island(ISD)》
ん~、いいね~この細さ。
こんなデッキ好き。
□結果
・ROUND1 ボロスタッチ黒 WW
・ROUND2 ボロスタッチ緑 WLW
・ROUND3 グルール WW
3-0!
ノシ
□ピック
http://www.raredraft.com/watch?d=4385y
自分のパックから《繁殖池/Breeding Pool(GTC)》が2枚出るも両方スルーのピック(笑)
初手は《真火の聖騎士/Truefire Paladin(GTC)》と
《破滅小径の仲介人/Bane Alley Broker(GTC)》の2択で後者。
理由は人気色か否か。
ボロスは見た目が単純に強そうなカードが多く、人気色。
逆にディミーアは見た目があんまり強そうじゃないカードが多く、敬遠されがち。
人気色で取り合いになって、きれいに組めないボロスより、
卓一で独り占めできそうなディミーアのカードでスタート。
思惑どおりに事が進んで、2色でプレイアブルなカードを多くとることに成功。
□デッキ
・クリーチャー(15)
1《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor(GTC)》
1《第6管区のワイト/Wight of Precinct Six(GTC)》
1《大都市のスプライト/Metropolis Sprite(GTC)》
1《排水路潜み/Gutter Skulk(GTC)》
1《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher(GTC)》
2《死体の道塞ぎ/Corpse Blockade(GTC)》
1《破滅小径の仲介人/Bane Alley Broker(GTC)》
1《夜帷の死霊/Nightveil Specter(GTC)》
3《欄干のスパイ/Balustrade Spy(GTC)》
1《ディミーア家の恐怖/Horror of the Dim(GTC)》
1《ディンローヴァの恐怖/Dinrova Horror(GTC)》
1《陰鬱の始源体/Sepulchral Primordial(GTC)》
・スペル(8)
1《死の接近/Death’s Approach(GTC)》
2《束縛の手/Hands of Binding(GTC)》
1《ディミーアの魔除け/Dimir Charm(GTC)》
1《心理的打撃/Psychic Strike(GTC)》
1《夜翼の呼び声/Call of the Nightwing(GTC)》
1《最後の思考/Last Thoughts(GTC)》
1《道迷い/Totally Lost(GTC)》
・土地(23)
9《沼/Swamp(M13)》
8《島/Island(ISD)》
ん~、いいね~この細さ。
こんなデッキ好き。
□結果
・ROUND1 ボロスタッチ黒 WW
・ROUND2 ボロスタッチ緑 WLW
・ROUND3 グルール WW
3-0!
ノシ
昨日の寝不足で眠いので超簡単に。
土曜日 PTQ 2-3 ドラフト1没
日曜日 GPT 4-3 捨て猫亭ドラフト 2-2
月曜日 MOプレリドラフト 2-1 3-0 1-2
ダメダメでした。
┐( ̄ヘ ̄)┌ フゥゥ~
ノシ
土曜日 PTQ 2-3 ドラフト1没
日曜日 GPT 4-3 捨て猫亭ドラフト 2-2
月曜日 MOプレリドラフト 2-1 3-0 1-2
ダメダメでした。
┐( ̄ヘ ̄)┌ フゥゥ~
ノシ
新宿のプレリに参加。
ギルドは見事にディミーアもらえてハッピー!
デッキは青黒タッチ白になって、飛行も多いし、レアもあるから行けるかな~?とか
思ってたら、相手のテンポに全然間に合わずに1-3。
普通に2マナ2/2とか強い環境である。
で、その後ぱう、くるくる、ライラックさんと4人でわたみへ。
とりあえず、捨て猫も呼ぶことになったが、来たのがわたみを出る直前。
さくら水産に行くことになり、言ったわいいが…、
途中で僕の記憶がなくなっているんだが…。
以下、ツイッターからの記憶リカバリー作業↓
kurukuru、わかるだろ、あいつ、悪い奴
⇒ 記憶あり
だまれ童貞め!
⇒ 記憶なし
トロスターニとか、トロトロした◯◯◯◯とか!興味ねーんだよ!
⇒ 記憶あり
捨て猫を殴った
⇒ 記憶なし
さくら水産のお会計
⇒ 記憶なし
さくら水産の店を出た
⇒ 記憶なし
らいぱう亭の階段を上った
⇒ 記憶あり
ぱうのベッドに転がされた
⇒ 記憶あり
^^;
みんなもお酒はほどほどにね^^b
ちなみに今日は激しい二日酔いのため、プレリは不参加です!
ノシ
ギルドは見事にディミーアもらえてハッピー!
デッキは青黒タッチ白になって、飛行も多いし、レアもあるから行けるかな~?とか
思ってたら、相手のテンポに全然間に合わずに1-3。
普通に2マナ2/2とか強い環境である。
で、その後ぱう、くるくる、ライラックさんと4人でわたみへ。
とりあえず、捨て猫も呼ぶことになったが、来たのがわたみを出る直前。
さくら水産に行くことになり、言ったわいいが…、
途中で僕の記憶がなくなっているんだが…。
以下、ツイッターからの記憶リカバリー作業↓
kurukuru、わかるだろ、あいつ、悪い奴
⇒ 記憶あり
だまれ童貞め!
⇒ 記憶なし
トロスターニとか、トロトロした◯◯◯◯とか!興味ねーんだよ!
⇒ 記憶あり
捨て猫を殴った
⇒ 記憶なし
さくら水産のお会計
⇒ 記憶なし
さくら水産の店を出た
⇒ 記憶なし
らいぱう亭の階段を上った
⇒ 記憶あり
ぱうのベッドに転がされた
⇒ 記憶あり
^^;
みんなもお酒はほどほどにね^^b
ちなみに今日は激しい二日酔いのため、プレリは不参加です!
ノシ
華麗なる2連敗からの華麗なるドロップ!
新宿に13時くらいまで戻ってきて重鎮組とデッキを回す。
その後、重鎮組 with ららちゃんと飲んで帰宅。
そして、熱で倒れ会社休んでました^^;
■今日のメモ
・モダンはジャンド以外はファンデッキ。
・凛子はラブプラスってゲームのキャラ。
ゲームの中に彼女作るとか、びっくりである!
ノシ
新宿に13時くらいまで戻ってきて重鎮組とデッキを回す。
その後、重鎮組 with ららちゃんと飲んで帰宅。
そして、熱で倒れ会社休んでました^^;
■今日のメモ
・モダンはジャンド以外はファンデッキ。
・凛子はラブプラスってゲームのキャラ。
ゲームの中に彼女作るとか、びっくりである!
ノシ
■デッキ
デッキはスケープシフト。
双子はエンチャントのマークがきつそうだからやめました。
■結果
・ROUND1 ナヤ殻 WW
・ROUND2 トリコビート LWL
・ROUND3 5色コントロール WW
・ROUND4 マーフォーク WLW
・ROUND5 親和 WLW
・ROUND6 青白クロックパーミッション LWL <mrgreedさん
4-2でした…。
■今日のミス
・R6-G3
血清の幻視で上からスケープシフト、差し戻しの順に積んで、
もう一度血清の幻視。
スケープシフト手札に加えて、次のターン仕掛けようとしたら、
相手がエンドにヴェンデリオン!
ヴェンデリオン、ノーケアだった…。
土浦でリベンジ!
ノシ
デッキはスケープシフト。
双子はエンチャントのマークがきつそうだからやめました。
■結果
・ROUND1 ナヤ殻 WW
・ROUND2 トリコビート LWL
・ROUND3 5色コントロール WW
・ROUND4 マーフォーク WLW
・ROUND5 親和 WLW
・ROUND6 青白クロックパーミッション LWL <mrgreedさん
4-2でした…。
■今日のミス
・R6-G3
血清の幻視で上からスケープシフト、差し戻しの順に積んで、
もう一度血清の幻視。
スケープシフト手札に加えて、次のターン仕掛けようとしたら、
相手がエンドにヴェンデリオン!
ヴェンデリオン、ノーケアだった…。
土浦でリベンジ!
ノシ
■デッキ
・クリーチャー(1)
1《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
・スペル(32)
4《熟慮/Think Twice(ISD)》
4《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RTR)》
3《究極の価格/Ultimate Price(RTR)》
3《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
2《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
3《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought(RTR)》
3《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》
2《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage(AVR)》
1《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M12)》
3《終末/Terminus(AVR)》
1《ニンの杖/Staff of Nin(M13)》
3《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》
・土地(27)
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M13)》
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M13)》
3《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(ISD)》
4《島/Island(RTR)》
2《平地/Plains(RTR)》
1《沼/Swamp(RTR)》
2《進化する未開地/Evolving Wilds(M13)》
3《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard(ISD)》
・サイドボード
3《安らかなる眠り/Rest in Peace(RTR)》
3《否認/Negate(M13)》
2《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》
1《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》
1《終末/Terminus(AVR)》
1《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
1《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M12)》
1《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard(ISD)》
1《戦慄の感覚/Feeling of Dread(ISD)》
1《心理のらせん/Psychic Spiral(RTR)》
殴るとか暴力的なことはよくないので、平和的にライブラリを削ることに。
チーム戦で使って結構感触よかったんだよね^^
■結果
・ROUND1 ナヤ WW
・ROUND2 バントエンチャントビート LWL <Nageくん
・ROUND3 黒単 WLW
・ROUND4 グリクシスコントロール WLW
・ROUND5 トリコビート LWW
・ROUND6 白黒赤緑コントロール WLW <関東の遅刻魔さん
5-1でした。
■今日のミス
・R2-G1
1ターン目に置く土地間違えて、2ターン目に《究極の価格/Ultimate Price(RTR)》
打てないミス。
そのせいで4点多くダメージ食らってしまった…。
ノシ
・クリーチャー(1)
1《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
・スペル(32)
4《熟慮/Think Twice(ISD)》
4《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RTR)》
3《究極の価格/Ultimate Price(RTR)》
3《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
2《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
3《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought(RTR)》
3《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》
2《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage(AVR)》
1《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M12)》
3《終末/Terminus(AVR)》
1《ニンの杖/Staff of Nin(M13)》
3《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》
・土地(27)
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M13)》
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M13)》
3《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(ISD)》
4《島/Island(RTR)》
2《平地/Plains(RTR)》
1《沼/Swamp(RTR)》
2《進化する未開地/Evolving Wilds(M13)》
3《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard(ISD)》
・サイドボード
3《安らかなる眠り/Rest in Peace(RTR)》
3《否認/Negate(M13)》
2《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》
1《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》
1《終末/Terminus(AVR)》
1《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
1《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M12)》
1《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard(ISD)》
1《戦慄の感覚/Feeling of Dread(ISD)》
1《心理のらせん/Psychic Spiral(RTR)》
殴るとか暴力的なことはよくないので、平和的にライブラリを削ることに。
チーム戦で使って結構感触よかったんだよね^^
■結果
・ROUND1 ナヤ WW
・ROUND2 バントエンチャントビート LWL <Nageくん
・ROUND3 黒単 WLW
・ROUND4 グリクシスコントロール WLW
・ROUND5 トリコビート LWW
・ROUND6 白黒赤緑コントロール WLW <関東の遅刻魔さん
5-1でした。
■今日のミス
・R2-G1
1ターン目に置く土地間違えて、2ターン目に《究極の価格/Ultimate Price(RTR)》
打てないミス。
そのせいで4点多くダメージ食らってしまった…。
ノシ
■デッキ
・クリーチャー(24)
4《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(ISD)》
4《東屋のエルフ/Arbor Elf(WWK)》
2《絡み根の霊/Strangleroot Geist(DKA)》
4《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter(RTR)》
1《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger(AVR)》
3《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》
4《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
2《大軍のワーム/Armada Wurm(RTR)》
・スペル(12)
4《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm(RTR)》
4《忘却の輪/Oblivion Ring(M13)》
4《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(ISD)》
・土地(24)
8《森/Forest(RTR)》
2《平地/Plains(RTR)》
4《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M13)》
4《寺院の庭/Temple Garden(RTR)》
4《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》
2《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
・サイドボード
4《獰猛さの勝利/Triumph of Ferocity(AVR)》
2《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(M13)》
2《絹鎖の蜘蛛/Silklash Spider(M13)》
2《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer(RTR)》
1《根生まれの防衛/Rootborn Defenses(RTR)》
1《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》
1《安らかなる眠り/Rest in Peace(RTR)》
1《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M13)》
1《天啓の光/Ray of Revelation(DKA)》
昨日はライブラリ削るお仕事しかしてなかったので、
今日は相手を殴るお仕事。
■結果
・ROUND1 赤単 WW
・ROUND2 白青赤緑コントロール WW
・ROUND3 白黒赤緑リアニ LWL
・ROUND4 バント LWL <重鎮
・ROUND5 トリコビート WW <AKKAさん
・ROUND6 人間リアニ LL <ぱう
・ROUND7 白緑ビート LWW
4-3の残飯でした。
重鎮組二人に負けるとかけしからん。
まあ、殴るに下手だからなんだけどさ…。
ビートって難しいよね。
明日は別のデッキ持っていこ。
ノシ
・クリーチャー(24)
4《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(ISD)》
4《東屋のエルフ/Arbor Elf(WWK)》
2《絡み根の霊/Strangleroot Geist(DKA)》
4《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter(RTR)》
1《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger(AVR)》
3《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》
4《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
2《大軍のワーム/Armada Wurm(RTR)》
・スペル(12)
4《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm(RTR)》
4《忘却の輪/Oblivion Ring(M13)》
4《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(ISD)》
・土地(24)
8《森/Forest(RTR)》
2《平地/Plains(RTR)》
4《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M13)》
4《寺院の庭/Temple Garden(RTR)》
4《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》
2《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
・サイドボード
4《獰猛さの勝利/Triumph of Ferocity(AVR)》
2《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(M13)》
2《絹鎖の蜘蛛/Silklash Spider(M13)》
2《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer(RTR)》
1《根生まれの防衛/Rootborn Defenses(RTR)》
1《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》
1《安らかなる眠り/Rest in Peace(RTR)》
1《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M13)》
1《天啓の光/Ray of Revelation(DKA)》
昨日はライブラリ削るお仕事しかしてなかったので、
今日は相手を殴るお仕事。
■結果
・ROUND1 赤単 WW
・ROUND2 白青赤緑コントロール WW
・ROUND3 白黒赤緑リアニ LWL
・ROUND4 バント LWL <重鎮
・ROUND5 トリコビート WW <AKKAさん
・ROUND6 人間リアニ LL <ぱう
・ROUND7 白緑ビート LWW
4-3の残飯でした。
重鎮組二人に負けるとかけしからん。
まあ、殴るに下手だからなんだけどさ…。
ビートって難しいよね。
明日は別のデッキ持っていこ。
ノシ
今週の頭くらいにNageくんとHanoiさんからオファーがあって出ることに。
■デッキ
・クリーチャー(1)
1《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
・スペル(32)
4《熟慮/Think Twice(ISD)》
4《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RTR)》
3《究極の価格/Ultimate Price(RTR)》
3《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
2《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
3《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought(RTR)》
3《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》
2《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage(AVR)》
1《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M12)》
3《終末/Terminus(AVR)》
1《ニンの杖/Staff of Nin(M13)》
3《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》
・土地(27)
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M13)》
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M13)》
3《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(ISD)》
4《島/Island(RTR)》
2《平地/Plains(RTR)》
1《沼/Swamp(RTR)》
2《進化する未開地/Evolving Wilds(M13)》
3《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard(ISD)》
・サイドボード
2《安らかなる眠り/Rest in Peace(RTR)》
2《否認/Negate(M13)》
2《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》
1《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(M13)》
1《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》
1《終末/Terminus(AVR)》
1《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
1《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M12)》
1《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard(ISD)》
1《払拭/Dispel(RTR)》
1《戦慄の感覚/Feeling of Dread(ISD)》
1《心理のらせん/Psychic Spiral(RTR)》
Hanoiさん白緑、Nageくん赤黒で僕が青とその他になった。
ちなみに、チーム名は「BIG VALLEY FXCK OK A CITY」(笑)
■結果
・ROUND1 個人 赤黒 LWL チーム 負け <KAKAOさんチーム
・ROUND2 BYE
・ROUND3 個人 青白フラッシュ WW チーム 勝ち
・ROUND4 個人 白緑ビート WW チーム勝ち
・ROUND5 個人 白緑ビート WW チーム負け
・ROUND6 個人 赤黒ビート WW チーム引き分け <AKKAさんチーム
チーム3-2-1でした。
PWC300記念以来のチーム戦だったけど、やっぱり楽しいね★
島さえくれれば、最低限の活躍はしますので、みなさん次の機会がありましたら
どうか誘ってください(誘ってほしいアピール
ちなみに、PWC300記念の時もBYEで勝てたので、僕と組むとBYEもらえる確率が
高いです(セールスポイント
ということで、組んでくれたNageくんとHanoiさんありがとうございましたm(_ _)m
よかったらまた組んでください^^
ノシ
■デッキ
・クリーチャー(1)
1《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
・スペル(32)
4《熟慮/Think Twice(ISD)》
4《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RTR)》
3《究極の価格/Ultimate Price(RTR)》
3《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
2《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
3《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought(RTR)》
3《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》
2《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage(AVR)》
1《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M12)》
3《終末/Terminus(AVR)》
1《ニンの杖/Staff of Nin(M13)》
3《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》
・土地(27)
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M13)》
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M13)》
3《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(ISD)》
4《島/Island(RTR)》
2《平地/Plains(RTR)》
1《沼/Swamp(RTR)》
2《進化する未開地/Evolving Wilds(M13)》
3《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard(ISD)》
・サイドボード
2《安らかなる眠り/Rest in Peace(RTR)》
2《否認/Negate(M13)》
2《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》
1《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(M13)》
1《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》
1《終末/Terminus(AVR)》
1《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
1《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M12)》
1《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard(ISD)》
1《払拭/Dispel(RTR)》
1《戦慄の感覚/Feeling of Dread(ISD)》
1《心理のらせん/Psychic Spiral(RTR)》
Hanoiさん白緑、Nageくん赤黒で僕が青とその他になった。
ちなみに、チーム名は「BIG VALLEY FXCK OK A CITY」(笑)
■結果
・ROUND1 個人 赤黒 LWL チーム 負け <KAKAOさんチーム
・ROUND2 BYE
・ROUND3 個人 青白フラッシュ WW チーム 勝ち
・ROUND4 個人 白緑ビート WW チーム勝ち
・ROUND5 個人 白緑ビート WW チーム負け
・ROUND6 個人 赤黒ビート WW チーム引き分け <AKKAさんチーム
チーム3-2-1でした。
PWC300記念以来のチーム戦だったけど、やっぱり楽しいね★
島さえくれれば、最低限の活躍はしますので、みなさん次の機会がありましたら
どうか誘ってください(誘ってほしいアピール
ちなみに、PWC300記念の時もBYEで勝てたので、僕と組むとBYEもらえる確率が
高いです(セールスポイント
ということで、組んでくれたNageくんとHanoiさんありがとうございましたm(_ _)m
よかったらまた組んでください^^
ノシ
Today’s Standard Deck
2013年1月8日 TCG全般◆MO スタンダード DE
■デッキ
・クリーチャー(24)
4《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(ISD)》
4《東屋のエルフ/Arbor Elf(WWK)》
2《絡み根の霊/Strangleroot Geist(DKA)》
4《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter(RTR)》
1《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger(AVR)》
3《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》
4《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
2《大軍のワーム/Armada Wurm(RTR)》
・スペル(12)
4《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm(RTR)》
4《忘却の輪/Oblivion Ring(M13)》
4《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(ISD)》
・土地(24)
8《森/Forest(RTR)》
2《平地/Plains(RTR)》
4《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M13)》
4《寺院の庭/Temple Garden(RTR)》
4《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》
2《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
・サイドボード
4《獰猛さの勝利/Triumph of Ferocity(AVR)》
3《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(M13)》
2《絹鎖の蜘蛛/Silklash Spider(M13)》
2《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》
2《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer(RTR)》
2《根生まれの防衛/Rootborn Defenses(RTR)》
暇だったので、白緑作ってDE出てみた。
■結果
・ROUND1 ゴルガリビート WLW
・ROUND2 4色リアニ WLW
・ROUND3 グリクシスコントロール WLW
・ROUND4 ナヤビート LL
ナヤに完璧にドローされて負け。
相手だけ、ガヴォニー状態はずるいし、かがり火もきつい><
ノシ
■デッキ
・クリーチャー(24)
4《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(ISD)》
4《東屋のエルフ/Arbor Elf(WWK)》
2《絡み根の霊/Strangleroot Geist(DKA)》
4《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter(RTR)》
1《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger(AVR)》
3《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》
4《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
2《大軍のワーム/Armada Wurm(RTR)》
・スペル(12)
4《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm(RTR)》
4《忘却の輪/Oblivion Ring(M13)》
4《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(ISD)》
・土地(24)
8《森/Forest(RTR)》
2《平地/Plains(RTR)》
4《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M13)》
4《寺院の庭/Temple Garden(RTR)》
4《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》
2《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
・サイドボード
4《獰猛さの勝利/Triumph of Ferocity(AVR)》
3《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(M13)》
2《絹鎖の蜘蛛/Silklash Spider(M13)》
2《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》
2《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer(RTR)》
2《根生まれの防衛/Rootborn Defenses(RTR)》
暇だったので、白緑作ってDE出てみた。
■結果
・ROUND1 ゴルガリビート WLW
・ROUND2 4色リアニ WLW
・ROUND3 グリクシスコントロール WLW
・ROUND4 ナヤビート LL
ナヤに完璧にドローされて負け。
相手だけ、ガヴォニー状態はずるいし、かがり火もきつい><
ノシ
ことよろ~(挨拶)
■デッキ
・クリーチャー(12)
3《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
4《詐欺師の総督/Deceiver Exarch(NPH)》
3《やっかい児》
2《鏡割りのキキジキ》
・スペル(24)
4《血清の幻視》
4《手練》
2《払拭/Dispel(RTR)》
3《炎の斬りつけ/Flame Slash(ROE)》
4《差し戻し》
3《イゼットの魔除け/Izzet Charm(RTR)》
4《欠片の双子/Splinter Twin(ROE)》
・土地(24)
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
4《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
3《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》
1《繁殖池》
4《島/Island(RTR)》
2《山/Mountain(RTR)》
2《僻地の灯台/Desolate Lighthouse(AVR)》
・サイドボード
3《血染めの月》
3《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage(DKA)》
3《紅蓮地獄/Pyroclasm(M11)》
2《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》
2《残響する真実》
2《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
双子。
前々日まで、ヴァラクートコンボで出たかったけど、
青命令入れながら、山をいっぱい入れるっていうマナベースがどうしても
うまくいかずに断念。
で、次なるコンボデッキを探して、双子になった。
ストームとか回すの難しいし。
■結果
・ROUND1 青白クロックパーミッション WW
・ROUND2 白青黒緑コントロール LWW
・ROUND3 ヴァラクートコンボ WLL
・ROUND4 青白クロックパーミッション LL
・ROUND5 赤緑トロン WLW
・ROUND6 赤黒バーン WW
・ROUND7 白青赤緑殻? LWW
5-2でした。
■今日のミス
・R3-G2
ヴァラクートコンボが土地7枚で、5枚立っている状態で、場に総督、
手札に差し戻し、キキジキ、双子。
キキジキ、双子の2択でキキジキプレイしたら、
イゼットチャームでキキジキ焼かれてコンボ失敗…。
双子のほうが対処できるカード少ないんだから、双子をプレイすればいいものを…。
対処されても返しで差し戻せるからいいか~って安易すぎる考えでプレイしたのが原因。
当然のごとく、返しでスケープシフトが2回飛んできて、コンボ決められなくなって負け。
・R4-G1
前のゲームの負けを引きずって何もかもなってないゲーム。
不意に《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》食らうは、ヴェンデリオンで双子戻され
コンボできなくなるは、ミシュラに殴らせた後に呪文キャストして、カウンターされるは、
と酷いゲーム…。
仙台はこんなミスしないようにがんばろう。
ノシ
■デッキ
・クリーチャー(12)
3《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
4《詐欺師の総督/Deceiver Exarch(NPH)》
3《やっかい児》
2《鏡割りのキキジキ》
・スペル(24)
4《血清の幻視》
4《手練》
2《払拭/Dispel(RTR)》
3《炎の斬りつけ/Flame Slash(ROE)》
4《差し戻し》
3《イゼットの魔除け/Izzet Charm(RTR)》
4《欠片の双子/Splinter Twin(ROE)》
・土地(24)
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
4《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
3《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》
1《繁殖池》
4《島/Island(RTR)》
2《山/Mountain(RTR)》
2《僻地の灯台/Desolate Lighthouse(AVR)》
・サイドボード
3《血染めの月》
3《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage(DKA)》
3《紅蓮地獄/Pyroclasm(M11)》
2《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》
2《残響する真実》
2《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
双子。
前々日まで、ヴァラクートコンボで出たかったけど、
青命令入れながら、山をいっぱい入れるっていうマナベースがどうしても
うまくいかずに断念。
で、次なるコンボデッキを探して、双子になった。
ストームとか回すの難しいし。
■結果
・ROUND1 青白クロックパーミッション WW
・ROUND2 白青黒緑コントロール LWW
・ROUND3 ヴァラクートコンボ WLL
・ROUND4 青白クロックパーミッション LL
・ROUND5 赤緑トロン WLW
・ROUND6 赤黒バーン WW
・ROUND7 白青赤緑殻? LWW
5-2でした。
■今日のミス
・R3-G2
ヴァラクートコンボが土地7枚で、5枚立っている状態で、場に総督、
手札に差し戻し、キキジキ、双子。
キキジキ、双子の2択でキキジキプレイしたら、
イゼットチャームでキキジキ焼かれてコンボ失敗…。
双子のほうが対処できるカード少ないんだから、双子をプレイすればいいものを…。
対処されても返しで差し戻せるからいいか~って安易すぎる考えでプレイしたのが原因。
当然のごとく、返しでスケープシフトが2回飛んできて、コンボ決められなくなって負け。
・R4-G1
前のゲームの負けを引きずって何もかもなってないゲーム。
不意に《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》食らうは、ヴェンデリオンで双子戻され
コンボできなくなるは、ミシュラに殴らせた後に呪文キャストして、カウンターされるは、
と酷いゲーム…。
仙台はこんなミスしないようにがんばろう。
ノシ
初日はバントコントロールで5-2.
二日目は白ジャンドで1-6・・・!
トータル 6-8の残飯でした…。
ジャンド強いけど…、合わんな。
ボブをクロに貸してもらったのに、申し訳ない。
ノシ
二日目は白ジャンドで1-6・・・!
トータル 6-8の残飯でした…。
ジャンド強いけど…、合わんな。
ボブをクロに貸してもらったのに、申し訳ない。
ノシ
■デッキ
・クリーチャー(7)
4《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
3《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》
・スペル(28)
4《遥か見/Farseek(M13)》
4《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RTR)》
2《熟慮/Think Twice(ISD)》
3《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
2《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
4《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》
2《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought(RTR)》
1《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage(AVR)》
2《終末/Terminus(AVR)》
4《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》
・土地(25)
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》
4《寺院の庭/Temple Garden(RTR)》
1《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》
4《内陸の湾港/Hinterland Harbor(ISD)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M13)》
4《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M13)》
2《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
1《島/Island(RTR)》
1《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》
・サイドボード
4《絹鎖の蜘蛛/Silklash Spider(M13)》
3《安らかなる眠り/Rest in Peace(RTR)》
2《払拭の一撃/Banishing Stroke(AVR)》
2《払拭/Dispel(RTR)》
2《否認/Negate(M13)》
2《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M12)》
■結果
・ROUND1 白緑 WW
・ROUND2 トリコフラッシュ WLW <づーかーさん
・ROUND3 4色コントロール LL
・ROUND4 5色リアニメート LWL
・ROUND5 ナヤ WLD
・ROUND6 ジャンド WW <ららちゃん
・ROUND7 グリクシスコントロール LL
3-3-1。
とりあえず、陰険会には負けない!(キリ
R3-G1とR4-G1のダブマリが効いた…。
R5-G3も時間少ないんだから《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M13)》
サイドインすべきだった。
デッキ的にグリクシスコントロールは逆立ちしても勝てないからしゃーない。
ノシ
・クリーチャー(7)
4《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
3《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》
・スペル(28)
4《遥か見/Farseek(M13)》
4《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RTR)》
2《熟慮/Think Twice(ISD)》
3《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
2《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
4《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》
2《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought(RTR)》
1《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage(AVR)》
2《終末/Terminus(AVR)》
4《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》
・土地(25)
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》
4《寺院の庭/Temple Garden(RTR)》
1《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》
4《内陸の湾港/Hinterland Harbor(ISD)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M13)》
4《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M13)》
2《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
1《島/Island(RTR)》
1《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》
・サイドボード
4《絹鎖の蜘蛛/Silklash Spider(M13)》
3《安らかなる眠り/Rest in Peace(RTR)》
2《払拭の一撃/Banishing Stroke(AVR)》
2《払拭/Dispel(RTR)》
2《否認/Negate(M13)》
2《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M12)》
■結果
・ROUND1 白緑 WW
・ROUND2 トリコフラッシュ WLW <づーかーさん
・ROUND3 4色コントロール LL
・ROUND4 5色リアニメート LWL
・ROUND5 ナヤ WLD
・ROUND6 ジャンド WW <ららちゃん
・ROUND7 グリクシスコントロール LL
3-3-1。
とりあえず、陰険会には負けない!(キリ
R3-G1とR4-G1のダブマリが効いた…。
R5-G3も時間少ないんだから《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M13)》
サイドインすべきだった。
デッキ的にグリクシスコントロールは逆立ちしても勝てないからしゃーない。
ノシ
やっと昨日名古屋から帰ってこれた(挨拶)
■デッキ
・クリーチャー(11)
3《ボーラスの占い師/Augur of Bolas(M13)》
2《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》
4《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
2《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》
・スペル(23)
4《遥か見/Farseek(M13)》
2《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RTR)》
2《熟慮/Think Twice(ISD)》
2《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
2《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
4《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》
2《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought(RTR)》
1《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage(AVR)》
・土地(26)
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》
4《寺院の庭/Temple Garden(RTR)》
1《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》
4《内陸の湾港/Hinterland Harbor(ISD)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M13)》
3《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M13)》
2《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
2《島/Island(RTR)》
1《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》
1《錬金術師の隠れ家/Alchemist’s Refuge(AVR)》
・サイドボード
4《終末/Terminus(AVR)》
2《戦慄の感覚/Feeling of Dread(ISD)》
2《払拭/Dispel(RTR)》
2《否認/Negate(M13)》
2《安らかなる眠り/Rest in Peace(RTR)》
1《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M12)》
1《真髄の針/Pithing Needle(RTR)》
1《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons(AVR)》
■結果
・ROUND1 BYE
・ROUND2 BYE
・ROUND3 ラクドスミッドレンジ LL
・ROUND4 ナヤタッチ黒 LWL
・ROUND5 トリコフラッシュ WLW
・ROUND6 赤単タッチ黒 WLW
・ROUND7 ラクドスミッドレンジ WW
・ROUND8 リアニ LL
・ROUND9 トリコフラッシュ WW
約束通りの6-3でした。
バントコントロール選んだのは、「ラクドスには有利だけど、バントコンはちょっと・・・」
みたいなデッキが結構あったからなんだけどね。
当たったデッキタイプをみると、ラクドス以外は相性はいいデッキだったけど、
ナヤタッチ黒とリアニにサイドミスって負けたのが全てでした。
デッキの相性だけじゃマジック勝てないってことですね☆
ノシ
■デッキ
・クリーチャー(11)
3《ボーラスの占い師/Augur of Bolas(M13)》
2《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》
4《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
2《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》
・スペル(23)
4《遥か見/Farseek(M13)》
2《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RTR)》
2《熟慮/Think Twice(ISD)》
2《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
2《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
4《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》
2《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought(RTR)》
1《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage(AVR)》
・土地(26)
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》
4《寺院の庭/Temple Garden(RTR)》
1《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》
4《内陸の湾港/Hinterland Harbor(ISD)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M13)》
3《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M13)》
2《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
2《島/Island(RTR)》
1《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》
1《錬金術師の隠れ家/Alchemist’s Refuge(AVR)》
・サイドボード
4《終末/Terminus(AVR)》
2《戦慄の感覚/Feeling of Dread(ISD)》
2《払拭/Dispel(RTR)》
2《否認/Negate(M13)》
2《安らかなる眠り/Rest in Peace(RTR)》
1《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M12)》
1《真髄の針/Pithing Needle(RTR)》
1《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons(AVR)》
■結果
・ROUND1 BYE
・ROUND2 BYE
・ROUND3 ラクドスミッドレンジ LL
・ROUND4 ナヤタッチ黒 LWL
・ROUND5 トリコフラッシュ WLW
・ROUND6 赤単タッチ黒 WLW
・ROUND7 ラクドスミッドレンジ WW
・ROUND8 リアニ LL
・ROUND9 トリコフラッシュ WW
約束通りの6-3でした。
バントコントロール選んだのは、「ラクドスには有利だけど、バントコンはちょっと・・・」
みたいなデッキが結構あったからなんだけどね。
当たったデッキタイプをみると、ラクドス以外は相性はいいデッキだったけど、
ナヤタッチ黒とリアニにサイドミスって負けたのが全てでした。
デッキの相性だけじゃマジック勝てないってことですね☆
ノシ
・土曜日 秋葉原のGPT WUフラッシュで0-2ドロップ
・日曜日 エスパー杯 バントコントロールで2-2.
名古屋どうしよう・・・。
10月からいろんなデッキを回してみたがどうもしっくりくるデッキがない…。
毎週変わる強いデッキに振り回され続けて、気づけば名古屋は来週末…。
強いデッキが1,2個って環境じゃないときはとにかく苦手。
横浜前のモダンで全然勝てなかったときにすごく似ている…。
カナ師匠、6-3で初日落ちは近い…。
(前例に基ずく推測:横浜は6-3)
ちなみにBYEは2個です☆
ノシ
・日曜日 エスパー杯 バントコントロールで2-2.
名古屋どうしよう・・・。
10月からいろんなデッキを回してみたがどうもしっくりくるデッキがない…。
毎週変わる強いデッキに振り回され続けて、気づけば名古屋は来週末…。
強いデッキが1,2個って環境じゃないときはとにかく苦手。
横浜前のモダンで全然勝てなかったときにすごく似ている…。
カナ師匠、6-3で初日落ちは近い…。
(前例に基ずく推測:横浜は6-3)
ちなみにBYEは2個です☆
ノシ
◆土曜日 - GPT
■デッキ
・クリーチャー(14)
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
2《ボーラスの占い師/Augur of Bolas(M13)》
4《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
4《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》
・スペル(23)
4《思考掃き/Thought Scour(DKA)》
4《送還/Unsummon(M13)》
4《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RTR)》
2《本質の散乱/Essence Scatter(M13)》
2《熟慮/Think Twice(ISD)》
2《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike(ISD)》
2《中略/Syncopate(RTR)》
2《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
1《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》
・土地(23)
9《島/Island(RTR)》
4《平地/Plains(RTR)》
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M12)》
2《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》
・サイドボード
3《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》
3《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
2《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
2《払拭/Dispel(RTR)》
2《墓場の浄化/Purify the Grave(ISD)》
2《幽体の飛行/Spectral Flight(ISD)》
1《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》
MOで流行ってるやつ。
■結果
・ROUND1 4色リアニ WLL
・ROUND2 トリコトラフト WLW
・ROUND3 青白人間 LL
・ROUND4 白緑ビート LWW
・ROUND5 白緑ビート LL
2-3でドロップ。
もう2度と使わない!
◆日曜日 - GPT名古屋
■デッキ
・クリーチャー(9)
2《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer(RTR)》
4《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
3《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》
・スペル(26)
4《遥か見/Farseek(M13)》
4《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RTR)》
3《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
4《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》
4《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought(RTR)》
2《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M13)》
1《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage(AVR)》
2《中略/Syncopate(RTR)》
2《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》
・土地(25)
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》
4《寺院の庭/Temple Garden(RTR)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M13)》
4《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M13)》
4《内陸の湾港/Hinterland Harbor(ISD)》
2《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
2《森/Forest(RTR)》
1《島/Island(RTR)》
・サイドボード
3《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
2《払拭/Dispel(RTR)》
2《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer(RTR)》
2《終末/Terminus(AVR)》
2《安らかなる眠り/Rest in Peace(RTR)》
1《天啓の光/Ray of Revelation(DKA)》
1《押し潰す蔦/Crushing Vines(DKA)》
1《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
1《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M13)》
4ターン目にラス!
これだよこれ!
アンサモンとか撃ってられん!
■結果
・ROUND1 白緑ビート LWW <クロ
・ROUND2 青白デルバー LWW <N藤さん
・ROUND3 青白エンチャント WW
・ROUND4 ナヤビート WW
・ROUND5 トリコトラフト LL <イカ彦さん
・ROUND6 赤黒ゾンビ LL
・ROUND7 バントコントロール WLW <海老さん
・ROUND8 青白人間 LWL <KAKAOさん
5-3である…。
1週間かけて準備した青白より、
酒飲んで3時間で組んだバントのほうが強かったw
マジックそんなもんである。
ノシ
■デッキ
・クリーチャー(14)
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
2《ボーラスの占い師/Augur of Bolas(M13)》
4《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
4《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》
・スペル(23)
4《思考掃き/Thought Scour(DKA)》
4《送還/Unsummon(M13)》
4《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RTR)》
2《本質の散乱/Essence Scatter(M13)》
2《熟慮/Think Twice(ISD)》
2《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike(ISD)》
2《中略/Syncopate(RTR)》
2《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
1《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》
・土地(23)
9《島/Island(RTR)》
4《平地/Plains(RTR)》
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M12)》
2《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》
・サイドボード
3《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》
3《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
2《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
2《払拭/Dispel(RTR)》
2《墓場の浄化/Purify the Grave(ISD)》
2《幽体の飛行/Spectral Flight(ISD)》
1《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》
MOで流行ってるやつ。
■結果
・ROUND1 4色リアニ WLL
・ROUND2 トリコトラフト WLW
・ROUND3 青白人間 LL
・ROUND4 白緑ビート LWW
・ROUND5 白緑ビート LL
2-3でドロップ。
もう2度と使わない!
◆日曜日 - GPT名古屋
■デッキ
・クリーチャー(9)
2《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer(RTR)》
4《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
3《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》
・スペル(26)
4《遥か見/Farseek(M13)》
4《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RTR)》
3《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
4《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》
4《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought(RTR)》
2《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M13)》
1《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage(AVR)》
2《中略/Syncopate(RTR)》
2《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》
・土地(25)
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》
4《寺院の庭/Temple Garden(RTR)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M13)》
4《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M13)》
4《内陸の湾港/Hinterland Harbor(ISD)》
2《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
2《森/Forest(RTR)》
1《島/Island(RTR)》
・サイドボード
3《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
2《払拭/Dispel(RTR)》
2《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer(RTR)》
2《終末/Terminus(AVR)》
2《安らかなる眠り/Rest in Peace(RTR)》
1《天啓の光/Ray of Revelation(DKA)》
1《押し潰す蔦/Crushing Vines(DKA)》
1《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
1《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M13)》
4ターン目にラス!
これだよこれ!
アンサモンとか撃ってられん!
■結果
・ROUND1 白緑ビート LWW <クロ
・ROUND2 青白デルバー LWW <N藤さん
・ROUND3 青白エンチャント WW
・ROUND4 ナヤビート WW
・ROUND5 トリコトラフト LL <イカ彦さん
・ROUND6 赤黒ゾンビ LL
・ROUND7 バントコントロール WLW <海老さん
・ROUND8 青白人間 LWL <KAKAOさん
5-3である…。
1週間かけて準備した青白より、
酒飲んで3時間で組んだバントのほうが強かったw
マジックそんなもんである。
ノシ
■デッキ
・クリーチャー(11)
4《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》
3《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voltaren(ISD)》
4《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
・スペル(25)
4《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
4《遥か見/Farseek(M13)》
3《戦慄掘り/Dreadbore(RTR)》
2《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》
3《ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune(RTR)》
2《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》
3《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M13)》
2《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RTR)》
2《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》
・土地(24)
4《血の墓所/Blood Crypt(RTR)》
4《草むした墓/Overgrown Tomb(RTR)》
4《森林の墓地/Woodland Cemetery(ISD)》
4《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M10)》
2《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M13)》
2《森/Forest(ISD)》
1《沼/Swamp(ISD)》
1《山/Mountain(M13)》
2《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》
・サイドボード
3《強迫/Duress(M13)》
3《ラクドスの魔除け/Rakdos Charm(RTR)》
2《轟く激震/Rolling Temblor(ISD)》
2《究極の価格/Ultimate Price(RTR)》
2《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》
2《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen(RTR)》
1《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》
■結果
・ROUND1 緑黒ゾンビ WW
・ROUND2 白緑ビート WW <せんばこうたろう
・ROUND3 赤黒ビート WLL <あかれんさん
・ROUND4 白緑ビート LL
・ROUND5 4色コントロール WW
・ROUND6 青ジャンド LWL
・ROUND7 赤単 LL
3-4…。
R3とR4の負けが全てでした。
R3は相手のデッキの重さを完全に見誤って負け。
R4は除去の打ちミスと、スペルのキャストミス。
それ以外はどうでもいいや。
《プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalker(CON)》の
必殺技に負けても文句は言えない。
ノシ
・クリーチャー(11)
4《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》
3《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voltaren(ISD)》
4《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
・スペル(25)
4《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
4《遥か見/Farseek(M13)》
3《戦慄掘り/Dreadbore(RTR)》
2《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》
3《ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune(RTR)》
2《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》
3《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M13)》
2《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RTR)》
2《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》
・土地(24)
4《血の墓所/Blood Crypt(RTR)》
4《草むした墓/Overgrown Tomb(RTR)》
4《森林の墓地/Woodland Cemetery(ISD)》
4《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M10)》
2《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M13)》
2《森/Forest(ISD)》
1《沼/Swamp(ISD)》
1《山/Mountain(M13)》
2《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》
・サイドボード
3《強迫/Duress(M13)》
3《ラクドスの魔除け/Rakdos Charm(RTR)》
2《轟く激震/Rolling Temblor(ISD)》
2《究極の価格/Ultimate Price(RTR)》
2《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》
2《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen(RTR)》
1《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》
■結果
・ROUND1 緑黒ゾンビ WW
・ROUND2 白緑ビート WW <せんばこうたろう
・ROUND3 赤黒ビート WLL <あかれんさん
・ROUND4 白緑ビート LL
・ROUND5 4色コントロール WW
・ROUND6 青ジャンド LWL
・ROUND7 赤単 LL
3-4…。
R3とR4の負けが全てでした。
R3は相手のデッキの重さを完全に見誤って負け。
R4は除去の打ちミスと、スペルのキャストミス。
それ以外はどうでもいいや。
《プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalker(CON)》の
必殺技に負けても文句は言えない。
ノシ
■デッキ
・クリーチャー(11)
4《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》
3《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voltaren(ISD)》
4《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
・スペル(25)
4《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
4《遥か見/Farseek(M13)》
3《戦慄掘り/Dreadbore(RTR)》
2《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》
3《ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune(RTR)》
2《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》
3《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M13)》
2《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RTR)》
2《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》
・土地(24)
4《血の墓所/Blood Crypt(RTR)》
4《草むした墓/Overgrown Tomb(RTR)》
4《森林の墓地/Woodland Cemetery(ISD)》
4《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M10)》
2《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M13)》
2《森/Forest(ISD)》
1《沼/Swamp(ISD)》
1《山/Mountain(M13)》
2《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》
・サイドボード
3《強迫/Duress(M13)》
3《ラクドスの魔除け/Rakdos Charm(RTR)》
2《轟く激震/Rolling Temblor(ISD)》
2《究極の価格/Ultimate Price(RTR)》
2《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》
2《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite(M13)》
1《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》
■結果
・ROUND1 バントコントロール WW
・ROUND2 赤黒ビート WW
・ROUND3 赤黒ビート WW
・ROUND4 緑白ビート LWW
・ROUND5 緑白ビート LL
・ROUND6 トリコビート WW <うしおさん
・ROUND7 赤黒ビート WW <くーぴーさん
6-1でした…。
ビートばっかや!
R5は緑白ビートっていうデッキの知識が足りなかったな。
サイドの仕方を考えさせられる敗北だった。
今日のデッキのメインは完ぺきだった。
でもサイドがよくない。
特に《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite(M13)》が・・・。
このカードちょっと受けが狭いな。
ジャンドと白緑あたりに強いカードに入れ替えよう。
ノシ
・クリーチャー(11)
4《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》
3《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voltaren(ISD)》
4《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
・スペル(25)
4《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
4《遥か見/Farseek(M13)》
3《戦慄掘り/Dreadbore(RTR)》
2《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》
3《ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune(RTR)》
2《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》
3《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M13)》
2《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RTR)》
2《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》
・土地(24)
4《血の墓所/Blood Crypt(RTR)》
4《草むした墓/Overgrown Tomb(RTR)》
4《森林の墓地/Woodland Cemetery(ISD)》
4《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M10)》
2《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M13)》
2《森/Forest(ISD)》
1《沼/Swamp(ISD)》
1《山/Mountain(M13)》
2《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》
・サイドボード
3《強迫/Duress(M13)》
3《ラクドスの魔除け/Rakdos Charm(RTR)》
2《轟く激震/Rolling Temblor(ISD)》
2《究極の価格/Ultimate Price(RTR)》
2《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》
2《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite(M13)》
1《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》
■結果
・ROUND1 バントコントロール WW
・ROUND2 赤黒ビート WW
・ROUND3 赤黒ビート WW
・ROUND4 緑白ビート LWW
・ROUND5 緑白ビート LL
・ROUND6 トリコビート WW <うしおさん
・ROUND7 赤黒ビート WW <くーぴーさん
6-1でした…。
ビートばっかや!
R5は緑白ビートっていうデッキの知識が足りなかったな。
サイドの仕方を考えさせられる敗北だった。
今日のデッキのメインは完ぺきだった。
でもサイドがよくない。
特に《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite(M13)》が・・・。
このカードちょっと受けが狭いな。
ジャンドと白緑あたりに強いカードに入れ替えよう。
ノシ
■デッキ
・クリーチャー(10)
4《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》
2《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voltaren(ISD)》
4《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
・スペル(26)
4《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
4《遥か見/Farseek(M13)》
3《戦慄掘り/Dreadbore(RTR)》
2《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》
4《ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune(RTR)》
3《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》
2《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》
4《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》
・土地(24)
4《血の墓所/Blood Crypt(RTR)》
4《草むした墓/Overgrown Tomb(RTR)》
4《森林の墓地/Woodland Cemetery(ISD)》
4《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M10)》
1《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M13)》
2《森/Forest(ISD)》
1《沼/Swamp(ISD)》
2《山/Mountain(M13)》
2《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》
・サイドボード
4《強迫/Duress(M13)》
3《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》
3《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman(RTR)》
2《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite(M13)》
2《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RTR)》
1《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》
■結果
・ROUND1 赤黒ゾンビ LWW <クロ
・ROUND2 エスパービート WW
・ROUND3 バントコントロール WL
・ROUND4 バントコントロール LW
・ROUND5 赤黒ゾンビ WLW
・ROUND6 トリコデルバー LL <efaくん
・ROUND7 青白人間 WLL
3-2-2…。
なんじゃこりゃ?こんなスコア書いた記憶がない…。
ちなみに今年になって初めて時間切れの引き分けをしました。
最後に引き分けたのが去年のGP広島のR1なので丸一年ぶりです。
別にプレイングが遅かったわけでもなく…、
バントコントロールが《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》を
《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》で何度も何度も使いまわして、
手札が減ったら《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》を打つってのを
延々と繰り返してくるから、勝つまでにとんでもない時間を取られました…。
バントコントロールは勝つためのデッキじゃなくて、負けないためのデッキだな…。
後はいろいろミスった1日だった。
クロとのG1は安易に《森/Forest(ISD)》置いたせいで負けたし、
R2のG2も相手に1ターン上げてしまった…。
efaくんには見てない《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》出されて負けたけど
どっかのラウンド中に「デルバーを諦めていないのはefaくんだけ」って誰かが言ってたから
警戒すべきだった。
ノシ
・クリーチャー(10)
4《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》
2《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voltaren(ISD)》
4《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
・スペル(26)
4《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
4《遥か見/Farseek(M13)》
3《戦慄掘り/Dreadbore(RTR)》
2《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》
4《ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune(RTR)》
3《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》
2《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》
4《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》
・土地(24)
4《血の墓所/Blood Crypt(RTR)》
4《草むした墓/Overgrown Tomb(RTR)》
4《森林の墓地/Woodland Cemetery(ISD)》
4《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M10)》
1《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M13)》
2《森/Forest(ISD)》
1《沼/Swamp(ISD)》
2《山/Mountain(M13)》
2《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》
・サイドボード
4《強迫/Duress(M13)》
3《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》
3《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman(RTR)》
2《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite(M13)》
2《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RTR)》
1《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》
■結果
・ROUND1 赤黒ゾンビ LWW <クロ
・ROUND2 エスパービート WW
・ROUND3 バントコントロール WL
・ROUND4 バントコントロール LW
・ROUND5 赤黒ゾンビ WLW
・ROUND6 トリコデルバー LL <efaくん
・ROUND7 青白人間 WLL
3-2-2…。
なんじゃこりゃ?こんなスコア書いた記憶がない…。
ちなみに今年になって初めて時間切れの引き分けをしました。
最後に引き分けたのが去年のGP広島のR1なので丸一年ぶりです。
別にプレイングが遅かったわけでもなく…、
バントコントロールが《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》を
《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》で何度も何度も使いまわして、
手札が減ったら《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》を打つってのを
延々と繰り返してくるから、勝つまでにとんでもない時間を取られました…。
バントコントロールは勝つためのデッキじゃなくて、負けないためのデッキだな…。
後はいろいろミスった1日だった。
クロとのG1は安易に《森/Forest(ISD)》置いたせいで負けたし、
R2のG2も相手に1ターン上げてしまった…。
efaくんには見てない《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》出されて負けたけど
どっかのラウンド中に「デルバーを諦めていないのはefaくんだけ」って誰かが言ってたから
警戒すべきだった。
ノシ