GPT2連戦

2013年8月7日 TCG全般
◆土曜日 - GPT北九州

■デッキ

・クリーチャー(18)
 3 《漁る軟泥/Scavenging Ooze(M14)》
 4《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie(M14)》
 4《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DA)》
 3《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren(IS)》
 4《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》

・スペル(17)
 2《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DA)》
 4《遥か見/Farseek(M13)》
 1《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RR)》 
 1《戦慄掘り/Dreadbore(RR)》
 2《化膿/Putrefy(DGM)》
 1《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M13)》
 3《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》
 2《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RR)》


・土地(25)
 4《血の墓所/Blood Crypt(RR)》
 4《草むした墓/Overgrown Tomb(RR)》
 4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GC)》
 3《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M13)》
 3《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M13)》
 4《森林の墓地/Woodland Cemetery(IS)》
 2《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(IS)》
 1《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》

・サイドボード
 2《火柱/Pillar of Flame(AS)》
 2《強迫/Duress(M14)》
 2《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm(RTR)》
 3《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》
 2《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》
 1《血のやりとり/Barter in Blood(AVR)》
 1《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》
 1《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RTR)》
 1《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》


ワールドのデッキをとりあえずコピーしてみた。

■結果
・ROUND1 ナヤ WW
・ROUND2 トリコロール WLL
・ROUND3 ドラントークン WW
・ROUND4 オーラバント LWL <スモさん
・ROUND5 ジャンド LWL <ライラックさん
・ROUND6 ジャンク LWW
・ROUND7 オロスコントロール WW

4-3。

トリコの2本目、後手で遥か見、赤黒土地、赤黒土地、人脈、他3枚をキープして
2ランドで止まり続けて負けたのはキープミス。

トリコ相手は3ターン目のリリアナか人脈通すのが一番簡単に勝てるから、
それ狙ったハンドだったけど、2ドローの内1枚が緑マナ、または3ドローの内1枚が土地、
且つ人脈が通るのが条件なのでちょっとクリアするのが厳しそう…。
後手3ターン目だと、トリコのカウンターがほとんど打てる状態だし、通る可能性がかなり低い。



◆日曜日 - GPT北九州

■デッキ

・クリーチャー(14)
 3 《漁る軟泥/Scavenging Ooze(M14)》
 4《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DA)》
 3《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren(IS)》
 4《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》

・スペル(21)
 2《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DA)》
 4《遥か見/Farseek(M13)》
 2《破滅の刃/Doom Blade(M12)》
 2《戦慄掘り/Dreadbore(RR)》
 1《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RR)》 
 2《化膿/Putrefy(DGM)》
 1《ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune(RTR)》
 2《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M13)》
 3《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》
 2《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RR)》


・土地(25)
 4《血の墓所/Blood Crypt(RR)》
 4《草むした墓/Overgrown Tomb(RR)》
 4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GC)》
 3《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M13)》
 3《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M13)》
 4《森林の墓地/Woodland Cemetery(IS)》
 2《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(IS)》
 1《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》

・サイドボード
 2《火柱/Pillar of Flame(AS)》
 2《強迫/Duress(M14)》
 2《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm(RTR)》
 3《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》
 2《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》
 2《肉貪り/Devour Flesh(GTC)》
 1《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》
 1《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RTR)》

グルールが強いとのことなので、《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie(M14)》を
解雇して、《破滅の刃/Doom Blade(M14)》に変更。
マナブーストが1枚欲しいと感じたので、《ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune(RTR)》を追加し、
3→5の動きを意識してガラクを追加。

サイドは、オーラバントに《血のやりとり/Barter in Blood(AVR)》のせいで
クロック出せずに負けたので《肉貪り/Devour Flesh(GTC)》に変更。

■結果
・ROUND1 緑黒ゾンビ LL
・ROUND2 オロスミッドレンジ LL
・ROUND3 ドラントークン WW
・ROUND4 ゴルガリミッドレンジ WW
・ROUND5 オーラバント LWW
・ROUND6 ボロス LWL
・ROUND7 ジャンド WW
・ROUND8 オーラバント LL

4-4…。

《破滅の刃/Doom Blade(M14)》は全く相手のクリーチャーを切り刻むことはありませんでした…。
ぶっちゃけ《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(M13)》のほうがよかったと感じた…。

オーラバントはどんだけ頑張っても5-5なんだよな…。
サイドから2本とるような感じだしね。

ノシ

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