昨日は2時まで学校で打ち合わせの資料作り、今日は9時半から学校で打ち合わせ…orz

かなり眠いカナ師匠です…。

公式プレビューから3枚↓

Chandra Nalaar / チャンドラ・ナラー (3)(赤)(赤)

プレインズウォーカー ― Chandra (レア)

[+1]:プレイヤー1人を対象とする。〜は、そのプレイヤーに1点のダメージを与える。
[-X]:クリーチャー1体を対象とする。〜は、それにX点のダメージを与える。
[-8]:プレイヤー1人を対象とする。〜は、そのプレイヤーとそのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーにそれぞれ10点のダメージを与える。

[6]

赤いプレインズウォーカー。ロイヤリティーは今まで出た中では最高の6。

能力に目を向けるととにかく熱い!
焼くことしか考えてない!

3ターン後に10点はさすがに危険!

出されたら、とっとと殺したほうがよさそうです。

次↓

Ring of Brighthearth / ブライトハースの指輪 (3)

アーティファクト (レア)

あなたがいずれかの起動型能力をプレイするたび、それがマナ能力でない場合、あなたは(2)を支払ってもよい。そうした場合、その能力をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

起動型能力版《ミラーリ/Mirari(TSB)》。《ミラーリ/Mirari(TSB)》と違って重ね張りできるし、3マナと意外に軽くて使いやすそう。

問題はコピーする能力だけど…、



プレインズウォーカー!
赤いやつと組み合わせて20点!!!
漢のロマンですな(笑)

他の起動型能力は…、

《モグの狂信者/Mogg Fanatic(TMP)》…、

《トリスケラバス/Triskelavus(TSP)》…、

《ウルザの工廠/Urza’s Factory(TSP)》…。

くらいしか思いつかない…。
どれも地味ね〜。

そして最後↓

Cryptic Command  (1)(青)(青)(青)  レア

インスタント

以下の2つから選ぶ。
呪文1つを対象としてそれを打ち消す。
パーマネント1つを対象としてそれをそのオーナーの手札に戻す。
あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーを全てタップする。
カードを一枚引く。

おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!

何だこれは!

青の能力が1枚に凝縮されている!!!!

すばらしい!!!!

^^;

まあ、冷静に能力を見ていくと、

カウンター+ドロー=《放逐/Dismiss(TMP)》
バウンス+ドロー=《ブーメラン/Boomerang(MIR)》版《排撃/Repulse(INV)》
タップ+ドロー=1ターン稼いでドロー=《濃霧/Fog(7ED)》+ドロー≒《差し戻し/Remand(RAV)》
カウンター+バウンス=テンポアドバンテージ
カウンター+タップ=テンポアドバンテージ(あんまりなさそう)
バウンス+タップ=(一番使わないと思う…)

ほほ〜、なかなかいいですな^^

急いで集めよ〜(笑)

今日はこんなところでノシ

コメント

アプル
アプル
2007年9月13日14:52

Cryptic Command  (1)(青)(青)(青)  レア

インスタント

以下の2つから選ぶ。
呪文1つを対象としてそれを打ち消す。
パーマネント1つを対象としてそれをそのオーナーの手札に戻す。
あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーを全てタップする。
カードを一枚引く。

同じの2つ選べるなら強そうだね。マナブーストから土地2枚バウンスとか《すき込み/Plow Under》みたいで強そうだ。

カナ師匠
カナ師匠
2007年9月13日15:15

さすがに同じのは選べないと思いますよ。

マナブースト1枚から《すき込み/Plow Under(UDS)》はやばすぎですからね^^

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