週末の結果

2013年4月15日 TCG全般
◆土曜日 - GPT北京

■デッキ

・クリーチャー(14)
 2《東屋のエルフ/Arbor Elf(M13)》
 4《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DA)》
 3《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren(IS)》
 4《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
 1《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite(M13)》

・スペル(21)
 2《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DA)》
 1《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RR)》
 4《遥か見/Farseek(M13)》
 3《地の封印/Ground Seal(M13)》
 2《突然の衰微/Abrupt Decay(RR)》
 1《戦慄掘り/Dreadbore(RR)》
 2《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(IS)》
 1《殺害/Murder(M13)》
 2《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M13)》
 3《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》

・土地(25)
 2《森/Forest》
 4《血の墓所/Blood Crypt(RR)》
 4《草むした墓/Overgrown Tomb(RR)》
 4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GC)》
 3《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M13)》
 2《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M13)》
 4《森林の墓地/Woodland Cemetery(IS)》
 2《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(IS)》

・サイドボード
 3《強迫/Duress(M13)》
 2《火柱/Pillar of Flame(AS)》
 1《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》
 1《戦慄掘り/Dreadbore(RTR)》
 1《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(IS)》
 1《殺害/Murder(M13)》
 2《殺戮遊戯/Slaughter Games(RR)》
 2《酸のスライム/Acidic Slime(M13)》
 1《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite(M13)》
 1《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RR)》

■結果
 ROUND1 白黒赤ビート LL
 ROUND2 青黒緑コントロール LWL
 ROUND3 ナヤミッドレンジ WW
 ROUND4 ジャンドミットレンジ WW
 ROUND5 白黒赤ビート WLW
 ROUND6 忘れた WW
 ROUND7 ナヤブリッツ LWL


4-3…。

デッキがどうもしっくりこない…。

陰険会と酒飲んでべろんべろんになりながらデッキを修正。


◆日曜日 - GPT北京

■デッキ

・クリーチャー(14)
 3《東屋のエルフ/Arbor Elf(M13)》
 4《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DA)》
 3《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren(IS)》
 4《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》

・スペル(21)
 2《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DA)》
 4《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RR)》
 4《遥か見/Farseek(M13)》
 2《突然の衰微/Abrupt Decay(RR)》
 2《戦慄掘り/Dreadbore(RR)》
 3《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(IS)》
 1《殺害/Murder(M13)》
 3《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M13)》

・土地(25)
 2《森/Forest》
 4《血の墓所/Blood Crypt(RR)》
 4《草むした墓/Overgrown Tomb(RR)》
 4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GC)》
 3《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M13)》
 2《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M13)》
 4《森林の墓地/Woodland Cemetery(IS)》
 2《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(IS)》

・サイドボード
 3《強迫/Duress(M13)》
 3《火柱/Pillar of Flame(AS)》 
 3《地の封印/Ground Seal(M13)》
 2《殺戮遊戯/Slaughter Games(RR)》
 2《酸のスライム/Acidic Slime(M13)》
 2《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RR)》

前日の失敗を活かして組み直し。
まずは、リアニを意識しすぎたメインボードをまるくした。

エルフ→リリアナはどのデッキにも強い。
出して-3して負けることのなかったガラクも増量。

次に全体除去の選択。
初手に来て計算しにくいかがり火より、確実に2ターン目に打てるミジウムを
選んでキープ基準を上げた。

前日のデッキと比べると、トリッキーさは無くなったが、圧倒的に安定感を上げた感じ。


■結果
 ROUND1 白黒緑ビート WLW
 ROUND2 バントコントロール WW
 ROUND3 4色リアニ WLW
 ROUND4 赤単 LWW
 ROUND5 ナヤブリッツ WLW
 ROUND6 ラクドスビート WW <タレネコさん
 ROUND7 ID
 ROUND8 ID
 QFINAL ナヤブリッツ WLW
 SFINAL トリココントロール LWW <ブラマスさん
 FINAL  ゼガーナリアニ WLL

3没!

くやしいの~~~><


デッキはサイドをもう少し練るべきだった。
ちょっとIN-OUTがうまくいかない。


今度こそ勝ちたい!

ノシ

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